Oni: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 30: Строка 30:
Муро возглавляет команду захватчиков, ворвавшихся в лабораторию для похищения экспериментального медиционского оборудования. Исследовательский центр Vago Biotech захвачен, но Коноко удаётся попасть на территорию на мотоцикле. В этот момент на её пути встаёт Барабас - существо гибрид человека, машины и возможно кризалиса-симбионта). Барабас проигрывает и предупреждает Муро, что "Она слишком сильна".
Муро возглавляет команду захватчиков, ворвавшихся в лабораторию для похищения экспериментального медиционского оборудования. Исследовательский центр Vago Biotech захвачен, но Коноко удаётся попасть на территорию на мотоцикле. В этот момент на её пути встаёт Барабас - существо гибрид человека, машины и возможно кризалиса-симбионта). Барабас проигрывает и предупреждает Муро, что "Она слишком сильна".


====Миссия 4 - Аэропорт====
====Миссия 4 - Нападение на аэропорт====
Коноко преследует Муро (он успел сбежать из лаборатории) и прибывает в аэропорт Vansam. Муро пытается сбежать на самолёте, пока штурмовики Синдиката атакуют аэропорт. Фактически ангары аэропорта используются в качестве временной базы Синдиката.
Коноко преследует Муро (он успел сбежать из лаборатории) и прибывает в аэропорт Vansam. Муро пытается сбежать на самолёте, пока штурмовики Синдиката атакуют аэропорт. Фактически ангары аэропорта используются в качестве временной базы Синдиката.



Версия от 16:52, 15 апреля 2011

Oni
Разработчик Bungie
Издатель Gathering of Developers
Дата выпуска
  • 26 января 2001
Жанры приключенческий экшен, шутер от третьего лица, экшен, киберпанк-игра[вд] и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Создатели
Геймдизайнер Харди Лебел[вд]
Композитор
Технические данные
Платформы PlayStation 2[1], Windows и Классическая Mac OS
Режим игры одиночная игра
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура
Официальный сайт

Oniроссийском издании — О́ни) — компьютерная игра в жанре экшена от третьего лица (англ. third-person action [TPA]).

Сюжет

2032 год. Мир стоит на грани биологической катастрофы — обширные территории загрязнены радиоактивными отходами, а человечество живёт на территории так называемых атмосферных комплексов. Процветают преступные транснациональные корпорации. Одна из них — Синдикат — замышляет план по разрушению атмосферных комплексов на территории всей планеты, чтобы впоследствии продавать людям специальные биологические имплантаты — кризалиты — защищающие человека заместительными мутациями от радиации и других воздействий. Отдел по борьбе с технологическими преступлениями — TCTF[3] (англ. Technology Crimes Task Force) — уже длительное время следит за Синдикатом, и подозревает, что он замышляет нечто глобальное. TCTF направляет спецагента по имени Коноко выяснить план Синдиката. Но по мере продвижения расследования начинают выясняться ответы на тайные вопросы из прошлого Коноко: Как она попала в TCTF? Что случилось с её семьёй? Почему она обладает сверхспособностями? Почему от неё скрывают информацию о том, кто стоит за Синдикатом? Эти события размывают некогда прочные границы между союзниками и противниками в её сознании. Мрачное прошлое постепенно пробуждается в памяти Коноко, и взрывается тысячей смертельных ударов, разящих точно в цель!

Миссия 1 - Склад Синдиката

Миссия начинается проникновения в лаборатории преступной организации назнванной "Синдикат", возглавляемой таинственным и опасным человеком по имени Муро. Коноко общается через нейронную связь со своим куратором из TCTF Шинатамой (известной как SLD, Simulated Life Doll: андроид, запрограммированный на мозговые волны Коноко), со своим командиром Гриффином и доктором Керр, и приступает к расследованию. Командир Гриффин и доктор Керр обсуждают состояние Коноко, периодически запрашивая у Шинатамы состояние жизненных показателей. Коноко пробирается в склад Синдиката чтобы выйти на связь с агентом TCTF Чангом, но находит его мёртвым. Коноко понимает, что на складе уже ничего нет, и направляется на фабрику Масаши, принадлежащую корпорации BGI, которой принадлежит тот самый склад. У TCTF есть подозрения, что фабрика Масаши занята производством незаконных технологий. Корпорация BGI является прикрытием Синдиката, а фабрика Масаши - дочерняя компания BGI.

