Fallout 3: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 119: Строка 119:


=== Проект «Чистота» ===
=== Проект «Чистота» ===
Отец и главный герой идут через всю Пустошь к доктору Ли. Они договариваются с учёными о возобновлении проекта «Чистота». В мемориале Джефферсона находится очиститель — аппарат для очистки воды. Учёные под защитой странника идут туда. Теперь отец посылает сына в подвал за различными поручениями. Последнее задание — открыть вентиль. Когда герой проворачивает его, прилетают анклавовцы на вертолётах и захватывают здание. Выходы в этот момент закрываются. Когда солдаты оцепили здание, одна из дверей открывается. Через неё странник попадает в подвал. Там уже полно анклавовцев. С боем герой прорывается к очистителю. Там полковник Отсон заставляет отца отдать технологии. Отец включает радиацию и погибает. Доктор ЛИ с учёными убегают через подземный ход, наполненный гулями и анклавовцами. Все выходят возле цитадели. Они проходят туда. Теперь цель героя — ГЭКК, чтобы начать возрождение общества.<ref name="Сюжет">http://www.lki.ru/text.php?id=4739</ref>
Отец и главный герой идут через всю Пустошь к доктору Ли. Они договариваются с учёными о возобновлении проекта «Чистота». В мемориале Джефферсона находится очиститель — аппарат для очистки воды. Учёные под защитой странника идут туда. Теперь отец посылает сына в подвал за различными поручениями. Последнее задание — открыть вентиль. Когда герой проворачивает его, прилетают анклавовцы на вертолётах и захватывают здание. Выходы в этот момент закрываются. Когда солдаты оцепили здание, одна из дверей открывается. Через неё странник попадает в подвал. Там уже полно анклавовцев. С боем герой прорывается к очистителю. Там полковник Отсон заставляет отца отдать технологии. Отец включает радиацию и погибает. Доктор Ли с учёными убегают через подземный ход, наполненный гулями и анклавовцами. Все выходят возле цитадели. Они проходят туда. Теперь цель героя — ГЭКК, чтобы начать возрождение общества.<ref name="Сюжет">http://www.lki.ru/text.php?id=4739</ref>


=== ГЭКК ===
=== ГЭКК ===

Версия от 15:06, 26 декабря 2011

Fallout 3
Обложка русскоязычного издания
Разработчик Bethesda Game Studios
Издатели Соединённые Штаты Америки Bethesda Softworks
Соединённые Штаты Америки ZeniMax Media
Россия 1C
Локализатор Россия 1C
Часть серии Fallout
Даты выпуска
Последняя версия (28 июля 2009)
Жанры RPG, шутер
Создатели
Руководитель
Продюсер
Геймдизайнеры Эмиль Паглиаруло
Тодд Ховард
Художник Иштван Пели, Adam Adamowicz[вд], Джош Джонс[вд] и Mark Lampert[вд]
Композитор Инон Зур
Технические данные
Платформы Xbox 360, PS3, Microsoft Windows
Движки Gamebryo / Havok
Режим игры Однопользовательская игра
Язык Русский
Носители DVD, Blu-Ray, Steam
Управление

Microsoft Windows:

PlayStation 3 и Xbox 360:

Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Fallout 3 — компьютерная игра в жанрах Action/RPG, третья игра в серии Fallout. Была разработана компанией Bethesda Softworks. Fallout 3 вышла для консолей Xbox 360, PlayStation 3, а также Microsoft Windows. Fallout 3 была издана 28 ноября 2008 в США, 30 ноября в Европе и Австралии и 4 декабря в Японии.

Время действия игры Fallout 3 — 2277 год, через 36 лет после событий Fallout 2 и через 200 лет после войны за ресурсы, которая закончилась ядерной катастрофой в 2077 году. Для спасения некоторой части населения корпорация Vault-Tec построила множество подземных убежищ. Игра посвящена истории Одинокого странника — жителя убежища № 101. Его отец сбежал из убежища и ему нужно узнать все причины этого и познать многие тайны Столичной пустоши.

Отзывы на версию для PC и Xbox360 оказались в основном положительными. Зато в версии для PS3 было обнаружено множество ошибок. Даже в обновлённой версии многие из них остались.

Игровой процесс

Общие сведения

Fallout 3 — игра в жанре RPG с элементами шутера. Доступен вид как и от первого, так и от третьего лица. Игрок может свободно ходить по доступному миру, выполняя задания и совершенствуя способности. Основу игры составляют квесты и исследование мира. Игра построена на ролевой системе S.P.E.C.I.A.L.

S.P.E.C.I.A.L

Игра начинается с рождения главного героя. В это время у игрока есть возможность определить имя, пол, расу и внешность персонажа. В один год можно прочитать книгу под названием S.P.E.C.I.A.L, где устанавливаются значения первичных способностей (атрибутов): силы, восприятия, выносливости, харизмы, интеллекта, ловкости и удачи. После распределения очков персонаж получает вторичные способности (навыки) с базовым значением. В 16 лет он проходит тест «Коза», после которого определяются три важнейших для него навыка[3]

Во время прохождения игры персонаж зарабатывает очки опыта. По достижении нового уровня игрок выбирает один из перков — способностей, которые улучшают навыки или преподносят дополнительные способности. Выбор перка предоставляется на каждом уровне. Новые перки открывается каждые два уровня.[3]

В игре присутствуют 20 пупсов, которые можно найти на протяжении всей игры. Каждый пупс увеличивает значение к атрибута или навыка. Каждый пупс является знаком корпорации Vault-Tec. Выглядит он как мальчик в различных позах. Три пупса можно взять лишь в определённые моменты игры[4].

Здоровье

Урон может наносится телу в общем, либо конечностям по отдельности. Всего этих конечностей шесть: голова, туловище, руки и ноги. Когда здоровье конечности заканчивается, она ломается и это вызывает негативное влияние. Например, нарушение зрения из-за травм головы или низкая скорость передвижения от травм ног. Урон получается от вражеских атак, падения с большой высоты или случайного повреждения. Здоровье может быть пополнено с помощью сна, стимулятора, пищи, воды или с помощью врача за 100 крышек[5].

На здоровье персонажа также влияют вторичные факторы. Главным из них является радиационное отравление: пища облучена в некоторой степени, и некоторые локации заражены радиацией. Радиация накапливается в организме, вызывая негативные последствия и, в конце концов, смерть, если её не лечить. Лучевая болезнь может быть исцелена антирадином или с помощью врача. Также можно получить зависимость от наркотиков и алкоголя, что приводит к размытому видению на некоторое время и имеет негативное влияние на способности. Зависимость может быть излечена врачом за 50 крышек.[6]

Оружие

В Fallout 3 представлен широкий выбор оружия. Оно подразделяется на несколько классов — холодное, легкое, тяжёлое, взрывное, энергетическое, инопланетное и самодельное.

