Обсуждение:Heavy Rain

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Переписка сюжета

[править код]

Сюжет должен быть полностью переписан, так-как в нём не написано главных событий в игре (от пролога до самого эпилога. Желательно по хорошему прохождению игры).

188.123.237.21 13:40, 4 апреля 2010 (UTC)[ответить]

Википедия не пересказывает сюжет и не даёт советов по прохождению Mistery Spectre 14:59, 4 апреля 2010 (UTC)[ответить]

Ну, если взглянуть на многие другие статьи, то что-то не похоже.--91.77.90.8 05:04, 10 апреля 2010 (UTC)--91.77.90.8 05:04, 10 апреля 2010 (UTC)[ответить]

В других статях это также является нарушением, просто некому постоянно воевать с фанатами Mistery Spectre 11:50, 17 апреля 2010 (UTC)[ответить]


я считаю что краткое описание сюжета обязательно например перечисление концовок тоже считаю нужнымZergut 17:21, 15 мая 2010 (UTC)[ответить]

По вашему перечесление концвок это краткое изложение? Mistery Spectre 11:21, 12 мая 2010 (UTC)[ответить]

возможно вы правы но все же я считаю что более подробное описание сюжета необходимо и от концовок никто бы не отказался ;)Zergut 17:21, 15 мая 2010 (UTC)[ответить]

"никто бы не отказался" - мы не игровой сайт и не размещаем инструкции про прохождению. К томуже зачем размещать концовки и портить людям интерес к игре? Mistery Spectre 17:16, 15 мая 2010 (UTC)[ответить]

я и не имел ввиду инструкции по прохождению, но насчет концовок считаю свое, да и тем кому не хочется портить интерес к игре не будут искать описание сюжета и концовкиZergut 17:21, 15 мая 2010 (UTC)[ответить]

Да, но когда люди приходят сюда прочитать про сюжет и решить покупать игру или нет, они всё равно попадут на концовки. Недопустимы и инструкции и сами концовки Mistery Spectre 17:25, 15 мая 2010 (UTC)[ответить]

ну хорошо, а сюжет по-подробнее можно уж рассказать, а то очень сжато.--Zergut 17:31, 15 мая 2010 (UTC)[ответить]

Смысл? Mistery Spectre 17:33, 15 мая 2010 (UTC)[ответить]

Как сказали в обзоре Игромании: «Чтобы получить максимум удовольствия от игры, надо как можно меньше знать о её сюжете». --AAT 06:12, 16 мая 2010 (UTC)[ответить]

Для "культовой" эта игра слишком новая. А одна Игромания не является убедительным источником.

Одно из крупнейших игровых издательств России, не убедительный источник? Mistery Spectre 11:24, 29 мая 2010 (UTC)[ответить]
Одно? Для культовости-то? Разумеется. Неужели же это не очевидно? 81.200.28.109 01:40, 22 июня 2010 (UTC)[ответить]
У нас достаточно одного упоминания в профильном издании Mistery Spectre 01:52, 22 июня 2010 (UTC)[ответить]
и частью какой же субкультуры является эта игра?
Причём тут субкультуры? Это несвязанные культорологические понятия. Прочитайте статью Культовый фильм, где вы можете узнать как складывается культовость художественного произведения. Но в любом случае, не так давно было обсуждение (не могу сейчас найти), где сообщество пришло к решению, что нужно очень большое количество источников, для объявления игры (и прочих произведений) культовыми. Причём в любом случае, это не может стоять в определении, а должно быть в конце введения в виде «многие профильные издания и профессиональные критики в этой области признали произведение культовым». А если только один источник, то в раздел критики с соответствующей атрибуцией — имярек из Н-оного журнала назвал игру культовой. AntiKrisT 17:11, 18 июня 2012 (UTC)[ответить]

Предлагаю добавить в статью информацию о том, что игра скорее всего выйдет на PC. http://developer.nvidia.com/object/physx_good_company.html Nene1298 11:21, 29 мая 2010 (UTC)[ответить]

Сейчас всё будет сделано Mistery Spectre 11:26, 29 мая 2010 (UTC)[ответить]
Я имел ввиду то что по ссылке указано Heavy Rain - Quantic Dream - PC 08:13, 30 мая 2010 (UTC)
В смысле продолжение? Mistery Spectre 08:14, 30 мая 2010 (UTC)[ответить]
Да нет же. Её на PC похоже портируют. Написано же: Advanced hardware features available in select PC titles. Среди них есть Heavy Rain.
Всё это очень странно, т.к. создатели, обещали эксклюзивность PS3. Да и сама Sony этого не допустит - только она инвестировала в игру. --AAT 15:06, 30 мая 2010 (UTC)[ответить]
Все игры Quantic Dream выходили на PC. Кроме Heavy Rain. Возможно, это лишь ловкий маркетинговый ход - на PS3 же нет возможности скачать и играть. Хитрость, чтобы собрать побольше денег. 11:03, 1 июня 2010 (UTC)
Nvidia уже где-то писали, что эта надпись там висит с тех времён когда игру ещё хотели делать на PC. Источников у меня уже нет, но информация всё-таки сомнительная. 89.189.191.153 16:26, 27 августа 2010 (UTC)[ответить]

Статья наполнена спойлерами. Уберите их, пожалуйста, они не имеют большой значимости, поведать о Heavy Rain можно и без них.

Например? Лично я в статье не заметил каких либо раскрытий сюжета. (хотя я в игру не играл, могу не знать) Mistery Spectre 18:23, 1 июня 2010 (UTC)[ответить]

Не стоит путать интерактивное кино с игрой, как это сделано в статье.89.178.188.109 15:46, 14 июня 2010 (UTC)[ответить]

Некий пользователь жж разобрал сюжет этой игры по косточкам. 5.44.172.16 08:37, 8 марта 2016 (UTC)[ответить]

Ляпсус

[править код]

В особняке предполагаемого убийцы Скотт Шелби произвел 18 выстрелов из Beretta 92 без единой перезарядки. Самый вместительный магазин у этого пистолета - 17 патронов. WalkingWeapon 18:46, 12 августа 2010 (UTC)[ответить]

про патрон в патроннике забыли?

Сравнение с "Молчанием ягнят"

[править код]

Совершенно ненужный в статье раздел. Лишь человек 10:21, 21 июня 2011 (UTC)[ответить]

Критика

[править код]

Огромная просьба написать критику. Точнее, переписать — сделать удовлетворимую таблицу с отзывами и написать «Heavy Rain получила положительные отзывы...». Ибо в таком виде это не критика, а... Я не знаю, что это? — Игровой фанат (обс.) 16:31, 30 декабря 2019 (UTC)[ответить]