Qazaq Cybersport Federation
Qazaq Cybersport Federation | |
---|---|
Вид спорта | киберспорт |
Основание | 2017 г. |
Ключевые фигуры | Президент — Есекеев Куанышбек Бахытбекович; вице-президенты — Евгений Богатырев, Сакен Мусайбеков |
Официальный сайт |
Qazaq Cybersport Federation (Федерация киберспорта Казахстана, Федерация, QCF) — спортивная организация, республиканское общественное объединение, некоммерческая организация, основными целями которой являются развитие и популяризация массового компьютерного спорта (киберспорта) в Республике Казахстан и продвижение казахстанского киберспорта в мировое сообщество. В 2020 году Федерация получила признание Национального Олимпийского комитета Казахстана[1][2].
Основана в 2017 году[3][4]. Штаб-квартира находится в городе Нур-Султан.
Проекты
- Alaman Cup[5][6][7][8][9]
- Altel Cyber Games[10]
- Gorilla Esports[11][12]
- Kazakhstan Esports Student League (KESL, киберспортивная студенческая лига Казахстана[13]) и National Esports Student Association (национальный проект по студенческому киберспорту). Совместно с благотворительным фондом «Халык», Национальным Олимпийским комитетом Республики Казахстан и Фондом образования Нурсултана Назарбаева[14].
- Формирование национальных сборных Республики Казахстан для участия на Региональных и Мировых Чемпионатах от IESF, AESF, GEF, WESG[15].
- Академия киберспорта[16][17][18][19].
- Pinger.pro (официальная турнирная платформа Федерации[20]). На начало 2020 года на платформе было зарегистрировано свыше 12 тыс. киберспортсменов из Казахстана, России, Узбекистана, Кыргызстана, Туркменистана и Таджикистана[21][22].
Функции
- Развитие и поддержка киберспорта в Республике Казахстан на всех уровнях и площадках.
- Развитие международных спортивных связей Республики Казахстан, в том числе обеспечение участия сборных команд на официальных международных соревнованиях.
- Популяризации в Республике Казахстан киберспорта как части международного спортивного движения.
- Организация республиканских и ассистирование в организации международных чемпионатов, первенств и кубков.
- Организация и поддержка онлайн-трансляций по киберспорту.
- Выработка норм, требований, условий и порядка присвоения спортивных разрядов, званий, включение их в Спортивную классификацию Республики Казахстан.
- Подготовка и аттестация судей, контроль за их деятельностью.
- Отбор и представление спортсменов, тренеров на присвоение званий и квалификаций.
- Проведение образовательных мероприятий в сфере киберспорта[23].
Деятельность
- Разработка и представление в уполномоченный орган в области физической культуры и спорта программы развития киберспорта в Республике Казахстан.
- Участие в формировании и реализации Единого республиканского календаря спортивно-массовых мероприятий.
- Сотрудничество с образовательными организациями по вопросам подготовки и переподготовки кадров.
- Содействие развитию в Республике Казахстан материально-технической базы киберспорта для реализации процесса спортивной подготовки и проведения соревнований по киберспорту.
- Поддержка киберспорта в специализированных спортивных учреждениях, клубах и иных организациях, развивающих киберспорт.
- Поддержка инклюзивных организационных форм проведения соревнований по киберспорту для лиц с ограниченными возможностями[24].
История
Республиканское общественное объединение (РОО) «Qazaq Cybersport Federation» было создано в 2017 году инициативной группой профессионалов и любителей киберспорта, поставивших перед собой цель системного и долгосрочного развития этой сферы в интересах киберспортсменов, общества и государства[25][26].
На основании заявления и материалов, подготовленных Qazaq Cybersport Federation, киберспорт был включен в реестр видов спорта и получил официальный статус и признание как вид спорт в Казахстане (приказ Председателя Комитета по делам спорта и физической культуры Министерства культуры и спорта Республики Казахстан от 25 июня 2018 г., № 180)[27][28].
РОО «Qazaq Cybersport Federation» получило статус официальной аккредитованной республиканской спортивной федерации по виду спорта «киберспорт» (Свидетельство об аккредитации № 072). Данный статус — в соответствии с пп.46 ст.1 Закона Республики Казахстан «О физической культуре и спорте» — подтверждает правомочия Федерации на развитие киберспорта в Республике Казахстан[29].
С 2020 года Qazaq Cybersport Federation в качестве полноправного члена представляет интересы Казахстана в Азиатской Федерации Киберспорта (AESF - Asian Esports Federation), признанной Олимпийским советом Азии[30].
В марте 2020 года Qazaq Cybersport Federation стала 57-м членом International Esports Federation (IeSF) - Международной федерации киберспорта. Это дало Казахстану возможность проводить международные турниры и национальные отборочные игры на территории страны под эгидой IeSF, а также участвовать в принятии решений по насущным вопросам в сфере киберспорта[31][32].
С мая 2020 года Qazaq Cybersport Federation является членом GEF (Global Esports Federation), международной организации, которая объединяет все киберспортивные организации и ратует за продвижение киберспорта в число олимпийских дисциплин[33]. При этом вице-президент QCF Евгений Богатырев считает, что отдельные кибердисциплины могут войти в программу Летней Олимпиады уже к 2024 году[34].
28 сентября Казахстанская федерация киберспорта получила сертификат признания Национального Олимпийского комитета[35][36]. Согласно Закону РК «О физической культуре и спорте» наличие у федерации признания Национального Олимпийского комитета Республики Казахстан является одним из условий прохождения процедуры отраслевой аккредитации в Министерстве культуры и спорта Республики Казахстан, что наделяет федерации правомочиями по развитию вида спорта на территории Республики Казахстан[37][38].
Мероприятия
2018, август. Организация участие киберспортсменов из Казахстана в Демонстрационных играх по киберспорту в рамках Азиатских Игр в Джакарте (Индонезия)[39]. Проведение таких масштабных мероприятий, как WESG[40], Открытый турнир Центральной Азии по Starcraft II[41].
2019, апрель. Организация и проведение в Акмолинской области турнира по киберспорту Burabay Cyber Cup с общим призовым фондом 2 млн тенге. Турнир прошел по дисциплинам Dota 2 и Counter-Strike:Global Offensive. В отборочном этапе приняло участие 155 команд, которые представили все регионы Казахстана. Победителем в дисциплине Dota 2 стала команда Se7en Esports, одержавшая в финале победу над командой Cyber Dogs. Лучшей в дисциплине Counter-Strike:Global Offensive стала команда ex-Honor&Glory (их соперником в финале была команда PORCHA e-Sports)[42][43][44].
2019, 16—17 мая. Организация пленарной сессии «Киберспорт — как ниша в глобальной цифровой экономике. Как Казахстану интегрироваться в мировой рынок киберспорта» в рамках XII Астанинского экономического форума «Вдохновляющий рост: люди, города, экономики» (г. Нур-Султан). На пленарной сессии, которая прошла с участием международных экспертов, была рассмотрена экономическая составляющая киберспортивной сферы, в частности — место киберспорта в глобальной цифровой экономике[45][46][47]. Модераторами дискуссии выступили президент Казахстанской федерации киберспорта, председатель правления «Казахтелеком» Куанышбек Есекеев и руководитель киберспортивного направления Parimatch Степан Шульга[48].
2019, август—октябрь. Организация и проведение Лиги Федерации по 12 дисциплинам. Участниками соревнований стали порядка 1,5 тыс. спортсменов со всего Казахстана. Дисциплины: Mortal Kombat 11, Tekken 7, FIFA 19, PES 2019, Clash Royale, PUBG, Fortnite, Dota 2, Auto Chess, StarCraft II, Hearthstone и League of Legends[49][50].
Qazaq Cybersport Federation обладает эксклюзивными правами на проведение отборочных этапов чемпионата мира — World Electronic Sports Games (WESG), организатором которого выступает Ali Play. Суммарная аудитория чемпионата — более 10 млн человек.
27 октября 2019 года в г. Нур-Султан Qazaq Cybersport Federation провела национальный этап Чемпионата — WESG Kazakhstan[51][52][53] с участием киберспортсменов со всей Республики Казахстан[54]; 16—17 ноября в г. Алматы прошел WESG Mid Asia, объединивший киберспортсменов из государств Центральной Азии[55][56].
2020, #StayHome. В период пандемии COVID-19 Qazaq Cybersport Federation провела в режиме онлайн — на платформе Pinger Pro — провела турнир Alaman #StayHome[57] по 11 дисциплинам[58].
2020, апрель. Проведение первого онлайн-кубка Uide Bol Cup — 2020 для любителей шахмат[59].
2020, май. Компания Altel запустила турниры для игроков из СНГ на казахстанской платформе Altel Cyber Games: PUBG Mobile CIS[60]. За призовой фонд в 4 млн тенге сражались около 900 команд из 11 стран, в том числе из Казахстана[61].
Ключевые фигуры
Президент Федерации — Есекеев Куанышбек Бахытбекович. Вице-президент по общим вопросам — Богатырев Евгений Александрович[62].
Президиум
Президент Федерации — Есекеев Куанышбек Бахытбекович. Вице-президент по общим вопросам — Богатырев Евгений Александрович. Вице-президент по международным вопросам — Мусайбеков Сакен Жунусбекович[63].
Ссылки
- Официальный сайт Qazaq CyberSport Federation
- Официальная турнирная платформа Qazaq Cybersport Federation
- QCF Podcast#6: Настоящее и будущее киберспорта в РК, QCF и Pinger.Pro. Куанышбек Есекеев
- QCF на Facebook, в Твиттере, в Instagram, ВКонтакте.
Примечания
- ↑ https://www.zakon.kz/5041707-kazahstanskaya-federatsiya-kibersporta.html
- ↑ https://olympic.kz/ru/article/15075-kazakhstanskaya-federatsiya-kibersporta-poluchila-priznanie-natsionalnogo-olimpiyskogo-komiteta-kazakhstana
- ↑ https://profit.kz/news/43830/V-Kazahstane-budet-sozdana-federaciya-kibersporta/
- ↑ https://www.kazpravda.kz/news/tehnologii/v-kazahstane-budet-sozdana-federatsiya-kibersporta
- ↑ https://pinger.kz/tournaments/csgo/alaman-online/
- ↑ https://tengrinews.kz/allsports/pervyiy-alaman-cup-sostoyalsya-v-karagande-392529/
- ↑ https://game-tournaments.com/csgo/alaman-cup-qaragandy
- ↑ https://profit.kz/news/58507/V-RK-startuet-masshtabnij-kiberturnir-Alaman-FastCup/
- ↑ https://profit.kz/news/57087/Qazaq-Cybersport-Federation-provedet-seriu-turnirov-v-regionah-Kazahstana/
- ↑ https://kursiv.kz/news/otraslevye-temy/2020-08/skolko-smogut-zarabotat-lyubiteli-na-altel-cyber-games-csgo2
- ↑ https://pinger.kz/tournaments/csgo/gorilla-league-1/
- ↑ https://pinger.kz/tournaments/csgo/gorilla-amcsgo-3/rules
- ↑ https://profit.kz/news/58780/V-RK-startuet-kibersportivnaya-studencheskaya-liga/
- ↑ http://qcf.kz/ru/news/view/pervaya_kibersportivnaya_studencheskaya_liga_kazahstana
- ↑ https://profit.kz/news/58668/Kazahstanci-poedut-na-chempionat-mira-po-kibersportu-v-Izrail/
- ↑ https://informburo.kz/novosti/v-astane-otkryli-akademiyu-kibersporta-podrostkov-budut-gotovit-k-mezhdunarodnym-sorevnovaniyam-.html
- ↑ https://profit.kz/news/50895/Kibersportivnuu-akademiu-sozdadut-v-Kazahstane/
- ↑ https://www.kazpravda.kz/news/obshchestvo/kibersportivnuu-akademiu-sozdadut-v-kazahstane
- ↑ https://inbusiness.kz/ru/news/qazaq-cybersport-federation-sozdanie-akademii-kibersporta-i-ego-populyarizaciya
- ↑ https://informburo.kz/novosti/kazahstanskaya-federaciya-kibersporta-zapustit-onlayn-ligu-po-11-igrovym-disciplinam.html
- ↑ https://kursiv.kz/news/obschestvo/2020-01/kak-budet-razvivatsya-kibersport-v-kazakhstane
- ↑ https://profit.kz/news/56988/Na-kazahstanskoj-igrovoj-platforme-zaregistrirovano-12-tisyach-kibersportsmenov/
- ↑ http://qcf.kz/ru/federation
- ↑ http://qcf.kz/ru/federation
- ↑ https://profit.kz/news/43830/V-Kazahstane-budet-sozdana-federaciya-kibersporta/
- ↑ https://www.kazpravda.kz/news/tehnologii/v-kazahstane-budet-sozdana-federatsiya-kibersporta
