Unturned: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
оформление
м checkwiki fixes (1, 2, 9, 17, 22, 26, 38, 48, 50, 52, 54, 64, 65, 66, 76, 81, 86, 88, 89, 101)
 
(не показано 279 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Infobox video game
| title = Unturned
| заголовок = Unturned
| изображение = Unturned.jpg
| image =[[File:Unturned 2015-06-28 17-19-25-838.jpg|256px|'''Главное меню игры''']]
| engine = [[Unity (game engine)|Unity]]
| движок = * [[Unity (игровой движок)|Unity]]
* [[Unreal Engine 4]]
| platforms = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]]
| платформы = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]]
| released = '''Windows, OS X''' <small>(ранний доступ)</small>{{vgrelease||7 [[июль]] [[2014]] года}}<br />'''Linux'''<br />(ранний доступ) 27 [[Июнь]] [[2015]]
| дата выпуска = ; Windows
| genre = [[Survival horror]], [[открытый мир]]
: 8 июля 2017
| modes = [[Однопользовательская игра|Однопользовательская и]] [[Многопользовательская игра|многопользовательская игра]]
; Linux, OS X
| media = [[Цифровая дистрибуция|Цифровая дистрибуция]]
: 15 февраля 2015 <small>(открытый [[Бета-тестирование|бета-тест]])</small>
|язык интерфейса = [[Английский язык|English]]|budget = [[Инди-игра|Инди]]|input = [[Компьютерная_клавиатура|Клавиатура]], [[Компьютерная_мышь|мышь]]|requirements = Минимальные системные требования:
: 8 июля 2015 <small>(ранний доступ)</small>
; PlayStation 4, Xbox One
: 12 ноября 2020
| жанр = [[Шутер]], [[Survival horror]], [[Песочница (жанр)|Песочница]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательская]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] и [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|Кооперативная игра]]
| носитель = [[Цифровая дистрибуция]]
| язык интерфейса = [[Английский язык|Английский]]
| бюджет = [[Инди-игра|Инди]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]],
| издатели = Smartly Dressed Games, 505 Games (консольные издания)
| последняя версия = 3.24.2.0
| разработчики = Нельсон Секстон, [[FUN Labs]] (портирование)
}}
'''''Unturned''''' ({{tr-en|Необращённый}}) — [[Компьютерная игра|компьютерная]] [[инди-игра]] с зомби-тематикой в жанре [[Песочница (жанр)|песочницы]] с элементами [[Survival horror|симулятора выживания в ужасе]] и [[Открытый мир|открытым миром]], разработанная [[Канада|канадским]] программистом Нельсоном Секстоном ({{lang-en|Nelson Sexton}}), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс ({{lang-en|Greg Stevens}})<ref>{{Статья|ссылка=https://www.pcgamer.com/unturned-how-a-survival-game-made-by-a-16-year-old-racked-up-24-million-downloads/|автор=Luke Winkie published|заглавие=Unturned: how a survival game made by a 16-year-old racked up 24 million downloads|год=2016-08-18|язык=en|издание=PC Gamer|archivedate=2019-08-05|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190805221433/https://www.pcgamer.com/unturned-how-a-survival-game-made-by-a-16-year-old-racked-up-24-million-downloads/}}</ref>. Платная версия игры была выпущена для [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] компанией [[505 Games]] в ноябре 2020 года<ref name=":0">{{Cite web|url=https://505games.com/unturned-launches-onto-ps4-and-xbox-one-november-12-2020/|title=505 Games » UNTURNED launches onto PS4 and Xbox One November 12, 2020|website=505games.com|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-08-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20220829232144/https://505games.com/unturned-launches-onto-ps4-and-xbox-one-november-12-2020/|deadlink=no}}</ref>.


== Бизнес-модель ==
ОС: Windows XP/Vista/7.
Unturned распространяется по принципу [[Free-to-play]].
ОЗУ: 512 MB RAM
DirectX: версия 9.0.
Жёсткий диск: не менее 200 мб. свободного места на диске.


