Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | '{{эта статья|об игре для мобильных устройств|Ингресс|о религиозном акте}}
{{Карточка игры
| заголовок = Ingress
| стиль заголовка =
| изображение = [[Файл:Ingress Logo vector.svg|200px]]
| подпись = Официальный логотип Ingress
| разработчик = [[Niantic Inc.]]
| издатель = [[Niantic Inc.]]
| локализатор = [[Niantic Inc.]]
| язык интерфейса = [[английский язык|английский]], [[японский язык|японский]], [[русский язык|русский]], [[испанский язык|испанский]], [[французский язык|французский]], [[итальянский язык|итальянский]], [[португальский язык|португальский]], [[польский язык|польский]], [[нидерландский язык|нидерландский]], [[норвежский язык|норвежский]], [[шведский язык|шведский]], [[чешский язык|чешский]], [[немецкий язык|немецкий]], [[китайский язык|китайский]]
| руководитель =
| продюсер =
| дизайнеры =
| сценарист =
| программист =
| художник =
| композиторы =
| серия =
| последняя версия = 1.103.0
| дата последней версии = 28 июня 2016 года
| дата выпуска = 16 ноября 2012 года
| платформа = [[Android]], [[iOS]]
| движок =
| лицензия =
| бюджет =
| версия =
| жанр = [[MMORPG]]
| режим = [[Многопользовательская игра|Многопользовательский]]
| рейтинг = 3+
| носитель =
| системные требования =
| управление = [[Сенсор]], [[GPS]], [[ГЛОНАСС]]
}}
'''Ingress''' — [[массовая многопользовательская онлайн-игра|многопользовательская онлайн-игра]] с [[дополненная реальность|дополненной реальностью]], созданная Niantic Labs в [[Google]] для [[Android]]- и [[iOS]]-устройств.<ref>[http://ingress.com/ Ingress<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
Официально запущена 16 ноября 2012 года. Вирусная реклама была запущена 8 ноября, некоторая информация была ещё 12 июля в [[San Diego Comic-Con International|Comic Con]] в [[Сан-Диего]].<ref>[http://www.wired.com/magazine/2012/11/google-niantic-project/ Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy | Wired Magazine | Wired.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> Сотрудники Google тестировали игру как минимум 6 месяцев. В данный момент [[бета-тестирование]] завершено, приложение доступно в [[Google Play]], а регистрация является открытой для всех желающих<ref>[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress Ingress — Android Apps auf Google Play<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. 14 июля 2014 года в [[AppStore]] стала доступна [[iOS]]-версия игры.
В феврале 2014 года игра насчитывала более двух миллионов игроков<ref>{{cite news|url=http://venturebeat.com/2014/02/09/google-niantics-ingress-aims-to-make-gamers-thinner-and-more-social-in-the-real-world-interview/|title=Google Niantic’s Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview)|author=Dean Takahashi|date=9 февраля 2014|publisher=VentureBeat|accessdate=2014-02-13}}</ref>. Как сообщает Niantic Labs, в [[2015 год в компьютерных играх|2015 году]] игра собрала около 7 миллионов игроков и более 10 миллионов установок.
== Игровой процесс ==
Передвигаясь со своими мобильными устройствами в реальном мире, игроки должны захватывать в виртуальном мире игры [[портал]]ы, на месте которых в реальном мире находятся какие-либо [[достопримечательность|достопримечательности]] (до 2 сентября 2015 года они добавлялись в игру игроками). Для этого и большинства остальных игровых действий используется т. н. Экзотическая Материя (XM, eXotic Matter), представляющая собой аналог [[Мана (магия)|маны]]. Материя аккумулируется порталами, сосредотачиваясь вокруг них, а также проявляется в местах большого скопления людей (автобусных остановках, например). В игре есть две фракции — «Enlightened» (Просвещённые, фракция обозначена зелёным цветом) и «Resistance» (Сопротивление, фракция обозначена синим цветом), которые не отличаются по [[геймплей|геймплею]] — только идеологически и своей ролью в общей сюжетной линии игры.
Игрок представлен на игровой карте стрелкой с кругом радиусом в 40 метров. На карте изображены очертания домов и дорог, светлые точки материи, порталы, связи, поля и артефакты. Порталы, связи и поля имеют цвет своей фракции. За большую часть действий в игре агент получает AP — Action Points (Очки действия, аналог XP), накапливая которые, он повышает уровень (Access Level) и получает возможность использовать игровые предметы более высокого уровня.
