Mafia: The City of Lost Heaven: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Обижаете :) Прошёл раз 10, если не больше. В первой части рядом с Джо стоит Эдди, а во второй части вместо Эдди - Вито (почему-то).
Нет описания правки
Строка 40: Строка 40:
'''Mafia: The City of Lost Heaven''' — [[компьютерная игра|компьютерная]] и [[видеоигра]], [[шутер от третьего лица]] c элементами [[автосимулятор]]а, повествующая о приключениях члена итальянской [[мафия|мафии]] в вымышленном американском городе ''Lost Heaven'' ({{lang-ru|Потерянный рай}}).
'''Mafia: The City of Lost Heaven''' — [[компьютерная игра|компьютерная]] и [[видеоигра]], [[шутер от третьего лица]] c элементами [[автосимулятор]]а, повествующая о приключениях члена итальянской [[мафия|мафии]] в вымышленном американском городе ''Lost Heaven'' ({{lang-ru|Потерянный рай}}).


Игра завоевала множество поклонников по всему миру благодаря отлично переданной атмосфере [[США]] [[1930-е|1930-х]] годов ([[Великая депрессия]], «[[сухой закон]]»), а также высокодетализированным городом.
Игра завоевала множество поклонников по всему миру благодаря отлично переданной атмосфере [[США]] [[1930-е|1930-х]] годов ([[Великая депрессия]], «[[сухой закон]]»), а также кинематографичному сюжету и высокодетализированному городу.


В России игра была локализована и издана фирмой [[1С]].
В России игра была локализована и издана фирмой [[1С]].

Версия от 20:50, 18 сентября 2010

Mafia: The City of Lost Heaven
Разработчик 2K Czech
Издатели Gathering of Developers и Suntendy Interactive Multimedia Co.,Ltd.[вд]
Часть серии Mafia
Дата выпуска
  • 29 августа 2002
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанры шутер от третьего лица, транспортный бой[вд] и шутер от первого лица
Создатели
Руководитель
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox[1], PlayStation 2[1] и Windows
Движок LS3D engine
Режим игры одиночная игра[2]
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], испанский[2], чешский[2], польский[2] и русский[2]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт

Mafia: The City of Lost Heaven — компьютерная и видеоигра, шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, повествующая о приключениях члена итальянской мафии в вымышленном американском городе Lost Heaven (рус. Потерянный рай).

Игра завоевала множество поклонников по всему миру благодаря отлично переданной атмосфере США 1930-х годов (Великая депрессия, «сухой закон»), а также кинематографичному сюжету и высокодетализированному городу.

В России игра была локализована и издана фирмой .

Сюжет

Структура сюжета и список миссий (названия миссий даны в соответствии с переводом от 1С)


  • Пролог (рассказ — 1938, события — 1930)
    • Невозможно отказаться
    • Бегущий человек («Taxi Driver»/«Running Man» в PS2 версии)
    • Вечеринка с коктейлями
    • Непыльная работа
  • Интермеццо 1 (рассказ — 1938, события — 1932)
    • Честная игра («Fairplay»/«Race Day» в PS2 версии)
    • Сара
    • Пора привыкать
    • Путана/Священник
  • Интермеццо 2 (рассказ — 1938, события — 1933)
    • Загородная прогулка
    • Омерта
    • Визит к толстосумам
    • Сделка века!
  • Интермеццо 3 (рассказ — 1938, события — 1935 или 1938 в PS2 версии)
    • Приятного аппетита («Buon Appetito» в PS2 версии)
    • С днем рождения!
    • Везет же гаду!
    • Сливки общества(Crème de la crème устойчивое выражение)
  • Интермеццо 4 (рассказ и события — 1938)
    • Перевыборы
    • Чисто для разрядки
    • Небольшая халтурка
    • Декаданс
  • Эпилог

Краткое описание

История игры Mafia начинается в 1930 году в вымышленном американском городе Lost Heaven. Сюжет подаётся в виде рассказа от лица главного героя детективу во время их встречи в 1938 году. Игрок берёт на себя роль таксиста Томаса Анджело, который неожиданно для себя самого начинает карьеру в организованной преступности, как водитель на службе криминального синдиката Дона Сальери. Он продолжает расти в ранге, сражаясь с семьёй дона Морелло. В конце концов, он разочаровывается в жизни преступника и встречается с детективом, чтобы сдать организацию Сальери. Анджело начинает вспоминать, с чего все началось…

Вступление

Игра имеет весьма кинематографический сюжет: перед началом новой игры, а также миссий, игроку предстоит увидеть вступительные видеоролики, по духу напоминающие известные ганстерские фильмы. Эпиграфом игры служит отрывок из «Послания святого апостола Павла к Римлянам»:

Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать. Romans 15:1

[3]

Полный сюжет игры

Имена соответствуют общепринятым (переводу ).

Одним осенним вечером 1930 года простой таксист Томми случайно встретил двух людей мафиозной семьи Сальери, Сэма и Поли, за которыми гонятся члены противоборствующей семьи Морелло. Томми был вынужден под дулом пистолета помочь мафиози сбежать от преследователей и в результате получил предложение работать на Сальери. Поначалу Томми отказался, не пожелав связываться с преступниками, но на следующий день люди Морелло выследили его, разбили такси и покалечили бы его, а то и убили, если бы он не сбежал в находящийся поблизости бар Сальери. После этого у него не осталось другого выхода. Постепенно он втянулся в семейный бизнес. Начал он с того, что разбил все машины возле бара Морелло под присмотром Поли, а вскоре Томми спас Поли и Сэма во время неудачного сбора платы Сальери за защиту с загородного отеля. Томми понял, что́ отличает Сальери от Морелло: первый — бизнесмен, нападающий только в ответ на оскорбление, а второй — «просто подлый ублюдок», как охарактеризовал его сам Томми.

Со временем Тому начали доверять более важные задания. В 1932 году Тому пришлось поучаствовать в гонках вместо искалеченного водителя — протеже Сальери, за ночь до этого сломав машину главного конкурента с помощью механика Лукаса Бертоне. В то же время он влюбился в дочь бармена Луиджи, Сару, защитив её однажды от хулиганов, которых Томми и Поли пришлось вскоре убить. Этот «крестовый поход» станет судьбоносным для него и всей семьи Сальери, поскольку один из убитых был сыном важного чиновника, друга Морелло.

Вскоре Томми впервые задумался о правильном выборе пути, когда ему поручили убить женщину, якобы передающую информацию Морелло. В результате это задание останется невыполненным, о чём будут знать лишь Том и его «жертва». Сбегая из борделя, в котором работала предательница и менеджер, которого должен был убить наш герой, он попадет в церковь на похороны сына чиновника, где его узнаёт друг покойного. В результате началась кровавая перестрелка. В разговоре со священником Томми признаёт, что в чём-то ошибся…

Став гангстером, Томми получил не только определённое уважение, но и деньги. Не зная, что с ними делать и как жить, Том и Поли начинают тратить их на выпивку и женщин. Однако Фрэнк, консильери семьи, решил помочь ему и убедил Тома повести куда-нибудь Сару, которую тот боится подвергать опасности. Кроме того, консильери предупредил Томаса об опасности такого образа жизни: «В конце концов, твой лучший друг убьёт тебя».

1933 год. В последние дни «сухого закона» Фрэнк поручил Тому встретить груз спиртного на загородной ферме. Когда Поли и Том прибыли на место, они узнали, что груз исчез, и все сопровождавшие его убиты. В живых остался лишь тяжело раненный Сэм. Той же ночью Поли решил найти предателя, а уже утром Том узнал, что Фрэнк отдал полиции документы, которых достаточно, чтобы Сальери получил пожизненное заключение. Теперь он должен был выполнить омерту и убить Фрэнка. Однако узнав, что консильери шантажировала полиция, Томми отпустил его в Европу вместе с семьей и забрал документы из банка. Вскоре он же пробрался на виллу городского прокурора и выкрал оттуда последние свидетельства криминальной жизни семьи Сальери. Тем временем Поли и Сэм позаботились о свидетелях… Вскоре Сальери удаётся взять реванш у Морелло, достав грузовик виски Морелло, который пытался продать Сальери убитый Морелло воришка Билл Гейтс.

«Сухой закон» был отменён, но семья продолжала зарабатывать деньги. Томми женился на Саре и к 1935 году у него родилась дочь. В это же время с нападения на Сальери начинается мафиозная война, и Томми приходится убрать вначале чиновника, доставившего столько хлопот Сальери, затем брата Морелло, Серджио, а затем и самого дона Морелло. Так семья Сальери стала сильнейшей преступной организацией в городе, и ничто не могло этому помешать. Только в 1938 году началась политическая кампания, направленная против мафии, но и она была остановлена очередным убийством.

К этому времени Поли начал подозревать, что Сальери скрывает от них с Томом часть денег, и вскоре появилось подтверждение: после того, как Томми украл из порта груз сигар, он узнал, что там на самом деле были бриллианты. Теперь у него не было сомнений, и они с Поли решились на ограбление банка для «возвращения наших потерянных заработков». Ограбление прошло успешно, но на следующий день Том обнаружил Поли мёртвым в своей квартире. Деньги исчезли, но вскоре позвонил Сэм, объяснивший, что Сальери узнал об ограблении банка, и приказал убить обоих. Сэм предложил встретиться в музее, чтобы он смог помочь Тому. Лишь там Томми понял, что Сэм предал его и вместе с толпой мафиози решил убить его. «В конце концов, твой лучший друг убьёт тебя»…

Томми, однако, покончил с Сэмом до того, как тот смог покончить с Томом, и решил сдаться полиции, встретившись с детективом Норманом и рассказав ему обо всех своих делах. Бывший мафиози дал показания против Сальери, и многие из семьи получили огромные сроки в тюрьме, некоторых казнили. Сам Томми при помощи полиции переехал, сменил имя и фамилию и стал работать водителем в крупной компании…

Через много лет к дому уже немолодого Томаса Анджело подъедут два киллера (Эдди Скарпа и Джо Барбаро[4] — герои игры Mafia 2, в которой по неизвестным причинам в этом же эпизоде вместо Эдди Скарпа показан Вито Скалетта — главный герой Mafia 2). Убедившись, что это именно Анджело, один из них (Джо) со словами «Мистер Сальери передаёт вам поклон» выстрелит из обреза, после чего Томми останется лежать мертвый на окровавленной траве. Он думает: «Знаете, этот мир не управляется законами, написанными на бумаге. Он управляется людьми. Одними в соответствии с законом, другими — нет. От каждого человека зависит, каким будет его мир, как он его сделает. А еще вам нужна уйма везения, чтобы кто-нибудь другой не превратил вашу жизнь в ад. И все не так просто, как нас учили в начальной школе, но все же хорошо иметь твердые убеждения и придерживаться их в браке,в преступлении,в войне,везде и всегда. Я все запорол, так же как Поли и Сэм. Мы хотели жить лучше, но в конце концов попали гораздо хуже, чем остальные. Знаете, я думаю, что во всем надо знать меру. Да, меру, вот хорошее слово. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно все. Правда тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить…».

Игровой процесс и отличия от сходных игр

Lost Heaven, улицы Нью-Арка. Для перемещения по городу, кроме машин, можно пользоваться и общественным транспортом.

Игра внешне напоминает Grand Theft Auto 3: игрок может стрелять, ездить в общественном транспорте и на автомобилях. Также общее между ними то, что главный герой — преступник. Но между этими играми есть серьёзные различия.

  • В GTA задания можно выполнять в относительно свободном порядке, в Mafia порядок выполнения заданий фиксированный. Однако, после выполнения заданий в Мафии можно получить бонусные задания.
  • В GTA поощряются разрушения, нападения на прохожих, и т. д., Mafia не даст за это никакой награды (кроме, возможно, морального удовлетворения).
  • GTA является «беспрерывным экшеном», Mafia более простая и более размеренная, рассчитанная скорее на эстетическое удовлетворение. Помимо этого, в Mafia достаточно хорошая физическая модель и управление автомобилем (особенно, если есть контроллер-руль).

