Unturned: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
оформление |
РобоСтася (обсуждение | вклад) м checkwiki fixes (1, 2, 9, 17, 22, 26, 38, 48, 50, 52, 54, 64, 65, 66, 76, 81, 86, 88, 89, 101) |
||
(не показано 279 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
{{Infobox video game |
|||
| |
| заголовок = Unturned |
||
| изображение = Unturned.jpg |
|||
| image =[[File:Unturned 2015-06-28 17-19-25-838.jpg|256px|'''Главное меню игры''']] |
|||
| |
| движок = * [[Unity (игровой движок)|Unity]] |
||
* [[Unreal Engine 4]] |
|||
| platforms = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]] |
|||
| платформы = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] |
|||
| released = '''Windows, OS X''' <small>(ранний доступ)</small>{{vgrelease||7 [[июль]] [[2014]] года}}<br />'''Linux'''<br />(ранний доступ) 27 [[Июнь]] [[2015]] |
|||
| дата выпуска = ; Windows |
|||
| genre = [[Survival horror]], [[открытый мир]] |
|||
: 8 июля 2017 |
|||
| modes = [[Однопользовательская игра|Однопользовательская и]] [[Многопользовательская игра|многопользовательская игра]] |
|||
; Linux, OS X |
|||
| media = [[Цифровая дистрибуция|Цифровая дистрибуция]] |
|||
: 15 февраля 2015 <small>(открытый [[Бета-тестирование|бета-тест]])</small> |
|||
|язык интерфейса = [[Английский язык|English]]|budget = [[Инди-игра|Инди]]|input = [[Компьютерная_клавиатура|Клавиатура]], [[Компьютерная_мышь|мышь]]|requirements = Минимальные системные требования: |
|||
: 8 июля 2015 <small>(ранний доступ)</small> |
|||
; PlayStation 4, Xbox One |
|||
: 12 ноября 2020 |
|||
| жанр = [[Шутер]], [[Survival horror]], [[Песочница (жанр)|Песочница]] |
|||
| режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательская]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] и [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|Кооперативная игра]] |
|||
| носитель = [[Цифровая дистрибуция]] |
|||
| язык интерфейса = [[Английский язык|Английский]] |
|||
| бюджет = [[Инди-игра|Инди]] |
|||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], |
|||
| издатели = Smartly Dressed Games, 505 Games (консольные издания) |
|||
| последняя версия = 3.24.2.0 |
|||
| разработчики = Нельсон Секстон, [[FUN Labs]] (портирование) |
|||
}} |
|||
'''''Unturned''''' ({{tr-en|Необращённый}}) — [[Компьютерная игра|компьютерная]] [[инди-игра]] с зомби-тематикой в жанре [[Песочница (жанр)|песочницы]] с элементами [[Survival horror|симулятора выживания в ужасе]] и [[Открытый мир|открытым миром]], разработанная [[Канада|канадским]] программистом Нельсоном Секстоном ({{lang-en|Nelson Sexton}}), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс ({{lang-en|Greg Stevens}})<ref>{{Статья|ссылка=https://www.pcgamer.com/unturned-how-a-survival-game-made-by-a-16-year-old-racked-up-24-million-downloads/|автор=Luke Winkie published|заглавие=Unturned: how a survival game made by a 16-year-old racked up 24 million downloads|год=2016-08-18|язык=en|издание=PC Gamer|archivedate=2019-08-05|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190805221433/https://www.pcgamer.com/unturned-how-a-survival-game-made-by-a-16-year-old-racked-up-24-million-downloads/}}</ref>. Платная версия игры была выпущена для [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] компанией [[505 Games]] в ноябре 2020 года<ref name=":0">{{Cite web|url=https://505games.com/unturned-launches-onto-ps4-and-xbox-one-november-12-2020/|title=505 Games » UNTURNED launches onto PS4 and Xbox One November 12, 2020|website=505games.com|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-08-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20220829232144/https://505games.com/unturned-launches-onto-ps4-and-xbox-one-november-12-2020/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Бизнес-модель == |
|||
ОС: Windows XP/Vista/7. |
|||
Unturned распространяется по принципу [[Free-to-play]]. |
|||
ОЗУ: 512 MB RAM |
|||
DirectX: версия 9.0. |
|||
Жёсткий диск: не менее 200 мб. свободного места на диске. |
|||
Также имеется платное расширение к игре, которое носит название ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade'', которое даёт доступ к режиму Gold, и включает VIP-набор текстур внутриигровых предметов (оружия и одежды). |
|||
Рекомендуемые системные требования: |
|||