== Порталы ==
Игрок путешествует и взлакции игрока) и установить хотя бы один резонатор. При этом существует ограничение на количество резонаторов одинакового уровня от одного игрока: 1-2 уровни — до восьми (из восьми), 3-4 уровни — до четырёх, 5-6 уровни — до двух, 7-8 по одному. Уровень портала — среднее арифметическое от уровней резонаторов с округлением в меньшую сторону. Таким образом, чтобы получить портал максимального 8 уровня, нужно восемь игроков (используя вирусы, можно обойтись меньшим количеством игроков<ref>{{Cite web|url = http://ingress.su/wiki/index.php/Вирус|title = Ingress.su - неофициальный русскоязычный портал об игре Ingress {{!}} Вирус|author = |work = Ingress по-русски|date = |publisher = }}</ref>).
Порталы своей фракции со всеми восемью резонаторами можно связывать (Link) с другими порталами. Для этого игрок должен находиться рядом с одним из порталов и иметь ключ ко второму в инвентаре. Связи между порталами не могут пересекаться. Максимальная длина связи зависит от уровня резонаторов и от поставленных на портал модов. Если связать три портала в треугольник, образуется поле. С каждого портала можно вывести 8 соединений (без установки специального мода), а подключить неограниченное количество.
До 2 сентября 2015 года игроки имели возможность добавлять в игру свои порталы, которые попадали туда после одобрения администраторами. Информация о порталах (фотографии, описание, название и местоположение на карте) редактируется по тому же принципу.
== Сюжет ==
{{Обновить раздел}}Параллельно игровому процессу, в игре развивается сюжет на сайте http://www.nianticproject.com, в виде детективного расследования человеком, который скрывается под именем P.A. Chapeu. Периодически на сайте выкладываются новые видео- и аудио- ролики, документы, картинки, фотографии и прочее. С декабря 2013 года сюжет подаётся через посты основных сюжетных персонажей в сети [[Google+]].
== Особенности ==
Игра отличается от большинства других популярных многопользовательских игр тем, что принуждает игроков передвигаться по реальному миру — гулять, путешествовать, посещать новые места (в отличие от проведения времени дома за компьютером). Ведь большинство игровых действий совершаются у порталов, а до них нужно добраться. При этом с ростом уровня игрока ему требуется посещать все больше новых мест, так как игровые медали, необходимые для достижения уровней 9+, даются, в том числе, за количество посещенных и захваченных уникальных порталов и пройденных миссий. Кроме того, на высоких уровнях игра подталкивает к кооперации между игроками, стимулируя совместные мероприятия и прогулки.
Опытные игроки запасаются внешними аккумуляторами для своих мобильных устройств, чтобы можно было посвятить игре долгое время: при активной игре штатного аккумулятора большинства телефонов хватает всего на пару часов.
== Критика ==
* Существует мнение, что в Google украли идею и реализацию инди-игры [[Shadow Cities]], выпущенной ранее независимыми разработчиками<ref>[http://tech2.in.com/news/handheld-gaming/google-accused-of-plagiarising-ingress-idea/606772 Google accused of plagiarising Ingress idea]</ref>.
* В населенных пунктах с малой численностью населения (и, соответственно, игроков) играть неинтересно, так как играть не во что: порталов мало, противоборствующая сторона малочисленна или отсутствует вовсе.{{Нет АИ|19|10|2015}}
* К сожалению, геокоординаты ([[GPS]] и [[ГЛОНАСС]], по которым игра определяет местоположение) некоторые игроки подделывают при помощи специального программного обеспечения, чтобы играть сидя дома, а не на реальной местности. Это строго запрещено правилами игры, из-за чего игроков, уличенных в нечестной игре, блокируют ([[Бан (Интернет)|банят]]). Тем не менее, такие игроки периодически встречаются, что вызывает возмущение у честных игроков.
== Монетизация ==
2 ноября 2015 года в приложении появился магазин вещей (Powerups). Продажа осуществляется за игровую валюту — Chaotic Matter Units (CMU). Игровую валюту можно получить только за реальные деньги.
В магазине доступны:
* Portal Fracker — Мод для порталов, позволяющий получать в два раза больше предметов в течение 10 минут либо 150 попыток взлома в зависимости от того, что истечёт раньше. Стоимость 2400 CMU.
* Key Locker — Капсула для ключей, позволяет хранить до 100 ключей, не занимая места в инвентаре. Стоимость 3700 CMU. Не более 5 штук на игрока (по одной капсуле каждого цвета).
* Enlightened Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Resistance Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Target Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Meetup Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Паки игровой валюты — содержат разное количество игровой валюты (2500 — 200000 CMU)
* Паки Fracker’ов по 5 и 10 штук, 9600 и 14900 CMU соответственно.
* Пак из пяти Key Locker’ов. Стоимость 14900 CMU.
Дополнительной статьей монетизации является продажа платных паков для игроков на аномалиях. Так, к примеру, на прошедшей в Москве летом 2016 года аномалии кроме обычной, бесплатной регистрации на игру, можно было приобрести платные Rare и Very Rare пакеты по 1800 и 3600 рублей. При этом пакеты давали небольшое игровое преимущество (для полностью собранного игрока количество игровых предметов было незначительным, можно сказать — смешным). А также — реальные предметы в виде наклеек, значков и тому подобное.
Одной из особенностей игры являются брендированные предметы. Это более мощные по сравнению с основными игровыми предметами вещи. К ним относятся AXA щиты, SoftBank усилители связи и Lawson кубы. Каждый из этих предметов спонсируется определенной компанией и дает игроку некоторые преимущества по сравнению с базовыми предметами.
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* {{cite web|url=http://www.ingress.com/|title=Официальный сайт|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/6DsoVQvEm|archivedate=2013-01-23}}
* {{cite web|url=http://ingress.su/|title=Неофициальный русскоязычный wiki и форум|lang=ru|archiveurl=http://www.webcitation.org/6DsoYNrED|archivedate=2013-01-23}}
* [https://plus.google.com/communities/116063637455161334044 Крупнейшее неофициальное русскоязычное коммьюнити в социальной сети Google+].
* {{cite web|url=http://support.google.com/ingress|title=Поддержка|archiveurl=http://www.webcitation.org/6DsoZrwJe|archivedate=2013-01-23}}
* {{cite web|url=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress|title=Приложение в Google Play}}
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:MMORPG по алфавиту]]
[[Категория:Игры для Android]]
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Игры для iOS]]
[[Категория:Дополненная реальность]]' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext ) | '{{эта статья|об игре для мобильных устройств|Ингресс|о религиозном акте}}
{{Карточка игры
| заголовок = Ingress
| стиль заголовка =
| изображение = [[Файл:Ingress Logo vector.svg|200px]]
| подпись = Официальный логотип Ingress
| разработчик = [[Niantic Inc.]]
| издатель = [[Niantic Inc.]]
| локализатор = [[Niantic Inc.]]
| язык интерфейса = [[английский язык|английский]], [[японский язык|японский]], [[русский язык|русский]], [[испанский язык|испанский]], [[французский язык|французский]], [[итальянский язык|итальянский]], [[португальский язык|португальский]], [[польский язык|польский]], [[нидерландский язык|нидерландский]], [[норвежский язык|норвежский]], [[шведский язык|шведский]], [[чешский язык|чешский]], [[немецкий язык|немецкий]], [[китайский язык|китайский]]
| руководитель =
| продюсер =
| дизайнеры =
| сценарист =
| программист =
| художник =
| композиторы =
| серия =
| последняя версия = 1.103.0
| дата последней версии = 28 июня 2016 года
| дата выпуска = 16 ноября 2012 года
| платформа = [[Android]], [[iOS]]
| движок =
| лицензия =
| бюджет =
| версия =
| жанр = [[MMORPG]]
| режим = [[Многопользовательская игра|Многопользовательский]]
| рейтинг = 3+
| носитель =
| системные требования =
| управление = [[Сенсор]], [[GPS]], [[ГЛОНАСС]]
}}
'''Ingress''' — [[массовая многопользовательская онлайн-игра|многопользовательская онлайн-игра]] с [[дополненная реальность|дополненной реальностью]], созданная Niantic Labs в [[Google]] для [[Android]]- и [[iOS]]-устройств.<ref>[http://ingress.com/ Ingress<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
Официально запущена 16 ноября 2012 года. Вирусная реклама была запущена 8 ноября, некоторая информация была ещё 12 июля в [[San Diego Comic-Con International|Comic Con]] в [[Сан-Диего]].<ref>[http://www.wired.com/magazine/2012/11/google-niantic-project/ Google ARG Hints at Niantic Labs Conspiracy | Wired Magazine | Wired.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> Сотрудники Google тестировали игру как минимум 6 месяцев. В данный момент [[бета-тестирование]] завершено, приложение доступно в [[Google Play]], а регистрация является открытой для всех желающих<ref>[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress Ingress — Android Apps auf Google Play<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. 14 июля 2014 года в [[AppStore]] стала доступна [[iOS]]-версия игры.