Также имеется платное расширение к игре, которое носит название ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade'', которое даёт доступ к режиму Gold, и включает VIP-набор текстур внутриигровых предметов (оружия и одежды).
Рекомендуемые системные требования:


Оружие при этом всё равно нужно находить в игровом мире. Текстура появляется на оружии, взятом в руки персонажа. Текстура одежды отображается на персонаже, даже если одежда ещё не найдена, но она не имеет функциональности (то есть защиты и ёмкости для хранения).
ОС: Windows XP/Vista/7.
ОЗУ: 4 GB RAM.
DirectX: версия 11.
Жесткий диск: не менее 400 мб свободного места на диске.|publishers = Smartly Dressed Games|latest release version = 3.14.9.0|developers = Nelson Sexton}}


== Игровой процесс ==
'''Unturned''' ([[Русский язык|рус]]. дословно «неперевернутый», «оставленный на месте») — это [[Компьютерная игра|компьютерная]] [[инди-игра]] по мотивам комиксов с зомби-тематикой в жанре [[Линейность (компьютерные игры)#.D0.9F.D0.B5.D1.81.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D1.86.D0.B0 .28.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D1.80.29|песочницы]] с элементами [[Survival horror|симулятора выживания в cекасе]] ([[Английский язык|англ]]. survival horror) и [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытым миром]] ([[Английский язык|англ]]. open world), ([[Английский язык|англ]]. Nelson Sexton), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс ([[Английский язык|англ]]. Greg Stevens).
Основная цель игры — [[Выживание|выжить]], защищаясь от [[зомби]] и враждебных выживших (то есть других игроков при игре в многопользовательском режиме), избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов для выживания или с минимальным их набором (в «золотом» режиме или при соответствующей настройке сервера в других режимах). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) нужно находить в специфических местах (города, посёлки, заводы, отдельные сооружения типа радиовышек, места крушения транспорта), разбросанных по местности. Зомби обитают в этих же местах, затрудняя сбор ресурсов. Помимо убийства зомби и других выживших в игре доступны следующие виды деятельности:
* езда на транспорте;
* охота и рыбалка;
* строительство зданий и сооружений;
* изготовление предметов;
* готовка улучшенной пищи;
* выращивание съедобных и ядовитых растений.


В игре есть развитие («прокачка») навыков, система достижений и выполнение заданий от НПС («квестов»)<ref>{{Cite web|url=https://trello.com/b/M2jI6d2e/unturned-roadmap|title=Trello|website=trello.com|access-date=2022-08-02|archive-date=2020-11-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20201108112606/https://trello.com/b/M2jI6d2e/unturned-roadmap|deadlink=no}}</ref>.
== Бизнес-модель ==
Unturned распространяется по принципу [[Free-to-play|F2P]] ([[Английский язык|англ]]. free-to-play — играть бесплатно) с [[Микроплатёж|микротранзакциями]]. Также доступно платное дополнение к игре, которое носит название ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade''.


=== Режимы сложности в игре ===
== Игровой процесс ==
В настоящее время ''Unturned'' имеет четыре режима сложности: лёгкий ({{lang-en|easy}}), средний ({{lang-en|medium}}), хардкор ({{lang-en|hardcore}}) и золотой ({{lang-en|Gold}}).


==== Режим «Легкий» ====
Основная цель игры — выжить, защищаясь от зомби, бандитов и инфекций, строя дома, прокачивая навыки, охотясь, создавая предметы ([[Английский язык|англ]]. craft).
В этом режиме игрок добывает в 1.5 раза больше ресурсов по сравнению со средним уровнем сложности. Все предметы, которые находят игроки, не ломаются и не портятся. Карта местности доступна постоянно. Из всех видов зомби присутствуют только простые зомби и мега-зомби, а также отсутствует баллистика у пуль.


==== Режим «Средний» ====
Баланс между лёгким режимом и хардкорным. Вещи и инструменты портятся так же, как и в хардкорном. Зомби более агрессивны и могут вызвать кровотечения. Шанс нахождения хороших вещей меньше, чем в лёгком режиме, найденные предметы могут быть сломанными, а еда — испорченной. Карта местности становится доступна только при наличии в инвентаре предмета «Карта» (Chart) или «GPS». Появляется баллистика пуль и все виды зомби.


