Vikings: War of Clans
Vikings: War of Clans | |
---|---|
Разработчик | Plarium |
Издатель | Plarium |
Даты выпуска |
iOS, Android 10 августа 2015 Amazon 10 декабря 2015 19 октября 2016 Браузер 15 января 2017 |
Жанры | Многопользовательская онлайн-игра, стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, MacOS, Браузер, Android, iOS |
Режим игры | мультиплеер |
Языки | Русский, английский, немецкий, французский, испанский, португальский, итальянский, турецкий, корейский и японский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
MacOS X 10.7 Lion Android 4.1 Jelly Bean iOS 10.0 |
Управление | сенсорный экран, клавиатура + мышь |
Официальный сайт |
Vikings: War of Clans (рус. «Викинги: Война Кланов») — игра для браузеров и мобильных устройств в жанре MMO стратегии от компании Plarium. Игра была запущена на Google Play и App Store 10 августа 2015 года[1], 10 декабря 2015 года на Amazon Appstore[2]. 19 октября 2016 года вышла десктопная версия игры на платформе Facebook, а 15 января 2017 браузерная версия игры появилась на официальном портале компании[3]. Vikings: War of Clans распространяется бесплатно, используя для монетизации модель Free-to-play. Начиная с осени 2015 года игра регулярно попадает в ТОП-скачиваемых приложений на App Store и Google Play[4][5].
Геймплей
[править | править код]Vikings: War of Clans — это игра для браузеров и мобильных устройств, в которой игрокам необходимо создавать и развивать свои кланы, тренировать войска, прокачивать своего героя и улучшать свой город. Для всех улучшений в игре требуются определённые материалы — дерево, железо, еда, камень, серебро или внутриигровая валюта «золото». Добывать материалы можно улучшая ресурсные постройки в своём городе, совершая походы на ресурсные локации на карте мира и атакуя города других игроков.
Кланы
Социальная составляющая в игре представлена в виде кланов. Игроки могут объединяться в группы до 100 (улучшив знание в Цитадели, можно принимать в клан свыше 100 ярлов), объединённых единым названием клана, гербом, девизом и управляющей структурой клана (Вождь, Старейшины, Генералы и т. д.). Игроки объединяются в кланы для достижения совместных целей — участия в Клановых соревнованиях и всяческой помощи в развитии участникам клана[6].
Внутри каждого клана существует следующая иерархия управления (ранги участников клана)[7]:
Ранг | Название |
---|---|
I | Рядовые |
II | Воины |
III | Генералы |
IV | Старейшины |
V | Вождь |
С точки зрения военного преимущества в игре, клан позволяет игрокам формировать Штурмы (совместные атаки участников Клана на города враждебных ярлов), передавать друг другу ресурсы, необходимые для улучшения зданий и обучения войск, приобретать союзников в лице других кланов и т.д[8].
Королевства
Все игроки внутри игры территориально разделены на отдельные игровые локации — королевства. В среднем, в каждом королевстве находится 45 000 игроков. К концу 2016 года насчитывалось более 220 королевств, а к концу 2021 года — уже более 900.
В рамках одного королевства игроки могут перемещаться по карте мира неограниченное количество раз, в то время как перемещать свой город в другое королевство можно не чаще одного раза в 3 дня с помощью специального внутриигрового предмета «Драккар»[9]. В центре каждого королевства находится специальная локация «Место Силы» — при захвате которой игрокам даются специальные бонусы.
