Rise of the Tomb Raider

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Unreal79 (обсуждение | вклад) в 08:45, 30 декабря 2018 (Продажи: обновление, викификация). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rise of the Tomb Raider
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик
Флаг США Crystal Dynamics
Флаг Нидерландов Nixxes Software (Xbox 360, PC PlayStation 4)
Издатели
Весь мир Microsoft Studios (Xbox One, Xbox 360)
Весь мир Square Enix (PC, PlayStation 4)
Локализатор Флаг России «СофтКлаб»
Часть серии Tomb Raider
Дата анонса 9 июня 2014 года
Даты выпуска
Xbox One, Xbox 360
Соединённые Штаты Америки 10 ноября 2015 года
Европа 13 ноября 2015 года
PC (Microsoft Windows)
28 января 2016 года
PlayStation 4
11 октября 2016 года
macOS
13 апреля 2018 года
Linux
20 апреля 2018 года
Жанр Приключенческий боевик, RPG, Платформер
Создатели
Руководители
Брайан Хортон
Даниэль Неубургер
Ной Хьюз
Продюсер Роуз Хант
Геймдизайнер Майкл Бринкер
Сценарист Рианна Пратчетт[англ.]*
Программист Стив Остин
Художники
Кам Ю
Джошуа Бапст
Композитор Бобби Тахоури
Технические данные
Платформы
Движок Foundation Engine
Режим игры одиночная игра[1]
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], японский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1], корейский[1] и арабский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Rise of the Tomb Raider (с англ. — «Восхождение расхитительницы гробниц») — видеоигра из серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная Crystal Dynamics и изданная Square Enix. Проект был анонсирован 9 июня 2014 года на выставке E3 2014 в Лос-Анджелесе. Была выпущена в ноябре 2015 года на Xbox 360 и Xbox One. В январе 2016 года состоялся релиз игры на ПК, а в октябре на PlayStation 4. Согласно основной сюжетной линии, Лара Крофт отправляется в Россию на поиски секрета бессмертия.

Игровой процесс

В игре Лара отправится в Сибирь[2], а также некий «оазис»[3]. Там она будет сражаться с членами ордена[2] — агентами тайной организации «Тринити» и различными животными, в том числе и медведями. Охоте в игре отведена особая роль. Некоторые животные активны только в определённое время суток, другие с наступлением снежной бури прячутся в норы. На игровой процесс также влияют туман и изморось, которые ухудшают видимость как главной героини, так и её противников[4]. Лара может создавать стрелы с различными свойствами, лазать по деревьям, плавать под водой, использовать травы и ткань для лечения[2]. Для создания снаряжения Лара собирает растения, минералы, металлы, ткани и шкуры. Она умеет делать целебные смеси, ловушки, «коктейли Молотова», верёвки с крюками, отравленные стрелы и разные модели луков[4]. Боевая система базируется на тактике и не будет походить на стелс-экшен[2]. Для упрощения схваток с врагами героине необходимо использовать отвлекающие манёвры[5]. Несмотря на обилие противников, главный враг Лары — окружающая среда[6]. Игроку следует опасаться лавин и снежных бурь[7].

Количество головоломок в игре увеличится, а их сложность варьируется. «Нам хочется предложить пользователям испытания, в то же время не ставя их в тупик. Поэтому в большинстве гробниц необходимо совершить несколько действий, которые приведут к каким-то результатам. Вам постоянно придётся взаимодействовать с разными элементами этой системы, а не просто стоять на месте и чесать затылок. Решение не будет быстрым, но комбинация действий в итоге приведёт к долгожданному финалу — проходу через ту самую дверь в конце комнаты» — говорил креативный директор игры Ноа Хьюс[8]. Загадки основываются на использовании физики, а некоторые из них будут многоступенчатыми[9]. Среди возможных заданий — расшифровка надписей на древнем языке[5]. Некоторые из пазлов будут точной копией задач из старых частей серии. Разработчики стремились к тому, чтобы органично вписать головоломки в реалистичное окружение[10]. Разработчики усовершенствовали способ подъёма в горы[7].