=== Режимы игры ===
==== Режим «Хардкор» ====
В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, а также уменьшается число ресурсов, усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее. Также в этом режиме в начале игры нет карты, по которой можно ориентироваться.
В настоящее время Unturned имеет четыре режима сложности: легкий ([[Английский язык|англ]]. easy), средний ([[Английский язык|англ]]. medium), хардкор ([[Английский язык|англ]]. hardcore) и золотой ([[Английский язык|англ]]. Gold).


==== Режим "Легкий" ====
==== Режим «Золотой» ====
Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade'' к игре. Раньше при игре в этом режиме игроку выдавалось несколько случайных предметов. Теперь этот режим просто отделяет игроков с ''Unturned Permanent Gold Account Upgrade'' от остальных.
Играя на этом режиме сложности, игрок начинает игру с фонариком и двумя случайными предметами, добывает в 1.5 раза больше ресурсов (лута, дропа) в отличие от среднего уровня сложности. В предварительных версиях Unturned 3.0 при начале игры ресурсы не выдаются.


==== Режим "Хардкор" ====
==== Режим «Орда» ====
Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби. На данный момент отсутствует официально и не имеет официальных карт, однако в «Мастерской» сообщества ''[[Steam]]'' можно найти пользовательские карты.
В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, также уменьшается число ресурсов (лут), усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее.


==== Режим "Золотой" ====
==== Режим «Арена» ====
[[Королевская битва (жанр компьютерных игр)|Королевская битва]] без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает барьер, который наносит огромный урон и уменьшает карту.
Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение ''Unturned Permament Gold Account Upgrade'' к игре. В этом режиме в начале игры выдаются ресурсы для выживания.
==== Режим "Орда" ====
Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби.
==== Режим "Арена" ====
Режим без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает туман, который наносит огромный урон и уменьшает карту.


=== [[Моб (компьютерные игры)|Мобы]] и [[Неигровой персонаж|NPC]] ===
=== Мобы ===
Мобы в ''Unturned'' делятся на три вида: зомби, люди и животные. Зомби враждебны, среди животных выделяются агрессивные хищники и нейтральные травоядные. Люди нейтральны, с ними можно торговать или взять задание за определённую награду.
Мобы делятся на два вида: враждебные и нейтральные. К враждебным относятся: зомби, мега-зомби, гипер-зомби, медведь и волк (с Unturned 3.0). К нейтральным: олень, лось, корова и свинья.


=== Навыки ===
==== Зомби ====
Зомби обитают в местах, «отмеченных цивилизацией»: в поселениях (города, посёлки, фермы и т. п.), на промышленных, туристических и военных объектах, у отдельных сооружений (например, радиовышка, хижина в лесу) а также в местах крушения транспорта.
За убийство зомби игрок получает очки опыта ([[Английский язык|англ]]. expirience points). Данные очки опыта можно потратить на развитие навыков ([[Английский язык|англ]]. skills) игрока. На данный момент доступно семь навыков:

* Выживание ([[Английский язык|англ]]. Survival) — голод и жажда наступают медленнее;
Все зомби, приблизившись к игроку на достаточное расстояние, атакуют его, нанося прямой урон, а также иногда вызывая кровотечение и заражение.
* Выносливость ([[Английский язык|англ]]. Endurance) — увеличивает выносливость и ловкость;

* Скрытность ([[Английский язык|англ]]. Sneakybeaky) — радиус агрессии зомби и шум при ходьбе уменьшается;
При убийстве зомби с некоторым шансом выпадают предметы, но тип предметов зависит от вида зомби.
* Меткий стрелок ([[Английский язык|англ]]. Marksman) — уменьшается отдача и увеличивается точность при стрельбе;

* Воин ([[Английский язык|англ]]. Warrior) — наносить больше и получать меньше урона в ближнем бою;
===== Мега-зомби =====
* На свежем воздухе ([[Английский язык|англ]]. Outdoors) — добыча природных ресурсов осуществляется быстрее;
Мега-зомби намного сильнее обычных и передвигаются быстрее игрока. На дальней дистанции они периодически бросаются в игрока огромными глыбами. Появляются они редко, обычно на военных локациях (на некоторых картах есть гражданские мега-зомби). После убийства выпадают очень хорошие вещи (например, гранаты, оружие и т. д.).
* Ремесленник ([[Английский язык|англ]]. Craftsman) — увеличивает знание в создании вещей ([[Английский язык|англ]]. craft);

* Иммунитет ([[Английский язык|англ]]. Immunity) — увеличивается максимальное здоровье ([[Английский язык|англ]]. Health Points, HP) и иммунитет к болезням.
== Пользовательское содержимое ==
Игра содержит редактор карт, позволяющий пользователям создавать свои карты и выкладывать их в мастерскую Steam. Также возможно введение в игру пользовательских моделей и текстур<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://store.steampowered.com/news/app/304930/view/2909844527767411976|title=Steam :: Unturned :: 3.18.3.0 Update Notes|website=store.steampowered.com|date=2017-03-17|access-date=2022-08-02}}</ref><ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://steamcommunity.com/app/304930/workshop/|title=Сообщество Steam :: Unturned|website=steamcommunity.com|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-06-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220602010132/https://steamcommunity.com/app/304930/workshop/|deadlink=no}}</ref>.


== Разработка ==
== Разработка ==
Нельсон начал свою карьеру игродела с разработки в конструкторе [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO-игр]] в ''[[Roblox]]'', где он под псевдонимом DeadzoneZackZak сделал две игры, ставших хитами в Roblox-сообществе — ''Battlefield'', базирующуюся на [[Battlefield (серия игр)|одноимённой серии шутеров]] (набравшую свыше 7 млн заходов) и ''Deadzone'' (свыше 5 млн заходов)<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://indiegamedev.net/2020/03/04/can-a-solo-developer-make-a-successful-game/|title=Can a Solo-Dev Make a Successful Game?|author=Deckhead|website=IndieGameDev|date=2020-03-04|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-07-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20220728182010/https://indiegamedev.net/2020/03/04/can-a-solo-developer-make-a-successful-game/|deadlink=no}}</ref>.
Игра Unturned была разработана [[Канада|канадским]] семнадцатилетним спортсменом Нельсоном Секстоном ([[Английский язык|англ]]. Nelson Sexton). Unturned успешно прошла [[Steam#Steam_Greenlight|Steam Greenlight]] и заняла 3 место в списке. Игра была официально добавлена в [[Steam]] 28 мая 2014 года и стала доступна для свободного скачивания. На данный момент игра постоянно обновляется, принося новый игровой контент и постепенно избавляясь от [[баг|багов]].

''Deadzone'', разработанная под влиянием ''[[Infestation: Survivor Stories]]'', и стала прототипом ''Unturned''. Несмотря на популярность, она была раскритикована игроками за многочисленные баги и схожесть с другой популярной Roblox-игрой в том же жанре — «Apocalypse Rising».

Следующую версию Deadzone Нельсон решил делать на Unity — из-за того что ''Deadzone'' взломали и все модели и т. д. оказались в свободном доступе. В ходе разработки ''Deadzone 2'' была переименована в ''Unturned''. Таким образом, от Roblox оказался унаследован «Лего-стиль» моделей.

В [[Steam#Steam Greenlight|Steam Greenlight]] была выдвинута ещё раз переделанная ''Unturned 2'' (но в название номер версии не вошёл). Однако, первая попытка была неудачной. Нельсон предпринял вторую — и 28 мая 2014 года игра успешно прошла отбор, а 7 июля 2014 года стала официально доступна в [[Steam]] для свободного скачивания<ref>{{Cite web|url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=256915755|title=Steam Greenlight :: Unturned|website=web.archive.org|date=2016-03-03|access-date=2022-08-02|archive-date=2016-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20160303174239/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=256915755|deadlink=unfit}}</ref>. На момент выхода Unturned Нельсону было 16 лет.

Ветка 3.x начала разрабатываться в августе 2014 года, и сначала стала доступна в Steam как бета-версия (начиная с 3.3.0.0), для её скачивания нужно было использовать код участия в бета-тестировании — «OPERATIONMAPLELEAF». После окончания бета-тестирования 8 июля 2015 года в качестве основной была опубликована 3.11.3.1 , но доступ к ветке 2.x (последней версии ветки — 2.2.5) был сохранён под видом доступа к бета-тестированию (без кода). Позже был также добавлен доступ к первой версии (1.1).