Соревнования
Ключевым элементом игры являются соревнования - ограниченные по времени события, во время которых проходят различные состязания между игроками. За достижение контрольных точек и вхождение в рейтинг участники получают различные награды. Существует 5 типов соревнований: личные, клановые, глобальные, эпические и легендарные. В личных соревнованиях игроки принимают участие в одиночку, самостоятельно. В число наград входят рунические монеты - особая валюта, необходимая для покупки уникальных предметов в сезонном магазине (ассортимент меняется каждый месяц). В клановых соревнованиях игроки принимают участие в составе своих кланов. В число наград входят очки славы - уникальная валюта, необходимая для изучения знаний в зале славы. Бонусы этих знаний действуют на всех участников клана. К глобальным соревнованиям относятся Битва Кланов, Битва Королевств и Битва Королевств: Ярость, к эпическим - Хольмганг, а к легендарным - Битва за Трон и Битва за Асгард.[10]
Битва Кланов
Битва Кланов — это глобальное соревнование между кланами с разных королевств. За победу в нём клан получает набор бонусов на 7-дней: +20% к скорости изучения знаний, строительства и переработки ресурсов в цитадели, а также +10% к скорости изучения знаний, строительства и обучения войск в городах участников клана.[11]
Битва Королевств
Битва Королевств — это глобальное соревнование, в котором все королевства разбиваются на случайные пары, в рамках которых игроки из одного королевства могут переместиться королевство соперника. За победу в Битве Королевств предусмотрены экономические бонусы на 5 дней, а также специальная награда — ресурсная локация «Золото Богов», выработка золота в которой ускорена в 30 раз по сравнению с обычной ресурсной локацией «Золотые Прииски»[12].
Битва Королевств: Ярость
Битва Королевств: Ярость - это глобальное соревнование между четырьмя королевствами. Механика схожа с Битвой Королевств, однако количество набранных королевствами очков неизвестно до окончания соревнования, а помимо с основным состязанием проводится несколько коротких дополнительных. Кроме того, каждые 3 часа запускаются специальные события (удвоение очков за определённые категории заданий, появление особых локаций — башен ярости). Королевства, занявшие 1 и 2 места по итогам соревнования, получают бонусы на 5 дней, а также особые локации — Дары Богов 9 и 8 уровня соответственно. Скорость добычи и запас ресурсов в них значительно выше, чем в обычных ресурсных локациях.[13]
Хольмганг
Хольмганг - это эпическое соревнование между двумя кланами, которое проходит в особой локации - на Островах Испытаний. Цель — уничтожить как можно больше фортов соперника, защитив при этом от аналогичной участи как можно больше своих. Победитель получает военные бонусы на две недели.[14]
Битва за Трон
Битва за Трон - это легендарное соревнование между всеми игроками, которое проходит в Йотунхейме. Необходимо как можно дольше удерживать контроль над центральной крепостью - Троном Йотунхейма. Ярл, преуспевший в этом деле больше всех остальных, получает звание Правителя Йотунхейма на месяц и целый набор наград. Параллельно с основным соревнованием проходит несколько дополнительных личных и клановых, каждое — со своими правилами и наградами.[15]
Битва за Асгард
Битва за Асгард - это легендарное соревнование между всеми игроками, которое проходит в Асгарде. Там расположены особые локации — 54 башни асгарда. Захватывая и удерживая контроль над ними, кланы получают медали асов. С помощью этой валюты Вожди кланов могут покупать предметы в магазине асгарда, а затем оставлять себе или дарить соклановцам.[16]
Место Силы
Место Силы — специальная локация находящаяся в центре каждого королевства. Захватить Место Силы могут только те игроки, которые состоят в клане. При захвате данной локации любым из кланов, его вождь становится конунгом всего королевства, в котором находится Место Силы.[17]
Конунг получает право назначить любому игроку в королевстве один из 34 титулов, оказывающих как положительные, так и негативные действия на внутриигровые процессы этого пользователя[18].
Сеттинг игры и карта города
[править | править код]При создании игры, команда разработки использовала информацию из статей и книг об истории Скандинавии, TV-шоу и фильмов описывающих боевые подвиги и быт викингов, а также любые другие источники, содержащие информацию о древней Скандинавии[19].
Процесс создания карты города занял четыре месяца. Основным источником из которого дизайнеры черпали своё вдохновение стал сайт Panoramio, на котором размещено множество пейзажей Скандинавии.
Карта выполняет функцию разделения административных и ресурсных точек за счёт различных текстур, декораций и пространства между постройками. Ключевым графическим приёмом в создании карты города стал эффект параллакса, позволяющий передать ощущение пространства и иллюзию пространственной глубины[20].
При создании интерфейса игры, разработчики сделали акцент на читаемости и удобстве всех элементов интерфейса для пользователей. Так, к примеру, в ходе разработки было значительно доработано окно Героя — количество активных кнопок на экране увеличилось более чем в два раза, а также были добавлены новые элементы отображения внутриигровой статистики[21].
