Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City (сокращённо GTA: Vice City или GTA:VC) — компьютерная игра, разработаная британской студией Rockstar North и издательской американской студией Rockstar Games. Это четвёртая по счёту и вторая трёхмерная игра в серии игр Grand Theft Auto. Дата выхода 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 и 12 мая 2003 года на персональных компьютерах. Студия Rockstar Vienna также портировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III. 4 января 2008 года игра стала доступна для скачивания с помощью интернет-сервиса цифровой дистрибуции Steam[5]. В честь годовщины выхода игры, 6 декабря 2012 года Rockstar выпустила специальную версию игры для мобильных устройств под управлением операционных систем iOS и Android[6][7]. Портированием занималась компания War Drum Studios. 29 января 2013 года была выпущена портированная версия игры с PlayStation 2 для PlayStation 3 и распространяемая через PlayStation Network.
События Grand Theft Auto: Vice City происходят в вымышленном американском городе Вайс-Сити, прототипом для которого послужил Майами, в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии[8]. Протагонистом игры выступает Томми Версетти, ставший жертвой сговора своего криминального босса Сонни Форелли.
Концепция игры и геймплей в сочетании с использованием 3D-движка игры, способствовали тому, что Grand Theft Auto: Vice City стала самой продаваемой видеоигрой 2002 года[9] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории[10].
Следующей игрой в серии стала Grand Theft Auto: Advance.
Игровой процесс
Grand Theft Auto: Vice City — игра в жанре аction-adventure, сочетающая в себе элементы шутера от третьего лица и элементы автосимулятора в большом и открытом для исследования игровом мире, с классическим для этого жанра управлением. Игра развивает основные идеи геймплея предыдущих игр серии — Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III: игроку предстоит выполнять преимущественно криминальные и противозаконные задания, выдаваемые различными персонажами игры. Большинство миссий игрок получает от криминальных боссов и прочих персонажей игры, а также при помощи нескольких телефонных автоматов, расположенных на территории города. Также игрок может получить дополнительные задания, если доберётся до определённого места в игровом мире или сядет в определённый автомобиль. После того, как игрок получает задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит (или провалит) текущую.
Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать, а также использовать оружие и драться врукопашную, но не умеет плавать (умирает в глубокой воде). Игроки могут управлять различными транспортными средствами, в том числе водными и воздушными.
Открытое окружение позволяет игрокам свободно передвигаться и выбирать, чем они будут заниматься в игровом мире. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые районы города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены игроком в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, угонять и взрывать автомобили и т. д. Совершение уголовных преступлений привлекают внимание органов правопорядка и повышает уровень розыска игрока полицией. В интерфейсе игры он отражён в виде «звёздочек» в правом углу игрового экрана — каждому уровню соответствует определённое число «звёздочек». При минимальном уровне розыска на поимку протагониста отправляются минимальные силы полиции, а с повышением уровня розыска для поимки игрока на помощь полиции будут направлены: при 3 уровне розыска полицейский вертолёт, при 4 — силы спецназа (SWAT), при 5 — агенты ФБР, при 6 — армия США при поддержке танков. Избавиться от розыска возможно, перекрасив машину в покрасочном салоне, переодев одежду протагониста (с помощью значка футболки в некоторых магазинах одежды и местах сохранения) — если уровень розыска не больше 2 пунктов — или взяв полицейскую взятку в виде звезды — она снижает уровень розыска на один пункт.
Если персонажа арестуют или он погибнет от полученных травм, персонаж игрока появляется вновь у полицейского участка или госпиталя соответственно, лишённый арсенала оружия и бронежилета, а также части денежных средств, ушедших на дачу взяток или лечение. Фактически, персонаж игрока неограничен в количестве жизней. Это позволяет персонажу «умереть» столько раз, сколько заблагорассудится игроку, делая невозможным закончить игру раньше времени. Арест полицейскими или смерть протагониста во время прохождения игровых заданий означает провал миссии и необходимость прохождения задания заново.
В игре сохранились внутриигровые бонусы, такие как аптечка, бронежилет, взятка полиции (понижающая уровень розыска полицией на один уровень), адреналиновая пилюля (замедляющая внутриигровое время и увеличивающая силу удара).