Карта «Россия», появившаяся в версии 3.16.0.0, стала первой официальной частью ''Unturned'', к которой приложили руку другие разработчики, помимо Нельсона. Также, появилось ещё две официальные, и две принятые карты: «Греция», «Германия», «Гавайи» и арена «Бункер». Стоит также добавить, что почти к каждой новой карте выходят новые скины и новые украшения для персонажа (шапки, одежда, украшения на тело). Также были добавлены карты «Кипр»(Выживание и арена) и карта «Карпаты»(Действие происходит в украинских горах Карпаты), однако карты Карпаты, Гавайи, Греция были убраны из игры (Сейчас они доступны в мастерской Steam)

Игра 8 июля 2017 года вышла из «раннего доступа»<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://store.steampowered.com/news/app/304930/view/2909844527767410352|title=Steam :: Unturned :: 3.20.0.0 Update Notes|website=store.steampowered.com|date=2017-07-07|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-07-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220702143246/https://store.steampowered.com/news/app/304930/view/2909844527767410352|deadlink=no}}</ref>, и на данный момент ведётся работа над версией 4.0 (но позже было принято решение сделать 4.0 отдельной игрой, а официальное название: ''Unturned 2''), где будут реализованы много идей, которые нельзя было сделать в предыдущих версиях игры.

24 ноября 2018 года в ''Unturned'' добавилась карта Франция (карта сообщества). На этой большой карте есть много городов, ферм, военных объектов и конечно же Париж с Эйфелевой Башней.

В апреле 2019 года была добавлена карта Бельгия, сделанная сообществом. Кроме того, было добавлено очень много различного контента в виде оружия и транспорта, а также были исправлены некоторые баги.

12 ноября 2020 года игра выходит на [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]. Разработкой консольной версии занималась [[FUN Labs]], а издательством — [[505 Games]]. Данная версия стоит 25 долларов, тогда как на ПК является free-to-play игрой<ref name=":0" />.

11 мая 2022 года разработка ''Unturned 2'' была приостановлена.

== Оценки ==
Согласно игровому сайту [[Kotaku]], ''Unturned'' была одной из самых популярных игр в [[Steam]] в середине 2014 года<ref name="автоссылка1">{{Cite web|lang=en-us|url=https://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968|title=The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games|website=Kotaku|date=2014-07-10|access-date=2022-08-02|archive-date=2022-07-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20220725074925/https://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968|deadlink=no}}</ref>. И Kotaku, и [[Rock, Paper, Shotgun]] охарактеризовали популярность игры как неожиданную, поскольку игра в основном разрабатывается одним человеком без ресурсов крупной студии<ref name="автоссылка1" /><ref>{{Статья|ссылка=https://www.rockpapershotgun.com/unturned-minecraft-meets-dayz-meets-huge-popularity|автор=Graham Smith|заглавие=Unturned: Minecraft Meets DayZ Meets Huge Popularity|год=2014-07-10|язык=en|издание=Rock, Paper, Shotgun|archivedate=2022-01-19|archiveurl=https://web.archive.org/web/20220119201527/https://www.rockpapershotgun.com/unturned-minecraft-meets-dayz-meets-huge-popularity}}</ref>. [[PC Gamer]] сказал, что, хотя у ''Unturned'' было мало собственных реальных идей, это был «простой, доступный симулятор выживания», который может понравиться игрокам при условии, что они смогут «переварить низкую стоимость производства»<ref>{{Статья|ссылка=https://www.pcgamer.com/unturned-review-early-access/|автор=Andy Kelly published|заглавие=Unturned review (Early Access)|год=2014-07-17|язык=en|издание=PC Gamer|archivedate=2022-05-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20220516110213/https://www.pcgamer.com/unturned-review-early-access/}}</ref>. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 27 381 399 человек<ref>{{Cite web|lang=en-us|url=https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|title=Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers|author=Kyle Orland|website=Ars Technica|date=2018-07-06|access-date=2022-09-05|archive-date=2018-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20180710173043/https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|deadlink=no}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
* {{cite web |author=Patricia Hernandez |url=http://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968 |title=The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games |publisher=Kotaku.com |date=2014-07-10 |accessdate=2016-10-19 |archive-date=2016-01-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160105085308/http://kotaku.com/the-story-behind-unturned-one-of-steams-newest-top-gam-1603042968 |deadlink=no }}
* {{cite web|url=http://blog.roblox.com/2014/07/from-roblox-game-dev-to-steam-sensation/|title=From ROBLOX Game Dev to Steam Sensation|work=roblox.com|last=Fackler|first=Alan|date=2014-07-11|accessdate=2016-10-19|archive-date=2016-08-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20160818162232/http://blog.roblox.com/2014/07/from-roblox-game-dev-to-steam-sensation/|deadlink=no}}
{{внешние ссылки}}
{{нет ссылок|дата=2022-01-08}}