Создание анимации и эффектов
[править | править код]По заявлениям разработчиков, анимация в игре выполняет две ключевые функции: передаёт игрокам дополнительную смысловую нагрузку, а также придаёт чувство динамичности игровым процессам.
Так, к примеру, мужчина рубящий колоду дров возле здания даёт понять, что в данном здании добывается ресурс — Дерево. Аналогичный смысловой посыл несут в себе все персонажи находящиеся рядом со зданиями — наблюдая за их анимацией игрок может догадаться о предназначении данной постройки[22].
Оригинальное решение было выбрано для создания анимации морского залива на карте Города — вместо технологии объёмного 3D-меша с анимацией вертексов через сложные шейдеры разработчики решили использовать анимацию на плоском, простом меше с движением текстур по UV-координатам. В дальнейшем выбор был изменён в пользу Normal mapping что позволило получить объёмные блики на воде.
Вся работа по созданию анимации воды заняла два месяца, в ней участвовали технический художник, специалист по шейдерам и несколько 2D художников[23].
Локализация игры
[править | править код]В начале проект Vikings: War of Clans был создан на русском языке, после чего его перевели на английский. Английская версия игры, в свою очередь, послужила основой для локализации на новые языки. В настоящее время игра доступна на восьми европейских и двух азиатских языках: русском, английском, немецком, французском, испанском, португальском, итальянском, турецком, корейском и японском[24].
Восприятие
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | iOS: 7/10[25] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameRanks | [26] |
MMO & MMORPG Games | [27] |
Browsergames.de | [28] |
MMO Reviews | [29] |
Gaming Cypher | [30] |
Упоминания в СМИ
[править | править код]23 мая в эфире программы Talk для Figaro Фредерик Лефевр — депутат от Республиканской партии и кандидат от правых — выражал своё возмущение. Будучи представителем интересов французского народа в Северной Америке, он заметил, что «сейчас остро стоит проблема представительства интересов граждан. Профсоюзы и политические партии должны представлять интересы народа, а не чинить препятствия».
В этой связи Фредерик Лефевр сделал довольно неожиданное сравнение. Он провёл аналогию с двумя видеоиграми:
«Смотрите, эта система замкнута сама в себе. Ситуация во Франции несколько напоминает мне такие популярные у молодёжи игры как World of Warcraft или Vikings : War of Clans, где нужно часами строить своё королевство, чтобы в итоге затеять войну. Но всё это время вы замечаете только то, что происходит вокруг вас, и не видите, что будет дальше»[31].
Упоминание в журнале Forbes
[править | править код]25 ноября 2016 года журнал Forbes опубликовал статью созданную совместно с профессором журналистики Паулем Гледером — профессором журналистики Королевского Колледжа[англ.][32]. В данной статье профессор поделился с читателями своим опытом управления кланом в игре Vikings: War of Clans. Он отметил, что онлайн-стратегии такого рода служат не только развлечением для пользователей, а являются полноценными бизнес-уроками для игроков. Игра учит пользователей лидерству, общению и планированию стратегии развития[33].
Главные идеи статьи:
1. Успешное управление кланом базируется на эффективной коммуникации участников клана между собой, а также коммуникации с другими кланами (союзниками и врагами). Это правило также применимо к реальным компаниям.
2. Кланы устанавливают свои собственные название, тег и герб, что позволяет сформировать их уникальную культуру. Кланы с хорошей репутацией привлекают новых перспективных игроков. То же самое относится к банкам, корпорациям и стартапам — сильный бренд способен стать причиной успеха на рынке.
3. Процесс слияния некоторых кланов во вселенной Vikings: War of Clans может рассматриваться в качестве примера слияния реальных компаний. Это способно дать ответ на вопрос почему одни слияния и поглощения происходят успешно, а другие терпят неудачу.
4. Большой объём статистических данных в игре учит тому, как принимать правильные стратегические и тактические решения, что является важным навыком в реальной жизни.
Пауль Гледер также заметил, что иногда уроки дипломатии, конфликтологии и организации командной работы, которые мы можем приобрести в игре могут стать эффективными примерами для написания научных работ по программам MBA.
