Жираф (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Значок жирафа, используемый на диаграммах

Жираф — это сказочная шахматная фигура с удлиненным ходом коня.[1] Он прыгает на четыре клетки по вертикали и одну клетку по горизонтали или на четыре клетки по горизонтали и одну клетку по вертикали, независимо от фигур по пути; таким образом, это (1,4) -прыгун.[1]

abcdefghij
10a10b10c10d10 чёрный крестe10f10 чёрный крестg10h10i10j1010
9a9b9c9d9e9f9g9h9i9j99
8a8b8c8d8e8f8g8h8i8j88
7a7 чёрный крестb7c7d7e7f7g7h7i7 чёрный крестj77
6a6b6c6d6e6 белый перевёрнутый ферзьf6g6h6i6j66
5a5 чёрный крестb5c5d5e5f5g5h5i5 чёрный крестj55
4a4b4c4d4e4f4g4h4i4j44
3a3b3c3d3e3f3g3h3i3j33
2a2b2c2d2 чёрный крестe2f2 чёрный крестg2h2i2j22
1a1b1c1d1e1f1g1h1i1j11
abcdefghij

По словам Х. Дж. Р. Мюррея, жираф появляется как (1,4) прыгун в варианте Grande Acedrex; однако другие источники описывают модель движения (2,3), похожую на зебру.[2] Также, жирафом называется фигура из великих шахмат: он сочетает в себе коня и ферзя. Однако, по факту это магараджа.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Piececlopedia: Giraffe Архивная копия от 14 апреля 2023 на Wayback Machine by Hans Bodlaender, The Chess Variant Pages
  2. Grande Acedrex. Дата обращения: 14 апреля 2023. Архивировано 11 марта 2023 года.