Режимы игры

Прохождение

Основной режим, который и рассказывает о похождениях Томми. По ходу прохождения, если брать на себя побочные задания, игрок получает возможность ездить на роскошных автомобилях (и в дальнейших миссиях, и в Прогулке, и в Большой прогулке).

Прогулка (Free ride)

В этом режиме игрок может в своё удовольствие ездить по городу и зарабатывать деньги. Источники денег:

  • работа таксистом (если ваш автомобиль является такси);
  • превышение скорости;
  • взрыв автомобилей;
  • уничтожение гангстеров.

Деньги расходуются на:

  • восстановление жизни;
  • ремонт автомобиля;
  • бензин для автомобиля;
  • покупку оружия;
  • штрафы (за превышение скорости, проезд на красный, ДТП).

По ходу прохождения открываются новые настройки свободной езды.

Большая прогулка (Free Ride Extreme)

Открывается после прохождения основной части игры. В этом режиме игрок может пройти девятнадцать миссий и получить в своё распоряжение девятнадцать экзотических призовых машин (в основном это хот-роды). Некоторые из этих прототипов являются такси, и на них в Прогулке можно зарабатывать извозом.

Миссии дают люди, размахивающие руками. Но сначала их надо найти. Чтобы получить подсказку, надо подействовать рукой на дверь маяка.

Не дошедшие до финального релиза режимы

Гонки

Режим гонок в финальной версии игры был вырезан по непонятным причинам. Однако в Mafia.exe остался код режима, в игровых ресурсах остались загрузочные экраны трасс, только сами трассы были вырезаны. Но «народные умельцы» смогли сделать трассы близки к оригинальным и вернуть режим гонок в меню игры. Как оказалось, после прохождения некоторых трасс становятся доступны прежде недоступные машины (они не встречаются во время основного прохождения) для поездки на них в режиме «Прогулки». В консольных версиях игры разработчики вернули режим гонок.

Подпольные бои

Этот режим был вырезан ещё на стадии беты. В игровых файлах есть загрузочный экран, на фоне которого фотография боксёрских перчаток, анимация боевых приёмов, которые не используются игрой и в Mafia.exe остался код рук, размером с боксёрские перчатки.

Управление в игре осуществляется от третьего лица, однако вид меняется, когда герой садится за руль. Вся необходимая информация отображается на экране и меняется по ходу игры. Здоровье героя отображается в левом нижнем углу экрана. Когда этот параметр сводится к нулю, игра заканчивается (после этого придется проходить миссию заново). Во время игры герой будет находить аптечки первой помощи и восстанавливать свое здоровье. Если героя сопровождают Поли, Сэм или какой-нибудь другой персонаж, индикаторы их здоровья появятся над индикатором здоровья главного героя. Когда герой держит в руках огнестрельное оружие, справа от индикатора здоровья отображается запас оставшихся патронов – например, «7/21», где «7» – количество патронов в оружии, а «21» – общий боезапас героя. Сообщения о статусе выводятся над индикаторами здоровья в левой нижней части экрана. Когда герой получит инструкции двигаться в конкретное место, в левом верхнем углу экрана появится компас. Используйте его, сверяясь с картой города. Если необходимо завершить какое-либо задание за определенное время, в правом верхнем углу экрана появятся часы. Время для выполнения задания отображается в виде красного сектора на часах. Чтобы прочесть описание миссии, нажмите клавишу F1. Когда герой находится в автомобиле, интерфейс меняется. В правой нижней части экрана отображаются спидометр (с указанием передачи) и тахометр. Под этими приборами расположен одометр (счетчик пройденного пути), а еще ниже – датчик бензина. В левом верхнем углу экрана находится радар, на котором показано положение автомобиля относительно других транспортных средств. Обычные автомобили отмечены на радаре белым, полицейские машины – синим, трамваи – желтым, а преследующие вас враги или полицейские – красным цветом. При приближении к точке назначения, она обозначается на радаре крестиком.

Город

Действие игры происходит в вымышленном городе Lost Heaven (англ. Потерянный Рай), который представляет собой собирательный образ крупных городов США того времени — таких, как Нью-Йорк, Чикаго и Сан-Франциско.

Lost Heaven примерно пополам поделён между двумя враждующими гангстерскими «семьями» — Морелло и Сальери.

Разработчиками игровой город проработан не до идеала и в некоторых местах, например, можно провалиться или пройти сквозь стену.

Районы

Город состоит из девяти районов:

  1. Китайский квартал (China Town). Место компактного проживания китайцев.
  2. Маленькая Италия (Little Italy), названная так из-за большого количества проживающих здесь итальянцев
  3. Рабочий район (Works Quarters). Промышленная зона и место проживания докеров и рабочих. Непрестижный район из-за смога и шума.
  4. Центральный остров (Central Island). На нём расположены важнейшие правительственные и муниципальные здания: мэрия, театр и т. д.
  5. Нью-Арк (New Ark) — «спальный район» среднего класса.
  6. Деловой центр (Downtown). Престижный район, в котором расположены дорогие магазины, банк и т. д.
  7. Хобокен (Hoboken, в вольном переводе «бомжатник»). Из-за удалённости от центра города и высокого уровня преступности район непрестижный.
  8. Оуквуд (Oakwood), район коттеджей состоятельных людей.
  9. Оук-хилл (Oak Hill), район миллионеров.

Помимо этого, к городу прилегает обширная сельская местность, в которой находятся такие примечательные объекты, как аэропорт, дамба, несколько ферм и мотель.

Общественный транспорт

Жители Lost Heaven не любят ходить пешком, да и это достаточно опасно — лучше воспользоваться автомобилем или общественным транспортом. Из общественного транспорта есть такси, надземное метро и трамвай. В версии для игровой консоли PlayStation 2 появился и автобус. На всех этих видах транспорта игрок может ездить (кроме такси, которым можно только управлять).

Полиция

Погоня за машиной Морелло. Сэм и Поли стреляют из окон.