В феврале 2014 года игра насчитывала более двух миллионов игроков<ref>{{cite news|url=http://venturebeat.com/2014/02/09/google-niantics-ingress-aims-to-make-gamers-thinner-and-more-social-in-the-real-world-interview/|title=Google Niantic’s Ingress aims to make gamers thinner and more social in the real world (interview)|author=Dean Takahashi|date=9 февраля 2014|publisher=VentureBeat|accessdate=2014-02-13}}</ref>. Как сообщает Niantic Labs, в [[2015 год в компьютерных играх|2015 году]] игра собрала около 7 миллионов игроков и более 10 миллионов установок.
== Игровой процесс ==
Передвигаясь со своими мобильными устройствами в реальном мире, игроки должны захватывать в виртуальном мире игры [[портал]]ы, на месте которых в реальном мире находятся какие-либо [[достопримечательность|достопримечательности]] (до 2 сентября 2015 года они добавлялись в игру игроками). Для этого и большинства остальных игровых действий используется т. н. Экзотическая Материя (XM, eXotic Matter), представляющая собой аналог [[Мана (магия)|маны]]. Материя аккумулируется порталами, сосредотачиваясь вокруг них, а также проявляется в местах большого скопления людей (автобусных остановках, например). В игре есть две фракции — «Enlightened» (Просвещённые, фракция обозначена зелёным цветом) и «Resistance» (Сопротивление, фракция обозначена синим цветом), которые не отличаются по [[геймплей|геймплею]] — только идеологически и своей ролью в общей сюжетной линии игры.
Игрок представлен на игровой карте стрелкой с кругом радиусом в 40 метров. На карте изображены очертания домов и дорог, светлые точки материи, порталы, связи, поля и артефакты. Порталы, связи и поля имеют цвет своей фракции. За большую часть действий в игре агент получает AP — Action Points (Очки действия, аналог XP), накапливая которые, он повышает уровень (Access Level) и получает возможность использовать игровые предметы более высокого уровня.
== Порталы ==
Игрок путешествует и взлакции игрока) и установить хотя бы один резонатор. При этом существует ограничение на количество резонаторов одинакового уровня от одного игрока: 1-2 уровни — до восьми (из восьми), 3-4 уровни — до четырёх, 5-6 уровни — до двух, 7-8 по одному. Уровень портала — среднее арифметическое от уровней резонаторов с округлением в меньшую сторону. Таким образом, чтобы получить портал максимального 8 уровня, нужно восемь игроков (используя вирусы, можно обойтись меньшим количеством игроков<ref>{{Cite web|url = http://ingress.su/wiki/index.php/Вирус|title = Ingress.su - неофициальный русскоязычный портал об игре Ingress {{!}} Вирус|author = |work = Ingress по-русски|date = |publisher = }}</ref>).
Порталы своей фракции со всеми восемью резонаторами можно связывать (Link) с другими порталами. Для этого игрок должен находиться рядом с одним из порталов и иметь ключ ко второму в инвентаре. Связи между порталами не могут пересекаться. Максимальная длина связи зависит от уровня резонаторов и от поставленных на портал модов. Если связать три портала в треугольник, образуется поле. С каждого портала можно вывести 8 соединений (без установки специального мода), а подключить неограниченное количество.
До 2 сентября 2015 года игроки имели возможность добавлять в игру свои порталы, которые попадали туда после одобрения администраторами. Информация о порталах (фотографии, описание, название и местоположение на карте) редактируется по тому же принципу.
== Сюжет ==
== Особенности ==
Игра отличается от большинства других популярных многопользовательских игр тем, что принуждает игроков передвигаться по реальному миру — гулять, путешествовать, посещать новые места (в отличие от проведения времени дома за компьютером). Ведь большинство игровых действий совершаются у порталов, а до них нужно добраться. При этом с ростом уровня игрока ему требуется посещать все больше новых мест, так как игровые медали, необходимые для достижения уровней 9+, даются, в том числе, за количество посещенных и захваченных уникальных порталов и пройденных миссий. Кроме того, на высоких уровнях игра подталкивает к кооперации между игроками, стимулируя совместные мероприятия и прогулки.
Опытные игроки запасаются внешними аккумуляторами для своих мобильных устройств, чтобы можно было посвятить игре долгое время: при активной игре штатного аккумулятора большинства телефонов хватает всего на пару часов.
== Критика ==
* Существует мнение, что в Google украли идею и реализацию инди-игры [[Shadow Cities]], выпущенной ранее независимыми разработчиками<ref>[http://tech2.in.com/news/handheld-gaming/google-accused-of-plagiarising-ingress-idea/606772 Google accused of plagiarising Ingress idea]</ref>.
* В населенных пунктах с малой численностью населения (и, соответственно, игроков) играть неинтересно, так как играть не во что: порталов мало, противоборствующая сторона малочисленна или отсутствует вовсе.{{Нет АИ|19|10|2015}}
* К сожалению, геокоординаты ([[GPS]] и [[ГЛОНАСС]], по которым игра определяет местоположение) некоторые игроки подделывают при помощи специального программного обеспечения, чтобы играть сидя дома, а не на реальной местности. Это строго запрещено правилами игры, из-за чего игроков, уличенных в нечестной игре, блокируют ([[Бан (Интернет)|банят]]). Тем не менее, такие игроки периодически встречаются, что вызывает возмущение у честных игроков.
== Монетизация ==
2 ноября 2015 года в приложении появился магазин вещей (Powerups). Продажа осуществляется за игровую валюту — Chaotic Matter Units (CMU). Игровую валюту можно получить только за реальные деньги.
В магазине доступны:
* Portal Fracker — Мод для порталов, позволяющий получать в два раза больше предметов в течение 10 минут либо 150 попыток взлома в зависимости от того, что истечёт раньше. Стоимость 2400 CMU.
* Key Locker — Капсула для ключей, позволяет хранить до 100 ключей, не занимая места в инвентаре. Стоимость 3700 CMU. Не более 5 штук на игрока (по одной капсуле каждого цвета).
* Enlightened Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Resistance Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Target Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Meetup Beacon — Метка, после установки видна всем на карте в течение четырёх часов. Стоимость 1300 CMU за 3 штуки.
* Паки игровой валюты — содержат разное количество игровой валюты (2500 — 200000 CMU)
* Паки Fracker’ов по 5 и 10 штук, 9600 и 14900 CMU соответственно.
* Пак из пяти Key Locker’ов. Стоимость 14900 CMU.
Дополнительной статьей монетизации является продажа платных паков для игроков на аномалиях. Так, к примеру, на прошедшей в Москве летом 2016 года аномалии кроме обычной, бесплатной регистрации на игру, можно было приобрести платные Rare и Very Rare пакеты по 1800 и 3600 рублей. При этом пакеты давали небольшое игровое преимущество (для полностью собранного игрока количество игровых предметов было незначительным, можно сказать — смешным). А также — реальные предметы в виде наклеек, значков и тому подобное.
Одной из особенностей игры являются брендированные предметы. Это более мощные по сравнению с основными игровыми предметами вещи. К ним относятся AXA щиты, SoftBank усилители связи и Lawson кубы. Каждый из этих предметов спонсируется определенной компанией и дает игроку некоторые преимущества по сравнению с базовыми предметами.
== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
* {{cite web|url=http://www.ingress.com/|title=Официальный сайт|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/6DsoVQvEm|archivedate=2013-01-23}}
* {{cite web|url=http://ingress.su/|title=Неофициальный русскоязычный wiki и форум|lang=ru|archiveurl=http://www.webcitation.org/6DsoYNrED|archivedate=2013-01-23}}
* [https://plus.google.com/communities/116063637455161334044 Крупнейшее неофициальное русскоязычное коммьюнити в социальной сети Google+].
* {{cite web|url=http://support.google.com/ingress|title=Поддержка|archiveurl=http://www.webcitation.org/6DsoZrwJe|archivedate=2013-01-23}}
* {{cite web|url=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress|title=Приложение в Google Play}}
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:MMORPG по алфавиту]]
[[Категория:Игры для Android]]
[[Категория:Компьютерные игры 2013 года]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Игры для iOS]]
[[Категория:Дополненная реальность]]' |