Dangerous Dave: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Ссылки: ссылка на ГОГ
м замена lang-en по запросу на ВП:ЗКБВ, removed stub tag
Строка 10: Строка 10:
}}
}}


'''''Dangerous Dave''''' ({{lang-en|Опасный Дейв}}) — [[компьютерная игра]] [[1988 год|1988]] года, написанная [[Ромеро, Джон|Джоном Ромеро]]. Была разработана для операционных систем [[Apple II]] и [[DOS]] в качестве примера игры для статьи Джона о его языке программирования [[GraBASIC (язык программирования)|GraBASIC]] ([[аддон]]е для Applesoft BASIC), написанной для дискмага UpTime.<!--[[disk magazine]]-->
'''''Dangerous Dave''''' ({{tr-en|Опасный Дейв}}) — [[компьютерная игра]] [[1988 год|1988]] года, написанная [[Ромеро, Джон|Джоном Ромеро]]. Была разработана для операционных систем [[Apple II]] и [[DOS]] в качестве примера игры для статьи Джона о его языке программирования [[GraBASIC (язык программирования)|GraBASIC]] ([[аддон]]е для Applesoft BASIC), написанной для дискмага UpTime.<!--[[disk magazine]]-->


== История ==
== История ==
Строка 42: Строка 42:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.gog.com/game/dangerous_dave_pack Купить сборник из 4 игр про Дэйва, адаптированный под современные системы] на сайте GOG.com
* [http://www.gog.com/game/dangerous_dave_pack Купить сборник из 4 игр про Дэйва, адаптированный под современные системы] на сайте GOG.com

* [http://www.cowboyua.clan.su/index/0-31 Страничка с материалами по серии Dangerous Dave]
* [http://www.cowboyua.clan.su/index/0-31 Страничка с материалами по серии Dangerous Dave]
* [http://dg-forum.ru/index.php?showtopic=6594 Тема про все Дэйвы на форуме Dosgames]
* [http://dg-forum.ru/index.php?showtopic=6594 Тема про все Дэйвы на форуме Dosgames]

* [http://rome.ro/article_saga_dave.htm Сайт Джона Ромеро: Сага об Опасном Дейве]
* [http://rome.ro/article_saga_dave.htm Сайт Джона Ромеро: Сага об Опасном Дейве]
* [http://rome.ro/games_dangerous_dave.php Сайт Джона Ромеро: Исходный Dangerous Dave для Apple II]
* [http://rome.ro/games_dangerous_dave.php Сайт Джона Ромеро: Исходный Dangerous Dave для Apple II]
Строка 53: Строка 51:
* [http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/581164.html Прохождение Dangerous Dave для PC]
* [http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/581164.html Прохождение Dangerous Dave для PC]


{{compu-game-stub}}
{{Игры id Software}}
{{Игры id Software}}



Версия от 18:49, 26 марта 2016

Dangerous Dave
Разработчик Джон Ромеро
Издатель Softdisk
Часть серии Dangerous Dave[вд]
Дата выпуска
  • 1988
Жанр платформер
Технические данные
Платформа DOS
Режим игры одиночная игра

Dangerous Dave (с англ. — «Опасный Дейв») — компьютерная игра 1988 года, написанная Джоном Ромеро. Была разработана для операционных систем Apple II и DOS в качестве примера игры для статьи Джона о его языке программирования GraBASIC (аддоне для Applesoft BASIC), написанной для дискмага UpTime.

История

После исходной публикации 1988 года в UpTime было сделано три сиквела Dangerous Dave и три порта исходной версии на другие платформы.

Ромеро считает, что среди всех версий этой игры Dangerous Dave in the Haunted Mansion является самой лучшей[1].

Описание

Цель игры состоит в том, чтобы провести Дейва живым через десять уровней и собрать десять трофеев. Трофей выглядит, как золотая чаша. У Дейва 4 жизни, и каждый раз при достижении 20000 очков он получает новую. Чтобы увеличить очки, можно собирать другие предметы, разбросаные по уровню: синие и красные самоцветы, кольца, короны, скипетры, но это не обязательно. Единственной обязательной вещью на уровне является трофей. Как только Дейв находит на уровне трофей, открывается деревянная дверь, и он может переходить на следующий уровень. Внизу игрового экрана появляется подсказка: «Go thru the door» (пройди через дверь). Некоторые трофеи невозможно достать обычными средствами, поэтому приходится использовать джетпак (реактивный ранец, который позволяет летать).

В игре есть опасности: огонь, вода и растения. Попадая в них, Дейв умирает, и уровень начинается вновь. На некоторых уровнях встречаются монстры: солнышки и пауки, которые швыряют в Дейва жёлтые кометы. Их можно убивать из пистолета. Иногда из-за его отсутствия приходится дотронуться до монстра, при этом монстр погибает, но игрок теряет одну из жизней. Стоит отметить, что в игре нет «боссов» — огромных монстров с большим количеством жизней, но последние уровни и без них выглядят непроходимыми. Функция сохранения отсутствует, поэтому приходится всякий раз начинать с начала уровня, а если герой потеряет все жизни — игра начнётся с начала.

Кроме стандартных в игре есть четыре особых уровня, которые называются warp zone. Чтобы попасть в них, нужно сделать что-то странное и опасное (например, выйти за "край" уровня).

Следует отметить, что для прохождения игры требуются некоторые знания, получаемые опытным путем. Так, например, в последних уровнях есть ложные платформы (падение с них почти всегда приводит к гибели Дейва и потере жизни) и, не зная расположения этих платформ, пройти уровень нельзя. Кроме того, в игре имеются некоторые хитрости, следование которым облегчает прохождение. Таким образом, для новичка будут казаться сложными первые уровни, а для того, кто уже прошёл игру, не будет составлять никакой сложности любой из 10 уровней, причем проходить его он будет "на автомате".

Сноски

  1. The Saga of Dangerous Dave

Ссылки