Анимация в игре улучшится. Как и прежде, одежда Лары будет рваться и становиться грязной, а также намокать в воде и затем высыхать. Если героиня подойдет к огню, чтобы согреться, то после возвращения к холоду она поежится, привыкая к меняющейся температуре[11]. Проходя через сугробы, Лара оставляет траншеи. По следам на снегу игрок может выслеживать животных[12]. Rise of the Tomb Raider по-прежнему использует QTE-сцены, но в гораздо более дозированном количестве — они больше не являются центром механики[11]. Структурно игра состоит из нескольких больших локаций, в 2-3 раза более крупных, чем у предшественника[4].

Сюжет

События Rise of the Tomb Raider разворачиваются после окончания истории, отображенной в комиксах[13], в частности Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, в котором Лара пытается найти артефакт, способный исцелить Сэм, умирающей от токсичной передозировки неких веществ, выпущенный Brady Games[14]. После путешествия на Яматай, Лара Крофт намерена найти город Китеж, также известный как «русская Атлантида». Она отправляется в заснеженную Сибирь[4] с напарником по имени Иона Майавой[15], известным ещё по предыдущей части серии[4]. Открыв в себе жажду приключений, Лара намерена обнаружить в мифическом городе секрет бесконечной жизни и вечной молодости[10].

Разработка

Производственный процесс

Голос Ларе подарила Камилла Ладдингтон

Разработчиком десятой части серии выступила американская компания Crystal Dynamics. Версию для Xbox One издаст Microsoft[16][17]. Она также помогла Crystal Dynamics с характерными особенностями освоения платформ Xbox[18]. Версией для Xbox 360 занимается Nixxes Software[4], которая обычно портировала игры на PC[10] и ранее была ответственна за Tomb Raider: Definite Edition, а также Lara Croft and the Temple of Osiris[6]. В производстве по прежнему задействованы Рианна Пратчетт[13] и Камилла Ладдингтон[19]. К работе над игрой в качестве производственного директора был привлечён Тор Блистад, возглавлявший разработку стелс-экшена Hitman: Absolution, ранее также занимавшийся Hitman: Blood Money, Daze Before Xmas и Pocahontas. Принял предложение о найме в качестве художника по окружению и Нейт Уэллс, участвовавший в создании System Shock 2, Thief: The Dark Project, BioShock, BioShock Infinite и The Last of Us[20][21]. Обозреватели называли его одним из самых высококлассных специалистов в индустрии[22].

Продолжение Tomb Raider было анонсировано на пресс-конференции Microsoft[23] на E3 девятого июня 2014 года. Разработчики продемонстрировали небольшой трейлер[13], в котором Лара находится на приёме у психотерапевта, вспоминает события на Яматае, убегает от медведя и спасается от смерти несколько раз[24]. Разработчики сообщили о том, что главной героине предстоит побывать во множестве мест по всему миру, и используя свои навыки выживания и сообразительности, научиться доверять новым друзьям и, в конечном итоге, «принять свою судьбу как расхитительницы гробниц»[13]. Шестого июня 2015 года появилось превью нового CG-трейлера под названием «Стремись к большему» (англ. Aim Greater), в котором Лара карабкается по обледенелой горе, после чего забирается в пещеру. В ролике были показаны фотографии пилота Амелии Эрхарт и антарктического исследователя Эрнеста Шеклтона[25]. Тогда же была обнародована обложка игры, на которой изображена главная героиня у входа в древнюю гробницу[26]. Дебютный геймплейный трейлер был продемонстрирован 15 июня на Е3[27][28] на конференции Xbox[29]. Square Enix на выставке продемонстрировала процесс захвата движений и рассказала о том, насколько реалистично отображаются раны, кровь, грязь и снег на теле Лары[30]. Актёр и режиссёр Стефен Лунсфорд снимет мини-сериал, который послужит приквелом к игре[31][32].

Rise of the Tomb Raider разработана на основе движка Foundation[33]. Игра использует новую технологию захвата движения — Mova, суть которой сводится в нанесении на лицо флюоресцентной маски, содержащей до 7000 маркеров, против прежних 90[19][34]. Команда разработчиков размышляя о том, в каком месте продолжить приключения Лары, хотела найти место, сохраняющее концепцию выживания, но внешне значительно отличающееся от Яматая. Тогда Crystal Dynamics узнала о мифе, связанном с горными грядами Сибири — мифическом городе Китеже. Легенда повествует о том, что хан Батый хотел захватить город. Жители не защищая себя от монголов, начали молиться, и прежде чем армия завоевателя смогла войти в Китеж, город затонул в водах озера Светлояр, скрыв тем самым тайны и загадочные знания. По преданию только тот, кто чист сердцем и душой, может найти путь в Китеж[35].

Рианна Пратчетт считала, что тема поисков бессмертия была интересной для неё как писателя, и наряду со Святым Граалем, Древом Жизни она относится к одному из вечных вопросов человечества. Особенно взволновала Пратчетт возможность «помочь» Ларе на следующем этапе её путешествия. Первоначальный сценарий многократно переписывался. Посчитав, что в предшественнике было чересчур много персонажей, было принято решение уменьшить количество действующих лиц, чтобы в полной мере реализовать их потенциал. На стадии разработки студия обсуждала необходимость упоминания матери Лары Крофт. По мнению Рианны, отказ от явной сексуальности героини помог привлечь к игре новую аудиторию[36]. Концепт-арт задаёт тон и стиль всему проекту. В Rise of the Tomb Raider он обеспечивает чувство композиции. Порой художники вкладывали в него чувство «зловещей красоты», чтобы создать интригу, таинственность и страх неизвестности. По словам режиссёра Брайана Хортона, «… окружающая среда — это второй главный персонаж в игре. Это противник, которого Лара должна в конечном счёте преодолеть»[37].

Выпуск

Первоначально объявленная целевая платформа игры — Xbox One[13]. Спустя неделю после анонса[38] игра стала доступна для предзаказа на Amazon[39]. Исходя из данных торговой сети, игра должна была появиться на PlayStation 4, Windows[14], PS3 и Xbox 360[40]. Во время пресс-брифинга на Gamescom 2014 было объявлено об эксклюзивности игры для платформ Xbox[41][42]. Ряд игроков, раздосадованных данной новостью, направили массу комментариев в Square Enix, обвиняя издателя в отталкивании своих поклонников, являющихся владельцами других платформ[43]. В блоге проекта Дэррелл Галлахер написал:

Наши друзья из Microsoft всегда видели в Tomb Raider большой потенциал и доверяли нашему видению еще с нашего первого совместного анонса на E3 2011. Мы знаем, что в случае с этой игрой мы получим от них еще больше поддержки, чем прежде: мы верим, что такой шаг приведет к упрочнению Tomb Raider в качестве одного из крупнейших игровых брендов, чему поспособствует помощь, доверие и поддержка такого важного партнера, как Microsoft.

На иллюстрации — картина Константина Горбатова «Невидимый град Китеж»

Он предложил игрокам сыграть в Lara Croft and the Temple of Osiris и Tomb Raider: The Definitive Edition, которые есть на других консолях и PC[44]. Глава подразделения Xbox Фил Спенсер сообщил Eurogamer, что Microsoft не владеет правами на интеллектуальную собственность Tomb Raider[45]. Президент Sony Worldwide Studios Сухэй Ёсида отметил, что хотел бы увидеть игру на PlayStation 4 — «Слова Фила Спенсера, о том, что в рождественский период 2015 года Rise of the Tomb Raider будет эксклюзивом Xbox, прозвучали неоднозначно. Это заявление можно истолковать по-разному… Остаётся только надеяться, что рано или поздно Rise of the Tomb Raider выйдет на PlayStation 4»[46]. Впрочем, по мнению ряда обозревателей, сохранялась возможность выпуска игры на других платформах, но не раньше 2016 года[47][48].

