EFootball PES 2020

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «EFootball Pro Evolution Soccer 2020»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
eFootball PES 2020
Разработчик PES Productions
Издатель Konami Digital Entertainment
Часть серии Pro Evolution Soccer
Даты выпуска Флаг США 10 сентября 2019
Флаг ЕС 10 сентября 2019
Флаг Японии 12 сентября 2019
Жанр Футбольный симулятор
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Xbox Series X/S (2021 Season Update)
Движки Fox Engine
Unreal Engine 4 (Android, iOS), Havok (Android, iOS китайской версии)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский.
Язык английский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

eFootball Pro Evolution Soccer 2020 (сокр. eFootball PES 2020, япон. ウイニングイレブン 2020) — мультиплатформенная видеоигра в жанре футбольного симулятора из серии Pro Evolution Soccer от японской компании Konami, игра является двадцатой в данной серии игр. Продюсером игры является Адам Бхатти. Комментаторами игры являются Джим Беглин и Питер Друри.

К июню 2020 года мобильную версию игры скачали более 300 млн раз[1].

Нововведения

[править | править код]
  • «Ловкая обводка» — новшество в PES 2020 — это усовершенствованная техника, которая позволит пользователям, умеющим предвидеть перемещения соперников, с исключительной ловкостью проскальзывать между их защитниками.
  • Больший реализм в защите — В PES 2020 внесены значительные улучшения, направленные на то, чтобы точно воссоздать все напряженные моменты игры вблизи штрафной площади, когда защитники всеми силами пытаются сдержать хорошо организованную атаку. Среди этих улучшений — подробнейшая анимации подкатов, более реалистичная анимация при выносе мяча головой, а также возможность прибегнуть к преднамеренному фолу в безнадежной ситуации.
  • Улучшенная физика мяча — значительные улучшения в физическом процессоре позволят по-новому взаимодействовать с мячом, что способствует более глубокому погружению в игровой процесс.
  • Индивидуальность игрока: вдохновение — с добавлением адаптивной системы взаимодействия с игроком, реализованной с помощью новой характеристики «вдохновение», поклонники игры смогут наблюдать, как на поле с беспрецедентным реализмом воспроизводятся личностные характеристики игроков.
  • Новые навыки и способности:
  1. «Агрессия» — как следует из названия, игроки с этим навыком будут оказывать существенное давление на игрока из команды соперника, у которого находится мяч.
  2. «Удержание мяча» — игроки с этим навыком благодаря своей превосходной ловкости и технике смогут обыгрывать соперника «на носовом платке».
  3. «Пас в разрез» — у игроков с этим навыком повысится точность паса в разрез.
  4. «Удар издали» — у игроков с этим навыком повысится точность ударов с дальних дистанций.

Партнёрство с клубами

[править | править код]

«Барселона»

[править | править код]

Было объявлено о продлении соглашения Konami и «Барселоны», что говорит о продолжающихся отношениях с «каталонским» клубом. Также было объявлено, что будет выпущено специальное издание «Барселона».

«Манчестер Юнайтед»

[править | править код]

«Манчестер Юнайтед» и Konami объявили о соглашении, согласно которому клуб, его стадионы и игроки будут воссозданы в игре. Состав был создан с использованием процесса трёхмерного сканирования всего тела, предоставляя игрокам ультрареалистичные аватары.

После анонса демо-версии, которая вышла 30 июля 2019 года, «Бавария» была объявлена официальным клубом-партнером. Благодаря этому соглашению в игре появился эксклюзив — домашняя арена «мюнхенцев» Альянц Арена.

«Ювентус» подписал эксклюзивное партнерство с игрой, в рамках которого будут представлены реальные лица игроков, игровые комплекты клуба и стадион, а также впервые за 25 лет серия FIFA не будет обладать лицензией на клуб. В результате клуб стал известен в FIFA 20 как «Piemonte Calcio».

28 июня 2019 года «Арсенал» объявил о продлении сотрудничества с Konami на 3 года, в рамках которого будет создана высокодетализированная реконструкция стадиона «Эмирейтс», а также доступ к легендам клуба и игрокам первой команды.

В июле 2018 года «Монако» заключил партнерство с Konami для PES 2019. Они продлили это соглашение в 2020 году, которое включает в себя доступ к реальным игрокам и их стадиону. Во французской версии игры также представлены Радамель Фалькао и Филиппе Коутиньо.

«Селтик» впервые появился в качестве лицензированного клуба в PES 2019 и продлил свой контракт с Konami до PES 2021 Season Update. Это означает, что фанаты игры получат полный доступ к их игровой форме, эмблеме, игрокам и стадиону.

eFootball PES 2021 Season Update

[править | править код]

15 июля 2020 года было объявлено, что eFootball PES 2021 Season Update будет выпущено в рамках празднования 25-летия серии поскольку PES Productions сосредоточит усилия на разработку грядущего футбольного симулятора eFootball.

Лионель МессиБарселона») — звезда обложки стандартного издания, наряду с Криштиану РоналдуЮвентус»), Альфонсо ДэвисомБавария») и Маркусом РашфордомМанчестер Юнайтед»), каждый из которых представляет клуб-партнёр игры.

Konami объявили об эксклюзивном многолетнем партнёрстве с итальянскими клубами «Рома», «Лацио», а также «Милан» и «Интер», которые не представлены после подписания эксклюзивных партнёрских соглашений с EA Sports и были представлены в игре как Milano RN и Lombardia NA.

PES 2021 был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 15 сентября 2020 года. Он также стал доступен на Xbox Series X/S после выхода консолей.

Примечания

[править | править код]
  1. 25th Anniversary x Mobile 300 Million Download Campaign (англ.). konami.com (18 июня 2020). Дата обращения: 5 августа 2021. Архивировано 21 июня 2020 года.