Оружие при этом всё равно нужно находить в игровом мире. Текстура появляется на оружии, взятом в руки персонажа. Текстура одежды отображается на персонаже, даже если одежда ещё не найдена, но она не имеет функциональности (то есть защиты и ёмкости для хранения). |
|||
ОС: Windows XP/Vista/7. |
|||
ОЗУ: 4 GB RAM. |
|||
DirectX: версия 11. |
|||
Жесткий диск: не менее 400 мб свободного места на диске.|publishers = Smartly Dressed Games|latest release version = 3.14.9.0|developers = Nelson Sexton}} |
|||
== Игровой процесс == |
|||
'''Unturned''' ([[Русский язык|рус]]. дословно «неперевернутый», «оставленный на месте») — это [[Компьютерная игра|компьютерная]] [[инди-игра]] по мотивам комиксов с зомби-тематикой в жанре [[Линейность (компьютерные игры)#.D0.9F.D0.B5.D1.81.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D1.86.D0.B0 .28.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D1.80.29|песочницы]] с элементами [[Survival horror|симулятора выживания в cекасе]] ([[Английский язык|англ]]. survival horror) и [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытым миром]] ([[Английский язык|англ]]. open world), ([[Английский язык|англ]]. Nelson Sexton), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс ([[Английский язык|англ]]. Greg Stevens). |
|||
Основная цель игры — [[Выживание|выжить]], защищаясь от [[зомби]] и враждебных выживших (то есть других игроков при игре в многопользовательском режиме), избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов для выживания или с минимальным их набором (в «золотом» режиме или при соответствующей настройке сервера в других режимах). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) нужно находить в специфических местах (города, посёлки, заводы, отдельные сооружения типа радиовышек, места крушения транспорта), разбросанных по местности. Зомби обитают в этих же местах, затрудняя сбор ресурсов. Помимо убийства зомби и других выживших в игре доступны следующие виды деятельности: |
|||
* езда на транспорте; |
|||
* охота и рыбалка; |
|||
* строительство зданий и сооружений; |
|||
* изготовление предметов; |
|||
* готовка улучшенной пищи; |
|||
* выращивание съедобных и ядовитых растений. |
|||
В игре есть развитие («прокачка») навыков, система достижений и выполнение заданий от НПС («квестов»)<ref>{{Cite web|url=https://trello.com/b/M2jI6d2e/unturned-roadmap|title=Trello|website=trello.com|access-date=2022-08-02|archive-date=2020-11-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20201108112606/https://trello.com/b/M2jI6d2e/unturned-roadmap|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Бизнес-модель == |
|||
Unturned распространяется по принципу [[Free-to-play|F2P]] ([[Английский язык|англ]]. free-to-play — играть бесплатно) с [[Микроплатёж|микротранзакциями]]. Также доступно платное дополнение к игре, которое носит название ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade''. |
|||
=== Режимы сложности в игре === |
|||
== Игровой процесс == |
|||
В настоящее время ''Unturned'' имеет четыре режима сложности: лёгкий ({{lang-en|easy}}), средний ({{lang-en|medium}}), хардкор ({{lang-en|hardcore}}) и золотой ({{lang-en|Gold}}). |
|||
==== Режим «Легкий» ==== |
|||
Основная цель игры — выжить, защищаясь от зомби, бандитов и инфекций, строя дома, прокачивая навыки, охотясь, создавая предметы ([[Английский язык|англ]]. craft). |
|||
В этом режиме игрок добывает в 1.5 раза больше ресурсов по сравнению со средним уровнем сложности. Все предметы, которые находят игроки, не ломаются и не портятся. Карта местности доступна постоянно. Из всех видов зомби присутствуют только простые зомби и мега-зомби, а также отсутствует баллистика у пуль. |
|||
==== Режим «Средний» ==== |
|||
Баланс между лёгким режимом и хардкорным. Вещи и инструменты портятся так же, как и в хардкорном. Зомби более агрессивны и могут вызвать кровотечения. Шанс нахождения хороших вещей меньше, чем в лёгком режиме, найденные предметы могут быть сломанными, а еда — испорченной. Карта местности становится доступна только при наличии в инвентаре предмета «Карта» (Chart) или «GPS». Появляется баллистика пуль и все виды зомби. |
|||
=== |
==== Режим «Хардкор» ==== |
||
В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, а также уменьшается число ресурсов, усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее. Также в этом режиме в начале игры нет карты, по которой можно ориентироваться. |
|||
