美国空军 (游戏)
外观
美国空军 | |
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类型 | 空战模拟 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Pixel Multimedia |
发行商 | 艺电 |
总监 | Ramy Weitz |
制作人 | Sharon Rozenman |
设计师 |
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程序 |
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美术 | Oren Gal |
音乐 | Don Veca |
系列 | Jane's Combat Simulations |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 1999 |
《美国空军》(英语:Jane's USAF,直译:简的美国空军)是由以色列工作室Pixel Multimedia开发,艺电发行的空战模拟游戏。游戏设定在20世纪60年代末至21世纪初。游戏中有四个战役:越南战争、海湾战争和两个虚构的战争,其中一个虚构战争的原型是红旗演习,另一个虚构战争被设定为2005年北约和俄罗斯的战争。此外,游戏还含有单人任务,地图范围从中东一直到韩国。
反响
[编辑]评价 | ||||||
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《美国空军》是《电脑游戏世界》1999年“年度模拟游戏”(Simulation of the Year)奖的亚军,该奖项的冠军是《米格走廊》[2]。《电脑游戏世界》还给该游戏打出了8分的高分(满分10分)[1]。《美国空军》还入围了《Computer Games Strategy Plus》的1999年“年度模拟游戏”(Simulation Game of the Year)奖,再次输给了《米格走廊》。编者写道:“IAF是Pixel Multimedia的最后一款模拟游戏,一切都被原谅了。在《美国空军》中,他们提供了极好的游戏性和大量的选项,这款欢呼雀跃的全美式模拟游戏(rah-rah All-American sim)是初学者和专家的最佳选择。”[3]
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Jackson, Rowan. Jane's USAF Review. PC Gaming World. 2000-02-04. (原始内容存档于2000-08-16).
- ^ Staff. The 2000 Premier Awards; The Very Best of a Great Year in Gaming. Computer Gaming World. No. 188. March 2000: 69–75, 78–81, 84–90.
- ^ Staff. The Computer Games Awards; The Best Games of 1999. Computer Games Strategy Plus. 2000-03-06. (原始内容存档于2005-03-24).