Полицейские в Лост Хевене патрулируют город либо пешком, либо на автомобилях. Преступник всегда будет наказан, в том числе и с применением силы. Заметив преступление, полиция может применить одну из четырёх мер:

  • Штраф — когда на героя наложен штраф за небольшое правонарушение: незначительное превышение допустимой скорости, езду на красный свет, столкновение с дорожным знаком или с другими машинами, – в верхней части экрана появляется соответствующая иконка. Можно, конечно, попробовать скрыться от полицейских, но тогда Томми попытаются арестовать, а если это удастся, игра будет окончена.
  • Арест — Арест угрожает герою и за некоторые серьезные проступки: значительное превышение скорости, нападение на граждан, открытое ношение оружия или же серьезную аварию. При попытке героя скрыться полиция начнет преследование. Завидев Томми, пешие патрульные начнут свистеть, чтобы оповестить коллег, а если патрульный позвонит из телефона-автомата, вся полиция в городе поднимется на ноги, героя объявят в розыск (в этом случае под иконкой наручников появится полоска-индикатор розыска). Если же полицейские, которые вас заметили, находятся в машине, они оповестят полицию города по радио (и в этом случае тоже появится полоска). Если вам удастся оторваться от полицейских, иконка побледнеет, и полоска со временем исчезнет.
  • Стрельба на поражение — Если герой нападет на полицейского, собьет его машиной или начнет стрельбу в городе, полиция попытается остановить его с помощью оружия. Когда происходит подобное, вверху экрана появляется иконка в виде пистолета. Если героя задержать не получится, его приметы станут известны всей полиции города и на дорогах будут выставлены патрули, чтобы ему не удалось скрыться на машине.
  • Тревога поднимается, если игрок, совершив тяжёлое преступление, пытается скрыться. Вы объявляетесь в розыск, и вас может остановить любой полицейский. Чтобы объявить игрока в розыск, полицейский должен добраться до телефонной будки. Со временем также будут выставлены кордоны на дорогах и привлечены агенты ФБР.

От полиции можно скрыться и «отсидеться»; в конце концов, вы перестанете быть в розыске.

Многие считают, что полиция наказывает за нарушения настолько жёстко, что на обычных дорожных машинах проще соблюдать правила, чем превышать скорость.

  • Примечание: известно, что первоначально разработчики также хотели наказывать игрока за проезд по тротуару, но исключили это из финальной версии. Остатки данной функции мы можем прочувствовать во второй миссии игры при перевозке пассажиров в своём такси — если заехать на тротуар, то пассажир будет возмущаться: «Разве не проще было бы ехать по дороге?».

Персонажи

Главные

Томас Анджело
  • Томас (Томми) Анджело — главный герой, которым игрок управляет на протяжении всей игры. До начала описанных в игре событий был простым водителем такси. Всё изменилось одним осенним вечером 1930 года, когда Томас был вынужден подвезти гангстеров семьи Сальери и при этом оторваться от погони. На следующий день он был выслежен гангстерами Морелло, которые хотели наказать его за вчерашнюю погоню, но к счастью, Томми успел добежать до находящегося неподалёку бара Сальери. После стычки с людьми Морелло Томми решает присоединиться к семье Сальери. Первым заданием Тома было разбить автомобили Морелло, с которым он успешно справился и стал полноправным членом мафии. Авторитет Томми-гангстера растёт, но в дальнейшем он разочаровывается в мафии и в 1938 году сдаёт дона Сальери полиции. Через много лет после этого к дому уже состарившегося Тома приезжают два гангстера и, убедившись, что это именно он, убивают его выстрелом из обреза.
  • Эннио Сальери (Дон Сальери) — босс семьи, на которую работает Томми. Он многое пережил, и его непросто зацепить. Он не типичный мафиозо, который строит свою империю ради наживы и уничтожает всех, кто стоит у него на пути. Он дружелюбен, однако же если его разозлить, становится опасен. Впрочем, бизнес для него важнее дружбы.
  • Поли (в некоторых версиях — Паули) — напарник Тома. Энергичный, темпераментный и непредсказуемый: если кто-нибудь ему нравится, он станет ему лучшим другом, но если нет – лучше бежать от него наутек. Томми и Поли – закадычные друзья. Многие дела они проворачивают вместе. Поли догадывается о том, что Сальери использует их в качестве пешек, и предлагает Тому ограбить банк. После успешного ограбления Сальери становится известно обо всём, и Поли погибает от пули Сэма в своём же доме.
  • Сэм — еще один напарник Тома. Неуклюжий парень с дружелюбной улыбкой, не болтливый и слегка стеснительный. С Томом и Поли они хорошие друзья. Несколько раз Томми спасал ему жизнь. Когда становится известно о предательстве Томми, он вместе со своими людьми пытается убить его, но в итоге Том убивает его самого.
  • Фрэнк Колетти (1877—1938) — консильери (бухгалтер) семьи Сальери, близкий друг дона. Спокойный, внушающий доверие человек. Не оставляет дона исключительно из-за привязанности: они выросли вместе в нищем квартале, и Фрэнк многим обязан дону. С недоверием отнёсся к появлению Томми в семье, но со временем стал доверять ему. Полиция начинает шантажировать его, поэтому Фрэнк сдаёт информацию о семье Сальери властям. Однако Тому, Сэму и Поли удаётся ликвидировать свидетелей и улики. Том получает задание убить Фрэнка, но, настигнув его в аэропорту и услышав его историю, отпускает его. Фрэнк улетает вместе со своей семьёй (женой и дочерью) на самолёте в Европу. Том лжёт Сальери о ликвидации Фрэнка. В финальной миссии в музее Том узнаёт, что мафии стало известно о бегстве Фрэнка и Сальери послал киллеров для его убийства.
  • Дон Морелло — Главный конкурент Дона Сальери. Там, где Сальери пойдет на переговоры, этот пришлет банду головорезов с автоматами Томпсона. Благодаря методу кнута завоевал определенное влияние в городе, и теперь пытается проникнуть на территорию Сальери вместе со своим братом Серджио. Впрочем, из-за буйного темперамента Морелло разрушает все, к чему прикасается.
  • Лукас Бертоне — приятный итальянец средних лет, автомеханик, обслуживающий богачей. Он довольно великодушен, хотя, конечно, и не святой, если учитывать услуги, которые он оказывает мафии. Хотя Лука и не принадлежит к семье, иногда стоит к нему заглядывать. В отличие от Ральфа, по долгу службы Лука имеет доступ к самым дорогим машинам, которые только можно найти в городе.
  • Норман — детектив, прошедший суровую школу жизни и получивший от судьбы немало пинков и ударов. Неопрятен, брутален, питает искреннюю неприязнь к большей части человечества. Том доверяет ему свои тайны.