Задания и нелинейность
Игровые задания, как и в предыдущих играх серии, разделяются на два вида: сюжетные и побочные. Сами по себе сюжетные задания линейны, их прохождение продвигает заранее написанный сюжет игры и открывает доступ к новым районам игрового города. Часть сюжетных заданий не являются обязательными к выполнению в игре. За каждое успешно выполненное задание игрок получает вознаграждение: денежное или в виде оружия и автотранспорта.
Кроме 63 основных сюжетных миссий, существуют также дополнительные второстепенные задания — миссии на автомобилях городских служб, миссии по угону автомобилей, гонки на стадионе, а также на маленьких радиоуправляемых самолетиках, вертолёте и машинках, стрельба в тире, сбор чек-пойнтов транспортным средством на время и прочие. В игре сохранились присутствующие в Grand Theft Auto III Rampage-миссии, активизирующиеся, когда протагонист берёт один из находящихся по всему городу значков в виде черепа. При этом игрок получает дополнительную секретную миссию, смысл которой состоит в том, чтобы за 2 минуты уничтожить определённое количество участников или транспортных средств определённой банды при помощи какого-либо вида оружия. Также из предыдущей игры серии вернулись т. н. «уникальные прыжки» — на территории города располагаются трамплины, в том числе 36 «уникальных». При удачном прыжке с такого трамплина на автомобиле или мотоцикле, кроме денежного бонуса, игрок получает ещё и сообщение об исполнении уникального прыжка.
Оружие
По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести в оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе.
Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.
В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в магазине. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.
Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий.
На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами с бесконечными боеприпасами. Оружие в Grand Theft Auto: Vice City бывает совершенно разным. К примеру — пулемёт, кастет, М4, Тес-9 и револьвер.
Транспортные средства
В игре представлен 101 вид транспортных средств, включая 6 мотоциклов, 10 плавсредств и 7 видов вертолётов и самолётов, которые доступны для управления. Большинство представляют собой обычные автомобили, однако имеются и специальные машины, принадлежащие членам определённых банд, а также служебные — автомобили скорой помощи, полицейские автомобили, пожарные машины, танк.
В Grand Theft Auto: Vice City была улучшена физика транспортных средств. Они имеют систему повреждений, которая проявляется не только визуально, но и сказывается на технических характеристиках.
Находясь внутри транспортного средства, игрок имеет возможность изменять камеру обзора — вид с бампера автомобиля, от третьего лица, кинематографическую камеру.
Сюжет
События разворачиваются в 1986 году. Томми Версетти, вышедший после 15 лет тюрьмы, отправляется в Вайс Сити по заданию своего босса Сонни Форелли проконтролировать сделку по продаже наркотиков. Сделка происходит в корабельных доках Вайс Сити. Неожиданно она срывается. Люди, с которыми Томми находился во время сделки, Гарри и Ли, гибнут, а сам Версетти выживает благодаря встретившему его Кену Розенбергу — адвокату и приближенному лицу к мафии Форелли. Томми поселяется в местной гостинице с видом на океан. Он звонит Сонни и сообщает о провале. Сонни взбешён и требует от Томми вернуть деньги и товар. Так начинаются приключения Томми Версетти в Вайс Сити.
Томми, начав поиски денег и товара, постепенно осваивается в городе, выполняет задания влиятельных людей, например, Эвери Каррингтона — магната, управляющего недвижимостью, или полковника в отставке Кортеса. В городе он знакомится с Лэнсом Вэнсом, братом погибшего при попытке заключения сделки Виктора. Чуть позже они становятся друзьями на задании полковника в отставке Кортеса, где Томми знакомится и защищает главного представителя мафии города — Рикардо Диаса. Томми начал работать и на него. Но уже скоро Лэнс выяснил, что сделку сорвал именно Рикардо Диас и из-за него погиб его брат. Лэнс предложил сразу убить его, но Томми не стал торопиться и оставался вместе с ним у Диаса на заданиях до тех пор, пока Лэнс не попытался осуществить свою месть в одиночку. В последний момент Томми узнал, что Лэнса похитили и пытают люди Диаса. Томми спас Лэнса и оставил его в больнице, пока тот не подлечился и не появился снова — с солидным запасом оружия в багажнике. Томми и Лэнс проникли в особняк Диаса, перебили охрану и застрелили наркобарона, после чего Томми стал хозяином его особняка и начал сколачивать собственную криминальную империю.
