Blake Stone: Planet Strike

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Blake Stone: Planet Strike
Разработчик JAM Productions
Издатель Apogee Software
Даты выпуска
  • 28 октября 1994
  • 5 мая 2015[1]
Жанр Шутер от первого лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа DOS
Движок Wolfenstein 3D engine
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, или джойстик
Официальный сайт
Официальный сайт

Blake Stone: Planet Strike — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица на движке Wolfenstein 3D, сиквел игры Blake Stone: Aliens of Gold. Разработана JAM Productions и издана Apogee Software. Выпущена 28 октября 1994 года для операционной системы DOS.

Сюжет игры продолжает историю первой части, повествуя об агенте британской разведки, которому предстоит нанести окончательное поражение злому учёному — доктору Голдфайру.

Игра получила смешанные отзывы критиков. Игровые обзорщики сравнивали игру с Doom и отмечали незначительные различия между Planet Strike и предыдущей игрой.

В прошлой части игры Блейк Стоун остановил планы доктора Пайруса Голдфайра, намеревавшегося захватить галактику, однако последнему удалось сбежать[2]. Голдфайр обосновался на планете Селон в заброшенном учебном центре, где и разворачиваются события игры[2]. Игрок в роли Блейка Стоуна должен раз и навсегда нанести поражение злодею Голдфайру[2].

Игровой процесс

[править | править код]

Игра представляет собой шутер от первого лица[3] для операционной системы DOS[3]. Игра состоит из 24 уровней, последовательно проходимых в рамках одного эпизода[4]. По сравнению с первой частью были внесены незначительные изменения геймплея и добавлена новая графика[5]. Игрок может находить боеприпасы, аптечки, еду и оружие[3], а также аккумуляторы, дающие заряд, необходимый для масштабирования карты[2]. На уровнях присутствуют автоматы с едой, с помощью которых игрок может восполнить здоровье при наличии у него жетонов[3]. На каждом уровне игроку необходимо отыскать детонатор, после чего взорвать куб безопасности, блокирующий порталы на следующие уровни[3][2]. У игрока также есть возможность вернуться на предыдущие уровни[2].

В игре имеются 6 видов оружия, в том числе новая антиплазменная пушка[2][5][4], которой игрок может взрывать двери[3]. Соперники в игре представлены пришельцами и мутантами[3], некоторые из которых могут маскироваться под статуи и колонны, а также учёными, часть из которых являются дружественно настроенными по отношению к игроку информаторами[3]. Информаторы при взаимодействии с ними делятся с игроком подсказками, жетонами для автоматов с едой и боеприпасами[3][2].

В игре присутствует самозаполняющаяся карта[3], которую игрок может увеличивать при наличии у него заряда аккумулятора[2]. При однократном увеличении масштаба на карте отмечаются противники, а при двукратном на карте также появляются отметки о входах в скрытые зоны[2].

Разработка и выпуск

[править | править код]

Planet Strike была разработана компанией JAM Productions, состоявшей из Майка Майнарда, Джимми Роу и Джерри Джонса[6]. Игра была основана на движке Wolfenstein 3D и была первой в линейке продуктов компании Apogee Software, целиком выпущенной напрямую рознично в упакованном виде[6] без условно-бесплатной версии[7]. Для привлечения внимания на обложке игры изобразили женщину, в то время как в игре её на самом деле не было[7].

Из-за проблем с программированием для озвучки новых игровых противников были реверсированы звуковые дорожки из первой части игры[6]. Из первой части также были взяты боссы, но в Planet Strike они представляют собой более слабых часто встречающихся противников[5]. Игровые уровни были созданы в редакторе TEd[8].

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Electronic Entertainment4/5[3]
Computer Player8/10[2]

Джоэл Энос в обзоре для американского журнала Electronic Entertainment отметил, что поклонники Doom «не будут впечатлены графикой». Вместе с тем он высказал мнение, что игра имеет «достаточно сильный фактор привыкания» и по итогу назвал Planet Strike «достойным преемником Wolfenstein 3D и Doom, в который сложно перестать играть». Журнал присвоил игре оценку 4/5[3].

Обзорветаль журнала Computer Player Джефф Чич отметил, что «общий вид и ощущения от Planet Strike довольно похожи на Aliens of Gold». Обзорщик посетовал на то, что в игру добавили всего 1 новое оружие, но назвал геймплей игры «интенсивным», который «наверняка понравится всем, кроме самого переигравшегося в Doom игрока». Журнал присвоил игре оценку 8/10[2].

Основатель сайта Hardcore Gaming 101[англ.] Курт Калата в ретроспективном обзоре раскритиковал игру, назвав «просто ошеломляющим» решение выпустить сиквел к первой игре без реальных улучшений движка через две недели после выхода Doom II. По мнению обзорщика, Planet Strike является «не более чем дешёвым набором миссий» и играть в него после первой части «нет причин»[5].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Tschitsch, Jeff (Февраль 1995). "Blake Stone: Planet Strike!". Computer Player. Vol. 1, no. 9. HG Publications. p. 71. ISSN 1077-3967.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Enos, Joel (Март 1995). "Action Games - Blake Stone: Planet Strike". Electronic Entertainment. No. 15. Dennis Publishing. p. 84.
  4. 1 2 Blake Stone: Planet Strike! (1994). MobyGames. Дата обращения: 20 мая 2021.
  5. 1 2 3 4 Kurt Kalata. Blake Stone (26 июля 2017). Дата обращения: 15 декабря 2024.
  6. 1 2 3 Joe Siegler. Happy 20th Blake & Duke. Agency Pro (3 декабря 2013). Дата обращения: 15 февраля 2020.
  7. 1 2 The Apogee Legacy #12 - Mike Maynard. 3D Realms. Дата обращения: 15 февраля 2020. Архивировано 19 февраля 2020 года.
  8. Tom Hall. ROTT in Hell. Kevin Bowen. Дата обращения: 21 февраля 2020.