[[Категория:Компьютерные игры с ранним доступом]]

[[Категория:Игры с ранним доступом]]
[[Категория:Онлайн-игры]]
[[Категория:Онлайн-игры]]
[[Категория:Игры для OS X]]
[[Категория:Игры для macOS]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Linux]]
[[Категория:Игры для Linux]]
[[Категория:Игры на движке Unity]]
[[Категория:Игры на движке Unity]]
[[Категория:Компьютерные игры в разработке]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Компьютерные игры с зомби]]
[[Категория:Компьютерные игры с зомби]]
[[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]
[[Категория:Компьютерные игры Free-to-play]]

Текущая версия от 13:04, 13 сентября 2024

Unturned
Разработчики Нельсон Секстон, FUN Labs (портирование)
Издатели Smartly Dressed Games, 505 Games (консольные издания)
Даты выпуска
Windows
8 июля 2017
Linux, OS X
15 февраля 2015 (открытый бета-тест)
8 июля 2015 (ранний доступ)
PlayStation 4, Xbox One
12 ноября 2020
Бюджет игры Инди
Последняя версия 3.24.2.0
Жанры Шутер, Survival horror, Песочница
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Движки
Режимы игры Однопользовательская, многопользовательский и Кооперативная игра
Язык Английский
Носитель Цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура, мышь,
Официальный сайт (англ.)

Unturned (с англ. — «Необращённый») — компьютерная инди-игра с зомби-тематикой в жанре песочницы с элементами симулятора выживания в ужасе и открытым миром, разработанная канадским программистом Нельсоном Секстоном (англ. Nelson Sexton), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс (англ. Greg Stevens)[1]. Платная версия игры была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One компанией 505 Games в ноябре 2020 года[2].

Бизнес-модель

[править | править код]

Unturned распространяется по принципу Free-to-play.

Также имеется платное расширение к игре, которое носит название Unturned Permanent Gold Account Upgrade, которое даёт доступ к режиму Gold, и включает VIP-набор текстур внутриигровых предметов (оружия и одежды).

Оружие при этом всё равно нужно находить в игровом мире. Текстура появляется на оружии, взятом в руки персонажа. Текстура одежды отображается на персонаже, даже если одежда ещё не найдена, но она не имеет функциональности (то есть защиты и ёмкости для хранения).

Игровой процесс

[править | править код]

Основная цель игры — выжить, защищаясь от зомби и враждебных выживших (то есть других игроков при игре в многопользовательском режиме), избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов для выживания или с минимальным их набором (в «золотом» режиме или при соответствующей настройке сервера в других режимах). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) нужно находить в специфических местах (города, посёлки, заводы, отдельные сооружения типа радиовышек, места крушения транспорта), разбросанных по местности. Зомби обитают в этих же местах, затрудняя сбор ресурсов. Помимо убийства зомби и других выживших в игре доступны следующие виды деятельности:

  • езда на транспорте;
  • охота и рыбалка;
  • строительство зданий и сооружений;
  • изготовление предметов;
  • готовка улучшенной пищи;
  • выращивание съедобных и ядовитых растений.

В игре есть развитие («прокачка») навыков, система достижений и выполнение заданий от НПС («квестов»)[3].

Режимы сложности в игре

[править | править код]

В настоящее время Unturned имеет четыре режима сложности: лёгкий (англ. easy), средний (англ. medium), хардкор (англ. hardcore) и золотой (англ. Gold).

Режим «Легкий»

[править | править код]

В этом режиме игрок добывает в 1.5 раза больше ресурсов по сравнению со средним уровнем сложности. Все предметы, которые находят игроки, не ломаются и не портятся. Карта местности доступна постоянно. Из всех видов зомби присутствуют только простые зомби и мега-зомби, а также отсутствует баллистика у пуль.

