Проект:Добротные статьи/Кандидаты/4 октября 2024

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Завершённые обсуждения кандидатов в добротные статьи

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Первая статья, которую номинирую в ДС. Ранее статья была на ЗЛВ: «Пустынный динозавр передвигался, балансируя на одних только центральных пальцах, подобно страусам и тушканчикам». — Sittaco (обс.) 12:36, 4 октября 2024 (UTC)

✔ Статья избрана. Требованиям ВП:ТДС соответствует. — Vladimir Solovjev обс 10:31, 6 ноября 2024 (UTC)

Статья про легендарную отечественную новеллу, которая породила целое комьюнити, Совёнок-фест и кучу модов. Прошёл её на все концовки в начале лета этого года, и под её влиянием решил написать о ней статью, попутно пройдя её на телефоне. Была только одна большая проблема - несмотря на легендарный статус, пришлось сильно-сильно копаться, чтобы хоть что-то найти, ибо АИ жесть как мало. Вследствие этого статья писалась около двух месяцев.
Выражаю огромную благодарность участникам HAMACHI за помощь с источниками, Metra pro и Pplex.vhs за помощь с сюжетом.
Если есть какие-то замечания - просьба не ругаться!) — Игровой фанат (обс.) 16:30, 4 октября 2024 (UTC)

