Brothers: A Tale of Two Sons

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Brothers: A Tale of Two Sons
Разработчик Starbreeze Studios
Издатель 505 Games
Дата выпуска
Xbox 360
7 августа 2013
Windows, PS3
3 сентября 2013
PS4, Xbox One
лето 2015 года
iOS
22 октября 2015
Android
25 мая 2016
Nintendo Switch
28 мая 2019
PlayStation 5

29 февраля 2024

Xbox Series X/S
29 февраля 2024
Жанр приключенческая игра
Создатели
Руководитель Юсеф Фарес
Композитор Густав Грефберг
Технические данные
Платформы
Движки
Режимы игры
Языки русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, португальский, шведский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, геймпад, сенсорный экран
Официальный сайт

Brothers: A Tale of Two Sons (с англ. — «Братья: рассказ о двух сыновьях») — приключенческая игра, разработанная Starbreeze Studios с участием Юсефа Фареса и издаваемая 505 Games. Игра была выпущена 7 августа 2013 года для Xbox 360 и 3 сентября 2013 года для Microsoft Windows и PlayStation 3.

Игровой процесс

[править | править код]

Геймплей строится на взаимодействии между двумя братьями друг с другом и миром. Они преодолевают препятствия и решают загадки, работая вместе. Игрок управляет каждым братом отдельно с помощью клавиатуры или геймпада, что позволяет каждому персонажу двигаться свободно и индивидуально. Так же имеются индивидуальные кнопки действия для каждого брата. NPC по-разному реагируют при взаимодействия каждого брата с ними, иногда только один из братьев может получить конкретную информацию от конкретных NPC.

История начинается с мальчика по имени Найи (Naiee), скорбящего над надгробием его матери, которую он пытался спасти, но она утонула в море. Его старший брат Найа (Nyaa) зовёт его, чтобы он помог ему довезти больного отца до врача в деревне. Врач говорит, что единственный способ победить болезнь — принести воду от Древа Жизни. Братья отправляются в долгое путешествие. По пути им предстоит как встретить множество опасностей в виде злобных огров, волков или ночных кошмаров, так и помочь более дружелюбным обитателям, например, одинокому изобретателю, живущему высоко в горах.

Во время путешествия братья добираются до гигантского замка и освобождают тяжело раненого грифона, который помогает им, прежде чем потерять сознание от полученных травм, что заставляет братьев подумать, что он умер. Герои проходят через долину погибших в битве гигантов и натыкаются на племя аборигенов, собирающееся принести в жертву молодую девушку. Найи и Найа спасают её, притворившись божеством этого племени, и незнакомка присоединяется к ним, говоря, что знает, как добраться до Древа. По пути девушка начинает соблазнять Найа и в итоге влюбляет его в себя. Но она оказывается паукообразным монстром, который заманивал в свою пещеру путников и съедал. Братьям удаётся убить её, но в конце боя она смертельно ранит Найа.

Герои наконец находят Древо Жизни, и Наи добирается до вершины. Он собирает целебную воду и возвращается к Найа, оставшемуся у подножия дерева, но обнаруживает брата мёртвым. Целебная вода больше не может помочь, и Найи, скорбя, хоронит Найа, прежде чем вернуться на родину на прилетевшем том самом грифоне.

Из-за дождя в его деревне случился прилив, и Найи при помощи духа своей матери и голоса брата наконец побеждает свой страх перед водой, научившись плавать. Он отдаёт целебный напиток врачу, и его отец выздоравливает. Найи с папой воздвигают надгробие в честь Найа рядом с могилой его матери, и, пока безутешный отец рыдает, Найи утешает его и смотрит вдаль, а на фоне скалистых гор пролетает грифон.