Миссия 2 - Перерабатывающий завод

Коноко и её команда отправлены для обыска на фабрике Мусаси. Попав внутрь, Коноко и Гриффин понимают, что их опять опередили; Пока Коноко и TCTF пытаются штурмовать фабрику, Синдикат захватывает исследовательскую биолабораторию. В конце уровня Коноко обезвреживает Смертельный Мозг, способный через компьютерную сеть захватить и взорвать весь город и потенциально - весь мир.

Миссия 3 - Биолаборатория

Муро возглавляет команду захватчиков, ворвавшихся в лабораторию для похищения экспериментального медиционского оборудования. Исследовательский центр Vago Biotech захвачен, но Коноко удаётся попасть на территорию на мотоцикле. В этот момент на её пути встаёт Барабас - существо гибрид человека, машины и возможно кризалиса-симбионта). Барабас проигрывает и предупреждает Муро, что "Она слишком сильна".

Миссия 4 - Нападение на аэропорт

Коноко преследует Муро (он успел сбежать из лаборатории) и прибывает в аэропорт Vansam. Муро пытается сбежать на самолёте, пока штурмовики Синдиката атакуют аэропорт. Фактически ангары аэропорта используются в качестве временной базы Синдиката.

Миссия 5 - Грузовые ангары

Миссия 6 - Штабквартира TCTF

Мисиия 7 - Центр очистки атмосферы(снаружи)

Миссия 8 - Центр очистки атмосферы(внутри)

Мисиия 9 - Здание администрации

Мисиия 10 - Крыши

Мисиия 11 - Лаборатория Доктора Хасегавы

Мисиия 12 - Научная тюрьма TCTF

Мисиия 13 - Штабквартира TCTF(воскрешение из мёртвых)

Миссия 14 - Горное укрепление Синдиката

Концовка

Особенности игры

  • Персонажи Они созданы в аниме-стиле  — классической японской анимации. Сюжет и графика игры вобрали боевые искусства Востока, загадки, следующие одна за другой, мрачные фантастические и порой сюрреалистические пейзажи и неприятные тайны прошлого. Звуковое сопровождение игры выполнено в стиле техно/эмбиент, что, в сочетании с восточным стилем, создаёт очень оригинальную атмосферу.
  • Коробочная версия игры помимо игры и руководства содержит мангу (комикс в аниме-стиле), опубликованную в США издательством Dark Horse Comics
  • Игра очень психологична: атмосфера каждого уровня соответствует происходящим событиям, раскрывает мысли и чувства главной героини. Присутствуют такие элементы, как раздвоение личности, запутанное действие, происходящее в течение нескольких уровней, за которым следует уровень сна, где подсознание героини, наконец, находит ответы на первые вопросы, но при этом ставит новые, ещё более загадочные и глобальные.
  • В игре присутствует огнестрельное оружие, но в отличие от привычных 3D-шутеров оно не несёт однозначное преимущество. Количество носимых боеприпасов невелико и одновременно можно носить только одно оружие, существует 2 типа несовместимых магазинов, кроме того с увеличением бронебойности уменьшается количество патронов в магазине. Каждый тип оружия очень индивидуален и по разному эффективен на одного или нескольких врагов. Кроме того обронённое в рукопашном бою оружие враги могут подобрать(и немедленное подбирают!) и немедленно использовать против вас. Таким образом в бою оружие не становится решающим фактором (стоит лишний раз подумать, доставать ли его вообще), поэтому основное время игры проходит в рукопашных схватках и режиме «стелс».
  • В игре есть два разных варианта финального боя, которые зависят от того, убивает ли Коноко Гриффина в убежище «Омега», или же наоборот, оставляет его в живых. Тем не менее концовка в игре одна.

Оружие

Есть два типа боеприпасов: баллистические для пистолетов, ртутной пушки, винтовок и ракет и энергетические для фазового излучателя, электрошокера и т. д.