Томми постепенно становится авторитетным бандитом в городе, под его контроль переходят объекты, которые раньше платили «дань» Диасу. Он с успехом пресекает несколько попыток помешать ему (со стороны конкурирующих банд и полицейских). Также он налаживает контакт с авторитетными бандами Гаитян и Кубинцев, с байкерами, с рок-группой Love Fist, которую продюсирует местный бабник и информатор, старый знакомый Томми Кент Пол. Помимо всего, Томми начинает скупать солидную городскую недвижимость — от мастерских до VIP клубов, которые приносят ему прибыль. Лэнс же недоволен тем, что ему достаётся совсем маленькая доля «бандитского счастья» и постоянно звонит Томми с претензиями в самые неподходящие моменты.
Тем временем слухи о возрастающем авторитете Томми доходят и до клана Сонни Форелли. Сонни начинает звонить Томми на телефон и требовать вернуть деньги за наркотики плюс компенсацию от бизнеса Томми. Томми отказывает, к нему начинают прибывать бандиты из мафии Форелли с целью разобраться, но их попытки безуспешны. В итоге Сонни лично прибывает в Вайс Сити за деньгами. Томми решает отделаться фальшивыми тремя миллионами, но в момент передачи денег его открыто предаёт Лэнс, сообщив Сонни об обмане и местонахождении настоящих купюр. Становится понятно, что Сонни всегда завидовал таланту Томми, безукоризненно выполнявшего все его задания. Именно из-за Сонни Томми отсидел 15 лет, именно Сонни с помощью Диаса сорвал сделку. В решающей битве Томми убивает предателя Лэнса и Сонни. Теперь Томми Версетти — главная преступная фигура Вайс Сити.
Атмосфера
Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом»[11] и популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами». Клуб «Малибу» является точной копией клуба «The Babylon»; также позаимствован интерьер для отеля. А один из второстепенных персонажей, Кен Розенберг — почти точная копия адвоката Дэвида Кляйнфилда из фильма «Путь Карлито».
Пышный особняк главного героя и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.
Так же, как и в «Полиции Майами», большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала «Полиция Майами: Отдел нравов».
Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.
Главные персонажи
Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности неэнциклопедичного характера. |
- Томми Версетти — главный герой. Отсидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 году и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги». Озвучивает Рэй Лиотта.
- Сонни Форелли — глава мафиозного клана и главный антагонист игры, бывший покровитель Томми. Озвучивает Том Сайзмор.
- Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры, в том числе и в финальной сцене перед титрами. В 1992 году после лечения в клинике звонит Томми, но тот не отвечает. Озвучивает Уильям Фихтнер.
- Лэнс Вэнс — брат протагониста Grand Theft Auto: Vice City Stories Виктора Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом. После убийства Рикардо Диаса он начинает обвинять Томми в том, что тот не дал ему достойной доли, в конце игры он предаст Томми и перейдет на сторону Сонни Форелли. Томми вынужден будет убить Лэнса за предательство. Озвучивает Филип Майкл Томас.
- Хуан Гарсия Кортес — латиноамериканский полковник в отставке, судя по всему, организовал небольшую ЧВК и занимается через неё торговлей серьёзным оружием (танки, электронные чипы и т. п.) на чёрном рынке. Первый из покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты. Озвучивает Роберт Дави.
- Мерседес Кортес — дочь полковника Кортеса. Мерседес встречает Томми Версетти на вечеринке Хуана Гарсия Кортеса в начале игры и рассказывает ему об обществе в Вайс-Сити, после чего просит подвезти её в клуб «Поул-позишн». Позвонив по телефону, Кент Пол говорит о том, что Love Fist нужна компания. Томми отправляется к дому Мерседес и привозит её к группе Love Fist. После того, как её отец сбежал из города, она соглашается работать в киностудии для порнофильма Томми. Она появляется в порнофильме режиссёра Стива Скотта, наряду с Кэнди Сакс.
- Рикардо Диас — главное лицо в Вайс-Сити — колумбийский контрабандист, промышляющий наркотиками. Живёт в роскошном особняке на острове Морской звезды, является одним из клиентов Томми. Лэнс «выяснил», что это он сорвал сделку Томми и убил брата Лэнса Виктора, за что и будет позднее убит. Отличается крайней импульсивностью. Озвучивает Луис Гусман.
- Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках. Озвучивает Дэнни Трехо.
- Тётушка Пуле — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью, частенько угощает Томми наркотиками. Владеет искусством вуду — традиционным на Гаити, и её разговор с Томми по телефону начинается с фразы «Покойник нашептал мне, что нам нужен именно ты…». Озвучивает Юри Клеомили Харрис[англ.].
- Фил Кессиди — армейский ветеран, эксперт по оружию и самогону, вместе с Томми участвует в ограблении банка Вайс-Сити. Позднее встречается с Томми по поводу добычи оружия и выпивки. Случайно лишается руки из-за неудачного взрыва своей бомбы, и Томми приходится спасать его, доставив к врачу. Как и в других играх серии, продаёт протагонисту мощное вооружение. Озвучивает Гэри Бьюзи
Группировки
- Военные — военнослужащие из гарнизона Вайс-Сити, базируются на Fort Baxter Air Base (военной базе «Форт Бакстер», вблизи аэропорта) и прилегающей территории. Вооружены штурмовыми винтовками. На улицы выезжают только тогда, когда игрок набрал шестой уровень розыска. Свою территорию военные охраняют очень строго, без предупреждения расстреливая всех оказавшихся на ней гражданских. Тем не менее солдат можно обмануть, раздобыв полицейскую форму — в этом случае они позволят игроку зайти на военную базу (при условии, что он не откроет огонь и ни на кого не нападёт) и угнать с неё любое транспортное средство.
- Patrol Invest Group[12] — частное охранное предприятие, «подрабатывающее» крышеванием предприятий малого бизнеса. Охранников можно встретить в портовом районе, близ аэропорта, в Гольф-клубе и в районах, граничащих с бандитскими. Постоянно конфликтуют с другими бандами и полицейскими. Если на их глазах Томми совершит преступление, то они будут пытаться его наказать. Одеты в синюю форму, сзади которой написана аббревиатура названия предприятия. Вооружены пистолетами, в частных случаях полицейскими дубинками.
- Streetwannabes (ранее — «Sharks») — уличная банда. Встречается в окрестностях Северного торгового центра и на острове Креветки. Участники банды носят джинсы, футболки и джинсовые жилетки с изображением на спине белой акулы или рыжего дракона в китайском стиле. Ездят на модифицированных, быстрых и манёвренных микроавтобусах Gang Burrito. Судя по сюжету игры Grand Theft Auto: Vice City Stories, в 1984 году они были самой могущественной бандой, но затем это могущество потеряли из-за Виктора Вэнса.
- Байкеры — банда мотоциклистов из бара в Деловом районе (Downtown). Главарь — Митч Бейкер, постоянно пребывающий в баре. Они носят кожаную одежду, джинсы. Имеют бороды, длинные волосы и татуировки. В основном безоружны, иногда с пистолетами. Раскатывают на мотоциклах «Ангел», похожих на Харлей-Дэвидсон, вне заданий пешком не появляются (за исключением охранника бара, танцора в «Малибу» и двух посетителей клуба «Поул-Позишн»), группы пеших байкеров можно встретить только на миссиях «Вспышка ярости». Миссии за них нужно проходить после первых двух миссий за Кулак Любви (Love Fist), чтобы они согласились охранять эту рок-группу во время концерта.
- Кубинцы — криминальная группировка кубинцев из Малой Гаваны (Little Havana). Главарь — Умберто Робино, ранее его отец — Альберто Робино. Члены банды предпочитают носить белые майки, джинсы, алые банданы или чёрные шляпы с алыми лентами. Вооружены пистолетами. Автомобиль членов группировки — Кубинский Гермес. Основной бизнес — наркоторговля. Заклятыми врагами банды являются гаитяне.
- Гаитяне — этническая афроамериканская банда из Малого Гаити (Little Haiti). Управляет бандой тётушка Пуле. Основной бизнес банды — торговля дешёвыми наркотиками, которые они производят на своём заводе неподалёку от пиццерии в Малом Гаити. Участники банды носят синие футболки, джинсы. Вооружены пистолетами. Члены банды разъезжают на красных автомобилях «Вуду» с гидравлической подвеской. Враждуют с кубинцами. После того, как Томми по заказу Робино взрывает этот завод в миссии Троянский Вуду (Trojan Voodoo), гаитяне начинают ненавидеть Томми и атакуют его при встрече.
