Outtrigger: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 48: Строка 48:
Согласно сайту-агрегатору ''[[Metacritic]]'' версия ''Outtrigger'' для видеоприставки [[Dreamcast]] получила «смешанные или средние» отзывы<ref name="mc"/>. Японский журнал ''[[Famitsu]]'' поставил игре 33 балла из 40<ref name="fam"/>. Обозреватель из ''[[IGN]]'' похвалил игровой процесс, назвав его «приятно разнообразным», и графику, подчеркнув, что проект является «одним из самых красивых шутеров от первого лица». Тем не менее он раскритиковал неудобное управление<ref name="ign"/>. По мнению представителя журнала ''[[Edge (журнал)|Edge]]'' «AM2 гениально объединила типичный японский игровой дизайн и его аркадное наследие» с механикой [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], в результате чего получилось «не́что довольно освежающее» — «в некоторой степени новое направление». Рецензент похвалил ''Outtrigger'' за его «красочное, живое» окружение, проработанных персонажей, динамичный геймплей и систему фрагов, однако посетовал на отсутствие многопользовательского онлайн-режима в европейской версии<ref name="edge"/>. По словам редакции ''Dreamcast Magazine'' если бы в игре остался онлайн-мультиплеер, они бы поставили ей 96 баллов из 100. В остальном они хвалили графику игры, игровой процесс, вариативную кастомизацию и многопользовательский режим<ref name="dm30">{{cite magazine|title=Outtrigger|last=Mathers|first=Martin|magazine=Dreamcast Magazine|publisher=[[Paragon Publishing]]|issue=30|date=December 27, 2001|pages=34–37}}</ref>.
Согласно сайту-агрегатору ''[[Metacritic]]'' версия ''Outtrigger'' для видеоприставки [[Dreamcast]] получила «смешанные или средние» отзывы<ref name="mc"/>. Японский журнал ''[[Famitsu]]'' поставил игре 33 балла из 40<ref name="fam"/>. Обозреватель из ''[[IGN]]'' похвалил игровой процесс, назвав его «приятно разнообразным», и графику, подчеркнув, что проект является «одним из самых красивых шутеров от первого лица». Тем не менее он раскритиковал неудобное управление<ref name="ign"/>. По мнению представителя журнала ''[[Edge (журнал)|Edge]]'' «AM2 гениально объединила типичный японский игровой дизайн и его аркадное наследие» с механикой [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], в результате чего получилось «не́что довольно освежающее» — «в некоторой степени новое направление». Рецензент похвалил ''Outtrigger'' за его «красочное, живое» окружение, проработанных персонажей, динамичный геймплей и систему фрагов, однако посетовал на отсутствие многопользовательского онлайн-режима в европейской версии<ref name="edge"/>. По словам редакции ''Dreamcast Magazine'' если бы в игре остался онлайн-мультиплеер, они бы поставили ей 96 баллов из 100. В остальном они хвалили графику игры, игровой процесс, вариативную кастомизацию и многопользовательский режим<ref name="dm30">{{cite magazine|title=Outtrigger|last=Mathers|first=Martin|magazine=Dreamcast Magazine|publisher=[[Paragon Publishing]]|issue=30|date=December 27, 2001|pages=34–37}}</ref>.


В своей статье для ''GameSpot'' обозреватель Джефф Герстманн назвал игру веселой и простой для освоения, однако заметил любителям шутеров от первого лица скорее всего больше понравятся её конкуренты. У рецензента журнала ''Game Informer'' осталось смешанное мнение о проекта, а Роб Смолка из Next Generation назвал его «красивым и компетентным дополнением к перечню шутеров Dreamcast. Однако вычтите звезду, если вы хотели поиграть онлайн».
В своей статье для ''GameSpot'' обозреватель Джефф Герстманн назвал игру веселой и простой в освоении, однако отметил, что любителям шутеров от первого лица скорее всего больше понравятся её конкуренты по жанровому цеху. У рецензента журнала ''Game Informer'' осталось смешанное мнение о проекте (о чём он написал за два месяца до северо-американского релиза), а Роб Смолка из ''Next Generation'' назвал его «красивым и весомым дополнением к библиотеке шутеров на Dreamcast. Однако посоветовал снизить один бал тем, кто хотел поиграть в „Outtrigger“ онлайн».


==Примечания==
==Примечания==

Версия от 11:36, 17 декабря 2022

Outtrigger
Разработчик Япония Sega AM2
Издатель Весь мир Sega
Даты выпуска
  • Аркадный автомат: 1999

Dreamcast:

  • Регион Северная Америка: 24 июля 2001
  • Япония: 2 августа 2001
  • Европа: 3 августа 2001
Жанры шутер от первого лица, шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Dreamcast
Управление геймпад

Outtrigger (アウトトリガー, Autotorigā) — видеоигра в жанре шутер от первого/третьего лица, разработанная Sega AM2. Первоначально шутер был выпущен для игровых автоматов Sega NAOMI (в 1999 году), после чего портирован на видеоприставку Dreamcast (в 2001 году). Игрок управляет членами отряда «Outtrigger» — антитеррористического подразделения — каждый из которых имеет особые способности. Критики приняли Outtrigger целом положительно, они хвалили игровой процесс и механику, в качестве минусов указывалось отсутствие онлайн-мультиплеера в европейской версии игры.