Оптимизм игровых журналистов развеяла Crystal Dynamics, объявившая, что будущее игры после истечения срока эксклюзивности не определено[49]. Пользователи сайта Change.org подали петицию о выходе игры на других платформах[50]. В августе 2013 года хакеры, взломавшие канал Xbox в Twitch, извинились от лица Sony за то, что Rise of the Tomb Raider стал временным эксклюзивом. Они объяснили это тем, что Microsoft Studios расплатились «мешками денег»[51]. Позже Microsoft на странице в Facebook сообщила, что новая часть «Расхитительницы гробниц» выйдет только на консоли Xbox One, однако информация была опровергнута Спенсером, подтвердившим временный характер эксклюзива[52].

Первоначально озвучивалось, что предполагаемая дата выпуска проекта — конец 2015 года[14]. На сайте французского магазина Amazon дата выхода игры была запланирована на 13 ноября[53]. После того как эта информация была замечена общественностью, дата была заменена на шаблон «31 декабря 2015 года»[54]. На выставке E3 стало известно, что проект появится 10 ноября 2015 года[29][55].

23 июля 2015 года стало известно о планах Square Enix на выпуск Rise of the Tomb Raider для PC (Windows 10) и PlayStation 4. Дата выхода для PC намечена на 28 января 2016 года. Дата выхода игры на PlayStation 4 запланирована на конец 2016 года, однако в сети неоднократно появлялись слухи, что разработчики планируют перенести релиз на март 2016. Кроме того, компанией «Бука», которой достались права на издание Rise of the Tomb Raider в России и СНГ, были объявлены системные требования РС-версии игры[56]. Разработчики заявили, что РС-версия будет оснащена анти-пиратской защитой Denuvo, которая считается одной из самых сложных систем безопасности в настоящее время.[57]

В Европе Rise of the Tomb Raider была выпущена 13 ноября 2015 года в версиях для Xbox 360 и Xbox One. 28 января 2016-го игра появилась на PC, а 11 октября 2016 года стало доступно расширенное издание Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration на PlayStation 4 (Slim, Pro), которое включает в себя почти все ранее вышедшие дополнения, новое премиум дополнение «Имение Крофт» с поддержкой PlayStation VR, новый режим совместной игры «Выносливость», режим сложности «Закалённая» для основной кампании, снаряжение и оружие в честь 20-летнего юбилея и 5 классических костюмов Лары. Также игроки смогли приобрести ограниченное издание игры, которое включало в себя весь перечисленный выше контент и дополнительно альбом с цветными иллюстрациями. На PC и Xbox One весь новый контент (кроме поддержки PlayStation VR) также стал доступен игрокам.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,04% (XONE)[58]
85.86% (PC)[59]
Metacritic86/100 (XONE)[60]
86/100 (PC)[61]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[62]
EGM8/10[63]
Game Informer9,5/10[64]
GameRevolution5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[65]
GameSpot9/10[66]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[67]
IGN9,3/10[68]
OXM4,5/5[69]
Polygon8,5/10[70]
VideoGamer9/10[71]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[72]
PlayGround.ru8,8/10[73]
Riot Pixels75%[74]
«Игромания»9/10[75]
«Игры Mail.ru»8,5/10[76]
«НИМ»6.4/10[77]
Игры@Mail.Ru8,5/10[78]
Stopgame.ruПохвально[79]
Kanobu.ru8/10[80]
IGN Russia7/10[81]
Gameguru.ru8,5/10[82]
Gmbox.ru8/10[83]

Rise of the Tomb Raider входила в списки самых ожидаемых игр года[84]. Обозреватели отмечали странность того, что главная героиня ищет Китежград в Сибири, учитывая, что озеро Светлояр, чьи воды по преданию поглотили Китеж, находится в Нижегородской области[4][85][86].

