Theme Hospital: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Метка: добавление ссылки |
KiD 38 (обсуждение | вклад) м викификация |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
|input = [[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[Геймпэд#PlayStation|геймпэд]] |
|input = [[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[Геймпэд#PlayStation|геймпэд]] |
||
}} |
}} |
||
«'''Theme Hospital'''» (локализована как «'''Частная клиника'''» или |
«'''Theme Hospital'''» (локализована как «'''Частная клиника'''» или «'''Психушка'''») — [[экономический симулятор]], созданный компанией [[Bullfrog Productions]] и выпущенный в продажу [[Electronic Arts]] в [[1997 год]]у. Задача игрока — создание и управление больницей. Как и большинство других игр от Bullfrog, ''Theme Hospital'' содержит в себе изрядную дозу эксцентричного юмора. Игра является тематической наследницей другой игры от Bullfrog, ''[[Theme Park]]''. |
||
== Обзор == |
== Обзор == |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Все уровни начинаются с пустого здания больницы, в котором игрок должен продумать размещение кабинетов и обстановки. Каждый уровень имеет определённые условия, которые игрок должен выполнить для перехода на следующий уровень. Игрок может проиграть, если потеряет все деньги или слишком много пациентов. |
Все уровни начинаются с пустого здания больницы, в котором игрок должен продумать размещение кабинетов и обстановки. Каждый уровень имеет определённые условия, которые игрок должен выполнить для перехода на следующий уровень. Игрок может проиграть, если потеряет все деньги или слишком много пациентов. |
||
Игрок приобретает и размещает в больнице различные кабинеты и оборудование, нанимает [[врач| |
Игрок приобретает и размещает в больнице различные кабинеты и оборудование, нанимает [[врач|докторов]], [[медсестра|медсестёр]], уборщиков и секретарш. Некоторые комнаты жизненно необходимы для работоспособности больницы, это — кабинеты для консультаций, комнаты для работников и туалеты, тогда как другие не являются обязательными (например, кабинеты общей диагностики, сканирования, рентгена). Некоторые комнаты предназначены для лечения определённых болезней, и некоторые устройства требуют постоянного ухода, иначе они придут в негодность. |
||
Пациентов привлекает, отчасти, репутация больницы и цена лечения. Диагноз и лечение больных даёт не только приток финансов больнице, но и являются необходимыми действиями для выполнения условий уровня. Все болезни в игре вымышленные, и несут на себе отпечаток «чёрного юмора»; здесь есть раздутая голова, невидимость, длинный язык, необычная простуда, и другие. Так как не все болезни являются известными, больнице необходимы кабинеты и оборудование для их изучения. Более продвинутые уровни игры включают в себя эпидемии, где игроку необходимо её остановить, путём излечения заражённых пациентов и [[вакцинация|вакцинации]] других. Есть также моменты, где некоторым пациентам необходимо экстренно оказать помощь за определённый период времени. И существуют землетрясения, повреждающие оборудование. |
Пациентов привлекает, отчасти, репутация больницы и цена лечения. Диагноз и лечение больных даёт не только приток финансов больнице, но и являются необходимыми действиями для выполнения условий уровня. Все болезни в игре вымышленные, и несут на себе отпечаток «чёрного юмора»; здесь есть раздутая голова, невидимость, длинный язык, необычная простуда, и другие. Так как не все болезни являются известными, больнице необходимы кабинеты и оборудование для их изучения. Более продвинутые уровни игры включают в себя эпидемии, где игроку необходимо её остановить, путём излечения заражённых пациентов и [[вакцинация|вакцинации]] других. Есть также моменты, где некоторым пациентам необходимо экстренно оказать помощь за определённый период времени. И существуют землетрясения, повреждающие оборудование. |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
На работников больницы влияют усталость и жара, и для того, чтобы персонал оставался довольным, необходимо следить за условиями их труда. Комнаты для работников позволяют им отдохнуть во время рабочего дня, а проблема холода решается установлением необходимого количества [[Радиатор отопления|радиаторов]]. Перерабатывающие работники зачастую требуют повышения зарплаты под угрозой увольнения. |
На работников больницы влияют усталость и жара, и для того, чтобы персонал оставался довольным, необходимо следить за условиями их труда. Комнаты для работников позволяют им отдохнуть во время рабочего дня, а проблема холода решается установлением необходимого количества [[Радиатор отопления|радиаторов]]. Перерабатывающие работники зачастую требуют повышения зарплаты под угрозой увольнения. |
||
== Порт на |
== Порт на PlayStation == |
||
Игра была успешно портирована на [[PlayStation]], но с уменьшением разрешения. Игра может быть сохранена в любой момент. |
Игра была успешно портирована на [[PlayStation]], но с уменьшением разрешения. Игра может быть сохранена в любой момент. |
||
Строка 50: | Строка 50: | ||
* [[Hospital Tycoon]] |
* [[Hospital Tycoon]] |
||
* [[Startopia]] |
* [[Startopia]] |
||
⚫ | |||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http://www.eudoxus.demon.co.uk/thc/index.htm Страница ресурсов для игры] |
* [http://www.eudoxus.demon.co.uk/thc/index.htm Страница ресурсов для игры] |
||
* [http://strategywiki.org/wiki/Theme_Hospital Игра на StrategyWiki] |
* [http://strategywiki.org/wiki/Theme_Hospital Игра на StrategyWiki] |
||
⚫ | |||
* {{cite web|url= http://www.gamespot.com/pc/strategy/themehospital/ |title= Theme Hospital |author= |publisher= [[GameSpot]] |datepublished= |accessdate= 18 января 2011 |description= |lang= en}} |
* {{cite web|url= http://www.gamespot.com/pc/strategy/themehospital/ |title= Theme Hospital |author= |publisher= [[GameSpot]] |datepublished= |accessdate= 18 января 2011 |description= |lang= en}} |
||
* {{cite web|url= http://www.ag.ru/games/theme_hospital |title= Theme Hospital |author= |publisher= [[Absolute Games]]|datepublished= |accessdate= 18 января 2011 |description= |lang= ru}} |
* {{cite web|url= http://www.ag.ru/games/theme_hospital |title= Theme Hospital |author= |publisher= [[Absolute Games]]|datepublished= |accessdate= 18 января 2011 |description= |lang= ru}} |
||
{{Игры Bullfrog Productions}} |
|||
[[Категория:Компьютерные игры 1997 года]] |
[[Категория:Компьютерные игры 1997 года]] |
Версия от 17:01, 17 июля 2011
Theme Hospital | |
---|---|
Разработчик | Bullfrog Productions |
Издатель | Electronic Arts |
Дата выпуска |
|
Жанр | экономический симулятор |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Windows[1], DOS и PlayStation[1] |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Язык | французский |
Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Медиафайлы на Викискладе |
«Theme Hospital» (локализована как «Частная клиника» или «Психушка») — экономический симулятор, созданный компанией Bullfrog Productions и выпущенный в продажу Electronic Arts в 1997 году. Задача игрока — создание и управление больницей. Как и большинство других игр от Bullfrog, Theme Hospital содержит в себе изрядную дозу эксцентричного юмора. Игра является тематической наследницей другой игры от Bullfrog, Theme Park.
Обзор
Действие игры разворачивается в больнице. От игрока требуется создать условия для привлечения пациентов (у которых довольно забавные недуги, болезни и заразы). В игре присутствует доля чёрного юмора. Несмотря на то, что игра в основном зависит от того, как будут себя вести пациенты, игрок не может управлять ими напрямую. У игрока впрочем есть возможность подбора любого сотрудника в штат больницы и свобода их перемещения по зданию. Сильно надоедливых пациентов можно прогнать из больницы (скандалистов — чтобы не мешали нормальной работе, и пациентов при смерти — чтобы не портили статистику).
