Halo 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Chronolegion (обсуждение | вклад) в 11:26, 26 сентября 2007. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Halo 3
Разработчик Bungie
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Halo
Даты выпуска
  • 25 сентября 2007
  • 26 сентября 2007
  • 27 сентября 2007
Жанры шутер от первого лица и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox 360, Xbox One и Windows
Режимы игры одиночная игра, мультиплеер и кооперативный режим
Носитель оптический диск
Управление Xbox 360 controller[вд]
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Halo 3шутер от первого лица от Bungie Studios эксклюзивно для Xbox 360. Игра является долгожданным продолжением истории начатой в «Halo: Combat Evolved» и продолженной в «Halo 2». Финальная версия вышла в продажу 25 сентября 2007 в Новой Зеландии, Австралии, Сингапуре, Индии, Мексике, Канаде, Бразилии и США; 26 сентября 2007 - в Европе; и 27 сентября 2007 - в Японии. По последним данным с GameSpot, около 4,2 миллиона копий игры были доставлены продавцам за день до официального выпуска, что является мировым рекордом.

В игре присутствуют новые транспорты, оружие и особенности игры не присутствующие в предыдущих играх. Сюжет сосретодочен на межзвёздной войне между людьми XVI века и коллекцией инопланетных рас под названием Ковенант, которые после много многолетней войны, начали вторжение Земли. Игрок, как и прежде, принимает роль Master Chief'а (рус. главный старшина), генетически инженированного киборга-суперсолдата, являющегося едва ли не лучшим защитником людей.


Обзор

Игра в основном улучшает то что уже было в предыдущих играх. Бой в игре в основном пеший, но в определённых точках игры, игроку предоставляются различные виды транспорта, человеческие и ковенантные.

Почти всё оружие из предыдущих игр возвращается с небольшими видовыми и силовыми изменениями. Например, автомат появившийся в «Halo: Combat Evolved» но удалённый из «Halo 2» возвращается, изменённый для роли начального оружия. «Halo 3» добавляет к серии класс «оружия поддержки». Это является группой особо крупных, мощных и громоздких двуручных орудий которые, когда их несёт игрок, изменяют точку зрения на третье лицо и тормозят движения игрока. Известные орудия этого класса: пулемётная туррель, стационарная ракетница, огнемёт и плазменная туррель ковенантов.

Новый класс предметов в «Halo 3» — «оборудование». Эти предметы имеют различные эффекты и функции, от обороны (щит-пузырь и регенератор) и ослепления (вспышка и глушитель радара) до убийственных (высасыватель энергии и мина). Большинство этого оборудования названны по их функциям. Игрок может иметь при себе лишь одно оборудование.

Многие из транспортов предыдущих игр возвращаются в «Halo 3». Также были добавлены новые машины и летательные аппараты. Например, для противостояния ковенантной «Бэнши», у людей появился «Шершень» (англ. Hornet), способный зависать в воздухе («Бэнши» этого не может), а также стрелять пулемётом и самонаводящимися ракетами.

Сюжет

Шаблон:Сюжет Игра не начинается там где заканчивается «Halo 2». Комикс «Halo: Uprising» расскажет что случилось между играми.

В начале игры, Master Chief опять на Земле, где лояльные ковенанты (грубые, трутни и шакалы), под предводительством Пророка Истины, разрушили большую часть поверхности планеты. Корабли ковенантов висят над огромными раскопками неподалёку от руин Новой Момбасы, где был обнаружен огромный артефакт.

Master Chief, вместе с сержант-майором Джонсоном и Арбитром, продвигаются через джунгли к заставе Космического Командования Объединённых Наций (ККОН). По пути, Master Chief начинает получать загадочные сообщения от Кортаны. Вскоре после прибытия на заставу, ковенанты начинают штурм базы. После короткой битвы, в ходе которой застава оказывается уничтожена, Master Chief получает приказ от коммандера Миранды Кис (дочери капитана Киса из первой игры) и лорда Худа очистить путь к африканскому городу Вой, а также уничтожить всю зенитную оборону ковенантов для предстоящей атаки на Истину и артефакт. После того как Master Chief и Арбитр уничтожают эту оборону, Истина активизирует артефакт и создаёт огромный портал, через который уходят все корабли ковенантов. Пока люди раздумывают что делать, из гиперпространства выпрыгивает ковенантный корабль управляемый Потопом, и эти паразиты быстро распространяются по всему городу.

Master Chief и Арбитр пытаются отбить Потоп, и им в этом помогает новоприбывший флот элитов, которые затем подвергают инфицированные территории тщательной бомбёжке, превращая те территории в стекло. Кис, Master Chief, Арбитр и флот элитов решают преследовать Истину. Они прыгают через тот же портал и оказывают возле огромной космической постройки (гораздо больше Ореола), в которой они узнают Ковчег. Они узнают что Ковчег находится далеко за пределами Млечного Пути. Прибывает 343 Виновная Искра на транспорте элитов, обещая Master Chief'у любую помощь, так как с уничтожением вверенного ему Ореола (в первой игре), у него осталось лишь одно запрограммированное задание - помощь Исправителю (англ. Reclaimer), то есть Master Chief'у. В роли гида, Виновная Искра ведёт спартанца и Арбитра в контрольный зал Ковчега, где им едва удаётся остановить Пророка Истины прежде чем он смог бы активизировать все Ореолы в галактике (это бы уничтожило всё разумное в пределах галактики). Коммандер Кис погибает в схватке, пытаясь спасти Джонсона.

Тем временем, Высокое Милосердие, бывшая столица ковенантов, заражённая Потопом, прибывает через гиперпространство. Казнив Пророка Истины, Арбитр и Master Chief узнают что Ковчег находится в процессе создания ещё одного Ореола взамен того которое уничтожил Master Chief. Решив активизировать кольцо чтобы уничтожить прибывший Потоп, Master Chief и Арбитр сперва летят на Высокое Милосердие чтобы забрать оттуда Кортану, которая всё ещё в плену у Могильного Разума - лидер Потопа. После её спасения, они уничтожают Высокое Милосердие, по видимому убив Могильный Разум.

Прибыв на новосозданный Ореол, они быстро узнают что Могильный Разум всё ещё жив, пытаясь воссоздать себя на новой конструкции. Master Chief, Арбитр и сержант Джонсон быстро пробираются в контрольный зал, где они пытаются активизировать Ореол. Виновная Искра понимает что это уничтожит новое кольцо так как оно всё ещё не закончено и убивает Джонсона при попытке активизации. Тогда он восклицает Master Chief'у, «… Вы — Предтеч, но эта постройка МОЯ!», утверждая что люди и есть Предтечи. Уничтожив Виновную Искру, Master Chief активизирует Ореол и еле убегает вместе с Арбитром на «Рассвете», корабле ККОН.

На Земле проводятся почётные похороны погибших, а Арбитр улетает в свой родной мир. Многие считают что Master Chief не добрался до Земли. Но короткое видео после финальных титров раскрывает что он и Кортана отделились от Арбитра когда секция корабля оторвалась во время прыжка. Дейфуя в космосе, Кортана сбрасывает бакен взывающий о помощи, а Master Chief залазит в анабиозную камеру, ожидая спасения. Если игру побить на Легендарной сложности, то видео продолжается сценой где видна неизвестная планета к которой приближается обломок.


Ссылки