Перрин, Стивен

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Стивен Перрин
англ. Stephen Perrin
Имя при рождении англ. Stephen Herbert Perrin
Дата рождения 22 января 1946(1946-01-22)[1]
Место рождения
Дата смерти 13 августа 2021(2021-08-13)[2] (75 лет)
Гражданство  США
Род деятельности Разработчик настольных игр
Супруга Luise Perenne[вд][3]
Сайт perrinworlds.com

Стивен (Стив) Герберт Перрин (англ. Stephen Herbert Perrin; 22 января 1946 — август 2021) — американский геймдизайнер, технический писатель и редактор.[5][6] Он наиболее известен созданием настольной ролевой игры RuneQuest для Chaosium.

Стивен Перрин получил степень бакалавра искусств по английскому языку в университете штата Калифорния в Сан-Франциско. В 1966 году Стивен был одним из основателей Общества творческого анахронизма.

Ранняя карьера

[править | править код]

Одним из его первых вкладов в мир ролевых игр были The Perrin Conventions 1976 года, свод альтернативных правил боя Dungeons & Dragons, которые привели к его работе над RuneQuest.[7] Стивен был заинтересован в более активном участии в индустрии ролевых игр, и вместе с Джеффом Пимпером он поговорил с Chaosium о публикации руководства по монстрам на основе D&D, которое они назвали All the Worlds' Monsters 1977 года, которое опередило Monster Manual TSR на рынке. Перрин вместе со Стивом Хендерсоном и Уорреном Джеймсом начал работать над идеей оригинальной игровой системы для Глоранты, и вскоре к ним присоединился Рэй Терни из первоначальной неудавшейся команды дизайнеров. Проект был окончательно издан в 1978 году как RuneQuest.

Стивен официально присоединился к Chaosium в 1981 году, хотя и пробыл там несколько лет. Он был одним из нескольких авторов, которые внесли свой вклад в Thieves' World 1981 года. Перринский Worlds of Wonder 1982 года был третьим релизом в рамках Basic Role-Playing. Superworld, один из миров Worlds of Wonder, стала самостоятельной игрой, хотя она была лишь несильно успешной, и Перрин позже признал, что она была слишком похожа на Champions. В 1984 году он написал BRP для Elfquest, основанной на комиксе Elfquest. Находясь в Chaosium, он также создал Stormbringer и внёс свой вклад в Call of Cthulhu.[8]

Поздняя карьера

[править | править код]

В 1986 году Hero Games опубликовала свою шестую ролевую игру Robot Warriors, за авторством Перрина. Он также написал приложение к ролевой игре Champions 1987 года The Voice of Doom.

Стивен работал в Interplay Productions, Maxis и Spectrum HoloByte, занимаясь геймдизайном тестированием и написанием руководств для таких компьютерных игр, как Mechanized Assault & Exploration, Star Trek: Starfleet Academy и Descent to Undermountain. Он также работал внештатно для многих крупных игровой компаний, включая TSR, FASA, Hero Games, West End Games и Iron Crown Enterprises.

Steve Perrin's Quest Rules (SPQR) является последней ролевой игрой Стива Перрина, которую он продаёт независимо через Chaos Limited. В 2004 году он сотрудничал с Taldren над Black 9 Ops — бумажного сопровождения к игре Black 9, которое столкнулось с трениями между разработчиком и издателем и не было выпущено. В итоге Стивен решил сделать Black 9 Ops доступным бесплатно и предоставил PDF-файл всем желающим.

В 2010 году Перрин начал создавать текстовые приключения для игр Icons и Mutants & Masterminds. Он выполнил несколько сценариев для Vigilance Press и Fainting Goat Press.

В 2019 году было объявлено, что Стивен вернулся в Chaosium в качестве креативного консультанта.[9]

В 2020 году Перрин участвовал в написании романа «Американский герой» в серии Дикие карты.

Примечания

[править | править код]
  1. Comics Industry Birthdays
  2. https://www.chaosium.com/blogvale-and-farewell-steve-perrin-1946-2021/
  3. https://fancyclopedia.org/Luise_Perrin
  4. https://www.californiabirthindex.org/birth/stephen_herbert_perrin_born_1946_3256267
  5. John Jackson Miller. Comics Industry Birthdays. Comics Buyer's Guide (10 июня 2005). Архивировано из оригинала 18 февраля 2011 года.
  6. Steve Perrin. rpggeek.com. Дата обращения: 16 октября 2020. Архивировано 29 октября 2020 года.
  7. The History of RuneQuest (13 июля 2005). Дата обращения: 16 октября 2020. Архивировано 17 октября 2020 года.
  8. Shannon Appelcline. Designers & Dragons. — Mongoose Publishing, 2011. — С. 80—150. — ISBN 978-1-907702-58-7.
  9. Michael O'Brien. Steve Perrin returns to Chaosium as a creative consultant. Chaosium (6 августа 2019). Дата обращения: 16 октября 2020. Архивировано 18 октября 2020 года.