- Картель Диаса — колумбийский наркокартель под руководством Рикардо Диаса, самая могущественная группировка города. Все члены группировки носят фиолетовые рубашки и футболки «поло». Вооружены пистолетами. Стараются поддерживать свою монополию в торговле наркотиками в городе. Доходы легализуют через свалку, где утилизируются городские отходы. После убийства главаря банда распадается, и её место занимает группировка Версетти.
- Семья Форелли — в 70-х семью возглавляет Сонни Форелли. В 1986 году, из-за опасений, что другие группировки и семьи способны захватить под свой контроль большой кусок доходов от продажи наркотиков, посылает Томми Версетти в Вайс-Сити. Его семья является главными врагами новоявленной Банды Версетти. После смерти Сонни семья Форелли постепенно теряет своё влияние, пока в конце 90-х — начале нулевых не оказывается практически полностью истреблённой.
- Банда Версетти (Vercetti Gang) — приходит на замену картелю Диаса после его убийства. Является личной группировкой Томми Версетти. Её участники занимаются охраной имущества Версетти. Вооружены пистолетами, после смерти Сонни — Узи. После полного прохождения игры некоторых из них можно нанимать в качестве телохранителей.
Характеристики
Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity», проработаны солнечные блики на камеру), основные текстуры имеют большее разрешение, чем в GTA3. Улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя.
Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер, спущенные колеса и т. д. В физике, помимо прочего, было сделано реальное сцепление машин с поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя, а также заносы при спущенных колёсах. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.
В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.
Саундтрек и внутриигровые СМИ
В игре присутствуют 9 радиостанций, 7 из них музыкальные, а 2 — в формате ток-шоу. Все они доступны для прослушивания игроку, когда протагонист игры находится в любом транспортном средстве, за исключением автомобилей специальных служб (полиция, скорая помощь, пожарная служба). Музыкальное вещание на всех радиостанциях прерывается рекламными объявлениями. Некоторые рекламируемые вещи имеют отношения к игре, другие — упоминаются на разговорных радиостанциях, также существуют пародии на рекламу времён действия игры.
Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х.
Саундтрек включает около 9 часов музыкальных композиций 80-х, среди которых: Майкл Джексон («Billie Jean», «Wanna Be Startin' Somethin'»), GrandMaster Flash («The Message»), Motley Crue («Too Young to Fall in Love») Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), Electric Light Orchestra («Four Little Diamonds»), Judas Priest («You’ve Got Another Thing Comin’»), Лора Брэниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran So Far Away»), Hall & Oates («Out of Touch») и другие.
Выпуск на основных игровых платформах
PlayStation 2
На сегодняшний день Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation 2 имеет наилучшие показатели продаж среди всей серии игр, не считая новой GTA IV, которая в первый же день разошлась тиражом 4,2 млн копий. Vice City предрекали больший коммерческий успех, чем предыдущей игре серии, Grand Theft Auto III, из-за многочисленных улучшений и интереса публики на волне успеха GTA III. Интересным фактом является то, что Vice City продавалась лучше следующей игры серии, Grand Theft Auto: San Andreas. Причиной такой ситуации можно считать договор между Sony Computer Entertainment и Take-Two Interactive, подписанный перед выходом Vice City, согласно которому игра должна была выйти только на PlayStation 2. Это заставило поклонников игры сомневаться в выходе версий для Xbox и PC. Однако вскоре договор был переписан, разрешив портирование игры на PC и выход сборника Grand Theft Auto: Double Pack для Xbox. Когда в 2004 году вышел San Andreas для PlayStation 2, можно было уверенно говорить о появлении версий для Xbox и PC в 2005 году.
Vice City является одним из лидеров продаж PlayStation 2, время от времени уступая Gran Turismo 3: A-Spec.
PC
Версия Grand Theft Auto: Vice City для персональных компьютеров имела намного лучшую производительность, чем предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III. Объяснить это можно тем, что GTA III просчитывала все объекты вокруг игрока (даже если их не было видно), а движок Vice City ограничивался только тем, что нужно было отобразить на экране, — это уменьшало нагрузку на компьютер. Системные требования Vice City немного возросли по сравнению с GTA III (так как игровые модели стали более детализированными).
