Take No Prisoners: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
BsivkoBot (обсуждение | вклад) м Проект:КИ, см. СО, replaced: {{карточка игры → {{Компьютерная игра, Клавиатура → клавиатура с помощью AWB |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
{{карточка игры |
|||
|title = Take No Prisoners |
|title = Take No Prisoners |
||
|image = |
|image = |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* [[Видеокарта]]: [[SVGA]] |
* [[Видеокарта]]: [[SVGA]] |
||
* [[Windows 95]]/[[Windows 98|98]]/[[Windows NT|NT]] |
* [[Windows 95]]/[[Windows 98|98]]/[[Windows NT|NT]] |
||
|input = [[ |
|input = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]], [[джойстик]] |
||
}} |
}} |
||
'''Take No Prisoners''' ({{lang-ru|Пленных не брать}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[action]], разработанная компанией [[Raven Software]] и выпущенный в продажу компанией [[Red Orb Entertainment]] в [[1997 год в играх|1997]]. |
'''Take No Prisoners''' ({{lang-ru|Пленных не брать}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[action]], разработанная компанией [[Raven Software]] и выпущенный в продажу компанией [[Red Orb Entertainment]] в [[1997 год в играх|1997]]. |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Для хранения информации об оружии, предметах и противниках, а также хранения цифровых карт локаций и персональных записей Слэйд использует карманный компьютер, который можно открыть в любой момент. Использование карманного компьютера во время постановки игры на паузу невозможно, а в открытом виде он закрывает больше половины экрана, поэтому всегда есть опасность подвергнуться неожиданному нападению во время чтения записей. |
Для хранения информации об оружии, предметах и противниках, а также хранения цифровых карт локаций и персональных записей Слэйд использует карманный компьютер, который можно открыть в любой момент. Использование карманного компьютера во время постановки игры на паузу невозможно, а в открытом виде он закрывает больше половины экрана, поэтому всегда есть опасность подвергнуться неожиданному нападению во время чтения записей. |
||
Оружие в игре соответствует научно-фантастическому сеттингу. Каждый противник в игре имеет типичное для него вооружение, а также уязвимости или иммунитет к определённым видам оружия. |
Оружие в игре соответствует научно-фантастическому сеттингу. Каждый противник в игре имеет типичное для него вооружение, а также уязвимости или иммунитет к определённым видам оружия. |
||
== Рецензии == |
== Рецензии == |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http://www.mobygames.com/game/take-no-prisoners Take No Prisoners] на сайте [[MobyGames]] |
|||
* [http://www.gamespot.com/pc/action/takenoprisoners/ Take No Prisoners] на сайте [[GameSpot]] |
* [http://www.gamespot.com/pc/action/takenoprisoners/ Take No Prisoners] на сайте [[GameSpot]] |
||
{{внешние ссылки}} |
|||
{{Игры Raven Software}} |
{{Игры Raven Software}} |
||
Версия от 20:30, 6 мая 2018
Take No Prisoners | |
---|---|
Разработчик | Raven Software |
Издатель | Red Orb Entertainment |
Дата выпуска |
|
Жанры | шутер от третьего лица, научно-фантастическая компьютерная игра[вд] и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1] |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра[2] |
Язык | английский[2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Take No Prisoners (рус. Пленных не брать) — компьютерная игра в жанре action, разработанная компанией Raven Software и выпущенный в продажу компанией Red Orb Entertainment в 1997.
Сюжет
Действие игры происходит в пост-апокалиптическом городе Сан-Антонио, который в результате применения ядерного оружия оказался разрушен, а всё живое в городе через несколько месяцев погибнет от смертельной радиации и других последствий разрушения. Главный герой, наёмник Слэйд, нанимается на Мартек Индастрис чтобы найти специальный кристалл, который позволит создать защитный купол для города. Кристалл находится внутри устройства, ранее поддерживавшего такой купол, но вышедшего из строя в результате бомбардировки. Слэйд отправляется в центр города, чтобы добыть кристалл.
Игровой процесс
Игра представляет собой action с видом сверху (top-down). Игрок может свободно перемещаться по игровому уровню и между ними — город разделён на отдельные локации. Каждая локация (кроме Купола) принадлежит определённой группе — противники такой группы будут встречаться наиболее часто. Путешествовать между локациями можно на военных грузовиках, моторных лодках или поездах метро. Не все локации изначально доступны — некоторые поезда обесточены, а тоннели для лодок заблокированы. В пределах уровня игрок также может использовать различные транспортные средства — это может быть армейский моторный планер, канализационная лодка «водорез» или грузовик техобслуживания. Игрок может заполучить транспортное средство, убив водителя (при этом может пострадать само транспортное средство). В свою очередь противник может захватить брошенную Слэйдом машину. Кроме подвижных транспортных средств встречаются стационарные боевые установки (лазерная и импульсная).
Для хранения информации об оружии, предметах и противниках, а также хранения цифровых карт локаций и персональных записей Слэйд использует карманный компьютер, который можно открыть в любой момент. Использование карманного компьютера во время постановки игры на паузу невозможно, а в открытом виде он закрывает больше половины экрана, поэтому всегда есть опасность подвергнуться неожиданному нападению во время чтения записей.
Оружие в игре соответствует научно-фантастическому сеттингу. Каждый противник в игре имеет типичное для него вооружение, а также уязвимости или иммунитет к определённым видам оружия.
Рецензии
Этот раздел не завершён. |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 68,50 % (2 рецензии)[6] |
MobyRank | 77 (8 рецензий)[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameRevolution | B+[4] |
GameSpot | 7.0[5] |
PC Zone | 67/100[5] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 8/10[8] |
Примечания
- ↑ Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Информация об игре (англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 июня 2009. Архивировано 1 апреля 2012 года.
- ↑ Take No Prisoners review for the PC (англ.). Game Revoltion. Дата обращения: 10 августа 2009. Архивировано 1 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Take No Prisoners Critic Reviews for PC (англ.). GameSpot. Дата обращения: 10 августа 2009. Архивировано 1 апреля 2012 года.
- ↑ Take No Prisoners for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 10 августа 2009. Архивировано 1 апреля 2012 года.
- ↑ Take No Prisoners for Windows (англ.). MobyGames. Дата обращения: 10 августа 2009. Архивировано 1 апреля 2012 года.
- ↑ Юрий Поморцев. Обзор Take No Prisoners // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1997. — Октябрь (№ 09 (17)). — С. 68—70. — ISSN 7157-1000.
Ссылки
- Take No Prisoners на сайте GameSpot