Второстепенные

  • Луиджи — бармен в баре Сальери. Он очень часто разговаривает с Томми. Он появляется практически в каждой миссии, за стойкой в баре в ожидании клиентов .
  • Винченцо — долго работает на семью, и она значит для него многое. Как ни странно, симпатяга Винченцо питает непреодолимую страсть к оружию. Именно он присматривает за арсеналом семьи и отбирает оружие для миссий.
  • Ральф — этот парень великолепен, когда дело доходит до автомобилей. Он может разобрать на части, починить, улучшить и снова собрать все, что попадает ему в руки. Его мир уверенно стоит на четырех колесах, а до всего остального ему нет дела. Вот почему он в основном говорит о машинах, хотя и этот разговор для него нелегок. Заикается (инвалид).
  • Серджио Морелло — брат Дона Морелло и его правая рука. Занимался экспортом в доках города. Убит лично Томом в тех же доках, когда Сальери решил, что пора "убирать" союзников Морелло.

Эпизодические

  • Сара — дочь Луиджи. Томми сопровождает ее до дома и защищает ее от хулиганов. Позже стала ему женой и родила дочь.
  • Мишель — подруга Сары. Сальери поручил Тому её убить, поскольку она передавала информацию Морелло, но Том сохранил ей жизнь. В конце игры выясняется, что Сэм и его люди нашли её и убили, когда она решила вернуться в город.
  • Сальваторе — профессиональный взломщик, помогает Томасу в миссии "Визит к толстосумам".
  • Большой Хрен — человек, которому мы отдаём посылку по просьбе Лукаса Бертоне
  • Бифф — человек, который даёт информацию Поли или Тому, часто находится в Чайнатауне.
  • Желтый Пит - однорукий торговец оружием.
  • Боб — охранник гоночных боксов.
  • Билли — один из хулиганов из миссии "Пора привыкать". Сын советника.
  • Джонни — один из хулиганов из миссии "Пора привыкать".
  • Марч — жена Френка.
  • Эллис — дочь Френка.
  • Пепе — повар, владеет рестораном, в который нужно отвезти Дона Сальери в миссии "Бон Аппетит".
  • Дон Пеппоне — дон, на работе у которого состояли Дон Морелло и Дон Сальери.

Автомобили

Оригинальный бренд Вымышленный бренд
Ford Bolt
Auburn Bruno
Alfa Romeo Caesar
Mercedes-Benz Celeste Marque
Pontiac Crusader
Hudson Guardian
Stutz Blackhawk Falconer
Cadillac Lassiter
Phantom Corsair Manta Prototype
Chevrolet Schubert
Pierce Silver Arrow Silver Fletcher
Cord Thor
Duesenberg Trautenberg
Chrysler Airflow Ulver
Buick Wright

Автомобили имеют выдуманные имена, однако у большинства из них есть реальные прототипы. За именем Bolt скрывается Ford (например, Bolt Ace — это легендарный Ford T), в марке Lassiter можно узнать Cadillac, а в Ulver — Chrysler, в Thor — Cord. Большинство исторических автомобилей доступно в двух-трёх расцветках.

Чтобы угнать автомобиль, вы должны уметь взламывать замок. Для большинства автомобилей эта способность появляется по мере прохождения игры, для остальных (обычно наиболее дорогих) — по мере прохождения игры при условии выполнения побочных заданий.

Помимо большого количества реальных автомобилей, в «Большой прогулке» можно выиграть девятнадцать фантастических («прототипов»). В большинстве своём они похожи на хот-роды, однако среди них есть и бронеавтомобиль, и реактивный гоночный болид, и другие экзотические экипажи.

В таблице справа можно увидеть соответствие оригинальных и вымышленных брендов.

Оружие

Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий (за исключением трёх миссий — «An offer you can’t refuse» («Невозможно отказаться»), «The Running Man» («Бегущий человек») и «Fairplay» («Честная игра»)). Оружие всегда имеют при себе все работники бара Сальери (кроме Сары), а также все гангстеры Сальери и Морелло, прочие гангстеры, полиция, охрана морского порта и некоторые водители угоняемых автомобилей.

В ходе выполнения сюжетных миссий игры в зависимости от задания Томми получает от Винченцо, как правило, ограниченный набор оружия. Тем не менее, часто в процессе выполнения задания имеется возможность раздобыть дополнительное оружие (обыскивая трупы убитых гангстеров и полицейских), а иногда это является единственной возможностью выполнения миссии. Некоторые миссии возможно пройти вообще без применения огнестрельного оружия (например, «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)), в некоторых миссиях его применение может быть вовсе запрещено («Better Get Used To It» («Пора привыкать»)), а в некоторых даже смертельно опасно («Visiting Rich People» («Визит к толстосумам»)). Также в игре в некоторых сюжетных миссиях Тома снабжают бомбой с часовым механизмом, которую он может применить только в предусмотренных сюжетом обстоятельствах. И только в двух последних миссиях Том может приобрести любое огнестрельное оружие в магазине Жёлтого Пита.

Одновременно Томми может нести до пяти единиц малоразмерного оружия (кастет, нож, револьверы, кольт M1911, гранаты, коктейли Молотова), одну единицу крупноразмерного оружия (бита, лом, обрез, помповое ружьё, винтовки), и одну единицу любого оружия в руках либо на сидении в автомобиле. Если оружие некуда убрать (например, при смене оружия или приближении полиции), Томми его просто бросает. Если в момент перестрелки у стреляющего кончаются патроны, он становится лёгкой мишенью, так как на перезарядку оружия требуется некоторое время. Поэтому приходится следить за боезапасом, а при переходе к штурму нового рубежа или отражении очередной атаки вручную перезаряжать оружие, пополняя боезапас. Если при этом в оружии оставались патроны, то они теряются (исключение составляет помповое ружье, в который патроны загружаются не магазинами, а поодиночке). Стрельбу из огнестрельного оружия можно вести из окон трамвая и поезда метро. Также можно стрелять при езде на автомобиле, в том числе и с водительского кресла (правда, точность в последнем случае существенно снижается). При этом за рулем машины стрелять можно только из короткоствольного оружия, а из снайперской винтовки, сидя в машине, стрелять нельзя вообще.

Полиция вознамерится арестовать Томми, если заметит у него в руках огнестрельное оружие, а если герой позволит себе выстрелить из него хотя бы в воздух, то полиция откроет огонь на поражение. Стрельбу по Томми, едва завидев у него в руках «ствол», откроют охранники отеля Корлеоне, морского порта и банка в Деловом центре.

В режиме Прогулка в магазине Жёлтого Пита можно покупать любое огнестрельное оружие, а также гранаты, коктейли Молотова, бейсбольную биту и нож.

  • бейсбольная бита (Baseball bat);
  • лом (фомка) (Crowbar);
  • нож (Knife);
  • кастет (Knuckle duster);
  • ведро (Bucket) — может быть использовано в миссии «С днем рождения!» на пароходе при попытке взять у спасателя ключ насильственным путем и в миссии «Пора привыкать» в мастерской. Также в миссии «С днем рождения!» ведро можно использовать, чтобы прибраться в сортире.
  • деревянная доска (Wooden plank) — может быть использована в миссии «Sarah» («Сара») в качестве дополнительного оружия, кстати, более эффективного, чем имеющийся на тот момент у Тома кастет; также это оружие было замечено в миссии «Better Get Used To It»(«Пора привыкать») у водителя грузовика, развалившего те самые доски на дороге;
  • стальной прут — находится в руке одного из слабых бандитов в миссии «Бон Аппетит — Карло» и в сарае в «Загородной прогулке», но его можно будет взять только после того как Поли взломает им дверь (и он не исчезает после приезда в город);
  • коктейль Молотова (Molotov cocktail). Даётся только в миссии «Вечеринка с коктейлями». Ими нужно взорвать машины на стоянке у бара Морелло;
  • граната (Grenade);
  • револьвер Smith and Wesson Model 10 M&P. Используется полицейскими почти во всех сюжетных миссиях;
  • револьвер Colt Detective Special. Одно из самых слабых видов огнестрельного оружия, самый слабый пистолет;
  • револьвер Smith and Wesson Model 27 Magnum. Крайне мощный, но долгая перезарядка и мощная отдача не позволяют использовать его в серьёзных перестрелках.
  • пистолет Colt M1911. Быстрая перезарядка и малая отдача. Один из лучших пистолетов в игре;
  • обрез двухствольного охотничьего ружья (Sawed-off shotgun) — «лупара» по-сицилийски. Стреляет недалеко, но зато дробью;
  • «помповое» ружьё (Pump action shotgun) — в игре, по-видимому, используется образец Winchester Model 1897. Маленькое время между выстрелами делает его улучшенным аналогом обреза;
  • пистолет-пулемёт Thompson submachine gun (Томми-ган). Единственный автомат в игре. Присутствует сильная отдача, поэтому необходим навык обращения;
  • винтовка US Rifle M1903 Springfield. В игре использован образец без оптического прицела. Долго перезаряжается;
  • винтовка Mosin-Nagant 1891/30 с оптическим прицелом. Долго перезаряжается;

Секретное оружие

  • собачья голова. Если в игре взорвать собаку, то от неё останется только голова, которую можно использовать как оружие;

Музыка

Саундтрек игры представлен музыкальной темой чешского композитора Владимира Симунека (Vladimir Šimůnek), которую он записал в студии Пражского Национального театра при участии Богемского симфонического оркестра (Bohemia Symphonic Orchestra) под управлением Адама Клеменса (Adam Klemens). Главная музыкальная тема дополнена композициями, отражающими текущее состояние игрового процесса и удивительно точно передающими настроение погони, схватки или «затишья перед бурей». На ежегодной музыкальной церемонии «G.A.N.G. Awards» в Сан-Хосе (Калифорния) в 2003 году главная тема игры получила первый приз в номинации «Лучшая инструментальная композиция»[5]. Музыку из игры очень часто можно услышать в различных передачах на телевидении. Так например обе темы Carchase отчётливо передающих настроение ситуации, очень часто слышны в цикле передач Нового Канала (Украина), посвященных громким преступлениям советской эпохи. А музыка квартала New Ark (оригинал Minor Swing в исполнении Рейнхардта звучит несколько иначе) была слышна в передаче «Фарца» на ОРТ (Россия).

В саундтрек игры также включена городская музыка, с помощью которой разработчикам удалось максимально полно и цельно воссоздать атмосферу Америки 1930-х годов. При этом музыка не раздражает как в некоторых других играх, а, наоборот, подчеркивает неповторимый стиль игры. Музыка представлена джазовыми произведениями в исполнении Джанго Рейнхардта и его The Hot Club de France, Братьев Миллс, Луи Примы, Лонни Джонсона, группы Лачо Дром, а также Луи Джордана и его Tympany Five.

