Просмотр отдельных изменений

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.

Переменные, созданные для этого изменения

ПеременнаяЗначение
Число правок участника (user_editcount)
null
Имя учётной записи (user_name)
'95.133.182.226'
Возраст учётной записи (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups)
[ 0 => '*' ]
ID страницы (page_id)
3204408
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Prime World'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Prime World'
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors)
[ 0 => '37.52.133.49', 1 => '109.170.16.59', 2 => 'Halo1201', 3 => '62.183.37.2', 4 => 'Sergesegal', 5 => '84.18.117.84', 6 => '93.188.36.106', 7 => '2.93.24.157', 8 => '95.69.153.58', 9 => '188.232.2.205' ]
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
'/* Примечания */ '
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{переписать}}{{Карточка игры | заголовок = Prime World | изображение = [[Файл:PrimeWorld white.png|320px]] | разработчик = [[Nival]] | дата анонса = '''Открытый бета-тест:''' {{Флаг|Россия}} [[30 Марта]] [[2012 год в играх|2012]] | жанр = Стратегия с ролевыми элементами, moba | режим = [[Многопользовательская игра]] | версия = 9.8.0 | платформа = [[Windows]] | лицензия = [[Условно-бесплатное программное обеспечение]] | системные требования = '''Минимальные''': Pentium IV 2 [[ГГц]], [[RAM]] 1 [[Гигабайт|Гб]], GeForce 6600 GT c 128 [[Мегабайт|Мб]], [[HDD]] 1,5 [[Гигабайт|ГБ]] '''Рекомендуемые''': Core2Duo 3 [[ГГц]], [[RAM]] 2 [[Гигабайт|Гб]], GeForce 8800 c 512 [[Мегабайт|Мб]], [[HDD]] 1,5 [[Гигабайт|ГБ]] | управление = [[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] | сайт = http://playpw.com/ }} '''Prime World''' ({{lang-ru|Мир Прайма}}) — ролевая стратегия с элементами [[MOBA]], разрабатываемая компанией [[Nival]]. Игрок выступает в роли Лорда, который нанимает на службу героев. В своем замке Лорд возводит строения, нанимает и улучшает героев, производит для них «таланты». В бою он управляет одним из героев, сражаясь с другими игроками команда на команду или с друзьями против монстров. Кроме версии для ПК, анонсированы приложения для iPad и планшетов на Android, с помощью которых игрок сможет управлять своим замком. {{Оценки игры |PG = 8,3/10 <ref>[http://www.playground.ru/articles/35932/ Обзор игры Prime World от PlayGround.ru]</ref> |ИМ = 7,5/10 <ref>[http://www.igromania.ru/gamebase/142111/ Описание игры - Prime World<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |KNB = 8,0/10 <ref>[http://kanobu.ru/blog/prajm-tajm-retsenziya-na-prime-world-328384/ Обзор игры Prime World от Kanobu.ru]</ref> }} == Режимы игры == Сейчас в Prime World имеется cемь режимов игры. '''«Пограничье»'''. Команда доктов и команда адорнийцев сражаются в бою 5 на 5. В начале игры герои появляются на своей базе. Базы соединены тремя дорогами, между которыми находится лес, в котором обитают нейтральные монстры, так называемая чудь. Дороги защищены башнями. Через минуту по дорогам начинают выступать войска. Во время игры герои постепенно набирают уровень и становятся все сильнее. Задача героев сломить сопротивление противника и разрушить замок, находящийся на вражеской базе. Также на базе присутствует игровая площадка, используя которую один из игроков может сыграть в мини-игру, аналогичную Zuma, становясь при этом неуязвимым и зарабатывая бонусы для своей команды. Также время от времени на карте появляется дракон Змей-Горыныч, убийство которого приносит огромный бонус всей команде, но требует совместных действий сразу нескольких членов команды. Средняя продолжительность боя в этом режиме 25-40 минут. '''«Тренировочный бой»'''. Он ничем не отличается от пограничья, кроме того, что с игроком в этом режиме играют боты. '''«Родная земля»'''. Играется на карте Пограничья, но основными целями игры становится захват и удержание своего флага и соответственно своей земли. Побеждает в основном та команда у