Режим «Средний»

[править | править код]

Баланс между лёгким режимом и хардкорным. Вещи и инструменты портятся так же, как и в хардкорном. Зомби более агрессивны и могут вызвать кровотечения. Шанс нахождения хороших вещей меньше, чем в лёгком режиме, найденные предметы могут быть сломанными, а еда — испорченной. Карта местности становится доступна только при наличии в инвентаре предмета «Карта» (Chart) или «GPS». Появляется баллистика пуль и все виды зомби.

Режим «Хардкор»

[править | править код]

В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, а также уменьшается число ресурсов, усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее. Также в этом режиме в начале игры нет карты, по которой можно ориентироваться.

Режим «Золотой»

[править | править код]

Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение Unturned Permanent Gold Account Upgrade к игре. Раньше при игре в этом режиме игроку выдавалось несколько случайных предметов. Теперь этот режим просто отделяет игроков с Unturned Permanent Gold Account Upgrade от остальных.

Режим «Орда»

[править | править код]

Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби. На данный момент отсутствует официально и не имеет официальных карт, однако в «Мастерской» сообщества Steam можно найти пользовательские карты.

Режим «Арена»

[править | править код]

Королевская битва без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает барьер, который наносит огромный урон и уменьшает карту.

Мобы в Unturned делятся на три вида: зомби, люди и животные. Зомби враждебны, среди животных выделяются агрессивные хищники и нейтральные травоядные. Люди нейтральны, с ними можно торговать или взять задание за определённую награду.

Зомби обитают в местах, «отмеченных цивилизацией»: в поселениях (города, посёлки, фермы и т. п.), на промышленных, туристических и военных объектах, у отдельных сооружений (например, радиовышка, хижина в лесу) а также в местах крушения транспорта.

Все зомби, приблизившись к игроку на достаточное расстояние, атакуют его, нанося прямой урон, а также иногда вызывая кровотечение и заражение.

При убийстве зомби с некоторым шансом выпадают предметы, но тип предметов зависит от вида зомби.

Мега-зомби
[править | править код]

Мега-зомби намного сильнее обычных и передвигаются быстрее игрока. На дальней дистанции они периодически бросаются в игрока огромными глыбами. Появляются они редко, обычно на военных локациях (на некоторых картах есть гражданские мега-зомби). После убийства выпадают очень хорошие вещи (например, гранаты, оружие и т. д.).

Пользовательское содержимое

[править | править код]

Игра содержит редактор карт, позволяющий пользователям создавать свои карты и выкладывать их в мастерскую Steam. Также возможно введение в игру пользовательских моделей и текстур[4][5].

Разработка

[править | править код]

Нельсон начал свою карьеру игродела с разработки в конструкторе MMO-игр в Roblox, где он под псевдонимом DeadzoneZackZak сделал две игры, ставших хитами в Roblox-сообществе — Battlefield, базирующуюся на одноимённой серии шутеров (набравшую свыше 7 млн заходов) и Deadzone (свыше 5 млн заходов)[6].

Deadzone, разработанная под влиянием Infestation: Survivor Stories, и стала прототипом Unturned. Несмотря на популярность, она была раскритикована игроками за многочисленные баги и схожесть с другой популярной Roblox-игрой в том же жанре — «Apocalypse Rising».

Следующую версию Deadzone Нельсон решил делать на Unity — из-за того что Deadzone взломали и все модели и т. д. оказались в свободном доступе. В ходе разработки Deadzone 2 была переименована в Unturned. Таким образом, от Roblox оказался унаследован «Лего-стиль» моделей.

В Steam Greenlight была выдвинута ещё раз переделанная Unturned 2 (но в название номер версии не вошёл). Однако, первая попытка была неудачной. Нельсон предпринял вторую — и 28 мая 2014 года игра успешно прошла отбор, а 7 июля 2014 года стала официально доступна в Steam для свободного скачивания[7]. На момент выхода Unturned Нельсону было 16 лет.

