Bionicle: Matoran Adventures
Bionicle: Matoran Adventures | |
---|---|
Разработчик | Argonaut Games |
Издатели |
|
Часть серии | Bionicle |
Даты выпуска |
28 октября 2002 1 ноября 2002 |
Жанр | Платформер |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Алекс Раттер Пол Макгиннисс |
Программисты |
Аарон Фотергилл Мартин Пайпер |
Художники |
Джейсон Каннингем Леон Бразил Карл Росс |
Композиторы |
Джастин Шарвона Крис Свитман |
Технические данные | |
Платформа | Game Boy Advance |
Режим игры | однопользовательская игра |
Bionicle: Matoran Adventures — компьютерная игра в жанре платформер 2002 года, основанная на франшизе Lego Bionicle. Она была разработана Argonaut Games и издана Electronic Arts и Lego Interactive для Game Boy Advance . Игрок управляет Маторанами и Турагами, которые отражают вторжение насекомоподобных роботов Бороков, угрожающих безопасности острова Мата Нуи .
Matoran Adventures получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты высоко оценили игровой процесс и атмосферу игры, сравнивая её с The Lost Vikings 1993 года, однако раскритиковали короткую продолжительность сюжетной кампании и отсутствие разнообразия во внутриигровом контенте .
Игровой процесс и сюжет
[править | править код]События Matoran Adventures разворачиваются на вымышленном острове Мата Нуи, «тропическом рае», разделённом на шесть регионов, каждый из которых символизирует определённую стихию: водный регион Га-Вахи, регион джунглей Ли-Вахи, ледяной и горный регион Ко-Вахи, подземный регион Ону-Вахи, пустынный регион По-Вахи и вулканический регион Та-Вахи[2] — каждому из них отведён собственный уровень. По сюжету игры, Матораны пытаются отразить вторжение насекомоподобных роботов Бороков[3]. В мифологии Lego Bionicle Бороки потерпели поражение от рук Тоа[4].
Matoran Adventures — платформер с видом сбоку[5], в котором присутствуют элементы головоломки[6]. Игрок выбирает один из трёх уровней сложности — лёгкий, средний или тяжёлый[3]. В игре используется механика смены персонажей, которая была ранее реализована в The Lost Vikings[6][7]. По мере необходимости игрок переключается между Маторанами и Турагами, чтобы завершить очередной этап. Матораны могут высоко прыгать и бросать диски во встречающихся на пути противников, а Тураги, которые не в состоянии оттолкнуться от земли[1], — активировать переключатели и разрушать препятствия с помощью стихийных атак[8]. Всего в игре шесть уровней и три битвы с боссами[8]. По мере прохождения игрок может улучшить оружие Маторанов[5]. По уровням разбросаны части масок, после восстановления которых открываются новые игровые персонажи[1]; с начала игры доступен Маторан Ли-Вахи по имени Конгу — остальные протагонисты заблокированы[3].
Разработка и выпуск
[править | править код]За создание Matoran Adventures отвечала британская компания Argonaut Games[2], которая приобрела известность в игровой индустрии после выхода Star Fox в 1993 году[8]. Это была вторая игра о Bionicle для Game Boy Advance после Lego Bionicle: Quest for the Toa от Saffire[2]. На момент создания Matoran Adventures Argonaut также планировала выпустить ещё одну игру по франшизе для домашних консолей, которая, в конечном итоге, поступила в продажу в 2003 году. Electronic Arts издала Matoran Adventures совместно с Lego Interactive одновременно с двумя другими играми по лицензии Lego — Drome Racers и Galidor: Defenders of the Outer Dimension. Сотрудничая с EA, Lego планировала охватить аудиторию молодых геймеров в возрасте от 6 до 12 лет[9].
Разработчики показали первые скриншоты игры на выставке E3 2002, где также обозначили примерную дату выхода — конец 2002 года[10]. Matoran Adventures была одной из пяти игр для Game Boy Advance, которые EA презентовала на этом мероприятии[11]. В июле 2002 года создатели раскрыли первые детали игрового процесса во время выставки EA «Camp EA»; в то время Крейг Харрис из IGN считал, что ранняя версия игры, которую он охарактеризовал, как «недоделанную альфу», выглядела «гораздо лучше», чем Quest for the Toa[7]. В августе, когда дата выпуска по-прежнему не была известна, в сети появились новые игровые скриншоты[2]. Американский выпуск Matoran Adventures состоялся 28 октября, а в Европе игра вышла 1 ноября[12][13].
Восприятие
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Game Informer | 7,75 из 10[6] |
GameZone | 7,2 из 10[15] |
IGN | 3,0 из 10[8] |
Planet Gameboy | 43 %[14] |
Total Advance | 74 %[5] |
Matoran Adventures получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты хвалили её за игровой процесс[6] и атмосферу[5], но, в то же время, критиковали короткую продолжительность[14][8] и отсутствие разнообразия во внутриигровом контенте[15]. Мэтт Хельгесон назвал Matoran Adventures «на удивление насыщенной» и «более чем неплохой игрой для GBA, с которой мне довелось познакомиться за долгое время», похвалив игровой процесс и сравнив её с The Lost Vikings[6]. Рецензент Total Advance Джем Робертс также высоко оценил игровой процесс, охарактеризовав его как «удивительно захватывающий» и «очаровывающий», и отдал игре предпочтение в сравнении с Quest for the Toa. Тем не менее, Робертс сетовал на быстрое прохождение игры, которое заняло у него «примерно три часа»[5]. Майкл Лафферти из GameZone назвал Matoran Adventures «достойным и неплохим развлечением» из-за её «атмосферы и новаторских идей» в рамках вселенной Bionicle, но в целом посчитал её «непримечательной аркадой»[15].
Planet Gameboy раскритиковал Matoran Adventures как «лишённую изюминки» и «скучную» игру и посоветовал читателям издания приобрести конструктор Lego вместо неё[14]. Адам Тирни из IGN назвал игру «безвкусной и провисающей», а также «платформером ниже среднего». Также он раскритиковал визуальную составляющую игры, дёргающуюся камеру, короткую продолжительность и большое количество «прыжков веры», из-за которых он неоднократно умирал при падении в яму[8].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Bionicle: Matoran Adventures reviewed (англ.). BZPower. Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 Strohm, Axel New media: Bionicle: Matoran Adventures (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 16 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Argonaut Games, Bionicle: Matoran Adventures. Game Boy Advance (2002).
- ↑ Hapka, C.A. Bionicle Chronicles 2: Beware the Bohrok (англ.). — Scholastic, 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 Paragon Publishing. Total Advance Issue 36. — 2002-12.
- ↑ 1 2 3 4 5 Helgeson, Matt (2005-10). "Reviews". Game Informer. No. 150. p. 150.
- ↑ 1 2 Craig Harris. Bionicle: Matoran Adventures (англ.). IGN (1 октября 2002). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 16 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Adam Tierney. Bionicle: Matoran Adventures (англ.). IGN (15 января 2003). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 15 мая 2021 года.
- ↑ Berghammer, Billy Lego Interactive's E3 plans - News (англ.). Nintendo World Report (18 мая 2005). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
- ↑ Fielder, Joe E3 2002: First Bionicle: Matoran Adventures shots (англ.). GameSpot (22 мая 2002). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
- ↑ Sklens, Mike E3 lineup from EA (англ.). Nintendo World Report (14 мая 2002). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
- ↑ Harris, Craig Two Lego Games Released (англ.). IGN (28 октября 2002). Дата обращения: 25 марта 2023.
- ↑ "What's New?". Eurogamer (англ.). 2002-11-01. Дата обращения: 25 марта 2023.
- ↑ 1 2 3 Bionicle: Matoran Adventures - Nintendo GBA (нем.). Planet Gameboy. 4Players (28 ноября 2002). Дата обращения: 15 мая 2021. Архивировано 15 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Lafferty, Michael Bionicle: Matoran Adventures Review - Game Boy Advance Game (англ.). GameZone.com (20 ноября 2002). Дата обращения: 15 мая 2021. Архивировано из оригинала 9 декабря 2002 года.
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |