Табата, Хадзимэ

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Хадзимэ Табата
田畑 端
Табата на конференции Lucca Comics & Games в 2016 году
Табата на конференции Lucca Comics & Games в 2016 году
Дата рождения 5 мая 1971(1971-05-05) (53 года)
Место рождения
Гражданство Флаг Японии Япония
Род деятельности игровой руководитель
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Хадзимэ Табата (яп. 田畑 端 Табата Хадзимэ) — японский руководитель разработки видеоигр, бывший главный операционный директор и глава студии Luminous Productions; ранее был одним из ведущих сотрудников компании Square Enix. В настоящее время является генеральным директором JP Games.

Табата возглавлял бизнес-подразделение Square Enix 2[2] и состоял в Комитете Final Fantasy, в котором следил за согласованностью между играми и иным контентом франшизы[3].

31 октября 2018 года Табата покинул Luminous Productions и Square Enix Group[4].

В средней школе Табата увлёкся исторической ролевой игрой от Koei, после чего у него появилось желание создать собственную игру[5]. Во время обучения на последнем курсе университета он отправил резюме в несколько компаний из различных индустрий — теле-, кино- и игровой[5]. До зачисления в штаб Square Enix Табата работал в нескольких игровых компаниях, где, по его словам, получил полезный опыт для создания экшн-игр, аркадных игр и ролевых игр[5].

На волне неблагоприятных последствий землетрясения в Тохоку в 2011 году, а также принимая во внимание большое количество писем от фанатов серии Final Fantasy в преддверии выхода игры Type-0 (2011), руководство компании поручило Табате создать нечто особенное для поднятия морального духа фанатов и пострадавших от катастрофы японцев[6].

В декабре 2013 года Табата возглавил разработку Final Fantasy XV (2016), заменив на этом посту своего коллегу Тэцую Номуру[7], о чём Square Enix объявила в сентябре следующего года[8]. Ранее Табата был со-руководителем проекта[6]. Табата уделял большое количество времени разработке Final Fantasy XV, из-за чего, по его словам, нередко спал только три часа в сутки[6]. Ранее Табата участвовал в создании игр для портативных устройств, отчего был взволнован возможностью поработать над игрой для консолей[6].

Табата продюсеривал разработку загружаемого контента к Final Fantasy XV[9][10][11][12] Вместе с сотрудниками Square Enix Business Division 2 они также работали над новым проектом для консолей следующего поколения[13][2]. Разработка этого проекта началась в 2018 году; ранее над ней работала небольшая команда из 20-30 человек[13][14].

В марте 2018 года Табата основал токийскую игровую студию для Square Enix под названием Luminous Productions, к которой присоединились несколько ключевых разработчиков Final Fantasy XV[15]. Табата был главным операционным директором и руководителем Luminous Productions[16].

31 октября 2018 года Табата покинул Luminous Productions и Square Enix, что компания подтвердили 7 ноября. Вместе с тем руководство отменило разработку 3 из 4 DLC для Final Fantasy XV[4].

После ухода из Square Enix Табата создал собственную компанию JP Games. Разработка первого проекта The Pegasus Dream Tour началась в январе 2019 года[17]; игра создавалась в антураже летних Паралимпийских игр 2020 для iOS и Android и вышла в июне 2021 года[18].

