Просмотр отдельных изменений
Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.
Переменные, созданные для этого изменения
Переменная | Значение |
---|---|
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit ) | false |
Число правок участника (user_editcount ) | null |
Имя учётной записи (user_name ) | '178.219.187.40' |
Возраст учётной записи (user_age ) | 0 |
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups ) | [
0 => '*'
] |
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile ) | false |
ID страницы (page_id ) | 10405 |
Пространство имён страницы (page_namespace ) | 0 |
Название страницы (без пространства имён) (page_title ) | 'Викторина' |
Полное название страницы (page_prefixedtitle ) | 'Викторина' |
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors ) | [
0 => 'El-chupanebrej',
1 => '178.219.187.40',
2 => '195.135.238.15',
3 => '37.29.74.49',
4 => '37.29.74.252',
5 => '46.39.231.199',
6 => '128.74.122.212',
7 => 'Q-bit array',
8 => '212.20.43.96',
9 => 'Парис "Анима" надаль'
] |
Действие (action ) | 'edit' |
Описание правки/причина (summary ) | '/* Примечания */ ' |
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | ''''Виктори́на''' — [[игра]], заключающаяся в ответах на устные или письменные вопросы из различных областей знания.
Викторины в основном отличаются друг от друга правилами, определяющими очерёдность хода, тип и сложность вопроса, порядок определения победителей, вознаграждение за правильный ответ.
Существуют настольные викторины с заранее подготовленными вопросами. Очень часто на рынке настольных игр одновременно представлено несколько версий одной и той же игры, различающихся набором (часто уровнем сложности) вопросов. Встречаются также дополнительные наборы вопросов, продающихся отдельно от игры.
Примеры [[настольная игра|настольных игр]]-викторин:
* [[Trivial pursuit]]
* [[Brainstorm (настольная игра)|Brainstorm]]
== Происхождение названия ==
Слово «викторина» появилось в 1928-х г. в журнале «Огонек». Известный советский журналист и писатель Михаил Кольцов так озаглавил подборки, включающие в себя вопросы, шарады, ребусы и т.п. Готовил эту развлекательную полосу некто Виктор Микулин, сотрудник журнала. От имени Виктор и последних букв фамилии и сложилось слово «викторина».<ref>[http://chgk.tvigra.ru/library/?fenomen/chapters «Феномен Игры»], [[Ворошилов, Владимир Яковлевич|В. Я. Ворошилов]]</ref>
Впоследствии нашли связь этого слова со словом «[[победа]]». [[Виктор]] — {{lang-lat|победитель}}.
== Практическое применение ==
Исторически викторины применяются в качестве развлекательного времяпровождения соревновательного плана. C 1975 года викторины используются как игры в телевизионных программах для соревнований и получения призов. Также викторины повсеместно применяются для развлечений рекламного характера для привлечения аудитории товаров или событий. Кроме того, существуют примеры (IQ-тесты, обучающие викторины) использования ответов игроков для оценки [[Знание|знаний]], исходя из сложности вопросов, скорости ответов, тематик и прочих направлений.
== Телевизионные викторины ==
Большое количество телевизионных шоу заключаются в ответах на вопросы ведущего, при этом ответ ищут индивидуально ([[Своя игра]], [[Кто хочет стать миллионером?]]) или командой участников ([[Брэйн-ринг]], [[Что? Где? Когда?]]).
== Онлайн-викторины ==
С появлением Интернета стало возможным создавать специализированные сайты-викторины, позволив викторине проходить в режиме реального времени. На некоторых из них предусмотрены денежные призы для победителей.
Помимо викторин-сайтов можно поиграть онлайн и в jabber-чатах. Например с ботом Quizer (викторина@conference.jabber.ru)
Другой пример онлайн-викторины — игра [[Conquiztador]], существующая с 2002 года.
Многие тематические сайты размещают странички с викторинами, призванные развлекать посетителей и популяризовать направленность сайта. Участие в этих викторинах обычно бесплатное, а среди правильно ответивших могут разыгрываться призы.
С расцветом эры [[смартфон|смартфонов]], викторина стала доступна и там, позволяя играть в любом месте и в любое время.
== Интересные факты ==
Самая большая викторина, согласно книге рекордов Гиннесса, прошла в городе Гент (Бельгия) в 2010 году. В ней приняло участие 2280 человек. <ref>[http://www.guinnessworldrecords.com/records-2000/largest-quiz/ Largest Quiz]</ref>
== Примечания ==
{{примечания}}
[[Категория:Викторины]]' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext ) | ''''Виктори́на''' — [[игра]], заключающаяся в ответах на устные или письменные вопросы из различных областей знания.
Викторины в основном отличаются друг от друга правилами, определяющими очерёдность хода, тип и сложность вопроса, порядок определения победителей, вознаграждение за правильный ответ.