Издание «Игромания» оценило Rise of the Tomb Raider на девять баллов из десяти возможных. Обозреватель отметил, что вторая часть перезапуска вселенной Лары Крофт значительно лучше игры 2013 года.

Вторая часть перезапущенной саги о Ларе Крофт на порядок убедительнее первой. Crystal Dynamics подтянули сценарий и сдвинули акценты в сторону классических приключений (чтобы больше не называли «конкурентом Uncharted»), но не отказались при этом от зрелищной постановки и механик, которые раньше работали хорошо. В таких условиях Rise of the Tomb Raider чувствует себя прекрасно.

игровой журнал «Игромания»[75]

Продажи

Продажи игры в Великобритании за первую неделю составили около 60 тысяч копий (что в три раза ниже чем у Tomb Raider в первые сутки). Менеджер проекта объяснил, что для старта продаж был выбран неподходящий период, так как в это же время вышли такие игры как: Fallout 4 и StarCraft 2: Legacy of the Void[87].

За первый месяц продажи в цифровой форме для Windows превзошли Xbox One в 3 раза[88]. Было продано более 1 миллиона копий игры до конца 2015 года и почти 7 миллионов к ноябрю 2017 года[89].

Дополнения

Изначально разработчики запланировали выпустить три дополнения к игре, которые будут доступны бесплатно обладателям сезонного пропуска. Первое, Endurance Mode, было выпущено 29 декабря 2015 года и добавило в игру режим повышенной сложности, в котором Ларе необходимо искать еду и горючее для выживания. 26 января, почти одновременно с компьютерной версией основной игры, появилось сюжетное дополнение Baba Yaga: Temple of the Witch, включающее новые гробницы, головоломки и сюжетную кампанию. Помимо этих DLC, разработчики выпустили различные альтернативные костюмы и оружие для героини, а также множество экспедиционных карточек (в общей сложности, было выпущено 10 небольших наборов). Cold Darkness Awakened — третье крупное дополнение. 20 Year Celebration Pack — первое и последнее крупное hfpfобновление, приуроченное к 20-летию серии Tomb Raider.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 Павел Брель. В Rise of the Tomb Raider Лара Крофт посетит Сибирь. Игромания (3 февраля 2015). Дата обращения: 4 февраля 2015.
  3. Илья Логунов. Морозную Сибирь в Rise of the Tomb Raider оттенят оазисом. Игромания (12 февраля 2015). Дата обращения: 17 февраля 2015.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Владимир Горячев. Новые подробности о Rise of the Tomb Raider — Лара едет в Сибирь. RiotPixels (4 февраля 2015). Дата обращения: 14 июня 2015.
  5. 1 2 Лара Крофт отправится на поиски Китеж-града. Lenta.ru (4 февраля 2015). Дата обращения: 11 июня 2015.
  6. 1 2 В Rise of the Tomb Raider Лара Крофт будет искать секрет бессмертия в Сибири. PlayGround.ru (4 февраля 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  7. 1 2 IGN Россия. Глава разработки Rise of the Tomb Raider рассказал о её геймплее. IGN (12 февраля 2015). Дата обращения: 17 июня 2015.
  8. Алексей Лихачев. В Rise of the Tomb Raider добавят много комплексных головоломок. 3DNews Daily Digital Digest (18 февраля 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
  9. В Rise of the Tomb Raider будет больше гробниц и головоломок. PlayGround.ru (18 февраля 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  10. 1 2 3 Юлия Позднякова. Покорение Сибири и другие подробности Rise of the Tomb Raider из Game Informer. 3DNews Daily Digital Digest (4 февраля 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