Разработка

[править | править код]

Brothers: A Tale of Two Sons была разработана Starbreeze Studios и стала первой игрой студии, изданной 505 Games. По ходу разработки использовалось рабочее название P13[2]. Игра использует Unreal Engine 3[3] и была разработана при участии шведского режиссёра Юсефа Фареса[4]. Игра была выпущена 7 августа 2013 года для Xbox 360 и 3 сентября 2013 года для Microsoft Windows и PlayStation 3[5]

В январе 2015 года Starbreeze продали права на игру 505 Games за 500 000 долларов США[6]. Издатель продолжил разработку игры на новых платформах: в середине 2015 года вышла версия для PlayStation 4 и Xbox One, включавшая комментарии разработчиков, саундтрэк и концепт-арты[7]; 22 октября 2015 года вышла мобильная версия игры для устройств под управлением iOS[8], а 25 мая 2016 года — для Android-устройств[9].

28 мая 2019 года 505 Games выпустила версию игры для Nintendo Switch. Особенностью этого порта является возможность играть двум игрокам в кооперативном режиме — в этом случае каждый игрок будет управлять одним из братьев[10]. 25 марта 2021 года компания Super Rare Games[англ.] выпустила ограниченную партию картриджей для Switch с игрой[11].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 90/100[12]
(X360) 86/100[13]
(PS3) 85/100[14]
(XONE) 81/100[15]
(PS4) 81/100[16]
(iOS) 81/100[17]
(NS) 79/100[18]
Brothers: A Tale of Two Sons Remake
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ruПохвально[19]

Игра получила положительные отзывы критиков. Средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic составил 90 из 100 для версии для Windows[12], 86 из 100 для версии для Xbox 360[13], 85 из 100 для версии для PlayStation 3[14], 81 из 100 для версий для Xbox One[15], PlayStation 4[16] и iOS[17], и 79 из 100 для версии для Nintendo Switch[18].

Райан Маккафри из IGN назвал Brothers: A Tale of Two Sons «вероятно, лучшей скачиваемой игрой после Journey»[4]. Джеймс Науч в своём превью для GamesMaster[англ.] описал игру как «чарующее, эмоциональное приключение, протекающее в собственном, довольно спокойном темпе»[20]; в окончательной рецензии в журнале была поставлена оценка 91 из 100 с комментарием: «коротко, но безмерно приятно; это Ico плюс Limbo в мире Fable. Одним словом: завораживающе»[21]. В рецензии для журнала Edge игра была оценена в 7 баллов из 10; рецензенты высоко оценили визуальный стиль, темп повествования и сюжет, и особо отметили систему управления, заявив, что разработчики «понимали, что такое коммуникация через взаимодействие»; однако критике подвергся недостаток уверенности Starbreeze в создании артхаусной игры[22]. Людвиг Кицманн из Joystiq присудил игре высший балл — 5 из 5, написав: «нечасто игры создают такую сильную связь, ещё реже в роли соединительной ткани выступает игрок»[23].

Издания IGN и PC Gamer включили Brothers: A Tale of Two Sons в список лучших игр 2013 года. IGN написали: «не секрет, что мы любим Journey. В конце концов, это наша игра года — 2012. И Fable мы тоже любим [...]. Так что при соединении этих двух игр в кинематографический повествовательный опыт — написанный и срежессированный прославленным шведским кинематографистом — вы точно привлечёте наше внимание. Как только мы увидели игру, мы уже знали: это будет хорошо. Очень, очень хорошо»[24]. PC Gamer отметил, что «игру легко отнести к одним из инди-самородков 2013 года[25].

По состоянию на январь 2015 года, было продано свыше 800 000 копий игры[6].

В 2013 году Brothers: A Tale of Two Sons победила в номинации «Лучшая игра для Xbox» на VGX Awards (ранее — Spike Video Game Awards), обойдя такие игры, как Grand Theft Auto V, BioShock Infinite и Tomb Raider[26]. Годом позже на десятой церемонии награждения[англ.] премии BAFTA в области игр Brothers: A Tale of Two Sons получила премию в номинации «Игровые инновации», а также была номинирована в категориях «Лучшая семейная игра» и «Лучший сюжет»[27][28].

Ремейк был подтверждён на The Game Awards 2023 для PlayStation 5, Xbox Series X/S и Windows 28 февраля 2024 года[29].