Год Название Платформа(ы) Роль
1994 Captain Tsubasa 5: Hasha no Shōgō Campione Super Nintendo Работа с данными
1999 Monster Rancher 2 PlayStation Ивент-менеджер[19]
1999 Deception III: Dark Delusion PlayStation Ивент-менеджер[19]
2004 Before Crisis: Final Fantasy VII Мобильный телефон Руководитель, автор концепции
2005 Last Order: Final Fantasy VII Аниме Особая благодарность
2006 Monotone Мобильный телефон Руководитель
2007 Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable Руководитель
2008-10 Kingdom Hearts Coded Мобильный телефон Со-руководитель
2010 The 3rd Birthday PlayStation Portable Руководитель
2011 Final Fantasy Type-0 PlayStation Portable Руководитель, сценарист[20]
2014 Final Fantasy Agito iOS, Android Продюсер
2015 Final Fantasy Type-0 HD PlayStation 4, Xbox One, Windows Продюсер, руководитель
2015 Final Fantasy: Brave Exvius iOS, Android Особая благодарность
2016 Кингсглейв: Последняя фантазия XV Фильм Продюсер
2016 Final Fantasy XV PlayStation 4, Xbox One Руководитель
2017 Mobius Final Fantasy iOS, Android, Windows Ивент-менеджер
2017 King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon iOS, Android Особая благодарность
2017 Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary PlayStation 4, PlayStation Vita Особая благодарность
2017 Final Fantasy Dimensions II iOS, Android Особая благодарность
2017 Monster of the Deep: Final Fantasy XV PlayStation 4 (PlayStation VR) Продюсер
2018 Dissidia Final Fantasy NT PlayStation 4 Особая благодарность
2018 Final Fantasy XV: Pocket Edition iOS, Android, Windows Продюсер
2018 Final Fantasy XV Windows Edition Windows Продюсер
2018 Final Fantasy XV: Pocket Edition HD PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Продюсер
2021 The Pegasus Dream Tour iOS, Android Продюсер, руководитель

Примечания

[править | править код]
  1. http://www.liberation.fr/futurs/2016/11/29/hajime-tabata-boss-final_1531739
  2. 1 2 第2ビジネス・ディビジョン. Square Enix (2016). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года.
  3. What Does Square Enix's Final Fantasy Committee Do? Siliconera (25 марта 2014). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 6 марта 2016 года.
  4. 1 2 Makuch, Eddie Final Fantasy 15 DLC Canceled, Director Hajime Tabata Leaves; Square Enix Posts $33 Million Loss. GameSpot. CBS Interactive Inc.. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 12 марта 2023 года.
  5. 1 2 3 Seto, Dan. Who is Hajime Tabata? Square Enix Europe (12 ноября 2014). Дата обращения: 12 августа 2023.
  6. 1 2 3 4 Farokhmanesh, Megan. Overworked but happy: The man behind Final Fantasy 15 and Type-0. Polygon (21 января 2015). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 15 марта 2016 года.
  7. Sato. Final Fantasy XV's Release Date Was Already Decided Back In 2013. Siliconera (5 апреля 2016). Архивировано 19 апреля 2016 года.
  8. Sinan, Kubba. Nomura no longer directing Final Fantasy 15, new TGS trailer [update]. Engadget (18 сентября 2014). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  9. Final Fantasy XV Comrades Final Boss/End Credits Part 2. YouTube (27 ноября 2017). Архивировано 30 апреля 2018 года.
  10. Episode Gladiolus - Ending and Credits Final Fantasy XV 15. YouTube (29 марта 2017). Архивировано 30 апреля 2018 года.
  11. Episode Ignis Credits 1. YouTube (13 декабря 2017). Архивировано 30 апреля 2018 года.
  12. Sato. Final Fantasy XV Will Get Four New Episodes Through 2019 To "Complete The FFXV Universe". Siliconera (23 февраля 2018). Архивировано 25 февраля 2018 года.
  13. 1 2 Robinson, Martin. The past, present and future of Final Fantasy 15. Eurogamer (11 октября 2017). Архивировано 11 октября 2017 года.
  14. Sato. Japanese Developers Share Their 2018 Ambitions And Teasers. Siliconera (27 декабря 2017). Архивировано 28 января 2018 года.
  15. Ruppert, Liana Square Enix Reveals New AAA Game Studio. ComicBook.com (28 марта 2018). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 29 марта 2018 года.
  16. Square Enix Holdings Announces a New Development Studio LUMINOUS PRODUCTIONS. Square Enix. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 27 марта 2018 года.
  17. Valentine, Rebekah Hajime Tabata announces new studio, JP Games. GamesIndustry.biz (3 декабря 2018). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 17 мая 2022 года.
  18. Gregson-Wood, Stephen The Pegasus Dream Tour interview: Hajime Tabata, former director at Square Enix, discusses creating the world's first official Paralympics game. PocketGamer.com (1 июля 2021). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 24 октября 2021 года.
  19. 1 2 Hajime Tabata Credits. MobyGames. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 16 октября 2015 года.
  20. Spec. Square Enix. Дата обращения: 13 августа 2023. Архивировано 18 января 2017 года.