героев которой больше талантов родной земли, кроме того, что на родной земле герои получают изрядный бонус к некоторым характеристикам. '''«Драгонвальд»'''. Это бой 4 на 4. В нём отсутствует мини-игра и выступающие войска, так что прокачка героев возможна только в боях с чудью, равномерно заселяющей всю карту. Дорогу между базами защищает дракон — очень сильный монстр, победу над которым одержать можно лишь совместными усилиями всей команды. При его убийстве он роняет яйцо. Взяв яйцо, появляется особый моб: Часовой Адорнийцев и Колосс Доктов. Он медленно продвигается к прайм-добывающему зданию противника самым коротким путём. Находящийся рядом с ним союзник накладывает щит, поглощающий 30 % урона. Эффект суммируется, но не превышает 90 %. При использовании яйца на здании противника до конца здание разрушается, моб умирает. Средняя продолжительность боя в этом режиме 15-20 минут. '''«Форпост»'''. Это бой 3 на 3. В нём так же отсутствует мини-игра. У башен очень большое количество хитпоинтов, что делает практически невозможным её разрушить герою. В начале игры вместо 300 прайма выдаётся 700. Приток прайма в секунду — 15. Игроки сражаются на одной линии. При убийстве героя все таланты восстанавливаются на 35 % быстрее. Каждые 90 секунд появляется особый моб: Монстера у Адорнийцев и Шагоход у Доктов. Он окружён щитом, который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит Энергию существа при попадании в него. Когда рядом находится герой, регенерация энергии осадной машины увеличивается. Если рядом с ней умирает союзник, осадная машина получает урон, равный 35 % её максимального здоровья. Средняя продолжительность боя в этом режиме 10-15 минут. '''«Конец света»'''. Бой на стандартной карте Пограничья, но карта переработана в плане визуальных эффектов, что сделало ее более мрачной для данного названия. Отличается от стандартного режиме тем, что при убийстве крипов, они возраждаются в виде зомби, при этом при убийстве обычным ударом ближнего боя вероятность возрождения зомби 100%, дальней атакой 70%, способностями - 50%. При убийстве героя создается особый вид существа - всадник Аппокалипсиса - по поведению аналогичен Разрушителю башен, но более живуч. '''«Чехарда»'''. Бой на стандартной карте Пограничье. Геймплей ничем не отличается. Основное отличие того, что при входе в бой игроку дают случайного героя из его команды и можно сыграть героем которого у тебя нет или собранного совсем в другую характеристику. Время между боями игрок проводит в замке, где имеет возможность добывать ресурсы, возводить строения, продавать ненужные таланты и создавать новые, а также нанимать новых героев, отправлять их в бой, давать им возможность отдохнуть, улучшать их характеристики и менять их таланты. '''«Испытания»''' Бой против чуди,можно выбрать сложность -жёлтую-,-зелёную-,-синию-,-фиолетовую,-оранжевую-.Отличается от Пограничья тем, что вы сражаетесь против крипов, а не героев.В конце выходит Змей Горыныч, который в 3 раза сильней Дракона из Пограничья. == Герои == '''Громовержец (Молниеносный)''' - базовый герой. Отличие его приёмов заключается в том, что он может управлять живым потоком электричества. Одет в красно-жёлтый костюм (Громовержец), доспехи и сине-белую накидку (Молниеносный), который пылает огнём, один летает на магическом мече, другой на воздухоплане. По легенде его первый крик прозвучал вместе с раскатом грома и удара молнии. '''Егерь (Танцующий с волками)''' - герой, взаимодействующий с волками. Всегда ездит верхом на волке. Одет в красную набедреную повязку (Танцующий с волками), в синий камзол (Егерь) , оба сзади держат колчан копий. Всю жизнь он провёл с волками и обучился их мастерству и преуспел в этом (его история схожа с историей [[Маугли]]). Может вызывать до двух волков подряд. '''Горец (Бессмертный)''' - очень живучий герой. Одет в красный(синий) плащ. Имея определённую магию может воскресать мгновенно на месте смерти, нанося при этом небольшой