  11. 1 2 Новая информация о геймплее Rise of the Tomb Raider. PlayGround.ru (31 марта 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  12. Rise of the Tomb Raider не так холодна, как кажется. PlayGround.ru (12 февраля 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  13. 1 2 3 4 5 Megan Farokhmanesh. Rise of the Tomb Raider is the sequel to Tomb Raider, coming holiday 2015 (англ.). Polygon (9 июля 2014). Дата обращения: 10 августа 2014.
  14. 1 2 3 Samit Sarkar. 'Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals' novel continues reboot's story Oct. 20 (англ.). Polygon (1 июля 2014). Дата обращения: 10 августа 2014.
  15. Мария Куклева. Разработчики Rise of the Tomb Raider расскажут новые подробности на следующей неделе. Игромания (29 мая 2015). Дата обращения: 12 мая 2015.
  16. Павел Брель. Rise of the Tomb Raider на Xbox One издаст Microsoft (англ.). Игромания (9 декабря 2014). Дата обращения: 10 декабря 2014.
  17. Алексей Лихачев. Microsoft выступит издателем Rise of the Tomb Raider. 3DNews Daily Digital Digest (11 декабря 2014). Дата обращения: 14 июня 2015.
  18. Microsoft предоставила разработчикам Rise of the Tomb Raider помощь в освоении платформ Xbox. PlayGround.ru (25 февраля 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  19. 1 2 Илья Логунов. Rise of the Tomb Raider покажет Лару Крофт в мельчайших деталях. Игромания (7 августа 2014). Дата обращения: 10 августа 2014.
  20. Юлия Позднякова. Создатель Hitman: Absolution примкнул к разработчикам Rise of the Tomb Raider. 3DNews Daily Digital Digest (20 февраля 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
  21. Алексей Лихачев. Бывший художественный директор Naughty Dog присоединился к команде Rise of the Tomb Raider. 3DNews Daily Digital Digest (2 декабря 2014). Дата обращения: 15 июня 2015.
  22. Арт-директор The Last of Us и BioShock: Infinite присоединился к команде Tomb Raider. PlayGround.ru (3 декабря 2014). Дата обращения: 17 июня 2015.
  23. E3 2014: Rise of The Tomb Raider Trailer at Microsoft Press Conference (англ.). GameSpot. Дата обращения: 10 августа 2014.
  24. Rise of the Tomb Raider's trailer does the amazing: It makes an action hero seem human (англ.). Polygon (9 июня 2014). Дата обращения: 10 августа 2014.
  25. Юлия Позднякова. Снег, горы и жажда открытий в CG-трейлере Rise of the Tomb Raider. 3DNews Daily Digital Digest (3 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
  26. Новый трейлер Rise of the Tomb Raider. PlayGround.ru (1 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  27. Илья Логунов. Microsoft представила новый трейлер Rise of the Tomb Raider. Игромания (1 июня 2015). Дата обращения: 13 июня 2015.
  28. Мария Куклева. Геймплей Rise of the Tomb Raider показали на E3. Игромания (15 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  29. 1 2 Brandin Tyrrel. E3 2015: first Rise of the Tomb Raider gamplay footage revealed (англ.). IGN (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
  30. Илья Логунов. На E3 показали процесс создания Rise of the Tomb Raider. Игромания (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015.
  31. Crystal Dynamics дополнит Rise of The Tomb Raider мини-сериалом. Absolute Games (11 декабря 2014). Дата обращения: 17 июня 2015.
  32. Jeffrey Matulef. Tomb Raider mini-series is in the works (англ.). Eurogamer.net (10 декабря 2014). Дата обращения: 17 июня 2015.
  33. Денис Тихонов. E3 2014: анонсированы две игры из серии Tomb Raider. 3DNews Daily Digital Digest (10 июня 2014). Дата обращения: 15 июня 2015.
  34. Emanuel Maiberg. Rise of the Tomb Raider Will Use Much More Detailed Motion Capture (англ.). GameSpot (9 августа 2014). Дата обращения: 11 августа 2014.
