Enemy Territory: Quake Wars

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 91.201.242.233 (обсуждение) в 19:59, 18 ноября 2012. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

{{Карточка игры | title = Enemy Territory: Quake Wars | image = | caption = | developers = Splash Damage, id Software
Nerve Software (версия для Xbox 360)
Underground Development (версия для PlayStation 3)
Aspyr (версия для Macintosh) | publisher = Activision | translator = Soft Club | designer = | released = Windows
Флаг Австралии 28 сентября, 2007 года[1]
Флаг ЕС 28 сентября, 2007 года[2]
Флаг США 2 октября, 2007 года[3]
Linux
19 октября, 2007 года
Mac
Флаг США 18 марта, 2008 года[4]
Xbox 360 и PS3
28 мая, 2008 года[5] | license = | genre = Шутер от первого лица | platforms = x86 (Microsoft Windows, Windows NT, Linux), Mac OS X, Xbox 360, PS 3 | engine = последняя версия id Tech 4
(технология Мегатекстура) | modes = Одиночная игработами), многопользовательская игра | version = 1.5 | rating = ESRB: TTeens
OFLC: M
USK: 16+
PEGI: 16+
BBFC: 15 (UK) | media = DVD-DL | requirements = |input = Windows

Enemy Territory: Quake Wars (сокращённо ET:QW) — компьютерная игра, трёхмерный тактический шутер от первого лица, разработанный компанией Splash Damage при поддержке id Software и некоторых других компаний. Издатель игры — компания Activision.

ET:QW наследует геймплей игры Wolfenstein: Enemy Territory и является второй мультиплеер-ориентированной игрой в серии Quake (после Quake 3: Arena). Хотя игра и наследует геймплей Wolfenstein: Enemy Territory, однако в ней присутствуют транспортные средства, авиация[6], стационарные орудия, асимметричные команды, намного большие карты (уровни), а также компьютерные боты. Также ET:QW является полностью коммерческой игрой, в отличие от предшественника. Сюжетно игра связана со своими предшественниками по серии Quake — Quake II и Quake 4. Действие игры происходит в научно-фантастической вселенной этих игр, но за 50 лет до событий, о которых повествуется в Quake II. Таким образом, ET:QW является приквелом Quake II.

Разработка и поддержка игры

Анонс игры

Enemy Territory: Quake Wars была анонсирована 13 февраля 2007 года для PC, Xbox 360 и Playstation 3[7].

21 мая 2007 года было заявлено, что id Software выпустит версию игры для Linux, а Aspyr Media — для Mac OS X[8].

20 февраля 2008 года было заявлено, что ET:QW будет развит в условно-бесплатную онлайновую игру «Quake Wars : Online» фирмами «Dragonfly» и Activision Korea. Новая игра будет распространяться только на территории Южной Кореи.

Бета-версия

Первая общественная бета-версия стала доступна на FilePlanet 20 июня 2007 года для платных подписчиков и 23 июня 2007 года для не платящих участников. Ключи для бета-версии были выданы только на QuakeCon 2007 и на ограниченное время. На этой стадии 60 000 тестеров получили лицензионные ключи для Enemy Territory: Quake Wars с целью тестирования игры и предоставления отзывов, чтобы избавиться от багов до релиза[9]. Публичное бета-тестирование закончилось 25 сентября 2007 года. Эта первая бета-версия содержала одну карту — Коллектор (англ. Sewer). На этой карте команда людей должна была «смыть» строггов с их логовища в коллекторе.

3 августа 2007 года вышла вторая бета-версия игры. Вместо карты из предыдущей бета-версии эта версия содержала другую карту — Долина (англ. Valley). Эта карта была показана во многих предрелизных видеороликах и была доступна для игры на QuakeCon 2006. Также был изменён код игры для улучшения производительности и добавления новых особенностей.

Демоверсия

Демонстрационная версия для Microsoft Windows вышла 10 сентября 2007 года и 16 октября 2007 года для Linux. Демоверсия игры включает одну карту — Valley. Тип игры на данной карте — типичный Assault. Строгги должны удерживать контрольные точки, а люди — выполнять определённые действия, чтобы их захватить.

