Эта статья входит в число добротных статей

Bionicle: Matoran Adventures

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bionicle: Matoran Adventures
Разработчик Argonaut Games
Издатели
Часть серии Bionicle
Даты выпуска Флаг США 28 октября 2002
Флаг ЕС 1 ноября 2002
Жанр Платформер
Создатели
Геймдизайнеры Алекс Раттер
Пол Макгиннисс
Программисты Аарон Фотергилл
Мартин Пайпер
Художники Джейсон Каннингем
Леон Бразил
Карл Росс
Композиторы Джастин Шарвона
Крис Свитман
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режим игры однопользовательская игра

Bionicle: Matoran Adventures — компьютерная игра в жанре платформер 2002 года, основанная на франшизе Lego Bionicle. Она была разработана Argonaut Games и издана Electronic Arts и Lego Interactive для Game Boy Advance. Игрок управляет Маторанами и Турагами, которые отражают вторжение насекомоподобных роботов Бороков, угрожающих безопасности острова Мата Нуи.

Matoran Adventures получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты высоко оценили игровой процесс и атмосферу игры, сравнивая её с The Lost Vikings 1993 года, однако раскритиковали короткую продолжительность сюжетной кампании и отсутствие разнообразия во внутриигровом контенте.

Игровой процесс и сюжет

[править | править код]
Для преодоления препятствий на уровне игрок должен переключаться между Матораном и Турагой[1]

События Matoran Adventures разворачиваются на вымышленном острове Мата Нуи, «тропическом рае», разделённом на шесть регионов, каждый из которых символизирует определённую стихию: водный регион Га-Вахи, регион джунглей Ли-Вахи, ледяной и горный регион Ко-Вахи, подземный регион Ону-Вахи, пустынный регион По-Вахи и вулканический регион Та-Вахи[2] — каждому из них отведён собственный уровень. По сюжету игры, Матораны пытаются отразить вторжение насекомоподобных роботов Бороков[3]. В мифологии Lego Bionicle Бороки потерпели поражение от рук Тоа[4].

Matoran Adventures — платформер с видом сбоку[5], в котором присутствуют элементы головоломки[6]. Игрок выбирает один из трёх уровней сложности — лёгкий, средний или тяжёлый[3]. В игре используется механика смены персонажей, которая была ранее реализована в The Lost Vikings[6][7]. По мере необходимости игрок переключается между Маторанами и Турагами, чтобы завершить очередной этап. Матораны могут высоко прыгать и бросать диски во встречающихся на пути противников, а Тураги, которые не в состоянии оттолкнуться от земли[1], — активировать переключатели и разрушать препятствия с помощью стихийных атак[8]. Всего в игре шесть уровней и три битвы с боссами[8]. По мере прохождения игрок может улучшить оружие Маторанов[5]. По уровням разбросаны части масок, после восстановления которых открываются новые игровые персонажи[1]; с начала игры доступен Маторан Ли-Вахи по имени Конгу — остальные протагонисты заблокированы[3].

Разработка и выпуск

[править | править код]

За создание Matoran Adventures отвечала британская компания Argonaut Games[2], которая приобрела известность в игровой индустрии после выхода Star Fox в 1993 году[8]. Это была вторая игра о Bionicle для Game Boy Advance после Lego Bionicle: Quest for the Toa от Saffire[2]. На момент создания Matoran Adventures Argonaut также планировала выпустить ещё одну игру по франшизе для домашних консолей, которая, в конечном итоге, поступила в продажу в 2003 году. Electronic Arts издала Matoran Adventures совместно с Lego Interactive одновременно с двумя другими играми по лицензии Lego — Drome Racers и Galidor: Defenders of the Outer Dimension. Сотрудничая с EA, Lego планировала охватить аудиторию молодых геймеров в возрасте от 6 до 12 лет[9].

Разработчики показали первые скриншоты игры на выставке E3 2002, где также обозначили примерную дату выхода — конец 2002 года[10]. Matoran Adventures была одной из пяти игр для Game Boy Advance, которые EA презентовала на этом мероприятии[11]. В июле 2002 года создатели раскрыли первые детали игрового процесса во время выставки EA «Camp EA»; в то время Крейг Харрис из IGN считал, что ранняя версия игры, которую он охарактеризовал, как «недоделанную альфу», выглядела «гораздо лучше», чем Quest for the Toa[7]. В августе, когда дата выпуска по-прежнему не была известна, в сети появились новые игровые скриншоты[2]. Американский выпуск Matoran Adventures состоялся 28 октября, а в Европе игра вышла 1 ноября[12][13].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer7,75 из 10[6]
GameZone7,2 из 10[15]
IGN3,0 из 10[8]
Planet Gameboy43 %[14]
Total Advance74 %[5]

Matoran Adventures получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты хвалили её за игровой процесс[6] и атмосферу[5], но, в то же время, критиковали короткую продолжительность[14][8] и отсутствие разнообразия во внутриигровом контенте[15]. Мэтт Хельгесон назвал Matoran Adventures «на удивление насыщенной» и «более чем неплохой игрой для GBA, с которой мне довелось познакомиться за долгое время», похвалив игровой процесс и сравнив её с The Lost Vikings[6]. Рецензент Total Advance Джем Робертс также высоко оценил игровой процесс, охарактеризовав его как «удивительно захватывающий» и «очаровывающий», и отдал игре предпочтение в сравнении с Quest for the Toa. Тем не менее, Робертс сетовал на быстрое прохождение игры, которое заняло у него «примерно три часа»[5]. Майкл Лафферти из GameZone назвал Matoran Adventures «достойным и неплохим развлечением» из-за её «атмосферы и новаторских идей» в рамках вселенной Bionicle, но в целом посчитал её «непримечательной аркадой»[15].

Planet Gameboy раскритиковал Matoran Adventures как «лишённую изюминки» и «скучную» игру и посоветовал читателям издания приобрести конструктор Lego вместо неё[14]. Адам Тирни из IGN назвал игру «безвкусной и провисающей», а также «платформером ниже среднего». Также он раскритиковал визуальную составляющую игры, дёргающуюся камеру, короткую продолжительность и большое количество «прыжков веры», из-за которых он неоднократно умирал при падении в яму[8].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Bionicle: Matoran Adventures reviewed (англ.). BZPower. Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
  2. 1 2 3 4 Strohm, Axel New media: Bionicle: Matoran Adventures (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 16 мая 2021 года.
  3. 1 2 3 Argonaut Games, Bionicle: Matoran Adventures. Game Boy Advance (2002).
  4. Hapka, C.A. Bionicle Chronicles 2: Beware the Bohrok (англ.). — Scholastic, 2003.
  5. 1 2 3 4 5 Paragon Publishing. Total Advance Issue 36. — 2002-12.
  6. 1 2 3 4 5 Helgeson, Matt (2005-10). "Reviews". Game Informer. No. 150. p. 150.
  7. 1 2 Craig Harris. Bionicle: Matoran Adventures (англ.). IGN (1 октября 2002). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 16 мая 2021 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 Adam Tierney. Bionicle: Matoran Adventures (англ.). IGN (15 января 2003). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 15 мая 2021 года.
  9. Berghammer, Billy Lego Interactive's E3 plans - News (англ.). Nintendo World Report (18 мая 2005). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
  10. Fielder, Joe E3 2002: First Bionicle: Matoran Adventures shots (англ.). GameSpot (22 мая 2002). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
  11. Sklens, Mike E3 lineup from EA (англ.). Nintendo World Report (14 мая 2002). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
  12. Harris, Craig Two Lego Games Released (англ.). IGN (28 октября 2002). Дата обращения: 25 марта 2023.
  13. "What's New?". Eurogamer (англ.). 2002-11-01. Дата обращения: 25 марта 2023.
  14. 1 2 3 Bionicle: Matoran Adventures - Nintendo GBA (нем.). Planet Gameboy. 4Players (28 ноября 2002). Дата обращения: 15 мая 2021. Архивировано 15 мая 2021 года.
  15. 1 2 3 Lafferty, Michael Bionicle: Matoran Adventures Review - Game Boy Advance Game (англ.). GameZone.com (20 ноября 2002). Дата обращения: 15 мая 2021. Архивировано из оригинала 9 декабря 2002 года.