  35. Ben Reeves. Raiders Of The Lost City – Lara’s Search For Immortality (англ.). Game Informer (2 сентября 2015). Дата обращения: 18 июня 2015.
  36. Ben Reeves. Tomb Raider's Writer Discusses The Evolution Of Lara Croft (англ.). Game Informer (13 февраля 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  37. Kyle Hilliard. Ominous Beauty – Exclusive Rise Of The Tomb Raider Concept Art Gallery (англ.). Game Informer (6 февраля 2015). Дата обращения: 18 июня 2015.
  38. Justin Haywald. Rise of the Tomb Raider Listed on Amazon for PC, PS3, and 360 (англ.). GameSpot (16 июня 2014). Дата обращения: 11 августа 2014.
  39. Marty Sliva. E3 2014: Rise of the Tomb Raider revealed (англ.). IGN (9 июня 2014). Дата обращения: 10 августа 2014.
  40. Luke Karmali. Rise of the Tomb Raider may hit PS3 and XBOX 360 (англ.). IGN (16 июня 2014). Дата обращения: 10 августа 2014.
  41. Андрей Чаплюк. Rise of the Tomb Raider стала эксклюзивом для Xbox. Игромания (12 августа 2014). Дата обращения: 12 августа 2014.
  42. Mitch Dyer. Gamescom 2014Rise of the Tomb Raider is Xbox One exclusive (англ.). IGN (12 августа 2014). Дата обращения: 12 августа 2014.
  43. Константин Ходаковский. Microsoft подтвердила, что Rise of the Tomb Raider будет временным эксклюзивом. 3DNews Daily Digital Digest (14 августа 2014). Дата обращения: 15 июня 2015.
  44. Gamescome 2014: Rise of the Tomb Raider будет Xbox-эксклюзивом. IGN. Дата обращения: 13 августа 2014.
  45. Rise of the Tomb Raider появится на только на Xbox. IGN (13 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014.
  46. Юлия Позднякова. Глава Sony Worldwide Studios «надеется», что Rise of the Tomb Raider выйдет на PS4. 3DNews Daily Digital Digest (22 августа 2014). Дата обращения: 15 июня 2015.
  47. Justin Haywald. Rise of the Tomb Raider Announced as Xbox Exclusive at Gamescom 2014 (англ.). GameSpot (12 августа 2014). Дата обращения: 12 августа 2014.
  48. Константин Фомин. В конце 2015 года Rise of the Tomb Raider выйдет только на Xbox One. Riotpixels.com (12 августа 2014). Дата обращения: 14 июня 2015.
  49. Глеб Ермаков. Crystal Dynamics не хотела путаницы с Rise of the Tomb Raider. StopGame (24 августа 2014). Дата обращения: 25 августа 2014.
  50. Stella lune Gardiner, NY. Rescind the arrangement to publish Rise of the Tomb Raider exclusively on Xbox One (англ.). Change.org. Дата обращения: 25 августа 2014.
  51. Хакеры извинились за новую Tomb Raider на Twitch-канале PlayStation. Канобу (15 августа 2014). Дата обращения: 17 ноября 2014.
  52. Мария Куклева. Rise of the Tomb Raider может оказаться эксклюзивом для Xbox one. Игромания (22 мая 2015). Дата обращения: 22 мая 2015.
  53. Илья Логунов. Стали известны даты выхода Forza motosport 6 и Rise of the Tomb Raider. Игромания (10 июня 2015). Дата обращения: 10 мая 2015.
  54. Денис Тихонов. На Amazon появились даты выхода Rise of the Tomb Raider и Forza Motorsport 6. 3DNews Daily Digital Digest (10 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
  55. Tatiana Morris. Rise of the Tomb Raider release date confirmed for Xbox One (англ.). GameZone (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.
  56. Опубликованы предварительные системные требования Rise of the Tomb Raider / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 5 января 2016.
  57. Far Cry: Primal и Rise of the Tomb Raider невозможно будет взломать / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 25 января 2016.
