Dead Space 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 109.61.211.126 (обсуждение) в 06:10, 11 августа 2011 (Интересные факты). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dead Space 2
Разработчик Visceral Games
Издатель Electronic Arts
Часть серии Dead Space
Дата выпуска
  • 25 января 2011
Жанры шутер от третьего лица, психологические ужасы и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Создатели
Продюсер Шери Фатту[1]
Композитор Джейсон Грейвс[2]
Технические данные
Платформы Xbox 360, PlayStation 3 и Windows
Режимы игры одиночная игра[3] и мультиплеер
Языки английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3], русский[3] и испанский[3]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Dead Space 2 (англ. Мёртвый космос 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица в жанре survival horror, продолжение (сиквел) оригинальной игры Dead Space, созданная студией Visceral Games[12] и выпущенная издателем Electronic Arts в начале 2011 года. Возможно, в игре присутствует намек на дальнейшее продолжение серии игр[13][14]. Локализация русской версии игры реализована через субтитры[15][16].

Сюжет

Главный герой игры — Айзек Кларк, инженер, спасшийся с космического корабля (класса планетарный потрошитель) USG «Ishimura» (Ю-Эс-Джи «Ишимура»).

Действие второй части игры происходит в 2511 году, спустя три года после окончания сюжета первой части, на плотно населённой космической станции-мегаполисе «The Sprawl» (рус. - разрастание), расположенной на осколках Титана — спутника Сатурна[17][18][19]. Главный герой возвращается на заселенную людьми космическую станцию в бессознательном состоянии[20][21]. В начале игры Айзек оказывается в госпитале на гигантской космической станции, где три года его искусственно поддерживали в бессознательном состоянии. Пробужденный Франко, протагонистом Dead Space Ignition, он снова оказывается в окружении некроморфов, которые распространяются по всему мегаполису. Однако прежде чем Франко успевает освободить Айзека от смирительной рубашки, его убивает Заразитель (англ. Infector) и превращает в некроморфа на глазах у главного героя. После чего Айзек вынужден бежать. Позднее с ним связывается женщина по имени Дайна, которая указывает ему дорогу к её местоположению, обещая дать лекарство от психического расстройства и сообщая ему, что за ним охотится Комитет, который содержал его в стазис-сне три года. Также Айзек сталкивается с другим пациентом, Ноланом Строссом, утверждающим, что он и Айзек могут уничтожить Обелиск. Игнорируя слова Стросса, Айзек, подверженный видениям с участием его мертвой девушки Николь, продолжает пробираться через город по указанному Дайной пути, попутно из различного медицинского и технического оборудования собирает себе амуницию. По прибытии к её местоположению Айзека хватают двое охранников, после чего Дайна объясняет ему, что она является Юнитологом, посланным чтобы поймать Айзека, и утверждает, что он ответственен за постройку нового Обелиска, который стал причиной нынешнего заражения станции и что Айзек нужен им, чтобы построить ещё. Когда они собирались уходить, Охранный штурмовик станции расстреливает Дайну и двух охранников, позволяя Айзеку сбежать.

Вскоре с ним вновь связывается Стросс, и Айзек с неохотой решает довериться ему, поставив перед собой единственную цель — уничтожить Обелиск. Стросс сообщает ему что Обелиск расположен в правительственном секторе в строгой изоляции. По мере продвижения, Айзек сталкивается с ещё одной выжившей, Элли, офицер-пилотом CEC, которая в конечном счете присоединяется к их миссии, решив что ей будет нужна их помощь чтобы выжить. Во время их продвижения по станции к правительственному сектору, администратор станции «самотек» Ганс Тейдманн создаёт различные преграды, чтобы не дать им дойти до Обелиска. Позднее помешательство Стросса сильно обостряется, он нападает на Элли и выкалывает ей глаз. Она выживает, а позже Айзеку придется убить Стросса, пытавшегося воткнуть отвертку ему в глаз. Также пробиваясь к Обелиску, Айзек продолжает испытывать видения с участием Николь, которые становятся все яснее и пытаются сбить его с цели. В конце концов Айзеку приходится признать, что он не может больше убегать, и что его судьба — пожертвовать собой, чтобы уничтожить Обелиск, тем самым сделав видения с Николь дружелюбней.

Когда Айзек пробирается в правительственный сектор, он эвакуирует Элли из станции на штурмовом корабле. Внутри сектора Айзек открывает дверь, которая сдерживала некроморфов, пытающихся пробиться к Обелиску, после чего они уничтожают солдат Тейдманна. В конце концов Айзек добирается до Обелиска, который окружен некроморфами. Когда он смотрит на него, Обелиск начинает «слияние» — событие, предсказанное Юнитолагами. Провожаемый видением Николь, он находит машину, которая разблокирует инфицированные Обелиском участки его мозга, которые, по словам Николь, окажут ему помощь. Затем он пробивается к Обелиску, где сталкивается с обезображенным Тейдманном, которого Айзек будет вынужден убить. После чего он подходит к Обелиску, где видение Николь внезапно втягивает Айзека в его собственный разум. Внутри он сталкивается с частями, находящимися под влиянием Обелиска и Николь, которая поясняет ему, что единственный способ сделать Обелиск «единым» — это абсорбировать разум и тело того, кто его создал. После продолжительной битвы Айзек смог уничтожить видение Николь и освободиться от всех следов влияния Обелиска на его разум, тем самым в процессе разрушая Обелиск в реальности.

После выхода из разума Айзек сваливается на землю, готовый смириться со своей судьбой. Полное разрушение Обелиска приводит к развалу всей станции. Внезапно он получает сообщение от Элли, которая пробивает штурмовиком потолок над Обелиском. Пока станция Титана разрушается, происходит падение гравитации, в результате чего Айзек взлетает и, огибая на большой скорости обломки разрушающегося Обелиска, попадает на штурмовик и спасается.

В финальной сцене, похожей на первую часть игры, Айзек снова оказывается в кресле пилота, настороженно поворачивает голову и смотрит на одноглазую Элли, недоуменно спрашивающую: «What?» («Что?»).

После финальных титров слышна запись переговоров (видимо, правительственного чина и исполнителя):

— Это борт EG-9, диспетчерской. Мы завершили облет. Тут ничего не осталось. Повторяю, станция Титан полностью уничтожена.

— А Обелиск?

— Никак нет. Здесь никто не выжил. Зона Обелиск-12 стерта в порошок.

— Печально. Отзовите все корабли и возвращайтесь на базу. Другим зонам придется собирать всё по кусочкам.

Внутриигровые персонажи

На протяжении игры Айзеку встречаются определенное количество людей, которые не играют главной роли в сюжете. Например, это мёртвые люди, у которых проигрывается видео на голографическом экране. Сюжетные же персонажи встречаются Айзеку по мере прохождения игры:

  • Айзек Кларк (англ. Isaac Clarke) — Протагонист, известный ещё по первой части игры, теперь снова с нами; теперь он говорит, и при этом его шлем складывается. Единственный выживший на корабле «Ишимура». После побега с судна и уничтожения Обелиска Айзек попадает в бессознательном состоянии на станцию Титан. Три года станция использовала его для строительства Обелиска. После отключки он видит, что кошмар опять повторяется, и это сочетается с его психической травмой от воздействия Обелиска.
  • Ганс Тейдманн (англ. Hans Tiedemann) — наследственный директор станции Титан, имеет высший чин в гражданском обществе. Позволил развернуть проект по созданию Обелиска на подвластной территории, поскольку считает это делом вселенского значения для всего человечетсва. Является антагонистом Айзека (протагониста). Убит Айзеком.
  • Элли Лэнгфорд (англ. Ellie Langford) — пилот (грузовой. 4-ого класса) CEC и одна из выживших от атак некроморфов. Красавица, мастерски пользуется плазменным резаком и водит любые наземные и летающие машины. Несколько необычным кажется отсутствие воздействия на неё Обелиска. Из-за Стросса лишилась правого глаза, но это не помешало ей сбежать. Вместе с Айзеком осталась в живых.
  • Нолан Стросс (англ. Nolan Stross) — персонаж, страдающий психическим расстройством. До «Самотёка» страдал слабоумием, вызванным осколком Красного Обелиска в Dead Space: Aftermath. Впав в безумие, убил свою жену и сына, после чего был переведен на борт станции и подвергся пыткам психиатрической группы Тайдмена, так же как и Айзек. Ближе к концу сходит с ума из-за влияния Обелиска и выкалывает отвёрткой глаз Элли. Убит Айзеком, причём той же отверткой.
  • Дайна Ле Гуин (англ. Daina Le Guin) — юнитолог-фанатик. Вначале помогает Айзеку сбежать, но после выясняется, что она спасла Айзека для того чтобы он строил новые Обелиски — «Священные Граали» Юнитологии. Первый персонаж, встречающийся Айзеку. Расстреляна летающим штурмовиком.
  • Николь Бреннан (англ. Nicole Brennan) — Девушка Айзека, умершая ещё на на корабле USG «Ishimura» за три года до событий игры. Является ему в видениях на протяжении прохождения обеих игр.

Главы

Разделение на «главы» теперь условно — игра следует без видимых полей загрузки следующего уровня. Их названия можно увидеть во время загрузки сохранений игры.

Названия глав в игре
Глава На русском языке В оригинале
1 Где я? Where Am I?
2 Мне нужен транспорт I Need Transportation
3 Я снова иду пешком I’m Back To Walking Again
4 Поход в церковь Going To Church
5 Холодно и загадочно Cold And Cryptic
6 Мне нужен какой-нибудь транспорт I Need Some Transportation
7 Сила от солнца Power From The Sun
8 Через ЦИК Through The CEC
9 Транспортная подготовка Transportation Preparation
10 Дежавю на «Ишимура» Deja Vu On The Ishimura
11 Вниз по шахтам Down In The Mines
12 Бур The Drill
13 Государственный сектор Government Sector
14 Доступ к Обелиску и новая угроза Marker Access And A New Threat
15 Это закончится здесь It Ends Here

Геймплей

Изображение инфраструктуры в игре.

Во второй части игроку стало доступно разрушение (передвижение) некоторых видов мебели с последующим использованием в качестве оружия, разбивание стёкол для разгерметизации помещения. Разгерметизация помогает избавляться от некроморфов (для того, чтобы сам игрок не вылетел в космос, ему нужно вовремя выстрелить в панель красного цвета)[22]. Движения Айзека стали быстрее, дополнительно костюм получил реактивные двигатели — в зонах без гравитации теперь можно летать[21][23]. Айзек больше не молчит и вступает в диалоги на протяжении большей части игры[1][24]. В бою активно матерится. Есть миссия на корабле «Ишимура», который находится в доках гигантской станции-мегаполиса на орбите Сатурна. Всего в игре присутствует 15 глав и существуют 5 уровней сложности: Casual, Normal, Survivalist, Zealot и Hard Core (рус. лёгкая, средняя, тяжелая, нереальная и невозможная соответственно)[25][26].

Мультиплеер

В режиме мультиплеера бой происходит между двумя командами: игроки-люди и игроки-некроморфы, которые видят первых сквозь стены[27]. В каждой команде по четыре игрока, причем в последней некроморфы делятся на четыре вида: Spitter (в русской локализации — Нарвал), Puker (Шарпей), Pack и Lurker. «Рядовые» некроморфы управляются игровым ИИ. Бои происходят в раундах на время, за которое игроки-люди должны достичь поставленной цели (уничтожение прототипов обелиска, ввод координат в солнечный кластер, побег и т. д.), а игроки-некроморфы помешать им[28]. За выполнение игровых задач (убийство противника, помощь союзнику и т. д.) игроку начисляется игровой опыт. Набрав нужное количество опыта игрок получает новые уровни, а вместе с уровнями — разнообразные бонусы: новые цвета для костюма, оружие, улучшения для имеющегося оружия, а также улучшения характеристик у некроморфов (например повышенный урон дистанционной атаки у Нарвалы). Закрытый мультиплеерный бета-тест начался 23 сентября 2010 года[29].

Оружие и снаряжение

Количество оружия, доступного главному персонажу, было увеличено[30]. Если на компьютере обнаружатся сохранения из Dead Space, то в магазине будет доступен для покупки перекрашенный плазменный резак (оригинальный плазменный резак из первой части)[31].

Оружие

Первое «оружие» которое даются главному герою. Фонарь может лишь освещать местность, но по ходу сюжета Айзек модернизирует его в рукоятку для плазменного резака.