Все уровни начинаются с пустого здания больницы, в котором игрок должен продумать размещение кабинетов и обстановки. Каждый уровень имеет определённые условия, которые игрок должен выполнить для перехода на следующий уровень. Игрок может проиграть, если потеряет все деньги или слишком много пациентов.
Игрок приобретает и размещает в больнице различные кабинеты и оборудование, нанимает докторов, медсестёр, уборщиков и секретарш. Некоторые комнаты жизненно необходимы для работоспособности больницы, это — кабинеты для консультаций, комнаты для работников и туалеты, тогда как другие не являются обязательными (например, кабинеты общей диагностики, сканирования, рентгена). Некоторые комнаты предназначены для лечения определённых болезней, и некоторые устройства требуют постоянного ухода, иначе они придут в негодность.
Пациентов привлекает, отчасти, репутация больницы и цена лечения. Диагноз и лечение больных даёт не только приток финансов больнице, но и являются необходимыми действиями для выполнения условий уровня. Все болезни в игре вымышленные, и несут на себе отпечаток «чёрного юмора»; здесь есть раздутая голова, невидимость, длинный язык, необычная простуда, и другие. Так как не все болезни являются известными, больнице необходимы кабинеты и оборудование для их изучения. Более продвинутые уровни игры включают в себя эпидемии, где игроку необходимо её остановить, путём излечения заражённых пациентов и вакцинации других. Есть также моменты, где некоторым пациентам необходимо экстренно оказать помощь за определённый период времени. И существуют землетрясения, повреждающие оборудование.
По окончании каждого года, игроку предоставляются награды за управление больницей.
Штат
Успех любой больницы зависит от найма хорошо обученных работников, которые подразделяются на четыре вида: доктора, медсёстры, уборщики и секретарши. Согласно стереотипам (той местности, где создавалась игра), все доктора и уборщики — мужчины, тогда как все медсёстры и секретарши — женщины.
Как и следует ожидать, доктора требуют более высокую зарплату, чем другие работники, но они также играют и бо́льшую роль: могут ставить диагноз и лечить болезни, могут изучать новые болезни и оборудование и могут обучать других докторов. Доктора могут иметь специализацию в психиатрии, хирургии и исследовании (или любой комбинации из этих трёх), и, соответственно, если они обучают нового доктора, обучать будут своей специализации. Медсёстры работают в аптеках, в комнатах для снятия гипса и в палатах. Уборщики содержат больницу в чистом состоянии, ремонтируют оборудование и поливают растения.
На работников больницы влияют усталость и жара, и для того, чтобы персонал оставался довольным, необходимо следить за условиями их труда. Комнаты для работников позволяют им отдохнуть во время рабочего дня, а проблема холода решается установлением необходимого количества радиаторов. Перерабатывающие работники зачастую требуют повышения зарплаты под угрозой увольнения.
Порт на PlayStation
Игра была успешно портирована на PlayStation, но с уменьшением разрешения. Игра может быть сохранена в любой момент.
Разное
В заставке к игре можно увидеть действующих персонажей игр Bullfrog Productions, ожидающих срочной медицинской помощи — агента из Syndicate, сидящего в очереди, и Рогатого Потрошителя из Dungeon Keeper, раненного стрелой в голову. Кроме того, врачи во время отдыха играют на приставке в Dungeon Keeper.
Названиями соперников — владельцев конкурирующий фирм — являются названиями суперкомпьютеров из научной фантастики — HAL 9000, Multivac, Deep Thought, Holly и так далее.
См. также
Ссылки
- Страница ресурсов для игры
- Игра на StrategyWiki
- CorsixTH — open-source клон Theme Hospital
- Theme Hospital (англ.). GameSpot. Дата обращения: 18 января 2011.
- Theme Hospital . Absolute Games. Дата обращения: 18 января 2011.
- ↑ 1 2 redump.org (англ.) — Europe.