Полный перечень музыкальных произведений приведён в таблице:

Исполнитель Название Где звучит
Музыка в городе
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de France Belleville в квартале Central Island
Cavalerie в квартале Little Italy
Echoes of France в квартале Oakwood
Manoir de Mes Rêves в квартале Hoboken
Minor Swing в квартале New Ark
Vendredi 13 в квартале Down Town
Братья Миллс Caravan в квартале Oakhill
Chinatown, My Chinatown в квартале Chinatown
Лонни Джонсон The Mooche в квартале Works Quarter
Музыка за городом
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de France Douce Ambience в горах
Lentement Mademoiselle на севере
Oiseaux des Iles на лесной дорожке с деревянным мостом
Echoes of France на юге
Лонни Джонсон Jet Black Blues на северо-западе
Луи Прима I’m Living in a Great Big Way на юго-востоке
Музыка в миссиях
Джанго Рейнхардт и The Hot Club de France Cou-cou джаз-банд на пароходе в «Happy Birthday!» («С днём рождения!»)
Rhythm Futur граммофон Сальери в «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)
Coquette радио Сальери в «La crème de la crème» («Сливки общества»)
радио в будке в порту в миссии «Just For Relaxation» («Чисто для разрядки»)
Братья Миллс Tiger Rag радио в баре Морелло в миссии «Molotov Party» («Вечеринка с коктейлями»)
Moanin' for You радио в паркинге в миссии «Great Deal!» («Сделка века!»)
You Rascal You граммофон в квартире Сары в миссии «Sarah» («Сара»)
радио в баре Луиджи в миссии «Bon appétit!» («Приятного аппетита!»)
радио в комнате Винченцо в миссии «You Lucky Bastard» («Везет же гаду!»)
Out For No Good граммофон в баре Сальери в миссии «Election Campaign» («Перевыборы»)
Луи Прима I’m Living in a Great Big Way в баре Сальери в миссии «The Running Man» («Бегущий человек»)
I´m Not Rough граммофон в баре Сальери в конце миссии «Better Get Used To It» («Пора привыкать»)
Sing It Way down Low радио в аэропорту в миссии «Omerta» («Омерта»)
Long About Midnight радио в квартире Карло в миссии «Bon appétit!» («Приятного аппетита!»)
Лачо Дром La Verdine во время погони в миссии «The Running Man» («Бегущий человек»)
во время погони в миссии «You Lucky Bastard» («Везет же гаду!»)
Луи Джордан и Tympany five You Run Your Mouth and I’ll Run My Business, Brother радио в кабине грузовика в миссии «Great Deal!» («Сделка века!»)

В финальных титрах игры звучит хип-хоп композиция «Lake Of Fire» группы Lordz Of Brooklyn (рус. Лорды Бруклина). В окончание композиции засемплирована музыкальная тема из фильма Фрэнсиса Форда Копполы «Крёстный отец».

В России

На территории Российской Федерации PC-версию игры локализовала и издала фирма 1С. Русскую версию игры озвучивали актёры:

Моддинг

Краткая история моддинга

История моддинга мафии началась почти сразу после выхода игры, когда в начале сентября 2002 года одним из фанатов игры MassaSnygga была создана программа MafiaDataXTractor, позволяющая распаковать внутренние ресурсы игры, запакованные в файлы A*.dta.

Файл:Taxi-mod-small.jpg
Один из первых модов для Mafia

С этого момента появилась возможность вносить некоторые изменения в игру, такие как замена текстур, звуков, музыки. В одном из архивов находился файл taxi_pass.dat, открыто содержащий скрипт действий голосующего пешехода при управлении вами такси в свободной езде. Его можно было править с помощью WordPad’a. В феврале 2003 года вышел первый полноценный мод Taxi-mod, автором которого являлся C06alt. Мод позволял останавливаясь около голосующих пешеходов в свободной езде не только подвозить их до места требования, но и нанимать их в качестве телохранителей, покупать у них редкие предметы, выполнять заказные убийства и многое другое. Довольно длительное время всё редактирование мафии сводилось именно к правке этого файла.

Позже, в этом же месяце (февраль 2003 года), вышел первый редактор миссий Capone Editor, автором которого являлся WhiteRaven. Он достаточно ограниченно позволял в 3D-виде перемещать объекты, а также редактировать скрипты уже непосредственно некоторых миссий. Новая версия, позволяющая добавлять, удалять и правильно сохранять объекты всех миссий, так и не увидела свет, так как спустя примерно 3 месяца после выхода первой версии, автор программы неожиданно пропал. На его форуме обсуждалось огромное количество теорий его исчезновения, но в сети он так и не появился. Аналога такой программы с 3D-видом не было создано и до сих пор. Однако с данной программой поставлялась справка, разъясняющая работу многих скриптов.

В августе 2003 года в популярную уже на тот момент программу для редактирования моделей Zmodeler была добавлена поддержка файлов моделей Mafia (.4ds), началась эра моделирования для Mafia. В основном создавали с нуля или конвертировали модели автомобилей из других игр. Поддержка редактирования моделей персонажей не включена в программу и до сих пор.

Более-менее стабильное («безбажное») редактирование миссиий стало возможно лишь летом 2003 года, когда в июне появилась первая версия программы BScriptView (BSV) автора Braingib. Первая версия позволяла лишь просматривать и редактировать скрипты. Но у неё было много специфических проблем, в частности, количество символов отредактированного скрипта не должно было отличаться от количества оригинального. Это очень сильно ограничивало свободу редактирования. Однако вскоре появились новые версии, в которых помимо исправления этой проблемы, была добавлена возможность добавлять, редактировать, удалять объекты, их скрипты, координаты (x, y, z), поворот и многое другое. Последняя версия 6.0 вышла в июне 2007 года.

Помимо BSV существует программа DonCity Editor (DCED) (авторы DON|LGs0pHT и Scream), одна из первых версий (1.2) которой вышла 23 декабря 2003 года. Позже вышла более стабильно работающая версия (2.0). Большинство, создающих моды для Mafia пользуются BSV и DCED одновременно.

Не стоит также забывать про HEX-редактор, позволяющий отредактировать любой файл игры. Так, поначалу редактировать клиппинг (твёрдость объектов в игре), пути движения пешеходов, транспорта, оружие и многое другое было возможно только с помощью него, что не является удобным. Для более удобного редактирования всего этого было создано множество мини-программ: TreeRE, CacheRE, CheckRE (автор программ — Akay (программирование)) и другие.