  • Плазменный резак (англ. Plasma Cutter

Инструмент для резки минеральных пород и первое оружие, которое встречается игроку - хотя в момент встречи он использовался как хирургический инструмент и Айзек вынужден был приладить его к фонарику. Считается обязательным, хотя бы резервным оружием. Альтернативный режим: направление лезвия меняется на 90 градусов. При апгрейде точки «спец» у плазменного резака появляется возможность поджигать врагов.

  • Перекрашенный плазменный резак (англ. Refurbished Plasma Cutter)

Плазменный резак из первой игры, появляется при наличии сохранения из неё. Улучшение, сделанное на одном из двух типов резаков, будет иметь эффект на обоих. Бесплатен, в отличии от обычного.

  • Импульсная винтовка (англ. SWS Motorized Pulse Rifle)

Штурмовая винтовка армейского образца с высоким темпом стрельбы и огромным магазином (до 175 выстрелов). В альтернативном режиме используется «подствольный» гранатомёт (ствола у винтовки три), один выстрел которого стоит 25 обычных.

  • Лазерная винтовка (англ. IM-822 Handheld Ore Cutter Line Gun)

Винтовка (по форме близкая к арбалету) для промышленной резки руд, которая стреляет широким энергетическим пучком, способным поражать нескольких врагов, находящихся на одной линии. В альтернативном режиме стреляет миной, которая взрывается с задержкой в несколько секунд (для сокращения которой есть апгрейд), уничтожая все в радиусе поражения.

  • Труборез (англ. RC-DS Remote Control Disc Ripper)

При помощи встроенного кинетического модуля труборез удерживает циркулярную пилу, вращающуюся с большой скоростью. Подходит как для точной резки, так и для грубой, быстрой работы (действие лезвия ограничено по времени). В альтернативном режиме труборез выпускает лезвия по прямой для резки удаленных объектов.

  • Огнемёт (англ. PFM-100 Hydrogen Torch Flamethrower)

Гидразиновая промышленная горелка. Альтернативный огонь позволяет запустить в сторону врага зажженный баллон с топливом, который через некоторое время взрывается. В первой части огнемёт не работал в вакууме, хотя ему не должен был быть нужен кислород для горения; в Dead Space 2 этот недочёт исправлен, то есть огнемет можно смело использовать и в вакууме.

  • Клёпочный пистолет (англ. 711-MarkCL Rivet Gun)

Подобное оружие уже было представлено в игре Dead Space: Extraction, но другой модели — «935 Bonder».

  • Силовой резак (англ. С99 Supercollider Contact Beam)

Индустриальный импульсный силовой резак, предназначенный для работ по дроблению породы, когда необходим мощный, сфокусированный импульс энергии. Для выстрела в основном режиме требуется некоторое время удерживать кнопку, выстрел производится при отпускании. Альтернативный режим создает сферическую взрывную волну вокруг оператора. Апгрейд точки «спец» добавляет к альтернативному огню эффект стазиса. Безусловно лучшее оружие для борьбы с крупными некроморфами.

  • Снайперская винтовка (англ. Seeker Rifle)

Мощная снайперская винтовка с возможностью поражать цель на дальней дистанции. Обладая мощным и точным выстрелом, винтовка требует время на перезарядку. Альтернативный режим включает или отключает приближение, в режиме приближения урон гораздо выше. Единственное оружие, выбрасывающее стреляные гильзы.

  • Контактные мины (англ. Detonator)

После установки включает три лазерных луча, перпендикулярных к плосткости установки, при пересечении которых человеком, некроморфом или предметом создаёт мощный направленный взрыв. Мина может быть установлена на любой поверхности, кроме поверхностей, покрытых органикой некроморфов; при контакте с некроморфами мина взрывается сразу. Альтернативный огонь снимает со взвода установленные мины; при установке более пяти мин первая из установленных отключается. При апгрейде точки «спец» увеличивается радиус действия мин.

  • Дротикомёт (англ. Javelin Gun)

Использует стальные дротики для взятия глубинных проб. Дротик способен проткнуть врага и пригвоздить его к стене, а альтернативный огонь генерирует электрический разряд в последнем выпущенном дротике. При апгрейде точки «спец» к альтернативному режиму добавляется эффект взрыва.

  • Силовой пистолет (англ. Force Gun)

Представляет собой ручной ускоритель гравитонов. На короткой дистанции сбивает противника (или противников) с ног, нанося при этом значительный урон, иногда сразу отрывая конечности. Альтернативный огонь — точный узкий выстрел на большую дистанцию; задержка между нажатием и выстрелом состовляет премирно полсекунды.

  • Наручная Перчатка (англ. Hand Cannon)

Шуточное оружие, которое появляется после прохождения на Невозможном (англ. Hard Core) уровне сложности. Обладает высокой поражающей силой, способно убить (т.е. мгновенно и полностью расчленить) обычных некроморфов одним выстрелом, вне зависимости от уровня сложности игры.

Снаряжение

Устройство, которое позволяет замедлять быстро движущиеся объекты или некроморфов.

Устройство, которое позволяет подхватывать предметы и подтягивать их к герою, или же «выстреливать» ими в некроморфов, что наносит им небольшой урон и может сбить их с ног. Во второй части длинные тонкие предметы наносят большой урон, который можно повысить увеличением параметра «урон» ИКСа персонажа на верстаке. Кинезисом можно отрывать лезвия от мертвых некроморфов (если они были) и «пришпиливать» их к стенам, кидать канистры с горючим и стазис-канистры, разбивать ящики и двигать предметы с надписью «GRIP», с чем непосредственно связано прохождение.

  • Примечание

Без патронов и кинезиса Айзек может использовать рукопашный бой для борьбы с противниками. Во второй части некроморфы не могут блокировать удары и получают гораздо больший урон. Сами удары стали точнее — герой бьет точно туда, куда развёрнут. Топтание ногой стало намного проще, при быстром нажатии Айзек яростно топчет ползающих некроморфов, трупы и ящики, после чего из них появляются боеприпасы, деньги, аптечки и записи.

Индивидуальный Комплекс Самообеспечения

Индивидуальный Комплекс Самообеспечения или ИКС (англ. RIG) в Dead Space 2 присутствует в достаточно большем количестве нежели чем в первой части игры. Ниже ИКС условно разделены на две группы: первая группа ИКС, которые присутствует в игре изначально, вторая группа ИКС — это загружаемые или открываемые ИКС с помощью дополнений.

Основные ИКС

При первом и повторном прохождении у игрока будет возможность найти несколько разновидностей костюмов (доступных при нахождении соответствующей схемы):

  • Patient RIG (рус. ИКС Пациента)

Первоначальный ИКС, одетый на Айзека, являющийся также смирительной рубашкой. Свойства: Не обладает какой-либо броней, но имеет 10 ячеек для вещей.

  • Engineering RIG (рус. ИКС инженера)

ИКС инженера, который можно приобрести в первой главе по цене 1000 кредитов. Свойства: 5 % брони, 10 ячеек для вещей.

  • Security RIG (рус. ИКС охранника

ИКС предназначенный для сил правопорядка Правительства Земли, стоит 20000 кредитов. Этот ИКС можно найти в 4-й главе. Свойства: 10 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от импульсной винтовки на 5 %.

  • Vintage RIG (рус. ИКС классический)

Представляет собой антикварный ИКС C.E.C., который стоит 40000 кредитов. Этот ИКС можно найти в 8-й главе в комнате хранения, которая открывается при помощи силового узла. Свойства: 15 % брони, 20 ячеек для вещей. Особенность: Предоставляет скидку на 10 % в магазине.

  • Advanced RIG (рус. ИКС боевой)

Последний ИКС, который можно найти при первом прохождении игры в комнате хранения, которая открывается при помощи узла, в 11-й главе и стоит 40000 кредитов. В данном ИКС Айзек Кларк изображен на обложке игры. Свойства: 20 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Уменьшает время перезарядки стазиса на 50 %.

  • Zealot RIG

Разновидность ИКС охранника, но, в отличии от него, не имеет каких-либо знаков сил правопорядка, перекрашен в черный, белый и красный цвета и покрыт символами Юнитологии. Данный ИКС доступен только в коллекционном издании игры. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от Zealot Force Gun на 5 %.

  • Hacker RIG (рус. ИКС хакера)

ИКС хакера, который становится доступен тем, кто прошел игру Dead Space Ignition. Схему данного ИКС, стоимость которого 20000 кредитов, можно найти во 2-й главе. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Уровень защиты при взломе уменьшится на 1.

  • Riot Security RIG (рус. ИКС охранника быстрого)

Разновидность ИКС охранника, подобен Elite Security RIG, но содержит более темные оттенки и на правой руке имеет надпись «Police». Становится доступным в первом магазине после полного прохождения игры, если начать игру из меню «Новая игра+».[32] Свойства: 25 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от силового резака на 10 %.

  • Elite Engineering RIG (рус. Элитный ИКС инженера)

Разновидность ИКС инженера, который открывается в первой главе после полного прохождения игры, если начать игру из меню «Новая игра+». Свойства: 25 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает на 15 % лечение аптечкой.

  • Elite Vintage RIG

Более чистая разновидность ИКС классического, которая становится доступна после полного прохождения игры и начала игры из меню «Новая игра+». Схему с данным ИКС можно обнаружить перед завершением 6 главы и имеет стоимость в 50000 кредитов. Свойства: 25 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Предоставляет скидку на 15 % в магазине.

  • Elite Security RIG

Разновидность ИКС охранника, но перекрашен в оттенки серого цвета и имеет надпись «SWAT» на левой руке, и «1002» на правой руке. Схему с данным ИКС можно найти в 9-й главе при повторном прохождении игры, если начать игру из меню «Новая игра+». Свойства: 25 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от дротикомёта на 15 %.

  • Elite Advanced RIG

Разновидность ИКС боевого, которое можно найти в конце 11 главы, после полного прохождения игры, если начать игру из меню «Новая игра+». Свойства: 20 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает время действия стазиса на 15 % и урон от всех видов оружия на 10 %.

  • Arctic Security RIG

Разновидность ИКС охранника, но белого оттенка с надписью «Arctic Recon» на левой руке, который становится доступным после полного прохождения игры на уровне сложности Нереальный (англ. Zealot). Свойства: 25 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от огнемёта на 5 %.

  • Soldier RIG

Разновидность ИКС охранника, который открывается после полного прохождения игры на самом высоком уровне сложности — Невозможный (англ. Hard Core). Данный ИКС используется вооруженными силами Правительства Земли. Свойства: 25 % брони, 25 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от снайперской винтовки на 10 %.

  • Prima Security RIG

ИКС белого цвета, которое можно надеть в многопользовательской игре, и только при помощи убийства того, кто уже носит подобный ИКС.

Дополнительные ИКС

Ниже представленные ИКС, которые можно получить загрузив платные наборы дополнении. Однако 24 февраля 2011 года был издан официальный патч для PC, который бесплатно открывает доступ к наборам Supernova, Hazard и Martial Law. Также существует специальное сохранение игры, которое открывает доступ ко всем имеющимся костюмам в игре при начале новой игры из меню «Новая игра+»

  • EarthGov Security RIG

Разновидность ИКС охранника, который добавляется в игру с дополнением Martial Law Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от контактных мин, снайперской и импульсной винтовки на 5 %.

  • Bloody Vintage RIG

Разновидность ИКС классического, который в отличии от обычного покрыт кровью. Добавляется в игру с дополнением Martial Law Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от огнемёта, дротикомёта и силового пистолета на 5 %.

  • Forged Engineering RIG

Разновидность ИКС инженера, который добавляется в игру с дополнением Supernova Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает на 15 % лечение аптечкой.

  • Heavy-Duty Vintage RIG

Разновидность ИКС классического, который добавляется в игру с дополнением Supernova Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от контактных мин, лазерной винтовки и силового резака на 5 %.

  • Agility Advanced RIG

Разновидность ИКС боевого, который добавляется в игру с дополнением Supernova Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает время действия стазиса на 10 %.

  • Hazard Engineering RIG

Разновидность ИКС инженера, который добавляется в игру с дополнением Occupational Hazard Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает на 10 % лечение аптечкой.

  • Triage Security RIG

Разновидность ИКС охранника, который добавляется в игру с дополнением Occupational Hazard Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает на 5 % длительность стазиса.

  • Shockpoint Advanced RIG

Разновидность ИКС боевого, который добавляется в игру с дополнением Occupational Hazard Pack. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Уменьшает на 5 % перезарядку стазиса.

  • Patrol RIG

Разновидность ИКС охранника, который будет доступен с дополнением Dead Space: Severed. Свойства: 15 % брони, 15 ячеек для вещей. Особенность: Увеличивает урон от снайперской и импульсной винтовки на 5 %.

Некроморфы

  • Slasher (рус. Расчленитель)

Тоже самое, что и в первой части. Наиболее распространённый вид некроморфов. Представляет собой людей, у которых в результате «мутации» выросла новая пара рук с длинными клинками, которыми они способны разрубить человека. Также, при близком контакте могут схватить Айзека и попытаться перегрызть ему горло. Наиболее уязвимым местом являются руки. Ампутация обоих рук обеспечивает гарантированную смерть. Внешний вид варьируется. В большинстве случаев — голые, в больнице — одеты в костюмы пациентов и докторов, в жилых комплексах — в одежду жителей, в церкви — в одежду юнитологов, а также есть одетые в костюмы охранников и горнодобывающих рабочих, иногда встречаются расчленители с защитой на ногах, которая блокирует почти весь урон. Имеется улучшенная версия.

  • Spitter (рус. Плевальщица)

Выглядит как женщина-некроморф, обладающая двумя типами атак, вблизи как Расчленитель, в отдалении как Блевун. Такой некроморф был и в первой части, но только в качестве обычного Расчленителя женского пола (хотя некоторые тоже умели плевать кислотой). Слабые места аналогичны тем, что у расчленителя. Улучшенная версия отсутствует.

Новый некроморф, который плюет кислотой во врага, тем самым замедляя его, но не нанося урон; зато их «снаряд» можно захватить кинезисом, и тогда он может убить нескольких врагов. Он будет продолжать плеваться кислотой, даже если ему отстрелить голову, но на близком расстоянии. Брызжут кислотой даже посмертно, из любой отсреленной конечности. При близком контакте могут схватить Айзека и начать блевать кислотой прямо на шлем, что может его растворить, если не сопротивляться. Наиболее уязвимыми местами являются руки. Улучшенная версия присутствует.

  • The Pack (рус. Стая, свора)

Некроморфы, созданные из детей, обладающие тремя когтями на каждой руке. Атакуют группой, пытаясь нанести порез. Также могут запрыгнуть на Айзека, и, если не сопротивляться, отрубить ему голову. В битве с Николь внутри разума Айзека появляются их тени, которые от них заметно отличаются. Улучшенной версии не имеют, если не считать вышеупомянутые тени из разума Айзека.

  • Lurker (рус. Затаившийся)

То же самое, что и в первой части. Заражённые младенцы, способные лазать по стенам, передвигаться в невесомости, а также атаковать игрока на расстоянии, стреляя шипами из трёх щупалец. Наиболее уязвимыми местами являются щупальца. Ампутация всех щупалец обеспечивает гарантированную смерть. Могут запрыгнуть на Айзека и попытаться оторвать ему голову. Улучшенная версия присутствует.

  • Infector (рус. Заразитель)

То же самое, что и в первой части. Некроморф, который протыкает голову мёртвого человека жалом, после чего тело превращается в Расчленителя. Если тел рядом нет — атакуют Игрока, могут запрыгнуть на Кларка и попытаться проткнуть голову жалом. Улучшенная версия присутствует.

  • Cyst (рус. Циста, пузырь)

Некроморфы-мины, которые при приближении атакуют взрывающейся «бомбой» из органики. «Мины» реагируют на любое движение. Достаточно выстрелить в них или кинуть что-нибудь наносящее урон, вроде штыков и лезвий расчленителей. Также реагирует на попадание в них брошенных ящиков или мертвых тел, обычно хватает 1-3 попаданий. Могут отреагировать и на некроморфов. Улучшенная версия отсутствует.

  • Pregnant (рус. Беременный, полный

То же самое, что и в первой части. Некроморф, подобный Расчленителю, однако обладает животом, из которого при попадании выпадают некроморфы, появление которых можно предотвратить, если убить Беременного, стреляя в конечности. Улучшенная версия отсутствует.

  • Divider (рус. Разделяющийся)

То же самое, что и в первой части. Высокий некроморф, состоящий из отдельных мелких некроморфов (голова, 2 ноги и 2 руки). После того как получит достаточно много урона, распадается на отдельные части тела, которые охотятся на Айзека уже индивидуально. Отделившаяся голова может запрыгнуть на Айзека, оторвать голову ему и занять её место, присоединившись щупальцами к спинному мозгу, после чего тело переходит под контроль новой головы. Иногда части встречаются по отдельности. Улучшенная версия отсутствует.

  • Exploder (рус. Взрыватель)

То же самое, что и в первой части. Некроморф-камикадзе, левая рука которого превратилась в бомбу, которую он взрывает, приблизившись к игроку. Можно мгновенно убить, выстрелив по бомбе, а можно аккуратно умертвить Взрывателя и руку-бомбу использовать в своих целях (например, метнуть в других некроморфов). При появлении характерно и громко кричит. Улучшенная версия отсутствует.

Некроморф, который, по словам Стива Папутсиса, может состоять из комбинаций трупов животных на станции «Самотёк», вроде кошек или собак[33]. В большинстве случаев атакуют группами, а также бывают крайне осторожны, выжидая удобного момента для нападения (в частности, они выжидают, когда игрок отвернётся. Если игрок этого не сделает, через некоторое время атакуют в лоб. Очень быстры и ловки. Наиболее уязвимые места — ноги и руки; голова просто неуязвима. Лучшая контрмера - мины. Улучшенная версия присутствует.

  • Brute (рус. Зверь, скотина)

То же самое, что и в первой части. Очень сильный и выносливый некроморф, уязвимым местом которого являются жёлтые точки в плечах. Улучшенная версия присутствует.

То же самое, что и в первой части. Некроморф с длинным заострённым хвостом вместо ног. Способен передвигаться по стенам и совершать огромные прыжки. Может запрыгнуть на Айзека и попытаться проткнуть ему шлем двумя гигантскими клыками верхней челюсти. Руки и хвост являются наиболее уязвимыми местами. Улучшенная версия присутствует.

То же самое, что и в первой части. не без "недоросшей" формы. Представляет собой человека, приросшего торсом к стене и не способного двигаться, что тем не менее не делает его беззащитным. При появлении игрока Страж выпускает несколько щупалец, которыми держится за стену. Пока игрок на расстоянии — кидается в него Стручками, если же подойти слишком близко, одним ударом отрывает Айзеку голову, независимо от уровня сложности и запаса здоровья. Можно убить только отрезав все щупальца. Улучшенной версии не имеют.