- ↑ https://www.zakon.kz/4925317-kazahstan-priznal-kibersport.html
- ↑ https://forbes.kz/life/sport/bolshaya_igra_1565930522/
- ↑ https://vesti.kz/cybersport/281312/
- ↑ https://www.aesf.com/en/News-And-Media-Coverage/Kazakhstan-S-Qazaq-Cybersport-Federation-Joins-Aesf.html
- ↑ https://tengrinews.kz/kazakhstan_news/kazahstan-stal-uchastnikom-prodvijeniya-esports-na-olimpiadu-402486/
- ↑ https://profit.kz/news/58668/Kazahstanci-poedut-na-chempionat-mira-po-kibersportu-v-Izrail/
- ↑ https://tengrinews.kz/kazakhstan_news/kazahstan-stal-uchastnikom-prodvijeniya-esports-na-olimpiadu-402486/
- ↑ https://inbusiness.kz/ru/news/v-qcf-ozhidayut-kibersport-na-olimpiade-uzhe-v-2024-godu
- ↑ https://www.zakon.kz/5041707-kazahstanskaya-federatsiya-kibersporta.html
- ↑ https://olympic.kz/ru/article/15075-kazakhstanskaya-federatsiya-kibersporta-poluchila-priznanie-natsionalnogo-olimpiyskogo-komiteta-kazakhstana
- ↑ https://olympic.kz/ru/article/15075-kazakhstanskaya-federatsiya-kibersporta-poluchila-priznanie-natsionalnogo-olimpiyskogo-komiteta-kazakhstana
- ↑ https://www.kazpravda.kz/fresh/view/kibersport-poluchil-priznanie
- ↑ https://lenta.inform.kz/kz/kiberfutbol-po-zrelischnosti-ne-ustupaet-nastoyaschemu-futbolu-uchastnik-aziady-ot-kazahstana_a3358654
- ↑ https://imgame.kz/news/chempionat-po-kibersportu-v-kazahstane/
- ↑ https://inbusiness.kz/ru/news/qazaq-cybersport-federation-sozdanie-akademii-kibersporta-i-ego-populyarizaciya
- ↑ https://kursiv.kz/news/obschestvo/2019-04/v-akmolinskoy-oblasti-proshel-turnir-po-kibersportu-burabay-cyber-cup
- ↑ https://burabay.pinger.kz/
- ↑ https://toppress.kz/article/igrai-i-pobezhdai-turnir-po-kibersportu-na-2-milliona-tenge
- ↑ http://www.qcf.kz/en/news/view/sostoitsya_plenarnaya_sessiya_kibersport
- ↑ https://time.kz/news/sport/2019/05/17/sport-bez-granits
- ↑ https://telecom.kz/ru/news/view/30093
- ↑ https://esforce.com/events/185
- ↑ http://www.qcf.kz/en/news/view/itogi_ligi_federatsii_kibersporta_kazahstana
- ↑ https://pinger.kz/tournaments/tekken7/qcf2019tk/
- ↑ http://www.esportlivescore.com/l_pl_g_csgo_to_wesg-2019-kazakhstan-qualifier-csgo.html
- ↑ https://profit.kz/news/56850/Opredelilis-pobediteli-finala-otborochnogo-etapa-World-Electronic-Sports-Games-2019-Central-Asia/
- ↑ https://www.kazpravda.kz/fresh/view/kibersport-nabiraet-oboroti
- ↑ https://pinger.kz/tournaments/csgo/wesg2019csgo-playoff/
- ↑ https://profit.kz/news/56800/V-Nur-Sultane-proshel-krupnejshij-kibersportivnij-turnir/
- ↑ https://informburo.kz/stati/wesg-2019-kak-proshyol-centralnoaziatskiy-etap-chempionata-mira-po-kibersportu-.html
- ↑ https://tengrinews.kz/allsports/gde-v-kazahstane-naibolee-populyaren-kibersport-402102/
- ↑ https://tengrinews.kz/kazakhstan_news/kazahstantsyi-pokazyivayut-ogromnyiy-interes-kibersportu-399239/
- ↑ https://tengrinews.kz/kazakhstan_news/kazahstantsyi-pokazyivayut-ogromnyiy-interes-kibersportu-399239/
- ↑ https://pinger.kz/tournaments/pubgm/altelpms2/rules
- ↑ https://pinger.kz/tournaments/pubgm/altelpms2/applicants
- ↑ http://qcf.kz/ru/managment
- ↑ http://qcf.kz/ru/managment