В настоящее время Unturned имеет четыре режима сложности: легкий ([[Английский язык|англ]]. easy), средний ([[Английский язык|англ]]. medium), хардкор ([[Английский язык|англ]]. hardcore) и золотой ([[Английский язык|англ]]. Gold). |
|||
==== Режим |
==== Режим «Золотой» ==== |
||
Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade'' к игре. Раньше при игре в этом режиме игроку выдавалось несколько случайных предметов. Теперь этот режим просто отделяет игроков с ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade'' от остальных. |
|||
Играя на этом режиме сложности, игрок начинает игру с фонариком и двумя случайными предметами, добывает в 1.5 раза больше ресурсов (лута, дропа) в отличие от среднего уровня сложности. В предварительных версиях Unturned 3.0 при начале игры ресурсы не выдаются. |
|||
==== Режим |
==== Режим «Орда» ==== |
||
Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби. На данный момент отсутствует официально и не имеет официальных карт, однако в «Мастерской» сообщества ''[[Steam]]'' можно найти пользовательские карты. |
|||
В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, также уменьшается число ресурсов (лут), усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее. |
|||
==== Режим |
==== Режим «Арена» ==== |
||
[[Королевская битва (жанр компьютерных игр)|Королевская битва]] без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает барьер, который наносит огромный урон и уменьшает карту. |
|||
Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение ''Unturned Permament Gold Account Upgrade'' к игре. В этом режиме в начале игры выдаются ресурсы для выживания. |
|||
==== Режим "Орда" ==== |
|||
Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби. |
|||
==== Режим "Арена" ==== |
|||
Режим без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает туман, который наносит огромный урон и уменьшает карту. |
|||
=== [[Моб (компьютерные игры)|Мобы]] и [[Неигровой персонаж|NPC]] === |
|||
=== Мобы === |
|||
Мобы в ''Unturned'' делятся на три вида: зомби, люди и животные. Зомби враждебны, среди животных выделяются агрессивные хищники и нейтральные травоядные. Люди нейтральны, с ними можно торговать или взять задание за определённую награду. |
|||
Мобы делятся на два вида: враждебные и нейтральные. К враждебным относятся: зомби, мега-зомби, гипер-зомби, медведь и волк (с Unturned 3.0). К нейтральным: олень, лось, корова и свинья. |
|||
=== |
==== Зомби ==== |
||
Зомби обитают в местах, «отмеченных цивилизацией»: в поселениях (города, посёлки, фермы и т. п.), на промышленных, туристических и военных объектах, у отдельных сооружений (например, радиовышка, хижина в лесу) а также в местах крушения транспорта. |
|||
За убийство зомби игрок получает очки опыта ([[Английский язык|англ]]. expirience points). Данные очки опыта можно потратить на развитие навыков ([[Английский язык|англ]]. skills) игрока. На данный момент доступно семь навыков: |
|||
* Выживание ([[Английский язык|англ]]. Survival) — голод и жажда наступают медленнее; |
|||
Все зомби, приблизившись к игроку на достаточное расстояние, атакуют его, нанося прямой урон, а также иногда вызывая кровотечение и заражение. |
|||
* Выносливость ([[Английский язык|англ]]. Endurance) — увеличивает выносливость и ловкость; |
|||
* Скрытность ([[Английский язык|англ]]. Sneakybeaky) — радиус агрессии зомби и шум при ходьбе уменьшается; |
|||
При убийстве зомби с некоторым шансом выпадают предметы, но тип предметов зависит от вида зомби. |
|||
* Меткий стрелок ([[Английский язык|англ]]. Marksman) — уменьшается отдача и увеличивается точность при стрельбе; |
|||
* Воин ([[Английский язык|англ]]. Warrior) — наносить больше и получать меньше урона в ближнем бою; |
|||
===== Мега-зомби ===== |
|||
* На свежем воздухе ([[Английский язык|англ]]. Outdoors) — добыча природных ресурсов осуществляется быстрее; |
|||
Мега-зомби намного сильнее обычных и передвигаются быстрее игрока. На дальней дистанции они периодически бросаются в игрока огромными глыбами. Появляются они редко, обычно на военных локациях (на некоторых картах есть гражданские мега-зомби). После убийства выпадают очень хорошие вещи (например, гранаты, оружие и т. д.). |
|||
* Ремесленник ([[Английский язык|англ]]. Craftsman) — увеличивает знание в создании вещей ([[Английский язык|англ]]. craft); |
|||
* Иммунитет ([[Английский язык|англ]]. Immunity) — увеличивается максимальное здоровье ([[Английский язык|англ]]. Health Points, HP) и иммунитет к болезням. |
|||