Управление оружием обычное для шутеров. Прицел не реализован, при прицеливании просто приближается изображение по центру. У каждого оружия есть уникальная версия, обычно наделённая какими-либо способностями — повышенным уроном и т. д.[7]

Всё оружие при использовании изнашивается и, износившись до конца, ломается. Изношенное оружие может заклинить во время стрельбы[8]. Как изношенное так и поломанное оружие можно отремонтировать самостоятельно (за это отвечает умение «ремонт»), так и у некоторых NPC.

Также есть возможность создавать своё собственные оружие из различного мусора, найденного на Пустошах. Для создания такого оружия требуется верстак, схема и нужные материалы. Оно обладает значительными преимуществами по сравнению с другими видами оружия данного типа. Каждая схема имеет три уровня. Каждый уровень улучшает данное оружие. Схемы могут находится в определенных местах, продаваться у торговцев или быть полученными в качестве награды за квест.[9]

Pip-Boy 3000

Pip-Boy 3000 — электронный аппарат, который носится жителями убежища на левой руке. Он подразделяется на три вкладки:

  • СТАТ[ус] — вкладка состояния персонажа.
  • СНАР[яжение] — вкладка предметов.
  • ИНФО[рмация] — радио, заметки, карта.

Спутники

Компания игрока может иметь максимум три существа. Это сам персонаж, собака по кличке Догмит и один спутник. Если Догмит погибнет, то вместо него можно взять второго спутника (вернуть собаку стало возможно с дополнением Broken Steel: перк «Щенок», который становится доступен с 22 уровня, позволяет получить щенка (Догмита));[10][11]Догмита нелегко найти. Еще один NPC может путешествовать с игроком в любое время, и для того, чтобы получить другого спутника, первый должен быть уволен (либо добровольно уйти, либо вследствие других событий) или погибнуть в бою[12].

Игровой мир

Мир пережил ядерную войну — глобальный конфликт за ресурсы между США и Китаем, который закончился сбросом множества ядерных бомб на Америку в 2077 году. Америка превратилась в пустошь, которую позже назвали Столичной. Игровой мир охватывает Вашингтон (округ Колумбия), северо-восток Вирджинии и часть штата Мэриленд[13]. Мир игры, разоренные войной такие известные места, как Белый дом, мемориалы Джефферсона и Линкольна, Арлингтонское национальное кладбище и монумент Вашингтона. Эта область получила название Столичная пустошь, поскольку Вашингтон был столицей США. В ней есть много поселений, которые построили выжившие в Великой войне. Многие жители Америки погибли во время ядерной катастрофы и Пустоши теперь не более чем бесплодной земли, почти лишенные воды, пищи, растений и животных из-за высоких уровней радиации, однако есть небольшое поселение Оазис на севере Столичной Пустоши, где растут деревья[14].

Сюжет

Предыстория

В конце XXI века между США и Китаем возник конфликт за ресурсы, и вскоре перерос в глобальную войну с использованием ядерного орудия. Война шла с переменной победой. Армия США нанесла сокрушительное поражение Китаю в операции Анкоридж[15]. Но китайцы не растерялись и сбросили на Америку сотни ядерных бомб. Лас-Вегас защитил мистер Хаус (подробнее в статье Fallout: New Vegas), а Столичную пустошь было некому защищать. Правительство Вашингтона сбежало и назвало себя Анклав. Вашингтон оказался полностью разрушен. Реки стали радиоактивными. Пустошь покорили многочисленные мутанты — качки-супермутанты, гули, похожие на мертвецов, гадкие болотники и другие ужасные существа.

Для защиты населения правительство США поручило компании Vault-Tec строительство подземных убежищ. К войне было выстроено около 130 убежищ. У каждого из них была своя цель. Некоторые были экспериментальными, а другие предназначались для выживания. Кроме того, те кто не попал в убежища, основали собственные города. Известны Мегатонна — город, построенный из мусора, Тэнпени-тауэр, город-гостиница и Ривет-сити, город-корабль.

Убежище № 101 — жемчужина Пустошей. В течение 200 лет Убежище 101 верой и правдой служило своим обитателям. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Радиоактивные чудовища, рейдеры и бандиты не в силах проникнуть в надёжное убежище, построенное ещё до войны с применением последних технологических достижений Vault-Tec. Убежищу № 101 суждено было быть запечатанным вечно, так как в отличие от многих других убежищ оно предназначалось для сохранения людей с «чистыми» генами.

Мир заново развивался, но обычный ход дел нарушила цепочка событий.

Поиски отца

Главный герой родился в убежище № 101. Во время родов умерла его мать. Жизнь его до 19 лет была спокойной и гладкой. И тут, в одно прекрасное утро, его отец сбегает, чтобы работать над проектом «Чистота». Как позже выясняется, этот проект посвящён очистке всех вод в Столичной пустоши. Главный герой сбегает из убежища, прихватив с собой пневматическое ружьё и пару стимуляторов. Его беззаботная жизнь закончена.

Главный герой направляется в Мегатонну, ближайший город. Там, в салуне у Мориарти, он узнаёт, что убежище открывалось и раньше, но после рождения нового поколения его опять закрыли, мол, пусть не лезут в Пустоши. Отец же отправился на радиостанцию «Новости галактики».

Путь его шёл через метро. На выходе он встретил сопротивление супермутантов. К счастью, ему помогли воины Братства стали. Тридогнайт, диджей радиостанции, сказал, что отец приходил. Но за слова нужно было найти радиотарелку и поставить её на монумент Вашинтгтона, чтобы радиостанция слышалась по всей пустоши. Герой приходит в Молл, где встречает множество супермутантов. В Историческом музее напротив нашлась тарелка. Тридогнайт был рад выполненной работе и сказал, что отец отправился в Ривет-Сити.

Интересно, что из убежища № 101 можно сразу направится в Ривет-Сити, это мало на что повлияет, однако путь туда будет намного сложнее.

Там герой встречает доктора Ли — учёную, которая вместе с отцом работала над проектом «Чистота». Она много рассказала ему о его детстве и сказала, что отец отправился в Мемориал Джефферсона, который находится напротив города-корабля. Там отца не нашлось, а только его записи, в которых он сказал, что направился в убежище № 112. Там главный герой попадает в виртуальную реальность в довоенном стиле под названием Транквилити-лэйн. Им управляет маленькая девочка — под её обликом скрывается доктор Броун. Герою нужно или выполнить её задания, или включить режим «китайское вторжение», в ходе которого придут китайские солдаты и всех расстреляют. Тогда окажется, что пёс, гуляющий по двору — отец главного героя. Они вместе уходят в Пустоши через открытую Броуном дверь.[16]

Проект «Чистота»

Отец и главный герой идут через всю Пустошь к доктору Ли. Они договариваются с учёными о возобновлении проекта «Чистота». В мемориале Джефферсона находится очиститель — аппарат для очистки воды. Учёные под защитой странника идут туда. Теперь отец посылает сына в подвал за различными поручениями. Последнее задание — открыть вентиль. Когда герой проворачивает его, прилетают анклавовцы на вертолётах и захватывают здание. Выходы в этот момент закрываются. Когда солдаты оцепили здание, одна из дверей открывается. Через неё странник попадает в подвал. Там уже полно анклавовцев. С боем герой прорывается к очистителю. Там полковник Отсон заставляет отца отдать технологии. Отец включает радиацию и погибает. Доктор Ли с учёными убегают через подземный ход, наполненный гулями и анклавовцами. Все выходят возле цитадели. Они проходят туда. Теперь цель героя — ГЭКК, чтобы начать возрождение общества.[16]

ГЭКК

Одинокий странник отправляется в убежище № 87 за ГЭКК. Пройти туда не получается из-за огромной радиации. Приходится идти через пещеры Литтл-Лэмплайт. Там герой встречает матерящегося мэра и просит его открыть проход. Тот неохотно соглашается. Убежище оказывается захваченным супермутантами. Странник встречает дружелюбного Фокса, который тоже супермутант и тот приносит ему ГЭКК из зала с радиацией. Герой отправляется назад, но попадает в ловушку Анклава. Его доставляют на базу в Рейвен-Рок. Его освобождает президент Анклава Джон Генри Эдем и даёт ему химикаты для очистителя, которые должны окончательно уничтожить мутантов. Полковник Отсон Младший восстаёт против президента. Турели защищают странника и тот сбегает. Путь его лежит в Цитадель.[16]

Концовка

Одинокий странник возвращается в Цитадель. Для победы нужно захватить мемориал. Огромный робот Либерти-Прайм, символ Братства Стали и защитник Америки, уничтожает анклавовцев в Мемориале Джефферсона. Так заканчивается сюжет Fallout 3.[16]

История разработки

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows[17]
ОС Microsoft Windows XP, Vista или 7
ЦПУ Intel Pentium 4 2.4 GHz или аналогичный AMDIntel Core 2 Duo или аналогичный AMD
Объём ОЗУ 1 GB RAM (2 GB в Vista)2 GB RAM
Место на диске 7 GB на жёстком диске
Видеокарта NVIDIA GeForce 6800 256 MB или ATi Radeon X850 Pro 256 MBNVIDIA GeForce 8800 512 MB или ATi Radeon HD 3850 512 MB
Сеть Онлайн-игра в Game for Windows — Live

Неудачный проект Interplay

Первоначально следующая часть разрабатывалась подразделением Black Isle Studios компании Interplay, которая являлась отцом-основателем вселенной Fallout и обладала правами на её лицензию. Проект имел рабочее название «Van Buren». Однако до завершения процесса разработки Interplay обанкротилась, и лицензия на Fallout 3 была продана Bethesda Softworks за 1,2 млн долларов США[18]. Interplay сохранила за собой права на разработку массовой многопользовательской ролевой игры. 9 апреля 2007 года стало известно о продаже авторских прав на всю серию Fallout компании Bethesda Softworks за 5,75 млн долларов.

Хронология разработки

Bethesda работала над Fallout 3 с 2004 года, и сотрудники компании заявляли о том, что намерены сделать игру похожей на две предыдущие части, делая акцент на нелинейном геймплее, хорошем сценарии и традиционном «юморе Fallout». Также было заявлено, что игра получит рейтинг M, ввиду присутствия в игровом мире алкоголя, наркотиков и неприкрытого насилия.

Fallout 3 использует новую версию движка Gamebryo, который использовался для The Elder Scrolls IV: Oblivion, вместе с физическим движком Havok. Автор скоростного прохождения Fallout 3 для лучшего результата задействовал и баг этого физического движка, названный им «вполне распространённым» и «неизвестно почему не исправленным».[19]

В ходе пресс-конференции Microsoft на выставке E3 было объявлено, что версии игры для Xbox 360 и Windows будут иметь эксклюзивные скачиваемые материалы. Также через сервисы Games for Windows — Live и Xbox Live доступна система достижений.[20]

В Интернете появилось 50-страничное руководство пользователя в формате PDF, выполненное в стиле «руководства по выживанию в пустоши». Данный документ является официальным руководством к игре и доступен с лицензионной версией в печатном или электронном виде.

Озвучивание

Актёры
Имя актёра Имя персонажа
Рон Перлман Рассказчик
Лиам Нисон Джеймс[21]
Малкольм Макдауэлл Президент Джон Генри Эдем
Одетт Эннэйбл Амата Альмодовар
Эрик Делламз Тридогнайт
Ди Брэдли Бейкер
Уэс Джонсон
Стивен Рассел

Саундтрек Fallout 3, как и другие игры серии, использует музыку 1940-х и 1950-ых годов. Основной темой игры является стиль биг-бэнд, а остальные песни были записаны Ink Spots и Сёстрами Эндрюс, а упорядочил всё композитор игры Инон Зур[22]. В саундтрек включены композиции таких исполнителей, как Рой Браун, Билли Холидей, Билли Манн, Коул Портер и Боб Кросби[23].

Релиз

В конце августа 2008 года были оглашены окончательные даты выхода Fallout 3: 28 октября в Северной Америке и 31 октября в Европе. Для озвучивания роли рассказчика в очередной раз был приглашён Рон Перлман (известный по своей вступительной фразе «War, war never changes…»), участвовавший до этого в двух предыдущих играх серии и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Среди приглашённых актёров также можно отметить Лиама Нисона и Малкольма Макдауэлла.

10 октября 2008 года версия игры для Xbox 360 была незаконно скопирована и выложена в Интернет. То же самое произошло с версией для PC 27 октября.

Локализатор игры в России — компания 1C. Игра появилась на прилавках магазинов в полночь 30 октября 2008 года. Игра поддерживает как русский (с озвучкой), так и английский язык. 18 февраля 2010 года появился русский патч версии 1.7, его можно скачать на официальном сайте 1C.[24]

Выпуск в России

13 августа 2010 года в продажу на территории России и стран СНГ поступили сборники: «The Pitt и Operation: Anchorage» и «Broken Steel и Point Lookout».[25][26]. А 10 сентября 2010 года вышел в продажу «Fallout 3. Золотое издание»[27] включающее все пять дополнений к ней: Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta — полностью на русском языке. Оно аналогично Game of the Year Edition, но без поддержки Games for Windows — Live, а также не содержит руководство пользователя.

Маркетинг и рекламная компания

Трейлеры

Тизер игра появился 2 мая 2007 года и включал музыку из игры и концепт-арт, а также таймер, который считал время до 5 июня 2007 года. Художники и разработчики позже подтвердили, что концепт-арты, введенные в эксплуатацию до Oblivion, были убраны, поскольку не содержали собственно элементов игры[28]. Когда обратный отсчет закончится, сайт предоставил дату выхода — «осень 2008»[29].

5 июня 2007 года Bethesda выпустила первый трейлер Fallout 3[30]. Там говорилось, что игра выйдет осенью 2008 года. В трейлере проигрывалась песня Ink Spots «I Don't Want to Set the World on Fire», который предыдущий разработчик Fallout Black Isle Studios изначально лицензировал для использования в первой игре Fallout. Сохранился принцип серии: «Война Война никогда не меняется.» В трейлере было видно разрушенный Вашингтон, округ Колумбия, о чем свидетельствует частично повреждены Монумент Вашингтона на фоне трейлера, а также разрушенные здания, окруженные обломками улиц города.[31]

Второй трейлер был впервые показан во время E3 GameTrailers 12 июля 2008 года. Показали разрушенные дома в Вашингтоне, округ Колумбия, Капитолий и Монумент Вашингтона на некотором расстоянии[32]. 14 июля 2008 года была предоставлена расширенная версия этого трейлера, где помимо уже увиденного были рекламы убежищ Vault-Tec и немного игрового процесса. В обеих версиях трейлера звучит песня «Dear Hearts and Gentle People», записаннай Бобом Кросби и его группой Bobcats[33].

Кинофестиваль

11 июля 2008 года в рамках деятельности по развитию Fallout 3, Bethesda Softworks вместе с Американ Синематик и Geek Monthly спонсировала «кинофестиваль постапокаптических фильмов» На нём была представлена игра Fallout 3. Фестиваль проходил 22-23 августа в театре Santa Monica’s Aero. Были показаны шесть постапокалиптических фильмов. В них были изображены события, которые могут возникнуть после апокалипсиса. Были показаны такие фильмы: Волшебники, Проклятая долина, Парень и его собака, Последний человек на Земле, Человек Омега и 12 обезьян[34].

Издания

Наполнение Издание
Стандартное Коллекционное Лимитированное Для выживания Игра года
Игра и мануал Да Да Да Да Да
Бонус DVD Нет Да Нет Да Нет
Артбук Нет Да Нет Да Нет
Фигурка Волт-Боя Нет Да Нет Да Нет
Ланчбокс Нет Да Нет Да Нет
Фигурка человека в силовой броне Нет Нет Да Нет Нет
Часы Пип-Бой 3000 Нет Нет Нет Да Нет
Дополнения Нет Нет Нет Нет Да

Игра была издана в пяти версиях:

  • Стандартное издание (англ. Standart Edition) — поставляется только диск с игрой и руководство к ней.
  • Коллекционное издание (англ. Collector’s Edition) — также включены бонусный DVD с материалами о создании игры, альбом с концепт-артами и комментариями художников и коллекционный пупс VaultBoy, упакованные в коробку, стилизованную под потёртый ланчбокс (коробку для завтраков, встречаемую в игре)[35][36].
  • Издание «Для выживания» (англ. Survival Edition) — содержит в дополнение ко всему перечисленному выше цифровые часы, выполненные в виде PIPBoy-3000[36]. Данное издание доступно только через интернет-магазин Amazon и только покупателям из США[37].
  • Ограниченное издание (англ. Limited Edition) — доступно только покупателям издателя GAME и распространяется только в Великобритании. Помимо стандартного набора, в поставку включена фигурка воина Братства Стали, облачённого в силовую броню[38].
  • Издание «Игра года» (англ. Game of the Year Edition) — включает в себя саму игру и все 5 дополнений к ней. Издание выпущено в Северной Америке 16 октября 2009 года.

Продажи

С момента своего выпуска в октябре 2008 и до конца года, продано более 4,7 млн копий Fallout 3[39]. По данным NPD Group, по состоянию на январь 2009 года версий для Xbox 360 было продано 1140000 копий, версий для PlayStation 3 было продано 552000 копий[40]. Версия Xbox 360 была 14-й самой продаваемой игрой в декабре 2008 года в Соединенных Штатах, в то время как версия для PlayStation 3 была восьмой из самых продаваемых игр на PlayStation 3 в тоже время в США[41].

Саундтрек

Саундтрек к Fallout 3
Дата выпуска 2008 год
Жанры action/RPG, шутер от первого лица, шутер от третьего лица, компьютерная ролевая игра, компьютерная игра с ЛГБТ-персонажем[вд] и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][42]
Продюсер
Страна США
Языки песен немецкий[43], английский[43], испанский[43], французский[43], итальянский[43] и русский

Саундтрек игры состоит из хитов американской музыки 40-ых и 50-ых годов с большим количеством песен, которые ознаменовали эпоху таких певцов и певиц, как Коул Портер и Билли Холидей.[44]

Название Исполнитель Длительность
I Don’t Want To Set The World On Fire The Ink Spots 3:07
Way Back Home Bob Crosby 2:54
Butcher Pete (Part 1) Roy Brown 2:28
Happy Times Bob Crosby & the Bobcats 2:45
Civilization Danny Kaye & The Andrews Sisters 3:07
Into Each Life Some Rain Must Fall Ella Fitzgerald & The Ink Spots 3:06
Anything Goes Cole Porter 3:04
Fox Boogie Gerhard Trede 3:16
I’m Tickled Pink Jack Shaindlin 1:52
Jazzy Interlude Billy Munn 2:52
Jolly Days Gerhard Trede 1:40
Let’s Go Sunning Jack Shaindlin 1:41
A Wonderful Guy Tex Beneke 2:48
Rhythm for You Eddy Christiani & Frans Poptie 2:59
Swing Doors Allan Gray 2:59
Maybe The Ink Spots 3:06
Mighty Mighty Man Roy Brown 2:36
Crazy He Calls Me Billie Holiday 3:05
Easy Living Billie Holiday 3:06
Boogie Man Sid Phillips 2:23
Файл:Fallout 3 (soundtrack).jpg
Кадр к песне I «Don’t Want To Set The World On Fire»

Проблемы выпуска игры

Австралия

4 июля 2008 года было отказано в классификации игры под рейтингом OFLC в Австралии, потому что в игре содержались элементы, нарушающие закон. Bethesda была вынуждена удалить спорный контент[45][46]. Как утверждает комиссия по рейтингам, игре было отказано в классификации из-за «реалистичных названий наркотиков и методов их применения»[47]. Когда всё было исправлено, игру вновь отправили в комитет в OFLC, где 7 августа 2008 года она получила оценку MA 15+. После этого игра была допущена к продаже в Австралии. В отчете комиссии можно прочитать, что наркотики не были полностью удалены из игры, однако были убраны анимации, показывающие их применение.[48]. В интервью для британского журнала Edge Bethesda показала, что по всему миру появится только одна версия игры, в которой названия наркотиков, существующие в реальном мире, будут удалены[49]. Позже выяснилось, что единственное изменение коснулось морфина, который был переименован в «Med-X»[50].

Индия

23 октября 2008 года Microsoft объявила, что из-за религиозных и социальных причин игра не будет выпущена в Индии на платформе Xbox 360. Microsoft заявили, что «они постоянно заботятся о том, чтобы лучшие игры выпускались в Индии одновременно с мировой премьерой. Однако, из-за религиозных и культурных моментов, было принято решение о невыдаче игры в этой стране»[51]. Несмотря на то, что точная причина так не была указана, предположительно, что речь шла о присутствующих в игре двухголовых коровах — браминах (что звучит подобно индийскому определения священных коров, и в то же время представляют собой имя одной из каст[52].

Япония

Bethesda изменила второстепенное задание «Сила Атома» в японской версии игры из-за возможности взорвать атомную бомбу в городе Мегатонна. В не изменённой версии игры игрок имеет возможность разоружения, или взрыва бомбы, расположенной в центре города. В японской версии игры убраны мистер Берк, который предлагает это задание, возможность взрыва бомбы и слова мистера Тенпени о взрыве Мегатонны.

Кроме того, в японской версии изменено название гранатомёта «Fat Man» (англ. Толстяк) на «Nuka Launcher», потому что название «Fat Man» носила атомная бомба, которую сбросили на Хиросиму и Нагасаки[53].

Официальные дополнения

Игровой редактор G.E.C.K

11 декабря 2008 года, спустя полтора месяца после релиза Fallout 3, разработчиками был выпущен SDK — редактор игры Fallout 3, который носит название G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) и представляет собой несколько видоизмененный редактор игры The Elder Scrolls IV: Oblivion (TES Construction Set). Примечательно, что именно это название разработчики выбрали для редактора игры, ведь одноимённое название носит так называемый G.E.C.K. (рус. «Генератор эдемских кущ, компактный», или «Группа эдемских конструкционных компонентов» — ГЭКК), встречавшийся в Fallout 2 и Fallout 3.[54][55]

Operation: Anchorage

Operation: Anchorage (рус. Операция "Анкоридж") - первое дополнение к Fallout 3. Оно было выпущено 27 января 2009 года. Русская версия от 1C была издана в сборнике «Fallout 3. Золотое издание».

В дополнении показано одно из самых известных событий в мире Fallout — освобождения Анкориджа от китайских войск в 2076 году[56]. Отсылки к этому событию часто можно обнаружить в игре. Одна из таких отсылок - Анкориджский мемориал. Первым нашим заданием будет уничтожение тяжёлых китайских орудий, обстреливающих американские войска, а завершает дополнение штурм китайской крепости и убийство главнокомандующего китайской армией в Анкоридже.

Дополнение рассчитано на 5 часов игры и обладает линейным сюжетом. Игровой представляет собой обычный современный action, без наличия каких-либо элементов RPG, однако опыт за убийство врагов так же продолжает начисляться.[57]

The Pitt

The Pitt - второе дополнение к игре Fallout 3. Оно было выпущено 24 марта 2009 года. В феврале 2010 года фирма приобрела права на его локализацию.

The Pitt — дополнение в стиле игры The Chronicles of Riddick. Откликнувшись на просьбу о помощи, главный герой (героиня) под видом раба попадает в считавшийся почти безжизненным Питтсбург. Очутившись там, он (она) обнаруживает, что на самом деле Питтсбург — мощная сила с собственной армией (состоящей из рейдеров), с мощной металлургической промышленностью и большим количеством рабов, работающих на город. Однако среди рабов медленно назревает восстание и план свержения боссов, и нам предстоит сыграть в нём решающую роль. У нас есть выбор — либо присоединиться к восстанию, либо это восстание подавить, присоединившись к рейдерам Питтсбурга.

Сюжет дополнения качественно проработан в традиционном духе игр серии и ставит главного героя в неоднозначную ситуацию, каждое из решений которой имеет как положительные, так и отрицательные стороны. Основным объектом, вокруг которого развивается сюжетная линия, является лекарство от троглодитного синдрома, неизбежно превращающего людей в трогов. Однако не всё так просто, как кажется на первый взгляд.

Дополнение рассчитано на 8 часов игры и несколько больше, чем остальные.

Broken Steel

Broken Steel (рус. Уничтожение Стали) - третье дополнение к игре Fallout 3. Дополнение выпущено 5 мая 2009 года. В феврале 2010 года фирма приобрела права на его локализацию.

Кампания дополнения описывает события уничтожения оставшихся сил Анклава вместе с Братством Стали и роботом Либерти Прайм. Оно рассчитано примерно на дополнительные 8-9 часов игрового процесса. События разворачиваются сразу после завершения оригинальной Fallout 3. После уничтожения главной базы Анклава на Столичной пустоши «Рэйвен Рок» Братство Стали готово нанести решающий удар по Анклаву. Нашей конечной целью является проникновение на базу ВВС США «Адамс» и уничтожение последнего форпоста Анклава — передвижного командного центра — с помощью военного спутника. Но есть и другой вариант — этим же спутником можно уничтожить Цитадель Братства Стали.

Дополнение позволяет продолжить игру после окончания основной сюжетной линии, поднимает максимальный уровень персонажа до 30-ого и добавляет новое оружие: орудие Теслы и тяжёлый инсинератор.[58]

Point Lookout

Point Lookout (рус. Пункт наблюдения) - четвёртое дополнение к Fallout 3. Оно было выпущено на Xbox 360 и РС 23 июня 2009 года. В феврале 2010 года фирма приобрела права на его локализацию.

На юге игрового мира, на западном берегу реки, находится пустынный берег. С дополнением туда добавляется причал с яхтой. Если купить билет на него, то можно отправиться в огромное болото, где и будут разворачиваться события. Там героя ждут новые квесты, предметы и монстры, а также новые способности. Территория по размерам составляет примерно четверть пустоши. Что касается её местонахождения, то это часть штата Мэриленд, не столь затронутого ядерной войной, как та же Столичная Пустошь. К тому же если в Столичной Пустоши присутствует некое подобие цивилизованного общества, похожего на довоенную Америку, то здесь широко распространены каннибализм и вера в черную магию.

Дополнение добавляет в игру затворную винтовку, двуствольный дробовик, лопату, топор и биогазовую граната.[59]

Mothership Zeta

Mothership Zeta (рус. Корабль "Зета") - пятое и последнее дополнение к игре Fallout 3. Оно было выпущено 3 августа 2009 года. Данное дополнение не выпускалось отдельно, а только в сборнике с игрой и предыдущими дополнениями. В России оно также вошло в сборник - "Fallout 3: Золотое издание".

В игре можно было найти разбившийся корабль пришельцев, возле которого лежал мёртвый инопланетянин с бластером чужих. Вот уже с дополнением мы возвращаемся сюда. Нас захватывает синий луч и мы попадаем на корабль пришельцев. Теперь нам нужно его захватить и посадить за земле.

Дополнение добавляет множество инопланетного оружия: атомизатор (пистолет-распылитель), дезинтегратор (винтовка-распылитель), капитанский бластер, электродубинка, электроподавитель (обычная дубинка), дестабилизатор (автоматический дезинтегратор), криогенная мина. А также становится доступными исторические наборы:

  • Самурай - доспехи и самурайский меч (у самурая Тосиро Каго);
  • Ковбой - костюм и револьвер у Полсона;
  • Довоенный анклавовец - довоенная броня Анклава и MPLX Novasurge (довоенный прототип плазменного пистолета Анклава).[60]

Рецензии

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsX360 92,79 %[76]
PC 90,77 %[77]
PS3 90,06 %[78]
Metacritic91/100 (PC)[73]

90/100 (PS3)[74]

93/100 (Xbox 360)[75]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA[61]
Edge7/10[62]
EGMA, B+, A+[63]
Eurogamer10/10[64]
Famitsu38/40[65]
GameSpot9/10 (360/PC)[66]
[67]
8.5/10 (PS3)[68]
GameSpy5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[3]
IGN9.6/10 (360/PC)[69]
9.4/10 (PS3)[70]
OXM10/10[71]
PC Gamer (US)91 %[72]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75 %[89]
PlayGround.ru8.7/10[88]
«Игромания»9.5/10[90]
«Страна игр»9.0/10[91]
Награды
ИзданиеНаграда
9th Annual Game Developers Choice AwardsGame of the Year 2008[82]
Best Writing[82]
IGN Best of 2008[83]Game of the Year 2008[84]
Best Xbox 360 Game[85]
Best RPG[86]
Best Use of Sound[86]
GameSpot Best of 2008Best PC Game[86]
Best RPG[86]
Golden Joystick Award 2009Ultimate Game of the Year 2009[87]
PC Game of the Year 2009[87]
Вы заполнили один или более параметров, поддержка которых прекращена. Обратитесь к документации шаблона за списком этих параметров и правильным оформлением.

Зарубежные обзоры

Fallout 3 получил в основном положительные отзывы критиков:

GameRankings дали такую оценку игре: 92,79 % для Xbox 360[76], 90,77 % для PC[77] и 90,06 % для PlayStation 3[78].

Рецензент 1UP.com Демьян Линн дал высокую оценку за за «открытый игровой мир и отличную систему развития. Хотя V.A.T.S. — это неплохо, но присутствует недостаток точности в реальном времени и кулачной борьбе, разнообразие врагов невелико». Из обзора им был сделан вывод, что Fallout 3 «чрезвычайно амбициозная игра. Подобные редко выпускаются»[61].

Редактор IGN Эрик Брадвиг положительно оценил игру за «необычный» дизайн, и сказал: «вы могли бы не найти в игре ничего, кроме дуновения ветра через трухлявые деревья и пыли, летящей через бесплодные равнины … Fallout 3 доказывает, что мелочей может быть много». В обзоре отмечалось, что «множество реализма» в сочетании с «многочисленными заданиями и разговорами» производит «одну из самых интересных игр нового поколения»[69].

В обзоре игры от журнала Kotaku, Майк Фэйхи отметил, что «композиции Инона Зура великолепны, но настоящая музыка Fallout 3 — американские песни 1940-х и 1950-ых годов»[92].

Уилл Таттл из GameSpy высоко оценил игру за «интересный сюжет, безупречную презентацию и сотни часов увлекательного игрового процесса»[93]. Хотя игра получила оценку 7 из 10, в следующем выпуске десятилетия он помещен на 37 место в номинации «100 лучших игр сегодня» со словами: «Fallout ‬3 расширяет возможности, это хорошая игра для времяпровождения, лишь немногие игры достигли такого уровня»[94].

Русскоязычные обзоры

Fallout 3 привлек пристальное внимание игроков с момента начала разработки. На ноябрь 2008 года на ведущем российском игровом сайте Absolute Games Fallout 3 занимал первое место в списке 100 самых отслеживаемых игр, количество наблюдателей за игрой составляет более 10 тыс. человек, тем самым опережая ближайшего преследователя примерно в два раза.[95]

Критика и номинации

Оценка критиков и игроков

В целом, игра была принята критиками положительно — оценки держатся на высоком уровне. Агрегатор ревью Metacritic присудил игре оценку (в зависимости от игровой платформы) от 90 до 93 баллов из 100 на основании более чем 170 обзоров различных изданий. Другой агрегатор, MobyGames, придерживается примерно того же мнения — от 91 до 93 баллов из 100. Многие издания при подведении итогов года наградили игру, как главную RPG года.

Но некоторая часть игроков — в основном поклонники Fallout и Fallout 2 — восприняла игру не лучшим образом, считая, что игра стала внешне больше походить на 3D-шутер, чем на RPG. Также недовольство вызвала техническая схожесть игры с The Elder Scrolls IV: Oblivion. Но всё же в большей степени критике подверглись диалоги, атмосфера и юмор, которые, по мнению некоторых игроков, уступают первым двум играм серии.[90]

Игре сопутствует коммерческий успех, что позволило превысить тираж проданных копий предыдущих частей игры, вместе взятых, уже на первой неделе продаж.[96]

Награждения и победы

Fallout 3 получила несколько премий после демонстрации на выставке E3 2007. IGN присвоил игре победу в номинации Game of E3 2007, а GameSpot назвал Fallout 3 лучшей ролевой игрой на E3 2007.[97][98] После демонстрации игры на E3 2008, IGN присвоил ей победы в номинациях Лучшая RPG, Лучшая консольная игра и Лучшая игра на E3 2008.[99] Game Critics Awards признали Fallout 3 лучшей из ролевых игр и лучшей на E3 2008.[100]

Игра победила в номинациях «Игра года»[101] и «RPG года»[102] (2008) журнала «Игромания».

После релиза Fallout 3 получила многочисленные награды от игровых журналистов и веб-сайтов. В 2009 году на Game Developer’s Choice Awards, она выиграла номинацию «Игра года» наряду с «Best Writing»[82] Игра получила победу в номинации «Игра года» от IGN[84], GamesRadar[103], GameSpy[104], UGO Networks[105], Gamasutra[106] and the Golden Joystick Awards.[87]. Игра также выиграла номинацию «Игра года на Xbox 360» от Official Xbox Magazine[86], GameSpy[86] и IGN[85], а таже в номинации «Игра года на PC» от GameSpy[107], GameTrailers[108] и GameSpot[86]. Два последних также дали победу в номинации «Лучшая RPG».[86][109]

В конце 2009 года Fallout 3 была показана в IGN в номинации «Лучшие видео- и компьютерные игры десятилетия» (2000—2009) как лучшая игра 2008 года и 7-ая из лучших игр десятилетия[110]. Совсем недавно, Fallout 3 была также выставлена ​​в Смитсоновском музее искусства в Америке. Fallout 3 завоевал номинацию «Приключения» для «Modern Windows»[111].

Технические проблемы

Незадолго до релиза игры IGN опубликовал обзор игры в котором указывал на многочисленные ошибки и сбои в версии PlayStation 3[112]. По его словам, в игре содержится ошибка, приводившая к вылетанию игры и размытому экрану в PlayStation Network[112]. Обзор IGN был отредактирован, когда были исправлены ошибки в версии для PS3, которые вызывали споры в компьюнити PlayStation[112][113]. При рассмотрении версии PlayStation 3 Game of the Year edition рецензенты поняли, что большинство ошибок остались, сославшись на случайные вылеты и зависания, а также другие проблемы, которые требовали перезапуска игры[114][115]. IGN привел ошибки обеих изданий, назвав ее «фантастической игрой», но предупредив игроков: «знайте, что вам, возможно, придется иметь дело с некоторыми сбоями и ошибками»[116].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Fallout 3 Has Gone Gold. Bethesda Softworks. Дата обращения: 11 ноября 2009.
  2. Ночной запуск в 00:00
  3. 1 2 3 Tuttle, Will Fallout 3 Review. GameSpy (27 октября 2008). Дата обращения: 28 октября 2008.
  4. Woodland, Barney Fallout 3 Bobbleheads. Fallout 3 Bobbleheads (1 сентября 2011). Дата обращения: 1 сентября 2011.
  5. Lewis, Cameron 11 Tips For Surviving Fallout 3. GamePro (27 октября 2008). Дата обращения: 14 августа 2011. Архивировано 29 января 2010 года.
  6. Fallout 3 Radiation. Mahalo. Дата обращения: 14 августа 2011.
  7. ЛКИ| Fallout 3: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ
  8. Amrich, Dan (2008). "Fallout 3". Official Xbox Magazine. Архивировано 5 апреля 2008. Дата обращения: 3 апреля 2008. {{cite journal}}: Неизвестный параметр |month= игнорируется (справка)
  9. Halas, Jacek Fallout 3 Game Guide Unique Weapon Schematics. Game Pressure. Дата обращения: 14 августа 2011.
  10. Lopez, Miguel Fallout 3 Preview. GameSpy (март 2008). Дата обращения: 16 апреля 2008.
  11. OXM Podcast #107. Official Xbox Magazine (21 марта 2008). Дата обращения: 26 августа 2008. Архивировано 27 марта 2008 года.
  12. DeSanto, Mark Ars Reviews Fallout 3. Ars Technica (октябрь 2008). Дата обращения: 29 октября 2008.
  13. FAQ. Bethesda Softworks (5 мая 2008). Дата обращения: 14 августа 2011.
  14. 50 Things to Do in the Capital Wasteland. Crispy Gamer (10 августа 2009). Дата обращения: 18 августа 2011.
  15. Ему посвящено одноимённое дополнение
  16. 1 2 3 4 http://www.lki.ru/text.php?id=4739
  17. Faylor, Chris Fallout 3 PC System Requirements Released. Shacknews (9 октября 2008). Дата обращения: 9 октября 2008.
  18. Duck and Cover — Todd Howard’s Interview
  19. Isaac «error1» Wehmanen. Fallout 3 (англ.). Speed Demos Archive (11 января 2009). — Страница скоростного прохождения Fallout 3 на сайте Speeddemosarchive.com. Процитированный комментарий содержится во второй звуковой дорожке видео с прохождением. Дата обращения: 21 сентября 2009. Архивировано 30 августа 2011 года.
  20. Так как работа данных сервисов до ноября 2010 года не распространялась официально на территории России, система достижений недоступна владельцам русской лицензионной версии игры.
  21. Bethesda Softworks Announces Award-Winning Actor Liam Neeson to Play Lead Role in Fallout 3. Дата обращения: 11 июля 2007. Архивировано 10 июля 2007 года.
  22. Peckham, Matt Gadget review: Fallout 3. DigitalArts (31 октября 2008). Дата обращения: 14 августа 2011.
  23. Good, Owen All the Songs of Fallout 3. Kotaku (9 ноября 2008). Дата обращения: 14 августа 2011.
  24. Fallout 3. Патч 1.7
  25. Fallout 3. Дополнения Broken Steel и Point Lookout
  26. Fallout 3. Дополнения The Pitt и Operation Anchorage
  27. Fallout 3. Золотое издание
  28. Klepek, Patrick Bethesda Launches Teaser Site For Real Fallout 3. 1UP.com (2 мая 2007). Дата обращения: 5 июня 2007.
  29. Graft, Kris Fallout 3 Coming Fall ‘08. Next Generation (5 июня 2007). Дата обращения: 5 июня 2007.
  30. Fallout 3 teaser trailer. Bethesda Softworks (5 июня 2007). Дата обращения: 11 ноября 2009.
  31. Rausch, Allen 'Delsyn' Fallout 3 Trailer Released. GameSpy (5 июня 2007). Дата обращения: 11 июля 2007.
  32. E3 2008: Microsoft Press Conference Cam Walkthrough. GameTrailers (14 июля 2008). Дата обращения: 11 ноября 2009.
  33. Fallout 3 Extended E3 Teaser (Requires membership). IGN. Дата обращения: 11 ноября 2009.
  34. A Post-Apocalyptic Film Festival Presented by Fallout 3. Дата обращения: 12 июля 2008.
  35. Fallout 3 Collectors Edition (PS3). GameStop. Дата обращения: 15 апреля 2010.
  36. 1 2 Bethesda Softworks Blog: Creating Collectibles
  37. Bethesda Softworks and Amazon.com Announce Fallout 3 Survival Edition
  38. UK gets a third Fallout SKU
  39. Thang, Jimmy Fallout 3 Expanding to More Markets. IGN (30 декабря 2008). Дата обращения: 30 декабря 2008.
  40. NPD: January 2009 Life to Date Numbers. N4G (22 марта 2009). Дата обращения: 28 марта 2009. Архивировано 25 марта 2009 года.
  41. Top 10 Games of December 2008, By Platform. Wired (18 января 2009). Дата обращения: 19 января 2009.
  42. Category:Post-apocalyptic - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game
  43. 1 2 3 4 5 https://www.gog.com/game/fallout_3_game_of_the_year_edition (англ.)
  44. The soundtrack to Fallout 3 list (англ.). 05/04/2009. Дата обращения: 10 декабря 2010.
  45. OFLC listing for Fallout 3. Retrieved on 12 July 2008.
  46. Fallout 3 Officially Refused Classification in Australia
  47. OFLC Report: Why Fallout 3 Was Banned In Australia
  48. Fallout 3 Censorship Report
  49. Шаблон:Ссылка
  50. Fallout 3 Censorship Goes Global
  51. Fallout 3 controversy: India release cancelled
  52. Fallout 3: Not coming to India
  53. Шаблон:Ссылка
  54. Bethesda's blog announces the release of the G.E.C.K. Beth Blog (11 декабря 2008). Дата обращения: 4 сентября 2011.
  55. Peckham, Matt Fallout 3 G.E.C.K. Editor Available Now. PC World (11 декабря 2008). Дата обращения: 4 сентября 2011.
  56. Fallout 3: Operation Anchorage
  57. Необходимо задать параметр url= в шаблоне {{cite web}}. [ ЛКИ: Руководства и прохождения: Fallout 3: Operation Anchorage]. ЛКИ.
  58. Необходимо задать параметр url= в шаблоне {{cite web}}. [ ЛКИ: Руководства и прохождения: Fallout 3: Broken Steel]. ЛКИ.
  59. ЛКИ: Руководства и прохождения: Fallout 3: Point Lookout. ЛКИ.
  60. ЛКИ: Руководства и прохождения: Fallout 3: Mothership Zeta. ЛКИ.
  61. 1 2 Linn, Demian Fallout 3 Review. 1UP.com (27 октября 2008). Дата обращения: 28 октября 2008.
  62. Staff, Edge Edge Review: Fallout 3. Edge Online (28 ноября 2008). Дата обращения: 31 июля 2009.
  63. Linn (2008). "Fallout 3 review". Electronic Gaming Monthly (235): 69. {{cite journal}}: Неизвестный параметр |coauthors= игнорируется (|author= предлагается) (справка); Неизвестный параметр |month= игнорируется (справка)
  64. Reed, Kristan Fallout 3 Review. Eurogamer (28 октября 2008). Дата обращения: 28 октября 2008.
  65. Gifford, Kevin Japan Review Check: Fallout 3. 1UP.com (26 ноября 2008). Дата обращения: 14 августа 2011.
  66. Van Ord, Kevin Fallout 3 Review. GameSpot (28 октября 2008). Дата обращения: 11 ноября 2009.
  67. Van Ord, Kevin Fallout 3 Review. GameSpot (28 октября 2008). Дата обращения: 28 октября 2008.
  68. Van Ord, Kevin Fallout 3 Review. GameSpot (28 октября 2008). Дата обращения: 28 октября 2008.
  69. 1 2 Brudvig, Erik Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game. 5. IGN (27 октября 2008). Дата обращения: 23 июня 2009. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>: название «IGN review» определено несколько раз для различного содержимого
  70. Brudvig, Erik IGN: Fallout 3 Review. IGN (27 октября 2008). Дата обращения: 1 ноября 2008.
  71. Curthoys, Paul Fallout 3 OXM Review. Official Xbox Magazine (28 октября 2008). Дата обращения: 28 октября 2008. Архивировано 26 января 2009 года.
  72. Desslock (2008). "Fallout 3: Your life in the wasteland is just beginning". PC Gamer (182): 54—65. ISSN 1080-4471.
  73. Fallout 3 PC Reviews at Metcritic. Metacritic. Дата обращения: 1 ноября 2009. Архивировано 30 августа 2011 года.
  74. Fallout 3 PS3 Reviews at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 1 ноября 2009. Архивировано 30 августа 2011 года.
  75. Fallout 3 Xbox 360 Reviews at Metcritic. Metacritic. Дата обращения: 1 ноября 2009. Архивировано 30 августа 2011 года.
  76. 1 2 Fallout 3 Xbox 360 Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 20 января 2009.
  77. 1 2 Fallout 3 PC Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 20 января 2009.
  78. 1 2 Fallout 3 PS3 Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 20 января 2009.
  79. Fallout 3. GameStats. Дата обращения: 1 сентября 2009.
  80. Fallout 3. GameStats. Дата обращения: 1 сентября 2009.
  81. Fallout 3. GameStats. Дата обращения: 1 сентября 2009.
  82. 1 2 3 Game Developers Choice Awards: Nominees and Awards Recipients. GDC. Дата обращения: 20 декабря 2009.
  83. IGN Best of 2008. IGN. Дата обращения: 11 ноября 2009.
  84. 1 2 IGN Game of the Year 2008. IGN (16 января 2009). Дата обращения: 16 января 2009.
  85. 1 2 Xbox 360 Game of the Year. IGN. Дата обращения: 18 августа 2011.
  86. 1 2 3 4 5 6 7 8 Fallout 3 Awards. Fallout: Welcome to the Official Site. Дата обращения: 18 августа 2011.
  87. 1 2 3 Fahey, Mike Fallout 3 Wins The Golden Joysticks - golden joystick awards - Kotaku. Kotaku (30 октября 2009). Дата обращения: 11 ноября 2009.
  88. RavenC aka Тощяк. Fallout 3. Возрождение. PlayGround.ru (21 ноября 2008). Дата обращения: 9 мая 2009. Архивировано 30 августа 2011 года.
  89. bobik. Рецензия на Fallout 3. Absolute Games (9 ноября 2008). Архивировано 30 августа 2011 года.
  90. 1 2 Алексей Моисеев. Fallout 3. Вердикт. Игромания (журнал) (5 января 2009).
  91. Fallout 3. Профайл игры. Страна Игр. Архивировано 30 августа 2011 года.
  92. Fahey, Mike Fallout 3 Review: Wasting Away Again In Radiationville. Kotaku (29 октября 2008). Дата обращения: 14 августа 2011.
  93. Fallout 3. GameSpy (27 октября 2008). Дата обращения: 4 сентября 2011.
  94. 100 Best Games to Play Today. Edge Online (3 сентября 2009). Дата обращения: 9 мая 2009.
  95. Top 100 самых отслеживаемых игр на AG.ru. AG.ru. Дата обращения: 7 ноября 2008. Архивировано 30 августа 2011 года.
  96. Joe Martin (4 ноября 2008). "Fallout 3 outsells all previous Fallout games". bit-tech.net. Дата обращения: 7 ноября 2008.
  97. IGN Pre-E3 2008: Fallout 3 Confirmed for Show
  98. GameSpot E3 2007 Editor’s Choice Awards
  99. IGN’s Overall Best of E3 2008 Awards
  100. Game Critics Awards 2008 Winners
  101. Игра года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 40—41.
  102. RPG года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 35.
  103. Games Radar's Officially Annual Platinum Chalice Awards 2008. GamesRadar. Дата обращения: 11 ноября 2009.
  104. GameSpy's Game of the Year. GameSpy. Дата обращения: 27 декабря 2009.
  105. Plante, Chris UGO's Game of the Year Awards 2008. UGO Networks (18 декабря 2008). Дата обращения: 18 августа 2011.
  106. Gamasutra's Best Of 2008: Top 10 Games Of The Year. Gamasutra (23 декабря 2008). Дата обращения: 18 августа 2011.
  107. PC Awards Recap. GameSpy. Дата обращения: 18 августа 2011.
  108. GameTrailers Best PC Game of 2008. GameTrailers (31 декабря 2008). Дата обращения: 11 ноября 2009.
  109. Gametrailers Best RPG of 2008. GameTrailers (24 декабря 2008). Дата обращения: 11 ноября 2009.
  110. IGN Staff. IGN's Best Video and Computer Games of the Decade - Overall. IGN. Дата обращения: 8 июня 2010.
  111. Winning Games. American Art. Дата обращения: 1 августа 2011.
  112. 1 2 3 Spiess, Kevin IGN edits Fallout 3 review to remove mention of "major issue" bug found in PS3 version. Neoseeker (29 октября 2008). Дата обращения: 18 ноября 2009.
  113. Barlow, Anthony IGN Fallout 3 Review–There’s Been Some Changes. The PlayStation Network (29 октября 2008). Дата обращения: 18 ноября 2009.
  114. Stevens, Nathaniel Fallout 3: Game of the Year Edition. Digital Chumps (27 октября 2009). Дата обращения: 18 ноября 2009.
  115. Review: Fallout 3 Game of the Year Edition. Spawn Kill (2 ноября 2009). Дата обращения: 18 ноября 2009.
  116. Brudvig, Erik Fallout 3 Game of the Year Edition Review. IGN (15 октября 2009). Дата обращения: 18 ноября 2009.

Ссылки

Сайты

Рецензии

Викии

Шаблон:Link GA