Полный список оружия:

Баллистическое
  • Campbell Equalizer Mk4 — стандартный пистолет TCTF с довольно сильной отдачей. В магазине 10 баллистических зарядов, скорострельность до 5 выстрелов в секунду.
  • Hughes Black Adder — пистолет-пулемёт «Черная Гадюка», незаконно изготавливаемый Синдикатом, он эффективен лишь вблизи, но имеет очень серьезную отдачу и низкую кучность стрельбы. В магазине 30 баллистических зарядов, скорострельность 12 выстрелов в секунду.
  • Scram Cannon — кассетная ракетница Синдиката, удобная для стрельбы из-за прикрытия. Выстреливает группу из 10 беспорядочно вылетающих и затем самонаводящихся ракет, об близкие цели ракеты просто ударяются и наносят незначительный урон (это действует защита стреляющего от близкого взрыва), на средних и дальних расстояниях выбирается одна, максимум 2-3 цели, оставшиеся ракеты могут выбрать другую, но близкую цель. В магазине 5 баллистических зарядов, скорострельность 1 залп в 2,5 секунды.
  • Mercury Bow — винтовка, выстреливающая стрелой из замороженной ртути. Молниеносность выстрела и серьезная убойная сила (фактически ручная рельсовая пушка), огромный радиус действия (на расстояние, ограниченное меткостью игрока), но при этом крайне низкая скорострельность (нужно 5 секунд для охлаждения следующего заряда) и малый размер магазина (всего 2 баллистических выстрела) определяют ей только роль начального оружия для борьбы с подбегающими офицерами и боссами Синдиката. По тактическим характеристикам близка к снайперской винтовке.
  • SBG Man-Portable Mortar — гранатомет-мортира, стреляет кассетными гранатами, которые при встрече с твердым телом взрываются и распадаются на 6 мелких контактных гранат, также имеется режим удержания начального взрыва. Отличное оружие в борьбе с отрядами врагов из засады. В магазине 4 баллистических заряда, скорострельность 1 выстрел в 2 секунды.
Энергетическое
  • Van de Graaff Pistol — электрошокер, ненадолго оглушает одного или нескольких соседних противников на небольшом расстоянии. В магазине 5 энергетических зарядов, скорострельность 1 выстрел в 3,1 секунды.
  • Phase Stream Projector — оружие, стреляющее на расстояние, ограниченное меткостью игрока, непрерывным, но не сильно смертельным потоком энергии, сбивающим противника с ног. В магазине 300 энергетических зарядов, скорострельность около 10 непрерывных выстрелов в секунду.
  • SML3 Plasma Rifle — винтовка, стреляющая зарядами плазмы на расстояние, ограниченное меткостью игрока. По мере полёта зарядов их скорость возрастает. В магазине 10 энергетических зарядов, скорострельность до 1,1 выстрела в секунду.
  • Screaming Cannon — стреляет самонаводящимися капсулами, которые высасывают энергию противника, издавая при этом инфернальные звуки, но двигаются сравнительно медленно (медленнее бегущего человека), однако для поражения не требуется физический контакт с жертвой. В магазине 6 энергетических зарядов, скорострельность 1 выстрел в 10 секунд.
Смешанного типа
  • Wave Motion Cannon — тяжёлая пушка, стреляет мощным лучом энергии и гранатами в дополнительном режиме. Встречается в начале 3 уровня в бое с Барабасом. Двигаться с таким оружием можно очень медленно, а прыгать и вовсе невозможно. Встречается только в одном месте игры. Перенести её дальше 1 этажа не представляется возможным. Перезарядка невозможна, а доступной мощности хватает от 6 энергетических лучей скорострельностью 1 выстрел в 5 секунд до 20 гранат скорострельностью 1 выстрел в 2 секунды.

Интересные факты

  • Изображение Коноко на обложке компакт-диска не соответствует реалиям игры: на обложке Коноко держит в каждой руке по оружию, и третье оружие висит у неё за спиной, в игре же Коноко может владеть одновременно только одним оружием.

Локализация компании Buka

В озвучании игры на русский язык принимали участие актёры: Елена Соловьёва (Коноко, Шинатама), Юрий Саранцев (Керр), Сергей Чонишвили (Гриффин, Барабас), Александр Малов, Борис Репетур (Муро, террористы синдиката), и другие. Русская озвучка по сравнению с английской откровенно отвратительна. Голоса к персонажам подобраны неподобающие, да и актёры откровенно переигрывают.

Примечания

  1. redump.org (англ.) — Europe.
  2. The Omni Group портировала Они под Mac OS X.
  3. В русской локализации игры «TCTF» произносится как «Ти-Си-Ти-Эф».

Ссылки