== Пользовательское содержимое == |
|||
Игра содержит редактор карт, позволяющий пользователям создавать свои карты и выкладывать их в мастерскую Steam. Также возможно введение в игру пользовательских моделей и текстур<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://store.steampowered.com/news/app/304930/view/2909844527767411976|title=Steam :: Unturned :: 3.18.3.0 Update Notes|website=store.steampowered.com|date=2017-03-17|access-date=2022-08-02}}</ref><ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://steamcommunity.com/app/304930/workshop/|title=Сообщество Steam :: Unturned|website=steamcommunity.com|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-06-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220602010132/https://steamcommunity.com/app/304930/workshop/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Разработка == |
== Разработка == |
||
Нельсон начал свою карьеру игродела с разработки в конструкторе [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO-игр]] в ''[[Roblox]]'', где он под псевдонимом DeadzoneZackZak сделал две игры, ставших хитами в Roblox-сообществе — ''Battlefield'', базирующуюся на [[Battlefield (серия игр)|одноимённой серии шутеров]] (набравшую свыше 7 млн заходов) и ''Deadzone'' (свыше 5 млн заходов)<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://indiegamedev.net/2020/03/04/can-a-solo-developer-make-a-successful-game/|title=Can a Solo-Dev Make a Successful Game?|author=Deckhead|website=IndieGameDev|date=2020-03-04|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-07-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20220728182010/https://indiegamedev.net/2020/03/04/can-a-solo-developer-make-a-successful-game/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
Игра Unturned была разработана [[Канада|канадским]] семнадцатилетним спортсменом Нельсоном Секстоном ([[Английский язык|англ]]. Nelson Sexton). Unturned успешно прошла [[Steam#Steam_Greenlight|Steam Greenlight]] и заняла 3 место в списке. Игра была официально добавлена в [[Steam]] 28 мая 2014 года и стала доступна для свободного скачивания. На данный момент игра постоянно обновляется, принося новый игровой контент и постепенно избавляясь от [[баг|багов]]. |
|||
''Deadzone'', разработанная под влиянием ''[[Infestation: Survivor Stories]]'', и стала прототипом ''Unturned''. Несмотря на популярность, она была раскритикована игроками за многочисленные баги и схожесть с другой популярной Roblox-игрой в том же жанре — «Apocalypse Rising». |
|||
Следующую версию Deadzone Нельсон решил делать на Unity — из-за того что ''Deadzone'' взломали и все модели и т. д. оказались в свободном доступе. В ходе разработки ''Deadzone 2'' была переименована в ''Unturned''. Таким образом, от Roblox оказался унаследован «Лего-стиль» моделей. |
|||
В [[Steam#Steam Greenlight|Steam Greenlight]] была выдвинута ещё раз переделанная ''Unturned 2'' (но в название номер версии не вошёл). Однако, первая попытка была неудачной. Нельсон предпринял вторую — и 28 мая 2014 года игра успешно прошла отбор, а 7 июля 2014 года стала официально доступна в [[Steam]] для свободного скачивания<ref>{{Cite web|url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=256915755|title=Steam Greenlight :: Unturned|website=web.archive.org|date=2016-03-03|access-date=2022-08-02|archive-date=2016-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20160303174239/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=256915755|deadlink=unfit}}</ref>. На момент выхода Unturned Нельсону было 16 лет. |
|||
Ветка 3.x начала разрабатываться в августе 2014 года, и сначала стала доступна в Steam как бета-версия (начиная с 3.3.0.0), для её скачивания нужно было использовать код участия в бета-тестировании — «OPERATIONMAPLELEAF». После окончания бета-тестирования 8 июля 2015 года в качестве основной была опубликована 3.11.3.1 , но доступ к ветке 2.x (последней версии ветки — 2.2.5) был сохранён под видом доступа к бета-тестированию (без кода). Позже был также добавлен доступ к первой версии (1.1). |
|||
Карта «Россия», появившаяся в версии 3.16.0.0, стала первой официальной частью ''Unturned'', к которой приложили руку другие разработчики, помимо Нельсона. Также, появилось ещё две официальные, и две принятые карты: «Греция», «Германия», «Гавайи» и арена «Бункер». Стоит также добавить, что почти к каждой новой карте выходят новые скины и новые украшения для персонажа (шапки, одежда, украшения на тело). Также были добавлены карты «Кипр»(Выживание и арена) и карта «Карпаты»(Действие происходит в украинских горах Карпаты), однако карты Карпаты, Гавайи, Греция были убраны из игры (Сейчас они доступны в мастерской Steam) |
