十字軍之王
外觀
十字軍之王 | |
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常用譯名 |
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類型 | 戰略 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | Paradox Development Studio |
發行商 | Strategy First、 |
製作人 | Johan Andersson |
設計師 | Joakim Bergqwist |
程式 | Johan Andersson |
美術 | Marcus Edstroem |
音樂 | Inon Zur |
系列 | 十字軍之王系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Microsoft Windows
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《十字軍之王》(英語:Crusader Kings)是一款由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive與Strategy First於2004年發行的一款遊戲。
遊戲玩法
[編輯]最初版本於2004年發售,只能遊玩天主教國家,2007年10月發售名為神的旨意的擴展包。
遊戲劇本主要在歐洲中世紀1066年12月26日(征服者威廉加冕後的第二天)至1452年12月30日(君士坦丁堡陷落前的五個月)內進行。 遊戲中還包括三個場景劇本,分別是:黑斯廷斯戰役(1066),第三次十字軍東征(1187)和百年戰爭(始於1337年)。
遊戲主要通過玩家扮演擁有領地的伯爵及伯爵以上角色推演,許多如外交等五大屬性、軍事總管等職位、家族繼承的機制沿用於續作,但也有如每個領地四個階層農奴、市民、貴族、教士擁有各自的貴誠度與軍力百分比來決定領地徵召兵兵種占比的機制沒有沿用於繼作十字軍之王2。
評價
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獎項
[編輯]資料片
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Crusader Kings for PC. GameRankings. [2018-05-24]. (原始內容存檔於2019-12-05).
- ^ Crusader Kings for PC Reviews. Metacritic. [2018-05-24]. (原始內容存檔於2017-10-25).
- ^ Durham Jr., Joel. Crusader Kings. 1UP.com. 2004-06-04 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2004-06-25).
- ^ Liberatore, Rafael. Crusader Kings. Computer Gaming World. No. 241. 2004-08: 80 [2018-05-24]. (原始內容 (PDF)存檔於2004-06-17).
- ^ Todd, Brett. Crusader Kings Review. GameSpot. 2004-06-10 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2017-12-03).
- ^ Chick, Tom. GameSpy: Crusader Kings. GameSpy. 2004-06-08 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2020-06-02).
- ^ Hopper, Steven. Crusader Kings - PC - Review. GameZone. 2004-05-25 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2009-01-25).
- ^ Butts, Steve. Crusader Kings. IGN. 2004-09-24 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2017-12-03).
- ^ Crusader Kings. PC Gamer. 2004-07: 74.
- ^ Goodfellow, Troy S. 1066 and All That. Computer Games Magazine. [2018-05-24]. (原始內容存檔於2011-11-29).
- ^ Award-Winning Crusader Kings Now Available in Stores. Paradox Interactive. 2004-09-28 [2018-05-24].[失效連結]
- ^ Horwitz, Andrew. Crusader Kings. Game Vortex. 2004 [2018-05-24]. (原始內容存檔於2018-07-27).