Halo 3
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Halo 3 | |
---|---|
Разработчик | Bungie |
Издатель | Xbox Game Studios |
Часть серии | Halo |
Даты выпуска |
|
Жанры | шутер от первого лица и научно-фантастическая компьютерная игра[вд] |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, Xbox One и Windows |
Режимы игры | одиночная игра, мультиплеер и кооперативный режим |
Носитель | оптический диск |
Управление | Xbox 360 controller[вд] |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Halo 3 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией Bungie Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Игра является продолжением истории, начатой в Halo: Combat Evolved и продолженной в Halo 2. Финальная версия вышла в продажу 25 сентября 2007 в Новой Зеландии, Австралии, Сингапуре, Индии, Мексике, Канаде, Бразилии и США; 26 сентября 2007 — в Европе; и 27 сентября 2007 — в Японии. По последним данным с GameSpot[источник?], около 4,2 миллиона копий игры были доставлены продавцам за день до официального выпуска, что является мировым рекордом[источник?].
В игре представлены новые виды транспорта, оружия и особенности игры, отсутствующие в предыдущих играх серии. Сюжет сосретодочен на межзвёздной войне между людьми XXVI века и альянсом инопланетных рас под названием Ковенант, которые после многолетней войны начали вторжение на Землю. Игрок выступает в роли Мастера Чифа, последнего оставшегося в живых члена элитного подразделения генетически-модифицированных солдат — «Спартанцев». Halo 3 — так же игра которая подняла продажи консоли Xbox 360 более чем на 50 %.
Обзор
Бой в игре в основном происходит в пешем состоянии, но в определённых точках игры игроку предоставляются различные виды транспорта, как человеческие так и ковенантные.
Почти всё оружие из предыдущих игр возвращается с небольшими видовыми и силовыми изменениями. Например, автомат появившийся в «Halo: Combat Evolved», но удалённый из «Halo 2», возвращается, изменённый для роли базового оружия. «Halo 3» добавляет к серии орудий класс «оружия поддержки». Это группа особо крупных, мощных и громоздких двуручных орудий, которые, когда их несёт игрок, изменяют точку зрения на третье лицо и тормозят движения игрока. Известные орудия этого класса: пулемётная туррель, стационарная ракетница, огнемёт и плазменная туррель ковенантов.
Новый класс предметов в «Halo 3» — «оборудование». Эти предметы имеют различные эффекты и функции, от обороны (щит-пузырь и регенератор) и ослепления (вспышка и глушитель радара), до убийственных (высасыватель энергии и мина). Большинство из этого оборудования названо по их функциям. Игрок может иметь при себе лишь одно такое оборудование.
Многие из видов транспорта из предыдущих игр возвращаются в «Halo 3». В игру были также добавлены новые машины и летательные аппараты. Например, для противостояния ковенантной «Бэнши», у людей появился «Шершень» (англ. Hornet), способный зависать в воздухе («Бэнши» этого не может) и стрелять из пулемёта и самонаводящимися ракетами.
Сюжет
События игры не происходят сразу после событий из «Halo 2». Комикс «Halo: Uprising» расскажет, что случилось между играми.
В начале игры, Master Chief находится на Земле, где лояльные ковенанты (грубые, трутни и шакалы), под предводительством Пророка Истины, разрушают большую часть поверхности планеты. Корабли ковенантов висят над огромными раскопками неподалёку от руин Новой Момбасы, где был обнаружен огромный артефакт.
Master Chief, вместе с сержант-майором Джонсоном и Арбитром, продвигаются через джунгли к заставе Космического Командования Объединённых Наций (ККОН). По пути, Master Chief начинает получать загадочные сообщения от Кортаны. Вскоре после прибытия на заставу, ковенанты начинают штурм базы. После короткой битвы, в ходе которой застава оказывается уничтожена, Master Chief получает приказ от коммандера Миранды Кис (дочери капитана Киса из первой игры) и лорда Худа очистить путь к африканскому городу Вой, а также уничтожить всю зенитную оборону ковенантов для предстоящей атаки на Истину и артефакт. После того как Master Chief и Арбитр уничтожают эту оборону, Истина активизирует артефакт и создаёт огромный портал, через который уходят все корабли ковенантов. Пока люди раздумывают что делать, из гиперпространства выпрыгивает ковенантный корабль управляемый Потопом, и эти паразиты быстро распространяются по всему городу.
Master Chief и Арбитр пытаются отбить Потоп, и им в этом помогает новоприбывший флот элитов, которые затем подвергают инфицированные территории тщательной бомбёжке, превращая территории в стекло. Кис, Master Chief, Арбитр и флот элитов решают преследовать Истину. Они прыгают через тот же портал и оказываются возле огромной космической постройки (гораздо больше Ореола), в которой они узнают Ковчег. Они узнают, что Ковчег находится далеко за пределами Млечного Пути. Прибывает 343 Виновная Искра на транспорте элитов, обещая Master Chief’у любую помощь, так как с уничтожением вверенного ему Ореола (в первой игре) у него осталось лишь одно запрограммированное задание — помощь Исправителю (англ. Reclaimer), то есть Master Chief’у. В роли гида, Виновная Искра ведёт спартанца и Арбитра в контрольный зал Ковчега, где им едва удаётся остановить Пророка Истины, прежде чем он смог бы активизировать все Ореолы в галактике (это бы уничтожило всё разумное в пределах галактики). Коммандер Кис погибает в схватке, пытаясь спасти Джонсона.
Тем временем, Высокое Милосердие, бывшая столица ковенантов, заражённая Потопом, прибывает через гиперпространство. Казнив Пророка Истины, Арбитр и Master Chief узнают что Ковчег находится в процессе создания ещё одного Ореола взамен того, которое уничтожил Master Chief. Решив активизировать кольцо чтобы уничтожить прибывший Потоп, Master Chief и Арбитр сперва летят на Высокое Милосердие чтобы забрать оттуда Кортану, которая всё ещё в плену у Могильного Разума — лидер Потопа. После её спасения, они уничтожают Высокое Милосердие, по видимому убив Могильный Разум.
Прибыв на новосозданный Ореол, они быстро узнают что Могильный Разум всё ещё жив, пытаясь воссоздать себя на новой конструкции. Master Chief, Арбитр и сержант Джонсон быстро пробираются в контрольный зал, где они пытаются активизировать Ореол. Виновная Искра понимает, что это уничтожит новое кольцо, так как оно всё ещё не закончено и убивает Джонсона при попытке активизации. Тогда он восклицает Master Chief’у, «… Вы — Предтеч, но эта постройка МОЯ!», утверждая, что люди и есть Предтечи. Уничтожив Виновную Искру, Master Chief активизирует Ореол и еле убегает вместе с Арбитром на «Рассвете», корабле ККОН.
На Земле проводятся почётные похороны погибших, а Арбитр улетает в свой родной мир. Многие считают, что Master Chief не добрался до Земли. Но короткое видео после финальных титров раскрывает, что он и Кортана отделились от Арбитра когда секция корабля оторвалась во время прыжка. Дейфуя в космосе, Кортана сбрасывает бакен взывающий о помощи, а Master Chief садится в анабиозную камеру, ожидая спасения. Если игру пройти на Легендарной сложности, то видео продолжается сценой, где видна неизвестная планета, к которой приближается обломок.