|||
Игра 8 июля 2017 года вышла из «раннего доступа»<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://store.steampowered.com/news/app/304930/view/2909844527767410352|title=Steam :: Unturned :: 3.20.0.0 Update Notes|website=store.steampowered.com|date=2017-07-07|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-07-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220702143246/https://store.steampowered.com/news/app/304930/view/2909844527767410352|deadlink=no}}</ref>, и на данный момент ведётся работа над версией 4.0 (но позже было принято решение сделать 4.0 отдельной игрой, а официальное название: ''Unturned 2''), где будут реализованы много идей, которые нельзя было сделать в предыдущих версиях игры. |
|||
24 ноября 2018 года в ''Unturned'' добавилась карта Франция (карта сообщества). На этой большой карте есть много городов, ферм, военных объектов и конечно же Париж с Эйфелевой Башней. |
|||
В апреле 2019 года была добавлена карта Бельгия, сделанная сообществом. Кроме того, было добавлено очень много различного контента в виде оружия и транспорта, а также были исправлены некоторые баги. |
|||
12 ноября 2020 года игра выходит на [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]. Разработкой консольной версии занималась [[FUN Labs]], а издательством — [[505 Games]]. Данная версия стоит 25 долларов, тогда как на ПК является free-to-play игрой<ref name=":0" />. |
|||
11 мая 2022 года разработка ''Unturned 2'' была приостановлена. |
|||
== Оценки == |
|||
Согласно игровому сайту [[Kotaku]], ''Unturned'' была одной из самых популярных игр в [[Steam]] в середине 2014 года<ref name="автоссылка1">{{Cite web|lang=en-us|url=https://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968|title=The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games|website=Kotaku|date=2014-07-10|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-07-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20220725074925/https://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968|deadlink=no}}</ref>. И Kotaku, и [[Rock, Paper, Shotgun]] охарактеризовали популярность игры как неожиданную, поскольку игра в основном разрабатывается одним человеком без ресурсов крупной студии<ref name="автоссылка1" /><ref>{{Статья|ссылка=https://www.rockpapershotgun.com/unturned-minecraft-meets-dayz-meets-huge-popularity|автор=Graham Smith|заглавие=Unturned: Minecraft Meets DayZ Meets Huge Popularity|год=2014-07-10|язык=en|издание=Rock, Paper, Shotgun|archivedate=2022-01-19|archiveurl=https://web.archive.org/web/20220119201527/https://www.rockpapershotgun.com/unturned-minecraft-meets-dayz-meets-huge-popularity}}</ref>. [[PC Gamer]] сказал, что, хотя у ''Unturned'' было мало собственных реальных идей, это был «простой, доступный симулятор выживания», который может понравиться игрокам при условии, что они смогут «переварить низкую стоимость производства»<ref>{{Статья|ссылка=https://www.pcgamer.com/unturned-review-early-access/|автор=Andy Kelly published|заглавие=Unturned review (Early Access)|год=2014-07-17|язык=en|издание=PC Gamer|archivedate=2022-05-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20220516110213/https://www.pcgamer.com/unturned-review-early-access/}}</ref>. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 27 381 399 человек<ref>{{Cite web|lang=en-us|url=https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|title=Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers|author=Kyle Orland|website=Ars Technica|date=2018-07-06|access-date=2022-09-05|archive-date=2018-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20180710173043/https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
== Ссылки == |
|||
* {{cite web |author=Patricia Hernandez |url=http://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968 |title=The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games |publisher=Kotaku.com |date=2014-07-10 |accessdate=2016-10-19 |archive-date=2016-01-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160105085308/http://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968 |deadlink=no }} |
|||
* {{cite web|url=http://blog.roblox.com/2014/07/from-roblox-game-dev-to-steam-sensation/|title=From ROBLOX Game Dev to Steam Sensation|work=roblox.com|last=Fackler|first=Alan|date=2014-07-11|accessdate=2016-10-19|archive-date=2016-08-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20160818162232/http://blog.roblox.com/2014/07/from-roblox-game-dev-to-steam-sensation/|deadlink=no}} |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
{{нет ссылок|дата=2022-01-08}} |
|||
[[Категория:Компьютерные игры с ранним доступом]] |
|||
[[Категория:Игры с ранним доступом]] |
|||
[[Категория:Онлайн-игры]] |
[[Категория:Онлайн-игры]] |
||
[[Категория:Игры для |
[[Категория:Игры для macOS]] |
||
[[Категория:Игры для Windows]] |
[[Категория:Игры для Windows]] |
||
[[Категория:Игры для Linux]] |
[[Категория:Игры для Linux]] |
||
[[Категория:Игры на движке Unity]] |
[[Категория:Игры на движке Unity]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры в разработке]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]] |
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры с зомби]] |
[[Категория:Компьютерные игры с зомби]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры 2014 |
[[Категория:Компьютерные игры 2014 года]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры Free-to-play]] |
Текущая версия от 13:04, 13 сентября 2024
Unturned | |
---|---|
Разработчики | Нельсон Секстон, FUN Labs (портирование) |
Издатели | Smartly Dressed Games, 505 Games (консольные издания) |
Даты выпуска |
|
Бюджет игры | Инди |
Последняя версия | 3.24.2.0 |
Жанры | Шутер, Survival horror, Песочница |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Движки | |
Режимы игры | Однопользовательская, многопользовательский и Кооперативная игра |
Язык | Английский |
Носитель | Цифровая дистрибуция |
Управление | Клавиатура, мышь, |
Официальный сайт (англ.) |
Unturned (с англ. — «Необращённый») — компьютерная инди-игра с зомби-тематикой в жанре песочницы с элементами симулятора выживания в ужасе и открытым миром, разработанная канадским программистом Нельсоном Секстоном (англ. Nelson Sexton), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс (англ. Greg Stevens)[1]. Платная версия игры была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One компанией 505 Games в ноябре 2020 года[2].
Бизнес-модель
[править | править код]Unturned распространяется по принципу Free-to-play.
Также имеется платное расширение к игре, которое носит название Unturned Permanent Gold Account Upgrade, которое даёт доступ к режиму Gold, и включает VIP-набор текстур внутриигровых предметов (оружия и одежды).
Оружие при этом всё равно нужно находить в игровом мире. Текстура появляется на оружии, взятом в руки персонажа. Текстура одежды отображается на персонаже, даже если одежда ещё не найдена, но она не имеет функциональности (то есть защиты и ёмкости для хранения).
Игровой процесс
[править | править код]Основная цель игры — выжить, защищаясь от зомби и враждебных выживших (то есть других игроков при игре в многопользовательском режиме), избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов для выживания или с минимальным их набором (в «золотом» режиме или при соответствующей настройке сервера в других режимах). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) нужно находить в специфических местах (города, посёлки, заводы, отдельные сооружения типа радиовышек, места крушения транспорта), разбросанных по местности. Зомби обитают в этих же местах, затрудняя сбор ресурсов. Помимо убийства зомби и других выживших в игре доступны следующие виды деятельности:
- езда на транспорте;
- охота и рыбалка;
- строительство зданий и сооружений;
- изготовление предметов;
- готовка улучшенной пищи;
- выращивание съедобных и ядовитых растений.
В игре есть развитие («прокачка») навыков, система достижений и выполнение заданий от НПС («квестов»)[3].
Режимы сложности в игре
[править | править код]В настоящее время Unturned имеет четыре режима сложности: лёгкий (англ. easy), средний (англ. medium), хардкор (англ. hardcore) и золотой (англ. Gold).
Режим «Легкий»
[править | править код]В этом режиме игрок добывает в 1.5 раза больше ресурсов по сравнению со средним уровнем сложности. Все предметы, которые находят игроки, не ломаются и не портятся. Карта местности доступна постоянно. Из всех видов зомби присутствуют только простые зомби и мега-зомби, а также отсутствует баллистика у пуль.