Выход игры

Выход игры Enemy Territory: Quake Wars для платформы Microsoft Windows состоялся 28 сентября 2007 года в Европе[2] и Австралии[1], и 2 октября 2007 года в Соединённых Штатах Америки[3].

19 октября 2007 года вышла версия игры для Linux.

18 марта 2008 года поступила в продажу версия игры для Mac OS X[4].

28 мая 2008 года поступили в продажу версии игры для и Xbox 360 и PS3[5].

Геймплей

Enemy Territory: Quake Wars — игра, основанная на классах (англ. class-based). Есть две противостоящие команды: человеческая армия GDF (англ. Ground Defense Force — (Силы Обороны Земли) и строгги — инопланетная раса, которая осуществляет вторжение на Землю. У каждой стороны есть по пять классов солдат, по существу довольно похожих, но имеющих существенные различия. К GDF относятся солдат (англ. Soldier), медик (англ. Medic), инженер (англ. Engineer), артиллерист (англ. Field Ops) и разведчик (англ. Covert Ops). Ко строггам относятся агрессор (англ. Aggressor), техник (англ. Technician), конструктор (англ. Constructor), деструктор (англ. Oppressor) и инфильтратор (англ. Infiltrator) соответственно.

Главная цель игры состоит в уничтожении или в защите указанных целей за некоторое отведённое время. Задания для каждой стороны чередуются между нападением и защитой[10]. В дополнение к главной цели, на карте существуют несколько вторичных целей, исполнение которых облегчит исполнение главной цели и принесёт дополнительные очки опыта.

Если игрок выполняет задания, уничтожает врагов и помогает своей команде, ему начисляются за это очки опыта (англ. experience points – «XP»). За эти очки опыта игрок может получить усовершенствования для своего класса, ручного оружия или техники. Эти усовершенствования сохраняются на протяжении лишь одной кампании, которая состоит с трёх карт, и после завершения кампании все усовершенствования пропадают. Это относится к режиму синглплеера, так как в режиме мультиплеера при игре на специальных серверах очки опыта могут сохраняться.

Технические особенности игры

Игра Enemy Territory: Quake Wars создана с помощью последней версии игрового движка id Tech 4 (ранее известен как движок Doom 3). Главное отличие этой версии движка от предыдущих — использование технологии «Мегатекстура». Применение этой технологии позволяет движку id Tech 4 довольно качественно рендерить открытые пространства без существенного падения производительности и прорисовывать сразу же всю текстуру в игре (все объекты в игре это и есть одна сплошная текстура с невероятно большим разрешением) что позволяет компьютеру в дальнейшем не заниматься обработкой текстуры, это и есть основное преимущество данного движка игры. Однако системные требования игры всё равно существенно выше других игр на движке id Tech 4. В качестве графического API используется OpenGL. Это позволило выпустить игру для разных платформ.

Примечания

  1. 1 2 "ETQW to Hit Australia on September 28". 2007-08-07. Дата обращения: 7 августа 2007. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка); Шаблон цитирования имеет пустые неизвестные параметры: |coauthors= (справка)
  2. 1 2 "Enemy Territory: Quake Wars Release Date Announced". 2007-08-04. Дата обращения: 4 августа 2007. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка); Шаблон цитирования имеет пустые неизвестные параметры: |coauthors= (справка)
  3. 1 2 id Press Conference & Carmack Highlights. quakeunity.com. Архивировано 24 февраля 2012 года.
  4. 1 2 Enemy Territory: QUAKE Wars for the Mac Now Shipping. enemyterritory.com.
  5. 1 2 "ETQW comng to consoles May 28". 2008-04-22. Дата обращения: 22 апреля 2008. {{cite news}}: Проверьте значение даты: |date= (справка); Шаблон цитирования имеет пустые неизвестные параметры: |coauthors= (справка)
  6. www.quakewarsgame.com/etqw_vehicles.html.
  7. id Software confirms Enemy Territory: Quake Wars for next generation consoles. activision.com. Архивировано 24 февраля 2012 года.
  8. Enemy Territory: Quake Wars coming to Mac. macnn.com. Архивировано 24 февраля 2012 года.
  9. Вышла бета Enemy Territory Quake Wars
  10. Defend or Attack. community.enemyterritory.com.

Ссылки