Существуют настольные викторины с заранее подготовленными вопросами. Очень часто на рынке настольных игр одновременно представлено несколько версий одной и той же игры, различающихся набором (часто уровнем сложности) вопросов. Встречаются также дополнительные наборы вопросов, продающихся отдельно от игры.
Примеры [[настольная игра|настольных игр]]-викторин:
* [[Trivial pursuit]]
* [[Brainstorm (настольная игра)|Brainstorm]]
== Происхождение названия ==
Слово «викторина» появилось в 1928-х г. в журнале «Огонек». Известный советский журналист и писатель Михаил Кольцов так озаглавил подборки, включающие в себя вопросы, шарады, ребусы и т.п. Готовил эту развлекательную полосу некто Виктор Микулин, сотрудник журнала. От имени Виктор и последних букв фамилии и сложилось слово «викторина».<ref>[http://chgk.tvigra.ru/library/?fenomen/chapters «Феномен Игры»], [[Ворошилов, Владимир Яковлевич|В. Я. Ворошилов]]</ref>
Впоследствии нашли связь этого слова со словом «[[победа]]». [[Виктор]] — {{lang-lat|победитель}}.
== Практическое применение ==
Исторически викторины применяются в качестве развлекательного времяпровождения соревновательного плана. C 1975 года викторины используются как игры в телевизионных программах для соревнований и получения призов. Также викторины повсеместно применяются для развлечений рекламного характера для привлечения аудитории товаров или событий. Кроме того, существуют примеры (IQ-тесты, обучающие викторины) использования ответов игроков для оценки [[Знание|знаний]], исходя из сложности вопросов, скорости ответов, тематик и прочих направлений.
== Телевизионные викторины ==
Большое количество телевизионных шоу заключаются в ответах на вопросы ведущего, при этом ответ ищут индивидуально ([[Своя игра]], [[Кто хочет стать миллионером?]]) или командой участников ([[Брэйн-ринг]], [[Что? Где? Когда?]]).
== Онлайн-викторины ==
С появлением Интернета стало возможным создавать специализированные сайты-викторины, позволив викторине проходить в режиме реального времени. На некоторых из них предусмотрены денежные призы для победителей.
Помимо викторин-сайтов можно поиграть онлайн и в jabber-чатах. Например с ботом Quizer (викторина@conference.jabber.ru)
Другой пример онлайн-викторины — игра [[Conquiztador]], существующая с 2002 года.
Многие тематические сайты размещают странички с викторинами, призванные развлекать посетителей и популяризовать направленность сайта. Участие в этих викторинах обычно бесплатное, а среди правильно ответивших могут разыгрываться призы.
С расцветом эры [[смартфон|смартфонов]], викторина стала доступна и там, позволяя играть в любом месте и в любое время.
== Интересные факты ==
Самая большая викторина, согласно книге рекордов Гиннесса, прошла в городе Гент (Бельгия) в 2010 году. В ней приняло участие 2280 человек. <ref>[http://www.guinnessworldrecords.com/records-2000/largest-quiz/ Largest Quiz]</ref>
== Примечания ==
{{примечания}}3. [http://fabrika.simvolika.org Игровой образовательный портал "Фабрика викторин". "Фабрика викторин" - бесплатное ПО, конструктор для создания викторин.]
[[Категория:Викторины]]' |
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff ) | '@@ -35,6 +35,5 @@
== Примечания ==
-{{примечания}}
-
+{{примечания}}3. [http://fabrika.simvolika.org Игровой образовательный портал "Фабрика викторин". "Фабрика викторин" - бесплатное ПО, конструктор для создания викторин.]
[[Категория:Викторины]]
' |
Новый размер страницы (new_size ) | 5927 |
Старый размер страницы (old_size ) | 5673 |
Изменение размера в правке (edit_delta ) | 254 |
Добавленные в правке строки (added_lines ) | [
0 => '{{примечания}}3. [http://fabrika.simvolika.org Игровой образовательный портал "Фабрика викторин". "Фабрика викторин" - бесплатное ПО, конструктор для создания викторин.]'
] |
Удалённые в правке строки (removed_lines ) | [
0 => '{{примечания}}',
1 => false
] |
Все внешние ссылки, добавленные в правке (added_links ) | [
0 => 'http://fabrika.simvolika.org'
] |
Все внешние ссылки в новом тексте (all_links ) | [
0 => 'http://chgk.tvigra.ru/library/?fenomen/chapters',
1 => 'http://www.guinnessworldrecords.com/records-2000/largest-quiz/',
2 => 'http://fabrika.simvolika.org'
] |
Ссылки на странице до правки (old_links ) | [
0 => 'http://chgk.tvigra.ru/library/?fenomen/chapters',
1 => 'http://www.guinnessworldrecords.com/records-2000/largest-quiz/'
] |
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node ) | 0 |
Unix-время изменения (timestamp ) | 1471523122 |