  • Pod (рус. Стручок, кокон)

То же самое, что и в первой части. Маленькое нечто, похожее на просто кусок мяса, которыми активно кидается в игрока Страж. Закрепившись на земле, кокон выпускает одно щупальце, которым может стрелять в игрока шипами. Умирает, если отрезать щупальце.

Младенцы-некроморфы, которые при близком контакте или при попадании по их желтому животу взрываются, так же как и у Взрывателя. При умелой стрельбе можно убить не взорвав, после чего использовать в своих целях. Улучшенная версия отсутствует.

То же самое, что и в первой части. Маленькие паразиты, которые роем атакуют игрока. Пока находятся на игроке — медленно его убивают и мешают сражаться. Чтобы избавится, надо быстро нажимать кнопку действия, после чего Айзек начнёт снимать тварей с себя по одной и рвать их в клочья. Зачастую появляются из Беременных, если последним вскрыть живот. Улучшенная версия отсутствует.

  • The Tormenter (рус. Истязатель, палач)

По сути дела является мини-боссом в одной из сцен, где Айзек, спасаясь от штурмовика, запрыгивает в вентиляцию, где на него и нападает Палач. Но, к счастью Кларка, окружающие части конструкции обваливаются на Палача, чем затрудняют его движения. Игрок расстреливает уязвимую жёлтую точку на правой руке Палача и отрывает её, после чего Палач отпускает Кларка. Игрок сбегает от преследующей его твари, но его снова атакует штурмовик, чем вызывает разгерметизацию помещения. Айзек цепляется за пол, но Палача разгерметизация выбрасывает в космос, причём тот случайно сбивает Кларка, которому чудом удаётся ухватиться за штурмовика, как впрочем и Палачу. Пытаясь спастись, Айзек отталкивается от штурмовика и включает стабилизирующие двигатели, чтобы улететь, но Палач делает рывок и хватает его за ногу. Игрок расстреливает сыплющиеся из штурмовика бомбы и взрывом уничтожает обоих своих противников — и штурмовик, и Палача.

  • Tripod (рус. Треножник

Некроморфы, которые передвигаются на двух больших руках и имеют хвост и язык. Руки, а также язык с Ползуном являются уязвимыми местами. Улучшенная версия отсутствует, хотя в церкви Айзек сталкивается с Треножником-женщиной, несколько отличающимся от других: у неё нет уязвимых точек на руках как у других, только на языке. Убить её нельзя, только спугнуть, причём этот Треножник имеет непонятную взаимосвязь со Сворой (The Pack).

Некроморф, обитающий в зонах невесомости, выпускает самонаводящихся некроморфов, напоминающих осьминогов - некроморфксий аналог ЗРК. Уязвимыми местами являются мешки, из которых она их выпускает. Улучшенной версии не имеет.

  • Drag Tentacle (от англ. drag — тащить, англ. tentacle — щупальце)

Впервые появляется в качестве воспоминания Айзека, когда он снова посещает корабль «Ишимуру». Второй раз появляется уже настоящий, который выбрасывает Айзека в открытый космос, в 11 главе.

  • The Ubermorph (рус. Высшая форма)

По сути дела он является Dead Space 2-версией Охотника из первой части, (о чём говорит схожая анимация движений и сцена убийства), только в отличие от своего предшественника он был создан не генетическим образом, а является новой разновидностью (о чём свидетельствует приставка (нем. uber — сверх). В основном от него нужно убегать, так как если отстрелить ему конечности, они отрастут вновь, а тело непробиваемо, но можно и уничтожить: перед небольшой схваткой с Тейдманном будет комната с чем-то вроде большого вентилятора, можно толкнуть его туда, используя оружие с отталкивающим действием.

  • Улучшенные версии

По мере прохождения одиночной компании игроку начнут встречаться улучшенные некроморфы, которые обладают несколько большим уроном чем оригинал, а также повышенной живучестью. Внешне отличаются от оригиналов более тёмной кожей и светящимися глазами. В Dead Space у улучшенных некроморфов имелся эффект выпадающих из рта опарышей, в Dead Space 2 такой эффект отсутсвует.

Дополнения

Первое дополнение для Dead space 2 было анонсировано 25 января 2011. Новое дополнение под названием Dead Space 2: Severed будет доступно для обладателей PlayStation 3 и Xbox 360 с 1 марта 2011 года, о чём было написано на официальной странице разработчика в Facebook.

Дополнение принесет с собой две новые главы в одиночную компанию, где будет рассказано о судьбе Гейба Веллера и Лексин Мердок — героев «Dead Space: Extraction». Сюжетная линия дополнения будет идти параллельно основной компании Айзека Кларка.

Специальное издание

Коллекционное издание Dead Space 2.

В коллекционное издание игры вошло следующее[34][35]:

  • пластмассовый плазменный резак;
  • диск с игрой;
  • дополнительный диск с саундтреком;
  • код для бесплатной загрузки DLC;
  • книга с концепт-артами;
  • в комплект Dead Space 2: Limited Edition для PS3 входит полная, портированная с Wii-версии, игра Dead Space: Extraction с поддержкой контроллера PlayStation Move[36].

Продажи

При оглашении результов первого квартала 2011 финансового года представителями Electronic Arts сообщено, что с момента поступления игры в продажу было продано более 2 млн. копий[37].