Источники
[править | править код]- ↑ Gamasutra. «Plarium’s Vikings: War of Clans Thrashes Its Way to Android and iOS» Архивная копия от 17 июня 2017 на Wayback Machine
- ↑ Business Wire. «Plarium’s ‘Vikings: War of Clans’ Launches in the Amazon Appstore» Архивная копия от 24 декабря 2016 на Wayback Machine
- ↑ Vikings: War of Clans |ММО-стратегия| Plarium.com . plarium.com. Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
- ↑ Google Play. «Игры — бестселлеры» Архивная копия от 16 ноября 2016 на Wayback Machine
- ↑ App2Top.ru. «Семь из десяти самых кассовых мобильных игр в России — стратегии» Архивная копия от 10 декабря 2016 на Wayback Machine
- ↑ 148Apps.com. «Vikings: War of Clans guide — How to get things done faster» Архивная копия от 28 января 2017 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Вступление в Клан» Архивная копия от 30 декабря 2016 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Global ltd. Helpshift. «Помощь соклановцам» (недоступная ссылка)
- ↑ Plarium.Support Portal. «Переселение в другое королевство» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Соревнования» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Битва Кланов» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Битва Королевств» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Битва Королевств: Ярость» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Хольмганг» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Битва за Трон» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Битва за Асгард Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Место Силы» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Plarium Support Portal. «Бонусы и Титулы Места Силы» Архивная копия от 28 октября 2023 на Wayback Machine
- ↑ Game Sauce «VIKINGS: WAR OF CLANS GIVING THE WHOLE TEAM SOMETHING NEW TO STUDY» Архивная копия от 27 ноября 2020 на Wayback Machine
- ↑ Render.ru «Создание карты города для игры Vikings: War of Clans» Архивная копия от 7 февраля 2017 на Wayback Machine
- ↑ Render.ru «Разработка интерфейса игры Vikings: War of Clans» Архивная копия от 2 февраля 2017 на Wayback Machine
- ↑ Render.ru «Создание анимации и эффектов к зданиям для игры Vikings: War of Clans» Архивная копия от 19 февраля 2017 на Wayback Machine
- ↑ Render.ru «Создание анимации воды в игре Vikings: War of Clans» Архивная копия от 15 января 2017 на Wayback Machine
- ↑ Хабрхабр. «Локализация игры Vikings: War of Clans» Архивная копия от 7 августа 2016 на Wayback Machine
- ↑ Vikings: War of Clans (iOS) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 февраля 2018. Архивировано 26 марта 2018 года.
- ↑ Vikings War of Clans Review (англ.). GameRanks (29 апреля 2017). Дата обращения: 27 февраля 2018. Архивировано 24 апреля 2017 года.
- ↑ Vikings: War of Clans (англ.). MMO & MMORPG Games. Дата обращения: 27 февраля 2018. Архивировано 7 марта 2018 года.
- ↑ Test: Der Traum vom eigenen Wikingerreich (нем.). Browsergames.de (21 мая 2017). Дата обращения: 27 февраля 2018. Архивировано 12 сентября 2017 года.
- ↑ Vikings: War of Clans Review (англ.). MMO Reviews (24 января 2017). Дата обращения: 27 февраля 2018.
- ↑ Davis, Matthew Vikings: War of Clans Review for iPhone (англ.). Gaming Cypher (17 июля 2017). Дата обращения: 27 февраля 2018. Архивировано 19 ноября 2017 года.
- ↑ YouTube. «Frédéric Lefebre sur TV5MONDE : La vie politique française comparée à un jeu de guerre»
- ↑ The King’s College. «PAUL D. GLADER» Архивная копия от 18 февраля 2017 на Wayback Machine
- ↑ Forbes «What I Learned About Leadership During My Summer As A Viking Chief» Архивная копия от 28 ноября 2016 на Wayback Machine
Ссылки
[править | править код]- ru.vikingswarofclans.com — официальный сайт Vikings: War of Clans
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для iOS
- Игры для Android
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Компьютерные игры 2015 года
- Браузерные игры
- Игры для мобильных телефонов
- Стратегии с ролевыми элементами
- MMORTS
- Многопользовательские онлайн-игры
- Компьютерные игры Free-to-play
- Компьютерные игры, разработанные Plarium