Геймплей

По сюжету игрок управляет бойцами антитеррористической группы «Outtrigger»[1]. Отряд состоит из из четырех персонажей, каждый из которых имеет собственную предпочтения в оружии, например, лазерные винтовки или снайперские ружья, а также характеристики, такие как скорость и высота прыжков[2]. Также игрок может создавать собственных персонажей, комбинируя эти атрибуты. Каждый герой ограничен тремя видами оружия: стрелковым, дальнобойным вооружением артиллерийского типа и гранатами. Во время прохождения миссий можно найти бонусные усиления, в том числе термографию, позволяющая видеть врагов сквозь стены, плазменную базуку, стреляющая энергетическим шаром, которые могут отскакивать от стен, и специальный бустер временно увеличивающий урон[2]. В игре также есть система фрагов — из противников выпадают монеты, которые дают дополнительное очки, мотивируя игрока придерживаться более агрессивной модели поведения, а не отстреливать врагов из укрытий[3]. Также Outtrigger включает локальный мультиплеер для четырёх игроков (ряд режимов включая Deathmatch)[1] наряду с онлайн-мультиплеером (за исключением европейской версии игры)[3].

Оценки критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic73/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[3]
EGM6.17/10[6]
Famitsu33/40[7]
Game Informer6.25/10[8]
GameRevolutionB−[9]
GameSpot7/10[10]
GameSpy8/10[11]
IGN8.6/10[2]
Next Generation3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[12]
Dreamcast Magazine92%[1]

Первоначально Outtrigger был выпущен в Японии на аркадных автоматах. В этой версии для управления игроком использовалась комбинация трекбола и джойстика[1]. Позже проект был портирован на Dreamcast и получил международную локализацию, а также полноценную ​​поддержку сетевой игры для шести игроков. Эта функция была удалена из европейской версии незадолго до релиза, однако в ней остался локальный мультиплеер через сплит-скрин[3].

Согласно сайту-агрегатору Metacritic версия Outtrigger для видеоприставки Dreamcast получила «смешанные или средние» отзывы[4]. Японский журнал Famitsu поставил игре 33 балла из 40[7]. Обозреватель из IGN похвалил игровой процесс, назвав его «приятно разнообразным», и графику, подчеркнув, что проект является «одним из самых красивых шутеров от первого лица». Тем не менее он раскритиковал неудобное управление[2]. По мнению представителя журнала Edge «AM2 гениально объединила типичный японский игровой дизайн и его аркадное наследие» с механикой шутера от первого лица, в результате чего получилось «не́что довольно освежающее» — «в некоторой степени новое направление». Рецензент похвалил Outtrigger за его «красочное, живое» окружение, проработанных персонажей, динамичный геймплей и систему фрагов, однако посетовал на отсутствие многопользовательского онлайн-режима в европейской версии[3]. По словам редакции Dreamcast Magazine если бы в игре остался онлайн-мультиплеер, они бы поставили ей 96 баллов из 100. В остальном они хвалили графику игры, игровой процесс, вариативную кастомизацию и многопользовательский режим[1].

В своей статье для GameSpot обозреватель Джефф Герстманн назвал игру веселой и простой в освоении, однако отметил, что любителям шутеров от первого лица скорее всего больше понравятся её конкуренты по жанровому цеху. У рецензента журнала Game Informer осталось смешанное мнение о проекте (о чём он написал за два месяца до северо-американского релиза), а Роб Смолка из Next Generation назвал его «красивым и весомым дополнением к библиотеке шутеров на Dreamcast. Однако посоветовал снизить один бал тем, кто хотел поиграть в „Outtrigger“ онлайн».

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Mathers, Martin (December 27, 2001). "Outtrigger". Dreamcast Magazine. No. 30. Paragon Publishing. pp. 34—37.
  2. 1 2 3 4 Chau, Anthony Outtrigger. IGN. Ziff Davis (31 июля 2001). Дата обращения: 20 декабря 2019.
  3. 1 2 3 4 5 Edge staff (September 2001). "Out Trigger [sic]". Edge. No. 101. Future plc. pp. 76–77. Дата обращения: 28 мая 2020.
  4. 1 2 Outtrigger for Dreamcast Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 28 мая 2020.
  5. Kael; Toxic (September 2001). "Outtrigger". Consoles + (фр.). No. 116. pp. 108—9. Дата обращения: 28 мая 2020.
  6. EGM staff (October 2001). "Outtrigger". Electronic Gaming Monthly. No. 147. Ziff Davis. p. 150.
  7. 1 2 "ドリームキャスト - アウトトリガー". Famitsu (яп.). Vol. 915. Enterbrain. June 30, 2006. p. 47.
  8. "Outtrigger". Game Informer. No. 98. FuncoLand. June 2001.
  9. G-Wok. Outtrigger Review. GameRevolution. CraveOnline (сентябрь 2001). Дата обращения: 28 мая 2020. Архивировано 12 октября 2015 года.
  10. Gerstmann, Jeff Outtrigger Review. GameSpot. CBS Interactive (24 июля 2001). Дата обращения: 25 февраля 2020.
  11. Celeryface. Outtrigger. PlanetDreamcast. IGN Entertainment (30 июля 2001). Дата обращения: 28 мая 2020. Архивировано из оригинала 14 февраля 2009 года.
  12. Smolka, Rob (October 2001). "Outtrigger". Next Generation. No. 82. Imagine Media. p. 80. Дата обращения: 28 мая 2020.

Ссылки