  58. Rise of the Tomb Raider Xbox One Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 13 ноября 2015.
  59. Rise of the Tomb Raider for PC. GameRankings. Дата обращения: 23 августа 2016.
  60. Rise of the Tomb Raider Xbox One critic reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 ноября 2015.
  61. Rise of the Tomb Raider PC critic reviews. Metacritic. CBS Interactive.
  62. Hansen, Steven Review: Rise of the Tomb Raider. Destructoid (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  63. Campbell, Spencer Rise of the Tomb Raider review. Electronic Gaming Monthly (10 ноября 2015). Дата обращения: 10 ноября 2015.
  64. Wallace, Kimberley Leaping To Greater Heights - Rise of the Tomb Raider. Game Informer (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  65. Paras, Peter Rise of the Tomb Raider Review. Game Revolution (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  66. Mahardy, Mike Rise of the Tomb Raider Review. GameSpot (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  67. Towell, Justin Rise of the Tomb Raider review. GamesRadar (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  68. O'Brien, Lucy Rise of the Tomb Raider Review. IGN (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  69. Castle, Matthew Rise of the Tomb Raider review. Official Xbox Magazine (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  70. Kollar, Philip Rise of the Tomb Raider Review. Polygon (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  71. Orry, Tom Rise of the Tomb Raider Review. VideoGamer.com (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  72. Rise of the Tomb Raider — путевка в Сибирь. Рецензия
  73. Евгений Васютинский. Расхитительница советских гробниц: рецензия на Rise of the Tomb Raider. PlayGround.ru (14 ноября 2015). Дата обращения: 14 ноября 2015.
  74. Горячев, Владимир. Рецензия на Rise of the Tomb Raider. Riot Pixels (1 февраля 2016). Дата обращения: 15 ноября 2016.
  75. 1 2 Рецензии > Rise of the Tomb Raider
  76. Еремеев, Максим РЕЦЕНЗИЯ. Rise of the Tomb Raider. Игры@Mail.Ru (10 ноября 2015). Дата обращения: 12 ноября 2016.
  77. Рецензия: Rise of the Tomb Raider. Навигатор игрового мира.
  78. Рецензия Rise of the Tomb Raider
  79. Василий Гальперов. Обзор игры Rise of the Tomb Raider.
  80. Обзор (рецензия) игры Rise of the Tomb Raider
  81. Rise of the Tomb Raider Рецензия. Из Сибири с любовью. IGN Russia (17 ноября 2015). Дата обращения: 23 августа 2016.
  82. Обзор Rise of the Tomb Raider. Сильная и независимая женщина. Gameguru (17 ноября 2015). Дата обращения: 17 ноября 2015.
  83. Антоненков, Егор Рецензия на Rise of the Tomb Raider. GmBox (24 ноября 2015). Дата обращения: 24 ноября 2015.
  84. Артемий Котов. Самые ожидаемые игры 2015 года, часть 1. Игромания (29 января 2015). Дата обращения: 13 июня 2015. Архивировано из оригинала 3 апреля 2016 года.
  85. IGN Россия. Лара Крофт в Rise of the Tomb Raider отправится в Сибирь. IGN (4 февраля 2015). Дата обращения: 17 июня 2015.
  86. Яна Лясникова. Не клюквой единой: Россия глазами игровых разработчиков. Игромания (4 ноября 2015). Дата обращения: 4 ноября 2015.
  87. Светлана Нелипа. Появились первые данные о продажах Rise of the Tomb Raider. Игромания (17 ноября 2015). Дата обращения: 23 ноября 2015.
  88. Rise of the Tomb Raider PC outsold Xbox One digital 3:1 in launch month - report. VG247 (25 февраля 2016). Дата обращения: 30 декабря 2018.
  89. East meets West: Yosuke Matsuda on growing Square Enix's global empire (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 30 декабря 2018.

Ссылки