урон врагу. Питает свою жизненную энергию из своего меча, который называет Всевидящей Сталью. '''Чистильщик (Ассасин)''' - мастер по убийствам. Одет В фиолетово-красные(Ассасин), синие (Чистильщик) повязки. Может стать невидимым и убить незаметно. По легенде родился в клане убийц-наёмников и обучился их мастерству. Однажды ему приказали убить своего учителя. Сделав это он ушёл из клана и стал искать новых союзников. '''Дуэлянт (Принц воров)''' - азартный вор и убийца. Одет в красно-белую (Принц воров), синюю (Дуэлянт) одежду. Прекрасный налетчик и преследователь. Герой рос в богатой семье и мания к воровству привилась не сразу. Сначала он хотел иметь то, что не имеют другие. Однажды докты похитили его девушку и она пробыла в плену четыре года. Девушка смогла бежать, и он поклялся мстить своим врагам. '''Крио (Вьюга)''' - мастер замораживания при плюсовых минусовых температурах и покровительница снега и льда. Одета в синее платье, седые волосы. Вьюга - мастерский скульптор, работы которой не ценили по достоинству. И она подалась сражаться на Великую войну. '''Доктрина''' - Доктрину с детства увлекала алхимия. Еще будучи маленькой, она набирала себе "лаборантов" из любимых кукол и вместе с ними пыталась проводить свои первые опыты по извлечению философского камня из подручного мусора. Кроме лордов в игре также есть '''Солдаты''' и '''Гвардейцы'''. Солдаты помогают прорываться и захватывать территории. == Отличия от других стратегий == Принципиальное отличие Prime World от других игр этого жанра — система талантов. Вокруг неё строится весь остальной геймплей. В Prime World в отличие от League of Legends или DOTA во внутриигровом магазине нет одежды для персонажей, только расходники. Вместо предметов у каждого героя есть таланты: они дают как пассивные бонусы, так и активные умения — от специализированных для каждого персонажа до общих (к примеру, телепортация или же лечение). Таланты перманентны и присваиваются герою в замке, а в ходе боя игрок их только открывает. Каждый герой идет со стандартным набором талантов в комплекте, новичок не может ошибиться и потратить деньги в магазине не на то, что нужно, — он открывает таланты из базового набора, причем достаточно сбалансированного. С другой стороны, опытные игроки, в боях добывшие таланты, могут очень очень очень сильно менять с их помощью своих персонажей. Также в игре есть возможность захватывать определенные участки земли, превращая её в «родную». На родной земле союзным героям даются бонусы к некоторым классовым навыкам. == Сюжет == В игре представлен конфликт двух фракций: Адорнийцев и Доктов. Когда-то они вместе составляли одну могучую державу, состоящую из трех провинций. Но внезапно в мире произошел катаклизм, родивший новое уникальное вещество: прайм. В небольших дозах он благотворнейшем образом влиял на умственное и физическое развитие человека, но в больших дозах был смертельным ядом. В результате катаклизма материк разделился на три части: первая провинция откололась от материка, и о дальнейшей её судьбе ничего не известно, а между двумя другими провинциями появилась полоса отчуждения, пресыщенная праймом. Прайм распространился по всему миру и стал его неотъемлемой частью. Первая из провинций находилась в гористой местности, и не сильно пострадала от прайма. С помощью нового ресурса они продвинули свои изыскания в области науки и механики далеко вперёд. Так родилась Империя Доктов. Другая же провинция находилась в низинах, и была буквально затоплена праймом. Многие люди погибли, но прочие же сильно видоизменились. Они превратились в некую эльфоподобную расу, обладающую ярко выраженной склонностью к магии. Так родилось Королевство Адорния. Через некоторое время на материке начали появляться необыкновенные герои, которым прайм даровал необыкновенные способности, а в полосе отчуждения поселились орды существ, мутировавших под воздействием прайма и названных чудью. Вскоре после катаклизма между двумя державами вспыхнула война за чистую от прайма землю, в которой проиграли докты. После этого началась новая война с чудью, угрожающей обоим . Вы играете за лорда, посланного в замок на границе на пороге новой войны между королевствами. Вы должны нанять героев, заготовить ресурсы и отправиться на войну. == Книги == Писатель [[Вадим Панов]] написал книгу «Праймашина» о событиях в мире игры. Книга вышла в издательстве [[Эксмо]] в 2011-м году. В марте 2012 года вышла вторая книга серии, «Зов прайма» за авторством Александра Комзолова. В 2013 году будут выпущены ещё несколько книг: работу над ними ведут отечественные фантасты Александр Зорич и Виталий Зыков.<ref name="Зов прайма - новая книга серии Prime World">{{cite web|title=Зов прайма - новая книга серии Prime World|url=http://ru.playpw.com/index/news/item/733-20120313-zov-praima-novaja-kniga-serii-prime-world.html||archiveurl=http://www.webcitation.org/69VR0oPLL|archivedate=2012-07-29}}</ref> == Примечания == {{примечания|1}} == Ссылки == * [http://ru.playpw.com/ Официальный сайт] * [http://ru.primeworld.wikia.com/wiki/Prime_World_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Официальная PrimeWorld Вики] * [http://ru.playpw.com/forum/ Официальный форум] * [http://twitter.com/#!/Primeworld_ru Официальный Twiiter] * [http://www.youtube.com/user/primeworldru/ Официальный канал на YouTube] * [http://shara-games.ru/prime_world/985-prime-world.html Рецензия] на ''shara-games.ru''{{ref-ru}} * {{PlayGround|prime_world}} * {{GameGuru|prime_world}} [[Категория:Игры Nival]] [[Категория:Игры на движке Unity]] [[Категория:Многопользовательские игры]] [[Категория:Медиафраншизы]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Стратегии с ролевыми элементами]]'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'{{переписать}}{{Карточка игры | заголовок = Prime World | изображение = [[Файл:PrimeWorld white.png|320px]] | разработчик = [[Nival]] | дата анонса = '''Открытый бета-тест:''' {{Флаг|Россия}} [[30 Марта]] [[2012 год в играх|2012]] | жанр = Стратегия с ролевыми элементами, moba | режим = [[Многопользовательская игра]] | версия = 9.8.0 | платформа = [[Windows]] | лицензия = [[Условно-бесплатное программное обеспечение]] | системные требования = '''Минимальные''': Pentium IV 2 [[ГГц]], [[RAM]] 1 [[Гигабайт|Гб]], GeForce 6600 GT c 128 [[Мегабайт|Мб]], [[HDD]] 1,5 [[Гигабайт|ГБ]] '''Рекомендуемые''': Core2Duo 3 [[ГГц]], [[RAM]] 2 [[Гигабайт|Гб]], GeForce 8800 c 512 [[Мегабайт|Мб]], [[HDD]] 1,5 [[Гигабайт|ГБ]] | управление = [[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] | сайт = http://playpw.com/ }} '''Prime World''' ({{lang-ru|Мир Прайма}}) — ролевая стратегия с элементами [[MOBA]], разрабатываемая компанией [[Nival]]. Игрок выступает в роли Лорда, который нанимает на службу героев. В своем замке Лорд возводит строения, нанимает и улучшает героев, производит для них «таланты». В бою он управляет одним из героев, сражаясь с другими игроками команда на команду или с друзьями против монстров. Кроме версии для ПК, анонсированы приложения для iPad и планшетов на Android, с помощью которых игрок сможет управлять своим замком. {{Оценки игры |PG = 8,3/10 <ref>[http://www.playground.ru/articles/35932/ Обзор игры Prime World от PlayGround.ru]</ref> |ИМ = 7,5/10 <ref>[http://www.igromania.ru/gamebase/142111/ Описание игры - Prime World<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> |KNB = 8,0/10 <ref>[http://kanobu.ru/blog/prajm-tajm-retsenziya-na-prime-world-328384/ Обзор игры Prime World от Kanobu.ru]</ref> }} == Режимы игры == Сейчас в Prime World имеется cемь режимов игры. '''«Пограничье»'''. Команда доктов и команда адорнийцев сражаются в бою 5 на 5. В начале игры герои появляются на своей базе. Базы соединены тремя дорогами, между которыми находится лес, в котором обитают нейтральные монстры, так называемая чудь. Дороги защищены башнями. Через минуту по дорогам начинают выступать войска. Во