Сеттинг
Се́ттинг — синоним слова «вселенная», используемый в настольных и компьютерных играх. Это описание мира, в котором происходит действие игры — его космологии, географии, истории, населения. Например, объектами в «Монополии» могут быть улицы Нью-Йорка, а могут предприятия бывшего СССР — игра в обоих случаях остаётся одной и той же, меняется лишь её сеттинг.
Сеттинг может быть как реальным (например, Великая Отечественная война), так и вымышленным (например, Средиземье Толкиена). Во втором случае стараются добиться максимальной подробности и отсутствия внутренних логических неувязок.
Хотя сеттинг — это в первую очередь художественное оформление игры, сеттинг опосредованно влияет на её правила: например, в фэнтэзийном мире нужны правила, регламентирующие применение магии и поддержка различных фэнтэзийных рас со своими достоинствами и недостатками (люди, эльфы, хоббиты и т. д.)
Примеры ролевых сеттингов
- Forgotten Realms (мир Торил, континент Фэйрун);
- Greyhawk;
- Dark Sun;
- Ravenloft;
- Dragonlance (мир Кринн);
- Warhammer 40,000;
- Warhammer Fantasy;
- World of Darkness;
- Planescape;
- Искусство Волшебства (Ars Magica);
- Shadowrun;
- Звездные Войны.
- Warcraft.
См. также
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |