Википедия:Шаблоны/Заглавная страница
На этой странице собраны шаблоны, используемые для наполнения информационных блоков на Заглавной странице.
Имя | Текущий текст |
---|---|
{{Раздел заглавной страницы}} |
{{{Содержание}}} |
{{Текущая избранная статья}} |
«Тень Каравеллы» — автобиографическая повесть Владислава Крапивина. Состоит из двух частей: первая часть, «Тень Каравеллы», была опубликована в 1968 году в журнале «Пионер» (№ 9 и 10); вторая часть, «По колено в траве», была напечатана в 1970 году там же (№ 9—11). Обе части были объединены в книжном издании 1971 года (издательство «Детская литература»). В первой части показаны тыловые будни двух мальчишек, Владика и Павлика, которые переживают все невзгоды Великой Отечественной войны. Их жизнь протекает в условиях холода и голода, дети проводят время в очередях, разделяют друг с другом чай с сахарином и кусок чёрного хлеба. Двух героев, несмотря на разность характеров и возрастные различия, делает друзьями общая игра-мечта. Ребята придумывают игру, в которой совершают морские путешествия под парусами, напоминающие произведения Р. Стивенсона, и расправляются с капитаном немецкой подводной лодки. Вторая часть рассказывает о первых послевоенных годах; Владик впервые влюбляется, преодолевает свои страхи и совершает первые смелые поступки. Повесть принесла автору вторую премию Всесоюзного конкурса на лучшее произведение художественной литературы для детей и юношества (1971), неоднократно переиздавалась и печаталась за рубежом. Критики отмечали лиризм и романтические мотивы, ценности дружбы, отстаивание независимости детства. По оценке А. Щупова, биографа писателя, «Тень Каравеллы» получила широкую популярность и стала одним из знаковых произведений Крапивина. Впоследствии повесть неоднократно переиздавалась и печаталась в Польше, Болгарии, Чехословакии и ГДР.
|
{{Текущая хорошая статья}} |
Wipeout (стилизованно wipE’out") — футуристическая гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная компанией Psygnosis в 1995 году для PlayStation и DOS, и в 1996 году портированная на Sega Saturn. Действие игры происходит в 2052 году во время соревнований гоночной лиги F3600. Игроки управляют антигравитационными кораблями, участвуя в гонках на трассах по всему миру и используя различное оружие и бонусы. Разработка игры началась во второй половине 1994 года и заняла около 14 месяцев. Идея возникла во время разговора между Ником Буркомбом и Джимом Бауэрсом, а дизайн был разработан студией The Designers Republic[англ.]. Музыку к игре написал валлийский композитор CoLD SToRAGE[англ.], также в ней играют композиции от Leftfield, The Chemical Brothers и Orbital. Для версии Sega Saturn дополнительные треки написали Роб Лорд и Марк Бандола. Wipeout получила высокие оценки критиков за оригинальность, графику и музыкальное сопровождение, хотя некоторые отмечали сложность управления. Успех игры привел к созданию сиквела Wipeout 2097, выпущенного в 1996 году для PlayStation и Sega Saturn. Оригинальная игра стала одним из ключевых проектов для PlayStation и положила начало успешной серии. В 2007 году она была переиздана в цифровом формате для PlayStation 3 и PlayStation Portable. Wipeout оказала значительное влияние на игровую индустрию, популяризировала электронную музыку среди геймеров и установила новые стандарты в визуальном дизайне видеоигр.
|
{{Текущий избранный список}} |
Последние избранные списки |
{{Знаете ли вы}} |
|
{{События дня}} |
|
{{Работа недели}} |
Приглашаем всех желающих принять участие в работе над статьями о Голливуде, канадских наградах и государственных праздниках Японии.
Примите также участие в конкурсах: |
{{Сообщество Википедии}} |
|