время игры герои постепенно набирают уровень и становятся все сильнее. Задача героев сломить сопротивление противника и разрушить замок, находящийся на вражеской базе. Также на базе присутствует игровая площадка, используя которую один из игроков может сыграть в мини-игру, аналогичную Zuma, становясь при этом неуязвимым и зарабатывая бонусы для своей команды. Также время от времени на карте появляется дракон Змей-Горыныч, убийство которого приносит огромный бонус всей команде, но требует совместных действий сразу нескольких членов команды. Средняя продолжительность боя в этом режиме 25-40 минут. '''«Тренировочный бой»'''. Он ничем не отличается от пограничья, кроме того, что с игроком в этом режиме играют боты. '''«Родная земля»'''. Играется на карте Пограничья, но основными целями игры становится захват и удержание своего флага и соответственно своей земли. Побеждает в основном та команда у героев которой больше талантов родной земли, кроме того, что на родной земле герои получают изрядный бонус к некоторым характеристикам. '''«Драгонвальд»'''. Это бой 4 на 4. В нём отсутствует мини-игра и выступающие войска, так что прокачка героев возможна только в боях с чудью, равномерно заселяющей всю карту. Дорогу между базами защищает дракон — очень сильный монстр, победу над которым одержать можно лишь совместными усилиями всей команды. При его убийстве он роняет яйцо. Взяв яйцо, появляется особый моб: Часовой Адорнийцев и Колосс Доктов. Он медленно продвигается к прайм-добывающему зданию противника самым коротким путём. Находящийся рядом с ним союзник накладывает щит, поглощающий 30 % урона. Эффект суммируется, но не превышает 90 %. При использовании яйца на здании противника до конца здание разрушается, моб умирает. Средняя продолжительность боя в этом режиме 15-20 минут. '''«Форпост»'''. Это бой 3 на 3. В нём так же отсутствует мини-игра. У башен очень большое количество хитпоинтов, что делает практически невозможным её разрушить герою. В начале игры вместо 300 прайма выдаётся 700. Приток прайма в секунду — 15. Игроки сражаются на одной линии. При убийстве героя все таланты восстанавливаются на 35 % быстрее. Каждые 90 секунд появляется особый моб: Монстера у Адорнийцев и Шагоход у Доктов. Он окружён щитом, который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит Энергию существа при попадании в него. Когда рядом находится герой, регенерация энергии осадной машины увеличивается. Если рядом с ней умирает союзник, осадная машина получает урон, равный 35 % её максимального здоровья. Средняя продолжительность боя в этом режиме 10-15 минут. '''«Конец света»'''. Бой на стандартной карте Пограничья, но карта переработана в плане визуальных эффектов, что сделало ее более мрачной для данного названия. Отличается от стандартного режиме тем, что при убийстве крипов, они возраждаются в виде зомби, при этом при убийстве обычным ударом ближнего боя вероятность возрождения зомби 100%, дальней атакой 70%, способностями - 50%. При убийстве героя создается особый вид существа - всадник Аппокалипсиса - по поведению аналогичен Разрушителю башен, но более живуч. '''«Чехарда»'''. Бой на стандартной карте Пограничье. Геймплей ничем не отличается. Основное отличие того, что при входе в бой игроку дают случайного героя из его команды и можно сыграть героем которого у тебя нет или собранного совсем в другую характеристику. Время между боями игрок проводит в замке, где имеет возможность добывать ресурсы, возводить строения, продавать ненужные таланты и создавать новые, а также нанимать новых героев, отправлять их в бой, давать им возможность отдохнуть, улучшать их характеристики и менять их таланты. '''«Испытания»''' Бой против чуди,можно выбрать сложность -жёлтую-,-зелёную-,-синию-,-фиолетовую,-оранжевую-.Отличается от Пограничья тем, что вы сражаетесь против крипов, а не героев.В конце выходит Змей Горыныч, который в 3 раза сильней Дракона из Пограничья. == Герои == '''Громовержец (Молниеносный)''' - базовый герой. Отличие его приёмов заключается в том, что он может управлять живым потоком электричества. Одет в красно-жёлтый костюм (Громовержец), доспехи и сине-белую накидку (Молниеносный), который пылает огнём, один летает на магическом мече, другой на воздухоплане. По легенде его первый крик прозвучал вместе с раскатом грома и удара молнии. '''Егерь (Танцующий с волками)''' - герой, взаимодействующий с волками. Всегда ездит верхом на волке. Одет в красную набедреную повязку (Танцующий с волками), в синий камзол (Егерь) , оба сзади держат колчан копий. Всю жизнь он провёл с волками и обучился их мастерству и преуспел в этом (его история схожа с историей [[Маугли]]). Может вызывать до двух волков подряд. '''Горец (Бессмертный)''' - очень живучий герой. Одет в красный(синий) плащ. Имея определённую магию может воскресать мгновенно на месте смерти, нанося при этом небольшой урон врагу. Питает свою жизненную энергию из своего меча, который называет Всевидящей Сталью. '''Чистильщик (Ассасин)''' - мастер по убийствам. Одет В фиолетово-красные(Ассасин), синие (Чистильщик) повязки. Может стать невидимым и убить незаметно. По легенде родился в клане убийц-наёмников и обучился их мастерству. Однажды ему приказали убить своего учителя. Сделав это он ушёл из клана и стал искать новых союзников. '''Дуэлянт (Принц воров)''' - азартный вор и убийца. Одет в красно-белую (Принц воров), синюю (Дуэлянт) одежду. Прекрасный налетчик и преследователь. Герой рос в богатой семье и мания к воровству привилась не сразу. Сначала он хотел иметь то, что не имеют другие. Однажды докты похитили его девушку и она пробыла в плену четыре года. Девушка смогла бежать, и он поклялся мстить своим врагам. '''Крио (Вьюга)''' - мастер замораживания при плюсовых минусовых температурах и покровительница снега и льда. Одета в синее платье, седые волосы. Вьюга - мастерский скульптор, работы которой не ценили по достоинству. И она подалась сражаться на Великую войну. '''Доктрина''' - Доктрину с детства увлекала алхимия. Еще будучи маленькой, она набирала себе "лаборантов" из любимых кукол и вместе с ними пыталась проводить свои первые опыты по извлечению философского камня из подручного мусора. Кроме лордов в игре также есть '''Солдаты''' и '''Гвардейцы'''. Солдаты помогают прорываться и захватывать территории. == Отличия от других стратегий == Принципиальное отличие Prime World от других игр этого жанра — система талантов. Вокруг неё строится весь остальной геймплей. В Prime World в отличие от League of Legends или DOTA во внутриигровом магазине нет одежды для персонажей, только расходники. Вместо предметов у каждого героя есть таланты: они дают как пассивные бонусы, так и активные умения — от специализированных для каждого персонажа до общих (к примеру, телепортация или же лечение). Таланты перманентны и присваиваются герою в замке, а в ходе боя игрок их только открывает. Каждый герой идет со стандартным набором талантов в комплекте, новичок не может ошибиться и потратить деньги в магазине не на то, что нужно, — он открывает таланты из базового набора, причем достаточно сбалансированного. С другой стороны, опытные игроки, в боях добывшие таланты, могут очень очень очень сильно менять с их помощью своих персонажей. Также в игре есть возможность захватывать определенные участки земли, превращая её в «родную». На родной земле союзным героям даются бонусы к некоторым классовым навыкам. == Сюжет == В игре представлен конфликт двух фракций: Адорнийцев и Доктов. Когда-то они вместе составляли одну могучую державу, состоящую из трех провинций. Но внезапно в мире произошел катаклизм, родивший новое уникальное вещество: прайм. В небольших дозах он благотворнейшем образом влиял на умственное и физическое развитие человека, но в больших дозах был смертельным ядом. В результате катаклизма материк разделился на три части: первая провинция откололась от материка, и о дальнейшей её судьбе ничего не известно, а между двумя другими провинциями появилась полоса отчуждения, пресыщенная праймом. Прайм распространился по всему миру и стал его неотъемлемой частью. Первая из провинций находилась в гористой местности, и не сильно пострадала от прайма. С помощью нового ресурса они продвинули свои изыскания в области науки и механики далеко вперёд. Так родилась Империя Доктов. Другая же провинция находилась в низинах, и была буквально затоплена праймом. Многие люди погибли, но прочие же сильно видоизменились. Они превратились в некую эльфоподобную расу, обладающую ярко выраженной склонностью к магии. Так родилось Королевство Адорния. Через некоторое время на материке начали появляться необыкновенные герои, которым прайм даровал необыкновенные способности, а в полосе отчуждения поселились орды существ, мутировавших под воздействием прайма и названных чудью. Вскоре после катаклизма между двумя державами вспыхнула война за чистую от прайма землю, в которой проиграли докты. После этого началась новая война с чудью, угрожающей обоим . Вы играете за лорда, посланного в замок на границе на пороге новой войны между королевствами. Вы должны нанять героев, заготовить ресурсы и отправиться на войну. == Книги == Писатель [[Вадим Панов]] написал книгу «Праймашина» о событиях в мире игры. Книга вышла в издательстве [[Эксмо]] в 2011-м году. В марте 2012 года вышла вторая книга серии, «Зов прайма» за авторством Александра Комзолова. В 2013 году будут выпущены ещё несколько книг: работу над ними ведут отечественные фантасты Александр Зорич и Виталий Зыков.<ref name="Зов прайма - новая книга серии Prime World">{{cite web|title=Зов прайма - новая книга серии Prime World|url=http://ru.playpw.com/index/news/item/733-20120313-zov-praima-novaja-kniga-serii-prime-world.html||archiveurl=http://www.webcitation.org/69VR0oPLL|archivedate=2012-07-29}}</ref> == Примечания == 5. [http://mmoabc.ru/strategy/305-prime-world Обзор игры на MMOabc.ru] == Ссылки == * [http://ru.playpw.com/ Официальный сайт] * [http://ru.primeworld.wikia.com/wiki/Prime_World_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Официальная PrimeWorld Вики] * [http://ru.playpw.com/forum/ Официальный форум] * [http://twitter.com/#!/Primeworld_ru Официальный Twiiter] * [http://www.youtube.com/user/primeworldru/ Официальный канал на YouTube] * [http://shara-games.ru/prime_world/985-prime-world.html Рецензия] на ''shara-games.ru''{{ref-ru}} * {{PlayGround|prime_world}} * {{GameGuru|prime_world}} [[Категория:Игры Nival]] [[Категория:Игры на движке Unity]] [[Категория:Многопользовательские игры]] [[Категория:Медиафраншизы]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Стратегии с ролевыми элементами]]'
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff)
'@@ -91,7 +91,7 @@ Писатель [[Вадим Панов]] написал книгу «Праймашина» о событиях в мире игры. Книга вышла в издательстве [[Эксмо]] в 2011-м году. В марте 2012 года вышла вторая книга серии, «Зов прайма» за авторством Александра Комзолова. В 2013 году будут выпущены ещё несколько книг: работу над ними ведут отечественные фантасты Александр Зорич и Виталий Зыков.<ref name="Зов прайма - новая книга серии Prime World">{{cite web|title=Зов прайма - новая книга серии Prime World|url=http://ru.playpw.com/index/news/item/733-20120313-zov-praima-novaja-kniga-serii-prime-world.html||archiveurl=http://www.webcitation.org/69VR0oPLL|archivedate=2012-07-29}}</ref> == Примечания == -{{примечания|1}} +5. [http://mmoabc.ru/strategy/305-prime-world Обзор игры на MMOabc.ru] == Ссылки == '
Новый размер страницы (new_size)
21680
Старый размер страницы (old_size)
21625
Изменение размера в правке (edit_delta)
55
Добавленные в правке строки (added_lines)
[ 0 => '5. [http://mmoabc.ru/strategy/305-prime-world Обзор игры на MMOabc.ru]' ]
Удалённые в правке строки (removed_lines)
[ 0 => '{{примечания|1}}' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения (timestamp)
1373985347