Системные требования (PC) | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows | ||
ОС | Windows 98/98SE/ME/2000 Pro (SP3)/XP (SP1)/7(обычная) | |
ЦПУ | 800 МГц Intel Pentium III /AMD Athlon или 1,2 ГГц Intel Celeron/AMD Duron | Intel Pentium IV или AMD Athlon XP |
Объём ОЗУ | 256 Мб | 512 Мб |
Место на диске | 915 Мб свободного пространства (635 Мб дополнительно, если видеокарта не поддерживает сжатие текстур DirectX) | 1,55 Гб свободного пространства (635 Мб дополнительно, если видеокарта не поддерживает сжатие текстур DirectX) |
Информационный носитель | 8-скоростной CD / DVD дисковод | 16-скоростной CD / DVD дисковод |
Видеокарта | 32 Мб видеокарта, совместимая с DirectX 9.0 (GeForce или лучше) | 64 Мб видеокарта, совместимая с DirectX 9.0 (GeForce 3/Radeon 8500 или лучше) и поддержкой компрессии текстур DirectX |
Звуковая плата | Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0 | Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0 |
Устройства ввода | Клавиатура, Мышь | Геймпад (USB или порт джойстика), Клавиатура, Мышь |
Преимущества оборудования ПК позволили использовать текстуры более высокого качества, бо́льшие разрешения экрана и пользовательские аудиофайлы для радио. К недостаткам версии для PC можно отнести несколько недоработанный искусственный интеллект полицейских. Также точность стрельбы полицейских крайне низка даже при стрельбе в упор.
Xbox
Версия для Xbox появилась через год после выхода игры на PlayStation 2; также она вошла в сборники Grand Theft Auto: Double Pack и Grand Theft Auto: Trilogy Pack. Возможности Xbox позволили внести в игру несколько улучшений по сравнению с версиями для PlayStation 2 и PC. Мощное по своим временам оборудование приставки обеспечило поддержку лучшей графики: более детализированные модели; отражения и тени, просчитываемые в реальном времени; увеличенная дальность прорисовки; улучшенные погодные эффекты. Однако низкое экранное разрешение портированной версии игры снизило эффект использования улучшенных текстур. Наличие у Xbox жёсткого диска позволило использовать в качестве радиостанции в игре пользовательские аудиофайлы в формате WMA.
Playstation 4
5 декабря 2015 года компания Rockstar Games выпустила ремейк Grand Theft Auto: Vice City версии для PlayStation 2 в HD качестве и с разрешением в 1080р для консоли восьмого поколения. Так как игра была преобразована из оригинальной версии, она не поддерживает периферийные устройства для консоли шестого поколения, в некоторых случаях могло измениться управление или некоторые функции могут быть недоступны.
Особенности региональных изданий игры
Россия
В России игра была издана на английском языке и русской документацией компанией «SoftClub» одновременно с мировой премьерой[13]. Официальная русская версия игры вышла 9 октября 2009 года и была издана компанией «1С-Софтклаб» в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и картой игрового города[14].
Япония
В Японии игру издавала компания Capcom. Сначала игра вышла на PC 25 сентября 2003 года, затем на PlayStation 2 20 мая 2004 года и на Xbox 29 июля 2004 года. Игре был присвоен рейтинг «Z» (для лиц старше 18 лет), также из-за жёсткой цензуры был внесён ряд поправок в игровой процесс.
Отсылки к реальному миру
Как и в других играх серии игрового мира Grand Theft Auto, в игре Grand Theft Auto: Vice City имеется множество культурных отсылок к атмосфере, событиям, музыке и веяниям массовой культуры 80-х годов. Так, Пабло Эскобар и кокаиновая субкультура игрового мира упоминаются в названии аэропорта: Escobar International (с англ. — «международный аэропорт им. Эскобара»). Глэм-метал пародируется с помощью вымышленной группы Love Fist, в стиле Spinal Tap. Холодная война упоминается несколько раз на различных радиостанциях. Например, на VCPR, когда конгрессмен Алекс Шраб обвиняет одного из участников в том, что тот говорит как коммунист. Характерная музыка 1980-х присутствует на игровых радиостанциях и включает такие жанры, как «Новая волна», ранний хип-хоп, синти-поп и тяжёлый рок. Программы самопомощи, среди которых связанные с Тором и программа Джерими Роберда Think Your Way to Success (с англ. — «успех силой мысли»).
Целый ряд внутри игровых отсылок восходит к ряду криминальных фильмов. Например, «Лицо со шрамом»: потайная квартира, залитая кровью, в которой можно получить бензопилу; клуб «Малибу» по интерьеру напоминает клуб «Вавилон» из фильма; отели на Майами-бич, где также происходило действие киноленты; на дирижабле, пролетающим над островом Креветки, написан слоган фильма (The World is yours); основная сюжетная линия весьма напоминает фильм, так же, как и содержание заключительной миссии, а главный кабинет Томми в его поместье почти в точности повторяет личный кабинет Монтаны из фильма, за исключением выхода на балкон[11] Наркобарон Рикардо Диаз отличается крайней импульсивностью, чем сильно напоминает главного героя фильма — Тони Монтану. Также одного из кубинских бандитов зовут Пэпэ, это имя актёра, игравшего одного из подручных Тони. Комплект одежды Soiree полностью идентичен костюму Омара Суареза в сцене с боливийским наркобароном Алехандро Сосо. Кинофильм «Путь Карлито»: Кен Розенберг, адвокат и советник Томми Версетти, своим внешним видом и манерой поведения напоминает Дэвида Кляйнфилда, адвоката главного героя фильма. А кабинет Розенберга — копия кабинета Кляйнфелда из фильма. Фильм «Лучший стрелок» (англ. Top Gun) — в игровом городе можно найти несколько фургонов с надписью Top Fun, которые запускают мини-игры — гонки миниатюрных радиоуправляемых автомобилей, самолётов и вертолётов. Телесериал «Такси»: интерьер таксопарка «Такси Кауфмана» почти идентичен гаражу в телесериале, шедшем в конце 70-х и начале 80-х. Название таксопарка — отсылка к одной из звёзд сериала, Энди Кауфману. Фильм «Схватка»: ограбление банка в миссии Heist похоже на таковое из самого фильма. Кинокартина «Крёстный отец 2»: в игре можно приобрести квартиру в многоквартирном доме (англ. condo) Hyman condo — отсылка к персонажу из фильма, Хаймену Роту. Телесериал «Полиция Майами: отдел нравов» — при достижении игроком трёх звёзд уровня розыска полицией часто можно наблюдать, как кроме полицейских приезжают работники органов правопорядка в гражданской одежде на полицейской модификации автомобиля Cheetah (в фильме — Ferrari Testarossa). В игре есть кабриолет из сериала (в фильме — Ferrari 365 Daytona Spider), в миссии Supply & Demand игрок управляет катером, аналогичным таковому из сериала. Также оформление заставки и шрифт надписей выполнен в стиле «Полиция Майами». А знаменитая сериальная тема Crockett’s Theme Яна Хаммера звучит на радио Emotion 98.3. Кинокартина «Злые улицы» — в городе можно встретить офисы такси с названием «Mean Streets».
Отзывы
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PC | PS2 | |
GameRankings | 94.39 % (47 обзоров)[17] | 94.43 % (86 обзоров)[18] |
Metacritic | 94/100 (30 обзоров)[19] | 95/100 (62 обзора)[20] |
TopTenReviews | Шаблон:Рейтинг-4[23] | Шаблон:Рейтинг-4[24] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PC | PS2 | |
IGN | 9.3/10[15] | 9.7/10[16] |
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
1UP.com | A+[25] |
AllGame | Шаблон:Рейтинг-5[26] |
CVG | 9.5/10[27] |
Eurogamer | 9/10[28] |
GameRevolution | A[29] |
GameSpot | 9.6/10[30] |
GameSpy | Шаблон:Рейтинг-5[31] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 90%[33] |
PlayGround.ru | 9.0/10[34] |
«Домашний ПК» | Шаблон:Рейтинг-5[32] |
«Игромания» | 9.5/10[35] |
«Страна игр» | 9.5/10[36] |
StopGame.ru | изумительно[37] |
Игры@Mail.Ru | 9.0/10[38] |
Журнал «Игромания» назвал Grand Theft Auto: Vice City лучшей игрой 2003 года[39].
Этот раздел не завершён. |
Примечания
- ↑ E3 2002: GTA VICE CITY
- ↑ E3 2002: Grand Theft Auto: Vice City announced
- ↑ Трилогия GTA — теперь и на Macintosh
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam (англ.). Steam (4 января 2008). Дата обращения: 28 апреля 2011. Архивировано из оригинала 24 августа 2011 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City выйдет на мобильных устройствах . Lenta.ru (26 октября 2012).
- ↑ Объявлена дата выхода Vice City 10th Anniversary Edition
- ↑ Liberty Tree, описывающие события игры.
- ↑ 10 самых продаваемых видеоигр 2002 года (англ.)
- ↑ Рекомендации совету директоров Take-Two по отказу от предложения слияния с Electronics Arts Архивировано 8 апреля 2008 года. (англ.)
- ↑ 1 2 Grand Theft Auto: Scarface - Examining Grand Theft Auto's Scarface Connection . Cliff O'Neill. Дата обращения: 24 февраля 2008. Архивировано из оригинала 24 августа 2011 года.
- ↑ аббревиатура PIG — (англ) свинья
- ↑ PC-версия супербестселлера в шикарном издании!
- ↑ GTA Vice City теперь официально в России
- ↑ Steve Butts. GTA Vice City Review (англ.). IGN (22 мая 2003). Дата обращения: 27 июня 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
- ↑ Douglass C. Perry. Grand Theft Auto: Vice City (англ.). IGN (28 октября 2002). Дата обращения: 27 июня 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2 (2002) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City Critic Reviews (англ.). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано из оригинала 19 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City Critic Reviews (англ.). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано из оригинала 20 июня 2013 года.
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City Review for PC (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 14 июня 2013. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
- ↑ Mark Hoogland. Grand Theft Auto: Vice City - Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 26 июня 2013. Архивировано 26 июня 2013 года.
- ↑ Jamie Sefton. Review: Grand Theft Auto: Vice City (англ.). ComputerAndVideoGames. Дата обращения: 26 июня 2013. Архивировано 26 июня 2013 года.
- ↑ Martin Taylor. Grand Theft Auto: Vice City Review • Reviews • PC (англ.). Eurogamer (2 июня 2003). Дата обращения: 26 июня 2013. Архивировано 26 июня 2013 года.
- ↑ Ben_Silverman. Grand Theft Auto: Vice City Review (англ.). GameRevolution (1 ноября 2002). Дата обращения: 27 июня 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
- ↑ Jeff Gerstmann. Grand Theft Auto: Vice City Review (англ.). GameSpot (28 октября 2002). Дата обращения: 27 июня 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
- ↑ Sal Accardo. Grand Theft Auto: Vice City - Page 1 (англ.). GameSpy (9 мая 2003). Дата обращения: 27 июня 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
- ↑ Алексей Пасак. Майами-блюз // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 7. — С. 110.
- ↑ Nomad. Grand Theft Auto: Vice City - рецензия и обзор на игру . Absolute Games (29 мая 2003). Дата обращения: 28 июня 2013. Архивировано 28 июня 2013 года.
- ↑ Gladiator. Статьи / Grand Theft Auto: Vice City - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью . PlayGround (6 июня 2003). Дата обращения: 28 июня 2013. Архивировано 28 июня 2013 года.
- ↑ Алексей Бутрин. Вердикт > Grand Theft Auto: Vice City . Игромания (22 декабря 2003). Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Анатолий Норенко. Город ваших пороков // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2003. — Июнь (№ 12 (141)). — С. 58. — ISSN 7157-1000.
- ↑ Игнатий Колыско. Обзор игры Grand Theft Auto: Vice City . StopGame (19 декабря 2012). Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Анатолий Сайбель. Обзор: GTA: Vice City . Игры@Mail.Ru (2 декабря 2006). Дата обращения: 29 июня 2013. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Лучшие игры 2003 // Игромания. — 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.
Ссылки
- Компьютерные игры по алфавиту
- Grand Theft Auto
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 2
- Игры для PlayStation Network
- Игры для Xbox
- Игры для macOS
- Игры для iOS
- Игры для Android
- Компьютерные игры 2002 года
- Steam-игры
- Компьютерные игры жанра Action
- Приквелы компьютерных игр
- Шутеры от третьего лица
- Компьютерные игры, подвергавшиеся цензуре
- Игры на движке RenderWare
- Компьютерные игры, разработанные Rockstar North
- Компьютерные игры, разработанные Rockstar Vienna
- Компьютерные игры, изданные Rockstar Games