Примечания

[править | править код]
  1. Brothers - A Tale of Two Sons. Steam. Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  2. "Starbreeze AB acquires P13 Project". Reuters (англ.). Архивировано из оригинала 18 февраля 2012. Дата обращения: 18 января 2013.
  3. Kain, Erik (2012-09-27). "'Brothers: A Tale Of Two Sons' Looks Gorgeous, Comes To PC And Consoles Next Spring". Forbes (англ.). Архивировано 2 ноября 2012. Дата обращения: 16 января 2013.
  4. 1 2 McCaffrey, Ryan (2012-10-29). "Is Starbreeze's Brothers the next Journey". IGN (англ.). Архивировано 1 ноября 2012. Дата обращения: 18 января 2013.
  5. Suszek, Mike Brothers – A Tale of Two Sons kommer PSN och PC Steam den 3 September (швед.). Starbreeze Studios (7 августа 2013). Дата обращения: 20 апреля 2018. Архивировано 11 июля 2017 года.
  6. 1 2 Brightman, James Starbreeze sells Brothers IP for $500,000 (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (16 января 2015). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 17 января 2015 года.
  7. Hussain, Tamoor Brothers: A Tale of Two Sons PS4, Xbox One, Mobile Release Date Confirmed (англ.). GameSpot. CBS Interactive (10 июня 2015). Дата обращения: 11 июня 2015. Архивировано 12 июня 2015 года.
  8. Callaham, John Brothers: A Tale of Two Sons adventure game comes to the iPhone and iPad (англ.). iMore. Mobile Nations (22 октября 2015). Дата обращения: 30 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2017 года.
  9. Brothers: a Tale of two Sons. Google Play. Дата обращения: 11 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  10. Robinson, Andy Brothers: A Tale of Two Sons coming to Switch (англ.). Video Games Chronicle (21 мая 2019). Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  11. Acebedo, Bayani Brothers: A Tale of Two Sons is Getting a Physical Release for the Nintendo Switch (англ.). whatoplay. whatoplay. Дата обращения: 24 марта 2021. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  12. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 9 сентября 2019 года.
  13. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 27 апреля 2019 года.
  14. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 25 декабря 2018 года.
  15. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 4 июля 2016. Архивировано 22 апреля 2019 года.
  16. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 27 мая 2014. Архивировано 5 августа 2019 года.
  17. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for iPhone/iPad Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 апреля 2018. Архивировано 28 января 2019 года.
  18. 1 2 Brothers: A Tale of Two Sons for Switch Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 20 июня 2019 года.
  19. Алексей Лихачев. Brothers: A Tale of Two Sons Remake: Обзор не очень нужного ремейка. StopGame.ru (4 марта 2024). Дата обращения: 3 октября 2024. Архивировано 28 марта 2024 года.
  20. Nouch, James (Feb 2013). "Brothers: A Tale of Two Sons Preview". GamesMaster (англ.) (260): 56.
  21. "Brothers: A Tale of Two Sons review". GamesMaster (англ.): 80. July 2013.
  22. "Brothers: A Tale of Two Sons". Edge (англ.). No. 260. July 2013. p. 122.
  23. Kietzmann, Ludwig Brothers: A Tale of Two Sons Review: Do Not Separate (англ.). Joystiq (7 августа 2013). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано из оригинала 10 августа 2013 года.
  24. McCaffrey, Ryan (2012-12-28). "The Final Year of Xbox360". IGN. Архивировано 18 января 2013. Дата обращения: 18 января 2013.
  25. "The best PC games of 2013". Архивировано 12 сентября 2014. Дата обращения: 18 января 2013.
  26. Spike VGX Awards 2013 (англ.). Дата обращения: 11 декабря 2013. Архивировано из оригинала 27 февраля 2015 года.
  27. Lee, Dave Bafta games: The Last of Us clears up at awards (англ.). BBC (12 марта 2014). Дата обращения: 12 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  28. BAFTA Video Game Awards – Nominations (англ.). BAFTA (12 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года.
  29. Peters, Jay Brothers: A Tale of Two Sons is getting a remake. (англ.). The Verge (8 декабря 2023). Дата обращения: 12 марта 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.