Наиболее популярные моды для Mafia

  • CityBars Mod (разработка GOLOD55) — добавляет в режим свободной езды все локации из миссий с возможностью входить в них, а также дополнительные локации, которых не было в сюжетных миссиях.
Файл:Snow mod v15.jpg
Cнежный мод версии 1.5 для Mafia. Сельская местность.
  • Snow Mod — мод, заменяющий текстуры дорог, зданий и деревьев на зимние, а также некоторые звуки и музыку. Физика управления авто, однако, не изменена.
  • The Alive Mod (разработка MikeMouse) — По мнению многих фанатов игры, один из самых интересных и професcиональных модов. Мод создан для игры в режиме Freeride. Он не только добавляет в игру новые текстуры и локации, но также и существенно меняет игровой процесс, вводя такие возможности, как противостояние городским бандам, покупка автомобилей, найм телохранителей и многие другие и существенно усложняя игру.

Интересные факты

  • Киллеры, убивающие Томми в конце игры, являются главными героями во второй части игры, где имеется задание, отражающее это событие.
  • В главном меню можно увидеть лежащие на столе карманные часы, камера фокусируется на них при входе в меню настроек. Эти часы показывают то же время, что и программные часы Windows. Аналогичным свойством обладают часы в главном зале банка в миссии Moonlighting (Небольшая халтурка).
  • Название первой миссии (An Offer You Can’t Refuse, дословно — Предложение, от которого нельзя отказаться) — ссылка на роман «Крёстный отец». В городе также есть отель Корлеоне, который придется посетить по сюжету одной из миссий. В игре вообще много ссылок на роман — например, в миссии Happy Birthday! пистолет прячут в туалете, по аналогии с книгой.
  • Название второй миссии (Running Man — Бегущий человек) — ссылка на фильм «Бегущий человек» с Арнольдом Шварценеггером в главной роли.
  • Пассажиры, которых вы перевозите во второй миссии (Running Man/Taxi Driver, в зависимости от платформы), будут в дальнейшем фигурировать в игре. Возможно, это связано с малым количеством вариантов внешности персонажей в игре (например, из-за этого на улицах можно увидеть много одинаковых пешеходов).
  • Гоночная миссия (Fairplay (Честная игра) или Race Day, в зависимости от платформы) достаточно проста при игре с контроллера-руля, но труднопроходима с клавиатуры. Был выпущен патч, позволяющий варьировать сложность гонки в широких пределах.
  • Имена соперников в гонке — артисты различных heavy-metal-групп.
  • Человека, который в одной из миссий попытается продать Поли грузовик виски, зовут Билл Гейтс, однако сделке помешают боевики Морелло. Позже выяснится, что этот «парень из Кентукки» никогда не был в Кентукки, а виски украл у Морелло.
  • В одной из миссий Сальери, имея в виду фоторепортёров, произносит слово «папарацци», однако связь этого слова с фоторепортёрами возникла только в 1960 году после выхода на киноэкраны фильма Ф. Феллини «Сладкая жизнь», одним из героев которого был фотограф по имени Папараццо.
  • Музей срисован с Музея истории искусства в Вене.
  • Несмотря на то, что действие происходит в США, поезда срисованы с европейских.
  • Маяк с подсказкой в Freeride Extreme («Большой прогулке») — ссылка на игру Myst.
  • Машину, которая фигурирует в концовке, можно выиграть в Freeride Extreme. При этом задание, за которое она даётся, перекликается с сюжетом игры: отследить невидимку. Также эту машину можно получить в основном режиме игры, если выстрелить в восточное окно кабины смотрителя западного разводного моста. Экран на мгновение потемнеет, и машина появится под западным началом восточного разводного моста.
  • Одного из персонажей в Freeride Extreme зовут Speedy Gonzales (ссылка на мультфильм Looney Tunes).
  • Грузовик в Freeride Extreme, на котором нельзя опускать скорость ниже 34 миль/ч, — ссылка на фильм «Скорость».
  • Автомобиль Flower Power в Freeride Extreme оформлен в стиле фургонов хиппи. Его можно также считать отсылкой к Twisted Metal 3.
  • В заставке в конце двенадцатой миссии (A Great Deal! — Сделка века!) можно увидеть Сальери пьющим виски. Надпись на бутылке гласит BRNO. Брно — чешский город, в котором находится штаб-квартира разработчиков игры, Illusion Softworks.
  • Гоночная трасса из миссии «Честная игра» — копия американской трассы Laguna Seca.
  • В миссии Вечеринка с коктейлями (Molotov Party) игроку даются коктейли Молотова, хотя миссия происходит в 1930 году. В реальности свое название они получили только в ходе советско-финской войны. Хотя сами персонажи в игре и не называют их коктейлями Молотова.
  • Когда в конце миссии «Честная игра» Томми приезжает в мастерскую Лукаса Бертоне, тот показывает ему, как открыть дверь в «Lassiter V16 phaeton». При этом на заставке передняя дверь открывется разъемом вперед (частое явление для тех времён), в игре же двери этой модели открываются назад.
  • Возможно, изначально в игре задумывалась мультиплеерная гонка (об этом говорят незадействованные файлы и кубок на столе в главном меню). Этот режим в игру не вошёл.
  • В ролике перед миссией «Небольшая халтурка» Поли ставит бутылку и стаканы на стол, но как только начинается миссия, они исчезают.
  • В заключительной миссии «Декаданс», после выполнения дополнительного задания для Лукаса Бертоне игрок может убить его, при этом миссия не будет провалена. Также, съездив к Жёлтому Питу, можно убить его и его помощника.

См. также

Примечания

  1. 1 2 redump.org (англ.) — Europe.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. Есть мнение, что разработчики ошиблись в цитате, и задумкой было введение цитаты более отвечающей истории игры: «Они показывают, что дело закона у них написано в сердцах, о чем свидетельствует совесть их и мысли их, то обвиняющие, то оправдывающие одна другую.(к Римлянам, 2:15)»
  4. Эдди Скарпа и Джо Барбаро в первой части «Мафии»
  5. Vladimir Simunek (Владимир Симунек). Game-OST.

Ссылки

Сайты

Рецензии