水晶守衛者
水晶守衛者 | |
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類型 | 塔防 |
平台 | 流動電話、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、Wii、PlayStation Portable、Android |
開發商 | MSF/Winds |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
美術 | 伊藤龍馬 |
模式 | 單人 |
發行日 | 2008年1月1日
i-mode
R1
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《水晶守衛者》(日語:クリスタル ガーディアンズ,Crystal Guardians),是MSF/Winds開發,史克威爾艾尼克斯發行的回合制戰略塔防遊戲。遊戲橫跨多種流動電話平台,以及多種線上遊戲配送服務。遊戲設定於虛構世界伊瓦利斯,採用策略角色扮演遊戲《最終幻想戰略版A2 封穴的魔法書》中的職業系統、怪獸和召喚獸。
遊戲最早在日本以「水晶守衛者」名義首發,分為三章並對應i-mode、Yahoo! Keitai和EZWeb手機。三章在iOS上打包並以新名稱《水晶防禦者》(日語:クリスタル・ディフェンダーズ,英語:Crystal Defenders)發行。該版本之後移植到Xbox Live Arcade、PlayStation 3、WiiWare、PlayStation Portable和Android。遊戲主要獲得褒貶不一的評價。
在iOS上發行的續作《水晶防禦者 先鋒風暴》加入了新的遊戲機制。
玩法
[編輯]《水晶守衛者》關卡採用俯視視角,顯示怪物將通過路徑的迷宮。每個關卡有31波進入迷宮並沿着路線走向目的地的敵人。遊戲目標是,按照策略在沿途佈置軍隊與其他兵力,擊敗沿途的敵人從而保護水晶。如果敵人走脫的敵人拿走20個水晶,遊戲就會結束[1]。玩家可以消費部分水晶召喚幻獸,攻擊全屏幕的敵人或是讓它們變成疾病狀態。原版《水晶守衛者》分為《W1》、《W2》和《W3》三章。《W1》有士兵、時魔法師、弓箭手、盜賊、黑魔法師和白武僧職業[2]。《W2》新增狂暴戰士和龍騎士職業,並加入提升玩家角色力量和速度「水晶力量」元素[3]。《W3》新增狩人、魔炮師和機關家職業,但移除了《W1》中的士兵和弓箭手職業[4]。
Wii版分為《R1》和《R2》兩個章節,並通過任天堂Wi-Fi連接加入新等級系統。然而《R1》為讓新玩家學習機制簡化,所含角色比原《水晶防禦者》少[5]。《R1》和《水晶守衛者W1》角色相同,又另加入了《W2》新增的龍騎士,《R2》和《水晶守衛者W3》職業相同,並加入了之前在《水晶守衛者W2》中引入的水晶力量功能[6][7]。
發行
[編輯]《水晶守衛者》是系列最早發行的作品,並分章節發行挑戰遞增的《W1》、《W2》和《W3》。《W1》於2008年1月1日、2008年4月1日、2008年6月19日分別在日本i-mode、Yahoo! Keitai和EZWeb手機發行[8][9][10]。《W2》版分別於2008年3月10日、6月2日和9月4日在三個品牌推出[11][12][13]。《W3》則分別於2008年5月5日、7月16日和10月23日推出[4][14][15]。
之後遊戲打包為合輯,在2008年12月23日在全球iOS平台以「水晶防禦者」名義發行[16]。2009年3月11日,該版本的強化移植版在全球Xbox Live Arcade和日本PlayStation 3的PlayStation Store同步發行[17][18];PlayStation 3版於2009年8月6日在北美發行[19]。WiiWare上發行了新篇章《R1》和《R2》[5]。《R1》於2009年3月11日在日本、4月20日在北美、4月24日在歐洲發行[20][21]。《R2》於2009年2月24日在日本、5月18日在北美、5月22日在歐洲發行[22][23]。2009年10月29日,遊戲PlayStation Portable移植版在PlayStation Store推出[24];2010年7月1日,iPad定製版上架[25]。Android版於2011年1月25日推出,但僅有《W1》和《W2》章節[26]。
iOS上還發行了另一版《水晶防禦者Plus》(日語:クリスタル・ディフェンダー ズ Plus,英語:Crystal Defenders Plus),其中《W1》免費,其他章節則通過軟件內購。Android有與《龍族拼圖》合作的輕量版,只有《W1》的第一張地圖。經確認,遊戲未來會有新地圖更新[27]。兩個版本皆於2013年2月20日發行[28]。
評價
[編輯]水晶防禦者 | ||||||||
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遊戲總體評價褒貶不一,評論稱讚遊戲性,但批評引擎太簡單且復刻過多。《水晶防禦者》在Metacritic上Xbox Live Arcade版得分為52/100,PlayStation 3版為63/100,WiiWare得分為62/100[32][33][34]。IGN的薩姆·畢曉普為遊戲打出7.5/10[35]。但同網站的瑞安·格迪斯批評Xbox Live Arcade版「有海量的內容,數百的關卡,但我在頭五分鐘就厭倦且不為所動」[36]。GameSpot的湯姆·麥克謝伊也批評遊戲「難以迷人的視覺和重複的原聲很快讓遊戲愉悅感官的希望破滅,全部故事和個性更難讓人醉心於這些小戰鬥」[37]。Slide to Play的康納·伊根打出2/4,稱「遊戲掌握了基本塔防遊戲性甚至投入了一些小說理念,然而笨拙與外行的操控損害了體驗」[38]。
續作
[編輯]續作《水晶防禦者 先鋒風暴》(日語:クリスタル・ディフェンダーズ ヴァンガード・ストーム,英語:Crystal Defenders: Vanguard Storm)於2009年5月13日全球發行,是史克威爾艾尼克斯首款專為觸屏設備設計的遊戲。在《先鋒風暴》中地圖被分為左側和右側,每側各為4x4的網格。玩家必須從左側進攻的怪物手中守衛右側[39]。遊戲加入了新的石頭剪刀布元素。士兵可以攻擊地面軍隊,但無能集中飛空物,亦無法有效傷害布丁狀敵人。弓箭手可以攻擊飛空敵人,黑魔法師則能傷害布丁狀敵人。玩家可以用白魔法師恢復生命,主教加速攻擊、騎士可以阻擋一條敵人前進的路線[40]。
《水晶防禦者 先鋒風暴》主要獲得積極評價。IGN的列維·布坎南打出8/10,稱讚了遊戲較前作的新鮮要素[41]。Pocket Gamer的特雷西·埃里克森打出「銀」等級,稱《先鋒風暴》「以簡單要素而不失難度的策略遊戲性,取得了良好的平衡」[42]。Touchgen的Torbjorn Kamblad打出2/5,批評遊戲沒有戰略性且缺少重玩價值[43]。
參考文獻
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