Ветка 3.x начала разрабатываться в августе 2014 года, и сначала стала доступна в Steam как бета-версия (начиная с 3.3.0.0), для её скачивания нужно было использовать код участия в бета-тестировании — «OPERATIONMAPLELEAF». После окончания бета-тестирования 8 июля 2015 года в качестве основной была опубликована 3.11.3.1 , но доступ к ветке 2.x (последней версии ветки — 2.2.5) был сохранён под видом доступа к бета-тестированию (без кода). Позже был также добавлен доступ к первой версии (1.1).

Карта «Россия», появившаяся в версии 3.16.0.0, стала первой официальной частью Unturned, к которой приложили руку другие разработчики, помимо Нельсона. Также, появилось ещё две официальные, и две принятые карты: «Греция», «Германия», «Гавайи» и арена «Бункер». Стоит также добавить, что почти к каждой новой карте выходят новые скины и новые украшения для персонажа (шапки, одежда, украшения на тело). Также были добавлены карты «Кипр»(Выживание и арена) и карта «Карпаты»(Действие происходит в украинских горах Карпаты), однако карты Карпаты, Гавайи, Греция были убраны из игры (Сейчас они доступны в мастерской Steam)

Игра 8 июля 2017 года вышла из «раннего доступа»[8], и на данный момент ведётся работа над версией 4.0 (но позже было принято решение сделать 4.0 отдельной игрой, а официальное название: Unturned 2), где будут реализованы много идей, которые нельзя было сделать в предыдущих версиях игры.

24 ноября 2018 года в Unturned добавилась карта Франция (карта сообщества). На этой большой карте есть много городов, ферм, военных объектов и конечно же Париж с Эйфелевой Башней.

В апреле 2019 года была добавлена карта Бельгия, сделанная сообществом. Кроме того, было добавлено очень много различного контента в виде оружия и транспорта, а также были исправлены некоторые баги.

12 ноября 2020 года игра выходит на PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой консольной версии занималась FUN Labs, а издательством — 505 Games. Данная версия стоит 25 долларов, тогда как на ПК является free-to-play игрой[2].

11 мая 2022 года разработка Unturned 2 была приостановлена.

Согласно игровому сайту Kotaku, Unturned была одной из самых популярных игр в Steam в середине 2014 года[9]. И Kotaku, и Rock, Paper, Shotgun охарактеризовали популярность игры как неожиданную, поскольку игра в основном разрабатывается одним человеком без ресурсов крупной студии[9][10]. PC Gamer сказал, что, хотя у Unturned было мало собственных реальных идей, это был «простой, доступный симулятор выживания», который может понравиться игрокам при условии, что они смогут «переварить низкую стоимость производства»[11]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 27 381 399 человек[12].

Примечания

[править | править код]
  1. Luke Winkie published. Unturned: how a survival game made by a 16-year-old racked up 24 million downloads (англ.) // PC Gamer. — 2016-08-18. Архивировано 5 августа 2019 года.
  2. 1 2 505 Games » UNTURNED launches onto PS4 and Xbox One November 12, 2020. 505games.com. Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 29 августа 2022 года.
  3. Trello. trello.com. Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  4. Steam :: Unturned :: 3.18.3.0 Update Notes. store.steampowered.com (17 марта 2017). Дата обращения: 2 августа 2022.
  5. Сообщество Steam :: Unturned. steamcommunity.com. Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 2 июня 2022 года.
  6. Deckhead. Can a Solo-Dev Make a Successful Game? (амер. англ.). IndieGameDev (4 марта 2020). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 28 июля 2022 года.
  7. Steam Greenlight :: Unturned. web.archive.org (3 марта 2016). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 3 марта 2016 года.
  8. Steam :: Unturned :: 3.20.0.0 Update Notes. store.steampowered.com (7 июля 2017). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 2 июля 2022 года.
  9. 1 2 The Story Behind Unturned, One Of Steam's Newest Top Games (амер. англ.). Kotaku (10 июля 2014). Дата обращения: 2 августа 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.
  10. Graham Smith. Unturned: Minecraft Meets DayZ Meets Huge Popularity (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2014-07-10. Архивировано 19 января 2022 года.
  11. Andy Kelly published. Unturned review (Early Access) (англ.) // PC Gamer. — 2014-07-17. Архивировано 16 мая 2022 года.
  12. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers (амер. англ.). Ars Technica (6 июля 2018). Дата обращения: 5 сентября 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.