Режим «Средний»
[править | править код]Баланс между лёгким режимом и хардкорным. Вещи и инструменты портятся так же, как и в хардкорном. Зомби более агрессивны и могут вызвать кровотечения. Шанс нахождения хороших вещей меньше, чем в лёгком режиме, найденные предметы могут быть сломанными, а еда — испорченной. Карта местности становится доступна только при наличии в инвентаре предмета «Карта» (Chart) или «GPS». Появляется баллистика пуль и все виды зомби.
Режим «Хардкор»
[править | править код]В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, а также уменьшается число ресурсов, усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее. Также в этом режиме в начале игры нет карты, по которой можно ориентироваться.
Режим «Золотой»
[править | править код]Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение Unturned Permanent Gold Account Upgrade к игре. Раньше при игре в этом режиме игроку выдавалось несколько случайных предметов. Теперь этот режим просто отделяет игроков с Unturned Permanent Gold Account Upgrade от остальных.
Режим «Орда»
[править | править код]Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби. На данный момент отсутствует официально и не имеет официальных карт, однако в «Мастерской» сообщества Steam можно найти пользовательские карты.
Режим «Арена»
[править | править код]Королевская битва без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает барьер, который наносит огромный урон и уменьшает карту.
Мобы и NPC
[править | править код]Мобы в Unturned делятся на три вида: зомби, люди и животные. Зомби враждебны, среди животных выделяются агрессивные хищники и нейтральные травоядные. Люди нейтральны, с ними можно торговать или взять задание за определённую награду.
Зомби
[править | править код]Зомби обитают в местах, «отмеченных цивилизацией»: в поселениях (города, посёлки, фермы и т. п.), на промышленных, туристических и военных объектах, у отдельных сооружений (например, радиовышка, хижина в лесу) а также в местах крушения транспорта.
Все зомби, приблизившись к игроку на достаточное расстояние, атакуют его, нанося прямой урон, а также иногда вызывая кровотечение и заражение.
При убийстве зомби с некоторым шансом выпадают предметы, но тип предметов зависит от вида зомби.
Мега-зомби
[править | править код]Мега-зомби намного сильнее обычных и передвигаются быстрее игрока. На дальней дистанции они периодически бросаются в игрока огромными глыбами. Появляются они редко, обычно на военных локациях (на некоторых картах есть гражданские мега-зомби). После убийства выпадают очень хорошие вещи (например, гранаты, оружие и т. д.).
Пользовательское содержимое
[править | править код]Игра содержит редактор карт, позволяющий пользователям создавать свои карты и выкладывать их в мастерскую Steam. Также возможно введение в игру пользовательских моделей и текстур[4][5].
Разработка
[править | править код]Нельсон начал свою карьеру игродела с разработки в конструкторе MMO-игр в Roblox, где он под псевдонимом DeadzoneZackZak сделал две игры, ставших хитами в Roblox-сообществе — Battlefield, базирующуюся на одноимённой серии шутеров (набравшую свыше 7 млн заходов) и Deadzone (свыше 5 млн заходов)[6].
Deadzone, разработанная под влиянием Infestation: Survivor Stories, и стала прототипом Unturned. Несмотря на популярность, она была раскритикована игроками за многочисленные баги и схожесть с другой популярной Roblox-игрой в том же жанре — «Apocalypse Rising».
Следующую версию Deadzone Нельсон решил делать на Unity — из-за того что Deadzone взломали и все модели и т. д. оказались в свободном доступе. В ходе разработки Deadzone 2 была переименована в Unturned. Таким образом, от Roblox оказался унаследован «Лего-стиль» моделей.
В Steam Greenlight была выдвинута ещё раз переделанная Unturned 2 (но в название номер версии не вошёл). Однако, первая попытка была неудачной. Нельсон предпринял вторую — и 28 мая 2014 года игра успешно прошла отбор, а 7 июля 2014 года стала официально доступна в Steam для свободного скачивания[7]. На момент выхода Unturned Нельсону было 16 лет.
Ветка 3.x начала разрабатываться в августе 2014 года, и сначала стала доступна в Steam как бета-версия (начиная с 3.3.0.0), для её скачивания нужно было использовать код участия в бета-тестировании — «OPERATIONMAPLELEAF». После окончания бета-тестирования 8 июля 2015 года в качестве основной была опубликована 3.11.3.1 , но доступ к ветке 2.x (последней версии ветки — 2.2.5) был сохранён под видом доступа к бета-тестированию (без кода). Позже был также добавлен доступ к первой версии (1.1).