Разработка

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
ОС Windows XP SP 3; Windows Vista SP 1,2; Windows 7 SP 1
ЦПУ Intel Pentium 4 2,8 ГГц, AMD Athlon XP 2,8 ГГцIntel Core 2 Duo 2,6 ГГц, AMD Athlon 64 X2 2,6 ГГц
Объём ОЗУ 1 Гб (Windows XP); 2 Гб,(Windows Vista),(Windows 7)2 Гб (Windows XP), 2,5 (Windows Vista),(Windows 7)
Место на диске 10 Гб свободного места12 Гб свободного места
Видеокарта 256 мб GeForce 6800 / Radeon X1600 Pro с поддержкой Шейдеров 3.0 и вышеGeForce 8800 GTX / Radeon HD 2900 XT и выше
Звуковая плата DirectX 9.0c
Сеть подключение к сети интернет для первоначальной активации аккаунта и сетевой игры

Официальный анонс о разработке игры был сделан 7 октября 2009 г[38]. 21 декабря 2010 г. стала доступна для скачивания демо-версия игры[39]. В пресс-релизе Electronic Arts уточняется, что европейский релиз нового проекта запланирован на 28 января 2011 г[40].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsPS3: 90,83 %[62]

X360: 89,73 %[63]

PC: 86,53 %[64]
MetacriticX360: 90/100[59]

PS3: 89/100[60]

PC: 87/100[61]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[30]
Game Informer9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[43]
GameSpot8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд8,5 из 10 звёзд[44]
GamesRadar+9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[49]
GameTrailers9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[45]
IGN9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[46]
OXM9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд[42]
X-Play4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[48]
Giant Bomb5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[50]
Destructoid9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд[51]
BigPond9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд9,5 из 10 звёзд[52]
Cheat Code Central4.7/5[53]
Joystiq4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[54]
Extreme Gamer8.8/10[55]
ITC.ua5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[56]
Домашний ПК5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[57]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[65]
PlayGround.ru8,6/10 [58]
«Игромания»8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд[41]

Журнал не указано название статьи оценил игру на 92 %[66]. Official Xbox Magazine — 9,5 из 10 баллов. Game Informer — 9 из 10 баллов. Official Xbox Magazine UK — 9 из 10[67].

Интересные факты

  • После смерти Стросса его можно ударить или выстрелить в него, тогда из него выпадет аудиозапись - извинение перед его женой и сыном. Убитыми им же за несколько лет до этого.
  • На 7 уровне в помещении, где надо отключить систему защиты ANTI, в левой серверной комнате можно поставить блоки таким образом, чтобы они загорелись фиолетовым цветом. В этом случае вентиляционную трубу можно передвинуть в секретное помещение. В нём находятся силовые узлы, кредиты и фигурка «Peng». Похожую фигурку, Сокровище Пенг, можно было найти и в первой части игры.
  • Говард Филипс (смотритель солнечного концентратора) — ссылка на писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. В игре Говард постепенно сходил с ума от одиночества из-за практически насильно державшей его на своем посту системы безопасности ANTI, которая проигнорировала 23 запроса о переводе. У Лавкрафта одной из тем хорроров была психика человека.
  • В начале игры, когда Айзек одет в смирительную рубашку, на стенах больницы висят рентгеновские снимки. На одном из них изображен голубой череп с буквой V на лбу, который является логотипом Visceral Games, создателей игры.
  • В игре часто разрушается «четвертая стена». Например, Стросс кричит прямо на игрока «Хватит на меня пялиться!» (Stop Staring at me!), а если долго долбить ногой по трупу, то Айзек начинает «выражаться» по поводу этого.
  • В титрах можно узнать, что одного из детей, родившихся во время разработки игры, назвали Айзек.
  • Посмотрев до конца титры, почитав условия пользования, можно услышать разговор-вставку — о том что станция Титан полностью разрушена, и намекается на, то что будет собран новый обелиск - или обелиски.
  • Во многих жилых районах города можно заметить часы, которые показывают время 12:00. И оно не меняется во время прохождения игры. Также именно в это время началось вскрытие планеты Эгида-7 (об этом нам рассказывают в комиксе-приквеле к оригинальной игре). Как минимум в одной каюте, если провести рядом с часами какое-то время, в них включится резкий писк будильника, а цифры начнут мигать желтым.
  • Если в главном меню игры сдвинуть курсор до упора к краю экрана, камера тоже сдвинется в этом направлении. Сдвигая курсор в верхний левый и нижний правый углы, можно обнаружить надписи, сделанные при помощи символов Обелиска. В первой части Dead Space была надпись на стене, в которой каждому символу ставилась в соответствие буква из латинского алфавита. Таким образом, символы из меню можно перевести и получить фразу, состояющую из двух частей: «In the end, it all comes down to just one little thing…», «Unity after death, unity forever»(рус. «В конце концов, все сводится к одной маленькой вещи …», «Единство после смерти, единство навсегда»).
  • В 6 главе, в детском саду, в месте, где находятся карусели, есть интересная наклейка на стене, изображающая костюм Айзека.
  • В титрах присутствуют несколько непривычных благодарностей, например, «Семье, друзьям и Айзеку Кларку», «Спасибо моей девушке за сына», «Всем разработчикам игр, оставшимся на плаву в эти трудные времена».
  • В игре «Left 4 Dead 2» (2009) среди противников также присутствует враг под названием Spitter, самое интересное, что это тоже женщина-зомби, плюющаяся кислотой.
  • В главном меню до прохождения игры летают осколки Красного Обелиска , а после прохождения - весь обелиск.

См. также

Примечания

  1. 1 2 Brenna Hillier. Visceral: Isaac is not a “chatty Cathy,” no monologues in Dead Space 2 (англ.). vg247.com (21 января 2011). Дата обращения: 24 января 2011.
  2. Jason Graves returns with Dead Space 2 score. gamezine.co.uk (19 ноября 2010). Дата обращения: 21 января 2011.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  4. PC Dead Space 2. СофтКлаб. Дата обращения: 23 января 2011.
  5. 1 2 Официальная страница Dead Space 2
  6. Dead Space 2. Stopgame.RU. Дата обращения: 16 января 2011.
  7. Dead Space 2. Igromania.ru. Дата обращения: 16 января 2011.
  8. Андрей Чаплюк. Блиц-новости. Игромания (18 января 2011). Дата обращения: 18 января 2011.
  9. Dead Space™ 2. EA Store. Дата обращения: 14 января 2011.
  10. Dead Space 2 (англ.). British Board of Film Classification (16 декабря 2010). Дата обращения: 14 января 2011.
  11. Dead Space 2 (англ.). Australian Classification Board (22 декабря 2010). Дата обращения: 14 января 2011.
  12. Michael McWhertor. Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games (англ.). kotaku.com (4 мая 2009). Дата обращения: 16 января 2011.
  13. Андрей Чаплюк. Блиц-новости. Журнал Игромания (13 января 2011). Дата обращения: 14 января 2011.
  14. Игнатий Колыско. Visceral Games верит в возможность появления Dead Space 3. Stopgame.RU (22 сентября 2010). Дата обращения: 16 января 2011.
  15. Константин Т. Расширенная Dead Space 2 для ПК. Stopgame.RU (28 декабря 2010). Дата обращения: 16 января 2011.
  16. Dead Space™ 2 (англ.). Valve. Дата обращения: 21 января 2011.
  17. Dead Space 2. Приключения некро-мана. MGnews.ru (11 октября 2010). Дата обращения: 12 октября 2010.
  18. Dead Space 2 Review (англ.). GamertechTV (30 декабря 2010). Дата обращения: 16 января 2011.
  19. Simon Priest. Dead Space 2 details spill, set three years after original in 'Sprawl' (англ.). StrategyInformer (10 декабря 2010). Дата обращения: 16 января 2011.
  20. Линар Феткулов. Dead Space 2. Закрытый космос // Журнал Игромания Лайт : статья. — Издательский дом «ТехноМир», 2010. — Вып. 27, № 12. — С. 34. — ISSN 1560-2580.
  21. 1 2 Dead Space 2 Single-Player Preview (англ.). pc.ign.com (6 января 2011). Дата обращения: 19 января 2011.
  22. Александр Башкиров. Dead Space 2. Igromania.ru. Дата обращения: 22 января 2011.
  23. Геннадий Сапрыкин. Dead Space 2 // Журнал «Лучшие компьютерные игры» : статья. — Издательский дом «ТехноМир», август 2010. — Вып. 105, № 8.
  24. Andy Chalk. Breaking Isaac Clarke's Silence in Dead Space 2 (англ.). escapistmagazine.com (13 мая 2010). Дата обращения: 29 января 2011.
  25. Questions with Steve Episode 04 (англ.). YouTube.com (21 января 2011). — Официальное видео. Дата обращения: 22 января 2011.
  26. Петр Петров. Обновлённый арсенал Dead Space 2. 3DNews (25 января 2011). Дата обращения: 28 января 2011.
  27. Dead Space 2 'Outbreak' Trailer (англ.). YouTube.com (19 января 2011). — Официальный трейлер. Дата обращения: 20 января 2011.
  28. Линар Феткулов. Dead Space 2. Избиение младенцев // Журнал Игромания : статья. — Издательский дом «ТехноМир», 2011. — Вып. 160, № 1. — С. 33. — ISSN 1560-2580.
  29. Kris Pigna. Dead Space 2 PS3 Beta Quietly Kicks Off (англ.). 1up.com (24 сентября 2010). Дата обращения: 16 января 2011.
  30. 1 2 Review: Dead Space 2 (англ.). next-gen.biz.com (2011,01-25). Дата обращения: 25 января 2011.
  31. Pablo González Taboada. La partida guardada de Dead Space desbloquea un arma en DS2 (исп.). meristation.com (3 января 2011). Дата обращения: 18 января 2011.
  32. zxzxzx. Dead Space 2 - полное прохождение. qeek.ru (30 января 2011). Дата обращения: 31 января 2011.
  33. Youtube - Questions with Steve Episode 06.
  34. Игнатий Колыско. Коллекционное издание Dead Space 2. Stopgame.RU (14 октября 2010). Дата обращения: 20 января 2011.
  35. Griffin McElroy. Dead Space 2 comes with Move-based Extraction on PS3 (англ.). joystiq.com (15 июня 2010). Дата обращения: 24 января 2011.
  36. Айзек терроризирует Dragon Age 2. Igromania.ru. Дата обращения: 24 января 2011.
  37. Patrick Garratt. EA Q1 – Cash climbs, BF3 and TOR pre-orders rocket. VG247 (27 июля 2011). Дата обращения: 28 июля 2011.
  38. Вольдемар Сидоров. Анонсирована Dead Space 2. Stopgame.RU (7 октября 2009). Дата обращения: 16 января 2011.
  39. Павел Бажин. Демоверсия Dead Space 2. igromania.ru (8 декабря 2010). Дата обращения: 24 января 2011.
  40. Объявлена дата выхода второй части Dead Space. Лента.Ру (15 июня 2010). Дата обращения: 16 января 2011.
  41. Игорь Асанов. Dead Space 2. igromania.ru (26 января 2011). Дата обращения: 28 января 2011.
  42. Dead Space 2 review (англ.). Metacritic (7 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  43. Dead Space 2 review (англ.). Metacritic (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  44. Xbox 360 Dead Space Review (англ.). GameSpot (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  45. Dead Space 2: Review (англ.). GameTrailers (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  46. Dead Space 2 review (англ.). IGN (21 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  47. Dead Space 2 review (англ.). Metacritic (21 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  48. Bryan Stratton. X-Play: Dead Space 2 Review (англ.). g4tv.com (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  49. GamesRadar: Dead Space 2 Review (англ.). Gamesradar (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  50. Giantbomb: Dead Space 2 Review (англ.). Giant Bomb (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  51. Destructoid: Dead Space 2 Review (англ.). Destructoid (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  52. BigPond GameArena: Dead Space 2 Review (англ.). BigPond GameArena (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  53. Cheat Code Central: Dead Space 2 Review (англ.). Cheat Code Central (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  54. Joystiq: Dead Space 2 Review (англ.). Joystiq (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  55. Extreme Gamer: Dead Space 2 Review (англ.). Extreme Gamer (25 января 2011). Дата обращения: 25 января 2011.
  56. Ярослав Сингаевский. Dead Space 2. Инженерия страха. ITC.ua (5 февраля 2011). Дата обращения: 15 февраля 2011.
  57. Сергей Светличный. Сирены Титана // Домашний ПК. — 2011. — № 3. — С. 82-83.
  58. Обзор игры Dead Space 2 на PlayGround.ru
  59. Dead Space 2 (video game) [[Metacritic]] score (англ.). Дата обращения: 25 января 2011.
  60. Dead Space 2 (PlayStation 3) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 января 2011.
  61. Dead Space 2 (PC) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 января 2011.
  62. Dead Space 2 (PS3) (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 января 2011.
  63. Dead Space 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 января 2011.
  64. Dead Space 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 25 января 2011.
  65. Ольга Крапивенко. Dead Space 2 — в космосе твой крик никто не услышит. 3DNews (11 февраля 2011). Дата обращения: 11 февраля 2011.
  66. Tamoor Hussain. Dead Space 2 review - 92% in PSM3 (англ.) (7 января 2011). Дата обращения: 12 января 2011.
  67. Dead Space 2 Xbox 360 (англ.). Critic Reviews. metacritic.com. Дата обращения: 16 января 2011.

Ссылки