Очень хорошая работа, также выражаю благодарность коллективу авторов и персональную вам — за возвращение в проект. Есть несколько стилистических замечаний: — Xsetup (обс.) 18:42, 4 октября 2024 (UTC)
  • Игра рассказывает о молодом и одиноком человеке Семёне, который на момент событий игры
    во избежание повторов предлагаю: «на момент начала основных событий/сюжета».
  • но одним зимним днём он переместился
    — резкий переход, лучше «пока одним зимним днём не переместился».
  • Цель Семёна — узнать, как он попал в «Совёнок», а также познакомиться с местными пионерками
    — можно упростить: «Семёну предстоит узнать как он попал в «Совёнок» и познакомиться с местными пионерками».
  • Поскольку игра является визуальной новеллой, игрок должен читать повествование и диалоги персонажей поверх статичных картинок
    — повествование «не читается», в него погружаются: «Игрок погружается в повествование посредством чтения диалогов персонажей поверх статичных картинок и нередко делает выбор, который влияет на отношения с героинями и концовки».
  • Разработка игры длилась около пяти лет и велась энтузиастами с имиджборда IIchan. Игра была бесплатно выпущена в декабре 2013 года на Windows.
    — опять же, повторы: «Энтузиасты с имиджборда IIchan разрабатывали игру на протяжении пяти лет. Её выход состоялся в декабре 2013 года на Windows, а в ноябре следующего года она стала доступна в Steam» Уже было указание на то, что игра бесплатное, поэтому нет смысла повторять.
  • «Бесконечное лето» получила в основном положительные отзывы от критиков — её хвалили за музыку, сюжет и диалоги, но критиковали за иногда неоправданное поведение Семёна и его слабость
    — лучше «от различных игровых обозревателей: рецензенты хвалили её музыкальную составляющую, сюжет и диалоги, но в то же время критиковали за местами неубедительное поведение Семёна и его слабость».
  • Нужно сделать викификацию на интерактивность, так же для не знакомых с игровым сленгом читателей объяснить слово «рут».
  • а само прохождение — пяти
    — пять.
  • и только и делает
    — режет глаз. Если убрать из предложения смысл не поменяется. И так ясно, что он проводит огромное количество времени в интернете.
  • звонит некий друг, который пригласил
    — глаголы разного времени: «звонит его друг и приглашает». Слово «который» также нередко встречается в абзаце, поэтому тут можно смело от него избавиться.
  • По пути Семён засыпает, но просыпается летом в «Икарусе-256» у ворот пионерлагеря «Совёнок». Причём персонаж переместился и во времени, попав из зимы 2009—2010 годов в лето 1980-х
    — не слишком «энциклопедично»: «Семён засыпает по пути в автобусе марки «ЛиАЗ-677» 410-го маршрута. Некоторое время спустя, юноша просыпается в «Икарусе-256», у ворот пионерлагеря «Совёнок», а затем обнаруживает, что он не только сменил транспортное средство, но и переместился из зимы 2009—2010-х годов в лето 1980-х».
  • Несмотря на всё отчаяние от такого поворота, Семён всё-таки решается узнать
    — «пребывая в отчаянии от такого поворота, Семён, тем не менее, решает узнать».
  • его обитателями —
    — тут :.
  • Во втором абзаце раздела «Сюжет» также нужно подвести глаголы к единому времени. Местами у вас «соберёт» и «примет», а затем «пропадает» и «отправляется».
  • «будет видеть», «утверждает» — то же самое.
  • Семён останется жить в прошлом, но зато поженится на Лене
    — и женится, иначе звучит как перечисление плюсов от этой ситуации.
  • проспят автобус
    — «проспят прибытие автобуса».
  • на некоторое время поругаются. Но тем не менее, они вместе сядут в автобус
    — «поругаются, однако сядут в один автобус».
  • то с Ульяны снимется наказание
    — «избежит наказания», иначе кем снимется?
    • ✔ Исправлено. Но там знаете, Ольга Дмитриевна действительно сначала наказывает Ульянку за данный проступок, но когда Семён подойдёт к ней в домик, вожатая отменит наказание. Но исправлю на ваш вариант. — Игровой фанат (обс.) 19:36, 4 октября 2024 (UTC)
  • После одной из лекций, он встретит повзрослевшую Ульяну
    — лишняя запятая.
  • переложит ответственность за проступок на Ульяну, то её окончательно наказывают и оставят сидеть в лагере
    — окончательно — лишнее. Опять нестыковка времён.
  • Если Семён проигнорирует голос, то тот сядет в автобус
    — он, иначе звучит так, словно в автобус сядет голос.
  • Проснувшись в своём времени, Семён увидит в своём
    — своём (2).
  • Мику — у героини одна концовка, которая открывается после первого прохождения на любую «хорошую» концовку
    . — тут я не совсем понял, прошу разъяснить. У Слави же тоже одна концовка?
    • Дело в том, что у Алисы, Слави и Ульяны по две концовки, но если сравнивать с той же Леной, то они отличаются одной деталью — Семён после пробуждения их не встречает. Со Славей тоже самое, просто я так и не додумался, как упомянуть то, что Семён может её в реальности не встретить.
  • Заснув вместе на пляже, они окажутся в самом настоящем лагере
    — «если они заснут вместе на пляже, то попадут».
  • Разработать собственную игру посетители имиджборда решили
    — «они решили создать собственную игру и первоначально планировали её как», иначе повтор слов из предыдущего предложения.
  • принимали участие
    — не хватает :.
  • абстрактные именования,
    — вот тут как раз нужно —.
  • проработка их характеров первоначально была не очень глубокой, но после переноса маскотов в игру
    — «изначально маскоты не были глубокими персонажами, но после переноса в игру».
  • придумал этот же художник
    — «тот же».
  • а также библиотекарша Женя
    — до этого в статье не упоминалась, может убрать?
  • Характеры персонажей Dreamtale брал из стереотипов этих маскотов
    — «Dreamtale основывал характеры персонажей на их стереотипах»
  • Лучше викифицировать спрайты.
  • его наработок без его согласия
    — «без согласия автора».
  • , в это же время игра также была портирована
    — лучше разделить предложения: «В это же время была портирована».
  • саундтрек игры
    — вы избегали инородных «релизов», «геймплеев» и т.д. предлагаю и тут заменить на «музыкальную составляющую».
  • включила игру в список
    — повтор. Лучше: «упомянула среди».
  • Дмитрий Рябов с сайта Appleinsider.ru рекомендует ознакомиться с игрой «ради удовлетворения собственного любопытства» и полагает
    — все предыдущие предложения были в прошедшем времени.
  • бесплатность
    — звучит не очень, можно так: «отметив её привлекательных персонажей, продуманную историю и бесплатную доступность».
  • Однако в качестве минусов критик отметил
    — повторы: «К числу минусов критик отнёс».
  • Также он посчитал недостатком то, что элементу мистики в сюжете практически не уделяется внимания
    — «Также он сетовал на минимизацию мистической составляющей».
  • больше терпения, чем игрок готов потратить время на неё
    — «большого количества терпения, которого у игрока нет».
  • Он отмечал, что игра, похоже, сама не знает, что из себя представляет
    — «по его мнению, игра сама не понимает, что она такое, поэтому рассказывает множество историй».
  • (!) Комментарий: В источниках не упоминается, что прообразом Мику является Мику Хацунэ? — Двадцать четыре (обс.) 18:02, 15 октября 2024 (UTC)

✔ Статья избрана. Замечания исправлены. По числу байтов статья несколько превышает верхний предел, но по-моему это необходимо для полного раскрытия темы. В остальном статья соответствует требованиям. — Sempr (обс.) 08:09, 7 ноября 2024 (UTC)

Главный архив Абхазии. Был сожжён грузинскими войсками, что нанесло невосполнимый ущерб истории Абхазии. Буду рад полезным комментариям. — Викизавр (обс.) 19:07, 4 октября 2024 (UTC)

✔ Статья избрана. Замечания исправлены, статья соответствует требованиям. — Sempr (обс.) 08:04, 8 ноября 2024 (UTC)