Карта «Россия», появившаяся в версии 3.16.0.0, стала первой официальной частью Unturned, к которой приложили руку другие разработчики, помимо Нельсона. Также, появилось ещё две официальные, и две принятые карты: «Греция», «Германия», «Гавайи» и арена «Бункер». Стоит также добавить, что почти к каждой новой карте выходят новые скины и новые украшения для персонажа (шапки, одежда, украшения на тело). Также были добавлены карты «Кипр»(Выживание и арена) и карта «Карпаты»(Действие происходит в украинских горах Карпаты), однако карты Карпаты, Гавайи, Греция были убраны из игры (Сейчас они доступны в мастерской Steam)
Игра 8 июля 2017 года вышла из «раннего доступа»[8], и на данный момент ведётся работа над версией 4.0 (но позже было принято решение сделать 4.0 отдельной игрой, а официальное название: Unturned 2), где будут реализованы много идей, которые нельзя было сделать в предыдущих версиях игры.
24 ноября 2018 года в Unturned добавилась карта Франция (карта сообщества). На этой большой карте есть много городов, ферм, военных объектов и конечно же Париж с Эйфелевой Башней.
В апреле 2019 года была добавлена карта Бельгия, сделанная сообществом. Кроме того, было добавлено очень много различного контента в виде оружия и транспорта, а также были исправлены некоторые баги.
12 ноября 2020 года игра выходит на PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой консольной версии занималась FUN Labs, а издательством — 505 Games. Данная версия стоит 25 долларов, тогда как на ПК является free-to-play игрой[2].
11 мая 2022 года разработка Unturned 2 была приостановлена.
Оценки
[править | править код]Согласно игровому сайту Kotaku, Unturned была одной из самых популярных игр в Steam в середине 2014 года[9]. И Kotaku, и Rock, Paper, Shotgun охарактеризовали популярность игры как неожиданную, поскольку игра в основном разрабатывается одним человеком без ресурсов крупной студии[9][10]. PC Gamer сказал, что, хотя у Unturned было мало собственных реальных идей, это был «простой, доступный симулятор выживания», который может понравиться игрокам при условии, что они смогут «переварить низкую стоимость производства»[11]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 27 381 399 человек[12].
Примечания
[править | править код]- ↑ Luke Winkie published. Unturned: how a survival game made by a 16-year-old racked up 24 million downloads (англ.) // PC Gamer. — 2016-08-18. Архивировано 5 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 505 Games » UNTURNED launches onto PS4 and Xbox One November 12, 2020 . 505games.com. Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 29 августа 2022 года.
- ↑ Trello . trello.com. Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Steam :: Unturned :: 3.18.3.0 Update Notes . store.steampowered.com (17 марта 2017). Дата обращения: 2 августа 2022.
- ↑ Сообщество Steam :: Unturned . steamcommunity.com. Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 2 июня 2022 года.
- ↑ Deckhead. Can a Solo-Dev Make a Successful Game? (амер. англ.). IndieGameDev (4 марта 2020). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 28 июля 2022 года.
- ↑ Steam Greenlight :: Unturned . web.archive.org (3 марта 2016). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Steam :: Unturned :: 3.20.0.0 Update Notes . store.steampowered.com (7 июля 2017). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 2 июля 2022 года.
- ↑ 1 2 The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games (амер. англ.). Kotaku (10 июля 2014). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.
- ↑ Graham Smith. Unturned: Minecraft Meets DayZ Meets Huge Popularity (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2014-07-10. Архивировано 19 января 2022 года.
- ↑ Andy Kelly published. Unturned review (Early Access) (англ.) // PC Gamer. — 2014-07-17. Архивировано 16 мая 2022 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers (амер. англ.). Ars Technica (6 июля 2018). Дата обращения: 5 сентября 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- Patricia Hernandez. The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games . Kotaku.com (10 июля 2014). Дата обращения: 19 октября 2016. Архивировано 5 января 2016 года.
- Fackler, Alan. From ROBLOX Game Dev to Steam Sensation . roblox.com (11 июля 2014). Дата обращения: 19 октября 2016. Архивировано 18 августа 2016 года.
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |