Doom II: Hell on Earth: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
обновление |
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5 |
||
(не показано 46 промежуточных версий 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Значения|Doom (значения) |
{{Значения|Doom (значения)}}{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = Doom II: Hell on Earth |
| заголовок = Doom II: Hell on Earth |
||
| изображение = Doom II Hell on Earth.jpg |
| изображение = Doom II Hell on Earth.jpg |
||
| подпись = Обложка игры |
| подпись = Обложка игры |
||
| разработчик = [[id Software]] |
| разработчик = [[id Software]] |
||
| издатель = [[GT Interactive]] |
| издатель = [[GT Interactive]] |
||
| серия = [[Doom (серия игр)|''Doom'']] |
| серия = [[Doom (серия игр)|''Doom'']] |
||
| дата выпуска = {{collapsible list|title=cписок|'''''Оригинальная версия'''''<br>'''MS-DOS:'''<br>{{reg|WW}} 10 октября 1994<br>'''Mac OS:'''<br>{{reg|NA}} 27 июня 1995<br>{{reg|JP}} август 1995<br>'''PC-98:'''<br>{{reg|JP}} 29 сентября 1995<br>'''PlayStation:'''<br>{{reg|NA}} 16 ноября 1995<br>{{reg|EU}} декабрь 1995<br>'''Sega Saturn:'''<br>{{reg|NA}} март 1997<br>{{reg|EU}} 1997<br>'''Game Boy Advance:'''<br>{{reg|NA}} 23 октября 2002<br>{{reg|AU}} 13 ноября 2002<br>{{reg|EU}} 15 ноября 2002<br>'''Tapwave Zodiac:'''<br>{{reg|NA}} 2004<br>'''''BFG Edition'''''<br>'''Xbox 360:'''<br>{{reg|WW}} 26 мая 2010<br>'''PlayStation 3:'''<br>{{reg|WW}} 20 ноября 2012<br>'''''Classic Edition'''''<br>'''Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android:'''<br>{{reg|WW}} 26 июля 2019}} |
|||
| даты выпуска = {{Collapsible list |
|||
| версия = 1.9 |
|||
|title = 30 сентября 1994 года |
|||
| жанр = [[шутер от первого лица]] |
|||
|'''MS-DOS''' |
|||
| руководитель = Сенди Петерсен |
|||
|30 сентября 1994 года |
|||
| геймдизайнер = Сенди Петерсен, Шон Грин, [[Макги, Американ|Американ Макги]] |
|||
|'''Mac OS''' |
|||
| программист = [[Кармак, Джон|Джон Кармак]], Джон Ромеро, Дейв Тейлор |
|||
|27 июня 1995 года |
|||
| художник = Адриан Кармак, Кевин Клауд |
|||
|'''PlayStation''' |
|||
| композитор = [[Принс, Роберт|Бобби Принс]] |
|||
|16 ноября 1995 года |
|||
| платформа = [[MS-DOS]], [[Mac OS]], [[NEC PC-9800]], [[PlayStation]], [[Sega Saturn]], [[Game Boy Advance]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Windows]], [[Playstation 4]],<br>[[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], [[iOS]], [[Android]] |
|||
|'''Game Boy Advance''' |
|||
| движок = [[id Tech 1]] |
|||
|28 октября 2002 года |
|||
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]<br> |
|||
|'''Tapwave Zodiac''' |
|||
|11 мая 2004 года |
|||
|'''Xbox''' |
|||
|5 октября 2005 года |
|||
|'''Xbox 360''' |
|||
|26 мая 2010 года |
|||
|'''PlayStation 3 (''BFG Edition'')''' |
|||
|16 октября 2012 года}} |
|||
|'''PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android''' |
|||
|26 июля 2019 года |
|||
| жанр = [[Шутер от первого лица]] |
|||
| движок = [[id Tech 1]] |
|||
| версия = 1.9 |
|||
| носитель = [[дискета]], [[цифровая дистрибуция]] |
|||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] |
|||
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]<br> |
|||
[[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]<br> |
[[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]<br> |
||
[[многопользовательская игра|многопользовательский]] |
[[многопользовательская игра|многопользовательский]] |
||
| язык = английский |
|||
| платформы = {{Collapsible list |
|||
| носитель = [[дискета]], [[цифровая дистрибуция]] |
|||
|[[MS-DOS]] |
|||
|[[Windows]] |
|||
|[[Mac OS]] |
|||
|[[PlayStation]] |
|||
|[[Sega Saturn]] |
|||
|[[Game Boy Advance]] |
|||
|[[Tapwave Zodiac]] |
|||
|[[PlayStation 3]] |
|||
|[[PlayStation 4]] |
|||
|[[Xbox]] |
|||
|[[Xbox 360]] |
|||
|[[Xbox One]] |
|||
|[[Nintendo Switch]] |
|||
|[[iOS]] |
|||
|[[Android]] |
|||
}} |
|||
| системные требования = [[Оперативная память|ОЗУ]]: 4 МБ<br> |
| системные требования = [[Оперативная память|ОЗУ]]: 4 МБ<br> |
||
[[Жёсткий диск]]: 20 МБ<br> |
[[Жёсткий диск]]: 20 МБ<br> |
||
Процессор: [[Intel 80386#386DX|Intel 386DX]] |
Процессор: [[Intel 80386#386DX|Intel 386DX]] |
||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] |
|||
| язык интерфейса = английский |
|||
| сайт = |
|||
| композитор = [[Принс, Роберт|Бобби Принс]] |
|||
| лицензия = [[Собственническое программное обеспечение|Собственническая]] |
|||
| сайт = |
|||
| дизайнеры = Сенди Петерсен, Шон Грин, [[Макги, Американ|Американ Макги]] |
|||
| программисты = [[Кармак, Джон|Джон Кармак]], Джон Ромеро, Дейв Тейлор |
|||
| художники = Адриан Кармак, Кевин Клауд |
|||
| руководитель = Сенди Петерсен |
|||
}} |
}} |
||
'''''Doom II: Hell on Earth''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица]], разработанная компанией [[id Software]]. |
'''''Doom II: Hell on Earth''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная компанией [[id Software]]. Изначально была выпущена в 1994 году для персональных компьютеров под управлением [[MS-DOS]]. Является продолжением игры ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]'', которая вышла в свет годом ранее. В отличие от ''Doom'' 1993 года, которая распространялась по условно-бесплатной схеме по почтовым заказам, игра ''Doom II'' продавалась в магазинах. |
||
== Игровой процесс == |
|||
''Doom II'' является игрой в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]]. Игра не имеет заметных отличий от Doom 1993 года. В игре используется псевдотрёхмерная графика со [[Спрайт (компьютерная графика)|спрайтами]] врагов и предметов. Суть игры по-прежнему заключалась в том, чтобы искать способ перейти с одного уровня на другой, по пути уничтожая монстров. Небольшим нововведением в области игрового процесса можно считать то, что вместо трёх небольших эпизодов, которые можно проходить в любом порядке, игра содержит один большой эпизод с периодическими текстовыми сюжетными вставками. Это означает, что игрок не лишается подобранного оружия, патронов и брони с началом нового эпизода. |
|||
По ходу игры пользователю встречаются различные виды противников, имеющие разные запасы здоровья и виды атак. Почти у каждого вида противников есть несколько типов атак, применение которых зависит от различных факторов во время боя. Кроме обычных врагов в играх присутствуют [[Босс (компьютерные игры)|боссы]] — противники с большим запасом здоровья и гораздо более сильными видами атак. В отличие от большинства игр, где каждый босс обычно появляется в единственном числе и лишь единожды за всю игру, боссы в ''Doom 2'' могут появляться несколько раз за игру. |
|||
Для уничтожения противников игроку доступен арсенал оружия, который представлен вымышленными огнестрельными и энергетическими видами оружия, бензопилой, а также ближним боем. Игрок может носить все виды оружия одновременно и применять их в любой момент времени. Патроны для оружия могут быть получены из устранённых противников или подобраны с соответствующих мест на уровнях<ref>{{Cite news|title=Doom's best new feature: Hell demon pinatas|author=Fenlon, Wes|url=https://www.pcgamer.com/dooms-best-new-feature-hell-demon-pinatas/|work=[[PC Gamer]]|date=2015-06-15|accessdate=2018-11-26|language=en|archivedate=2018-11-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20181127022555/https://www.pcgamer.com/dooms-best-new-feature-hell-demon-pinatas/}}</ref>. Также игрок может подбирать бонусы здоровья и брони. На уровнях иногда можно встретить и другие бонусы: например, временную неуязвимость или невидимость. Данные бонусы обычно находятся в секретных частях уровней или хорошо защищены со стороны противника. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Действие игры начинается вскоре после событий ''Doom''. Игрок снова управляет безымянным [[ |
;{{Викиучебник}}Действие игры начинается вскоре после событий ''Doom''. Игрок снова управляет безымянным [[Doomguy|морпехом из игры]], расправившимся с силами Ада на [[Фобос]]е, [[Деймос]]е и [[Марс (планета)|Марсе]] в оригинальной игре. Оказавшись на своей родной Земле, он обнаруживает, что она тоже стала жертвой нашествия монстров. |
||
На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) |
На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) морпех снова сталкивается с полчищами созданий Ада. В какой-то момент он узнаёт, что немногочисленные выжившие земляне находятся в космопорте. С его помощью они спасаются на транспортном корабле. Морпех остаётся единственным живым существом на планете и спокойно ожидает смерти, удовлетворённый тем, что человеческая цивилизация спасена и сможет снова возродиться где-то в глубинах космоса. Но несколько минут спустя он получает сообщение от беглецов о том, что они обнаружили место, откуда в нашу реальность вторглись силы ада. Морпех добирается до врат между измерениями, но не видит способа закрыть их. В поисках решения он отправляется в ад. |
||
В конце концов морпех, пробившись сквозь полчища созданий Ада, находит жилище огромного и самого могущественного демона среди всех, Иконы Греха (Бафомета). Он уничтожает Икону Греха, поразив ракетами её незащищённый мозг. Её смерть вызывает опустошение в Аду, а портал на Землю закрывается. Морпех задается вопросом, куда пойдут злые люди, когда они умрут теперь, когда Ад был разрушен, и размышляет, что восстанавливать мир будет веселее, чем спасать его, когда он начинает своё путешествие домой. |
|||
== Игровой процесс == |
|||
''Doom II: Hell on Earth'' является игрой в жанре шутер от первого лица. Игра не сильно отличается от предшественницы ни в плане технологий, ни в области графики, ни в сфере [[Геймплей|игрового процесса]]. Суть игры по-прежнему заключалась в том, чтобы искать способ перейти с одного уровня на другой, по пути уничтожая монстров. Небольшим нововведением в области игрового процесса можно считать то, что вместо трёх небольших эпизодов, которые можно проходить в любом порядке, игра содержит один большой эпизод с периодическими текстовыми сюжетными вставками. Это означает, что игрок не лишается подобранного оружия, патронов и брони с началом нового эпизода. |
|||
== Разработка и выпуск == |
|||
Как и в ''Doom'', дизайн уровней меняется по мере развития сюжета. Например, на Земле морпех сражается на военных объектах и на улицах городов. Дизайнеры постарались создать три десятка разнообразных уровней — от небольших карт типа «арена» до запутанных лабиринтов. Финальный уровень же получился с одной стороны не очень сложным в оформлении, и при этом весьма жёстким, не позволяющим расслабиться ни на секунду. |
|||
[[File:Doom 2 (screenshot of game-ending red window).PNG|мини|Заключительный экран игры с информацией о разработчиках и благодарностями .]] |
|||
Во время переговоров насчёт издания глава GT Interactive, Рон Чаймович, предложил id Software выпустить в розницу «условную ''Doom II''». Команда согласилась на его предложение и заключила сделку с бюджетом в 2 миллиона долларов. Лицензионная версия скомпилирована 29 августа 1994 года. Вторая игра в серии, получившая подзаголовок ''Hell on Earth,'' была выпущена для персональных компьютеров под управление MS-DOS 30 сентября в США и 10 октября в Европе в розницу. Так как ''Doom II'' использовала уже существующий, написанный для оригинальной ''Doom'', код, полный цикл разработки игры занял около 8 месяцев и она не имела визуальных отличий от оригинальной игры, но отличалась отсутствием разделения на эпизоды, одним новым оружием и несколькими новыми видами врагов<ref name=":8">{{Cite news|title=id Software: 20 Years Old Today!|author=[[Ромеро, Джон]]|url=https://rome.ro/news/2015/12/13/id-software-20-years-old-today?rq=spear%20of%20destiny|work=Rome.ro|date=2011-02-01|accessdate=2018-11-24|lang=en|archivedate=2018-11-03|archiveurl=https://web.archive.org/web/20181103131513/https://rome.ro/news/2015/12/13/id-software-20-years-old-today?rq=spear%20of%20destiny}}</ref>. |
|||
Впоследствии игра была портирована на множество других платформ. Первым вышел порт для компьютеров под управлением Mac OS — версия для данной операционной системы была выпущена 27 июня 1995 года. Далее последовал выпуск версий для различных приставок: 16 ноября 1995 года в продажу поступила версия для PlayStation, 28 октября 2002 года состоялся релиз версии для портативной приставки [[Game Boy Advance]], 11 мая 2004 вышел порт для [[Tapwave Zodiac]], 3 апреля 2005 года игра стала доступна для оригинальной [[Xbox]]. 26 мая 2010 года ''Doom 2'' вышла для Xbox 360, при этом в данную версию игры был добавлен дополнительный эпизод — ''No Rest for the Living''. |
|||
== Выпуск == |
|||
''Doom II'' выпускался в версиях 1.666, 1.7, 1.8 и 1.9. В Германии, из-за проблем с законодательством, игра вышла в специальной версии 1.666g, без секретных «нацистских» уровней 31 и 32. Версий 1.666 и 1.7 на самом деле было несколько, которые можно отличить датой сборки, такие как 8/24/94, 8/25/94 и 9/20/94, а также релизная. Причём версия 8/25/94 была объявлена id Software украденной («pirated») и не поддерживалась патчами<ref>{{cite web|url=http://www.doomworld.com/classicdoom/info/patches.php|title=Doom patches|publisher=Doomworld.com|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130820024424/http://www.doomworld.com/classicdoom/info/patches.php|archivedate=2013-08-20}}</ref>. Лицензионная версия скомпилирована 29 августа 1994 года и выпущенная в продажу 30 сентября в США и 10 октября в Европе<ref>{{cite web|url=http://www.iddqd.ru/old?find=Doom+2+%28%EE%F0%E8%E3%E8%ED%E0%EB%291.666|title=Doom 2 (оригинал) - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!|publisher=www.iddqd.ru}}</ref>. Также существуют [[Портирование программного обеспечения|порты]] ''Doom'' на различные [[игровая приставка|игровые приставки]]: [[Game Boy Advance]] (дата выпуска 28 октября 2002 г.), [[Zodiac (приставка)|Zodiac]] (11 мая 2004), [[Xbox]] (3 апреля 2005), [[Xbox Live|Xbox Live Arcade]] (26 мая 2010). Общими силами id Software и [[Microsoft]] ''Doom II'' был портирован на Windows, и этот порт продаётся на сайте id Software до сих пор. |
|||
16 октября 2012 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 была выпущена обновленная версия ''Doom 3'' под названием ''Doom 3: BFG Edition'', которая включает в себя не только саму ''Doom 3'' и её дополнения, но и ''The Ultimate Doom'' и ''Doom 2'' c ''No Rest for the Living''. В 2015 году ''BFG Edition'' в аналогичном составе было портировано компанией Nvidia на свои Android-устройства семейства [[SHIELD (серия игровых устройств)|Shield]]. 26 июля 2019 года ''Doom 3'' была выпущена для [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], а ''Doom'' и ''Doom 2'' были портированы сразу на 5 новых платформ: в один день появились версии для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, [[iOS]], а также самостоятельная версия для [[Android]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/2019/7/26/8931673/doom-2-3-nintendo-switch|title=Original Doom trilogy comes to Switch, PS4, Xbox One, and mobile|author=Austen Goslin|website=Polygon|date=2019-07-26|accessdate=2020-10-18|archive-date=2020-12-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20201214002822/https://www.polygon.com/2019/7/26/8931673/doom-2-3-nintendo-switch|deadlink=no}}</ref>. |
|||
В Германии, из-за проблем с законодательством, игра вышла в специальной версии 1.666g, без секретных «нацистских» уровней 31 и 32. |
|||
== Отзывы и критика == |
== Отзывы и критика == |
||
{{Оценки игры |
{{Оценки игры |
||
|GBA=y |
|||
|MC=(PC) 83/100<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/doom-ii |accessdate=August 5, 2014 |publisher=[[Metacritic]] |title=Doom II for PC Reviews|deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150303083653/http://www.metacritic.com/game/pc/doom-ii |archivedate=March 3, 2015 }}</ref><br>(X360) 77/100<ref>{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/doom-ii |publisher=[[Metacritic]] |title=Doom II for Xbox 360 Reviews}}</ref> |
|||
|PC=y |
|||
|GR=(PC) 95.00%<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/197142-doom-ii/index.html |publisher=[[GameRankings]] |title=Doom II for PC}}</ref><br>(GBA) 76.64%<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/gba/562057-doom-ii/index.html |publisher=[[GameRankings]] |title=Doom II for GameBoy Advance}}</ref><br>(X360) 77.36%<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/xbox360/971665-doom-ii/index.html |publisher=[[GameRankings]] |title=Doom II for Xbox 360}}</ref> |
|||
| |
|X360=y |
||
|GR_GBA=76,64 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/gba/562057-doom-ii/index.html|title=DOOM II for Game Boy Advance|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011240/https://www.gamerankings.com/gba/562057-doom-ii/index.html|deadlink=yes}}</ref> |
|||
|GR_PC=95,00 %<ref>{{cite web |url=https://www.gamerankings.com/pc/197142-doom-ii/index.html |publisher=[[GameRankings]] |title=Doom II for PC |access-date=2018-11-06 |archive-date=2018-09-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180924161141/http://www.gamerankings.com/pc/197142-doom-ii/index.html |deadlink=no }}</ref> |
|||
|GR_X360=77,36 %<ref>{{cite web |url=https://www.gamerankings.com/xbox360/971665-doom-ii/index.html |publisher=[[GameRankings]] |title=Doom II for Xbox 360 |access-date=2018-11-06 |archive-date=2019-03-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190327112032/https://www.gamerankings.com/xbox360/971665-doom-ii/index.html |deadlink=no }}</ref> |
|||
|MC_PC=83/100<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/doom-ii |accessdate=2014-08-05 |publisher=[[Metacritic]] |title=Doom II for PC Reviews|deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150303083653/http://www.metacritic.com/game/pc/doom-ii |archivedate=2015-03-03 }}</ref> |
|||
|MC_X360=77/100<ref>{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/doom-ii |publisher=[[Metacritic]] |title=Doom II for Xbox 360 Reviews |access-date=2018-11-06 |archive-date=2018-12-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181224094535/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/doom-ii |deadlink=no }}</ref> |
|||
}} |
}} |
||
Doom II была очень хорошо принята критиками и игроками. Количество проданных копий достигло двух миллионов<ref name=doom2sales> |
''Doom II'' была очень хорошо принята критиками и игроками. Количество проданных копий достигло двух миллионов<ref name=doom2sales> |
||
{{cite web |
{{cite web |
||
|url = http://www.vgmastersclub.com/PC/doom2.php |
|url = http://www.vgmastersclub.com/PC/doom2.php |
||
Строка 96: | Строка 76: | ||
|archivedate = 2012-02-15 |
|archivedate = 2012-02-15 |
||
|deadurl = yes |
|deadurl = yes |
||
}}</ref>. На тот момент это была самая коммерчески успешная игра id Software: полученная прибыль составила около |
}}</ref>. На тот момент это была самая коммерчески успешная игра id Software: полученная прибыль составила около 100 миллионов долларов. В 1995 году ''Doom II'' выиграла премию [[Origins Award]] в номинации «Лучшая компьютерная игра в стиле [[фэнтези]] и научной фантастики 1994 года»<ref>{{Cite web|url=http://www.originsgames.com/awards/1994|title=1994 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design|website=web.archive.org|date=2007-08-30|access-date=2024-07-18|archive-date=2007-08-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20070830114223/http://www.originsgames.com/awards/1994|url-status=dead}}</ref>. |
||
== Наследие == |
== Наследие == |
||
Строка 103: | Строка 83: | ||
После выхода ''Doom II'' большая часть создателей [[Модификация (компьютерные игры)|модификаций]] переключили свои усилия с ''Doom'' на него. |
После выхода ''Doom II'' большая часть создателей [[Модификация (компьютерные игры)|модификаций]] переключили свои усилия с ''Doom'' на него. |
||
Последний тайник игры по-честному удалось обнаружить спустя 24 года после выхода игры: игрок под никнеймом Zero Master добрался до него без [[чит-код]]ов на 15 |
Последний тайник игры по-честному удалось обнаружить спустя 24 года после выхода игры: игрок под никнеймом Zero Master добрался до него без [[чит-код]]ов на 15 уровне под названием Industrial Zone, что было отмечено игровыми СМИ, и вызвало похвалу в адрес игрока от самого́ [[Ромеро, Джон|Джона Ромеро]]<ref>{{Cite news|title=Спидраннер «обнаружил» последний секрет DOOM II|url=http://4pda.to/2018/09/02/353297/|work=4PDA|accessdate=2018-11-06|lang=ru|author=|date=|archivedate=2018-09-03|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180903112354/http://4pda.ru/2018/09/02/353297/}}</ref>. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
== См. также == |
|||
== Ссылки == |
|||
;{{Викиучебник}}Официальные сайты |
|||
* [https://web.archive.org/web/20060315213932/http://www.idsoftware.com/games/doom/doom2/ ''Doom II'' на официальном сайте id Software] |
|||
* [https://web.archive.org/web/20070329073147/http://www.activision.com/en_US/brand/4689f00d-2019-4646-b3ee-f262531c33d6.html ''Doom'' на официальном сайте Activision] |
|||
{{внешние ссылки}} |
{{внешние ссылки}} |
||
{{Doom}} |
{{Doom}} |
||
{{Игры id Software}} |
{{Игры id Software}} |
||
[[Категория:Doom |
[[Категория:Игры Doom]] |
||
[[Категория:Шутеры от первого лица]] |
[[Категория:Шутеры от первого лица]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]] |
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]] |
||
[[Категория:Платные игры с открытым движком]] |
[[Категория:Платные игры с открытым движком]] |
||
[[Категория:Игры для DOS]] |
[[Категория:Игры для DOS]] |
||
[[Категория:Игры для Linux]] |
|||
[[Категория:Игры для Windows]] |
[[Категория:Игры для Windows]] |
||
[[Категория:Игры для |
[[Категория:Игры для Mac OS]] |
||
[[Категория:Игры для Linux]] |
|||
[[Категория:Игры для Xbox]] |
|||
[[Категория:Игры для Xbox 360]] |
|||
[[Категория:Игры для Xbox One]] |
|||
[[Категория:Игры для PlayStation]] |
|||
[[Категория:Игры для PlayStation 3]] |
|||
[[Категория:Игры для PlayStation 4]] |
|||
[[Категория:Игры для Game Boy Advance]] |
|||
[[Категория:Игры для Nintendo Switch]] |
|||
[[Категория:Игры для iOS]] |
|||
[[Категория:Игры для Android]] |
|||
[[Категория:Steam-игры]] |
[[Категория:Steam-игры]] |
||
[[Категория:Игры для Amiga 1200]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные id Software]] |
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные id Software]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Bethesda Softworks]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры о демонах]] |
|||
[[Категория:Ад в искусстве]] |
|||
[[Категория:Игры на движке id Tech 1]] |
Текущая версия от 03:05, 14 декабря 2024
Doom II: Hell on Earth | |
---|---|
| |
Разработчик | id Software |
Издатель | GT Interactive |
Часть серии | Doom |
Даты выпуска |
cписок
Оригинальная версия
MS-DOS: 10 октября 1994 Mac OS: 27 июня 1995 август 1995 PC-98: 29 сентября 1995 PlayStation: 16 ноября 1995 декабрь 1995 Sega Saturn: март 1997 1997 Game Boy Advance: 23 октября 2002 13 ноября 2002 15 ноября 2002 Tapwave Zodiac: 2004 BFG Edition Xbox 360: 26 мая 2010 PlayStation 3: 20 ноября 2012 Classic Edition Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android: 26 июля 2019 |
Лицензия | GNU GPL и проприетарная |
Последняя версия | 1.9 |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Сенди Петерсен |
Геймдизайнеры | Сенди Петерсен, Шон Грин, Американ Макги |
Программисты | Джон Кармак, Джон Ромеро, Дейв Тейлор |
Художники | Адриан Кармак, Кевин Клауд |
Композитор | Бобби Принс |
Технические данные | |
Платформы |
MS-DOS, Mac OS, NEC PC-9800, PlayStation, Sega Saturn, Game Boy Advance, Xbox 360, PlayStation 3, Windows, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android |
Движок | id Tech 1 |
Режимы игры | |
Язык | английский |
Носители | дискета, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ОЗУ: 4 МБ |
Управление | Клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Doom II: Hell on Earth — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software. Изначально была выпущена в 1994 году для персональных компьютеров под управлением MS-DOS. Является продолжением игры Doom, которая вышла в свет годом ранее. В отличие от Doom 1993 года, которая распространялась по условно-бесплатной схеме по почтовым заказам, игра Doom II продавалась в магазинах.
Игровой процесс
[править | править код]Doom II является игрой в жанре шутера от первого лица. Игра не имеет заметных отличий от Doom 1993 года. В игре используется псевдотрёхмерная графика со спрайтами врагов и предметов. Суть игры по-прежнему заключалась в том, чтобы искать способ перейти с одного уровня на другой, по пути уничтожая монстров. Небольшим нововведением в области игрового процесса можно считать то, что вместо трёх небольших эпизодов, которые можно проходить в любом порядке, игра содержит один большой эпизод с периодическими текстовыми сюжетными вставками. Это означает, что игрок не лишается подобранного оружия, патронов и брони с началом нового эпизода.
По ходу игры пользователю встречаются различные виды противников, имеющие разные запасы здоровья и виды атак. Почти у каждого вида противников есть несколько типов атак, применение которых зависит от различных факторов во время боя. Кроме обычных врагов в играх присутствуют боссы — противники с большим запасом здоровья и гораздо более сильными видами атак. В отличие от большинства игр, где каждый босс обычно появляется в единственном числе и лишь единожды за всю игру, боссы в Doom 2 могут появляться несколько раз за игру.
Для уничтожения противников игроку доступен арсенал оружия, который представлен вымышленными огнестрельными и энергетическими видами оружия, бензопилой, а также ближним боем. Игрок может носить все виды оружия одновременно и применять их в любой момент времени. Патроны для оружия могут быть получены из устранённых противников или подобраны с соответствующих мест на уровнях[1]. Также игрок может подбирать бонусы здоровья и брони. На уровнях иногда можно встретить и другие бонусы: например, временную неуязвимость или невидимость. Данные бонусы обычно находятся в секретных частях уровней или хорошо защищены со стороны противника.
Сюжет
[править | править код]Действие игры начинается вскоре после событий Doom. Игрок снова управляет безымянным морпехом из игры, расправившимся с силами Ада на Фобосе, Деймосе и Марсе в оригинальной игре. Оказавшись на своей родной Земле, он обнаруживает, что она тоже стала жертвой нашествия монстров.
На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) морпех снова сталкивается с полчищами созданий Ада. В какой-то момент он узнаёт, что немногочисленные выжившие земляне находятся в космопорте. С его помощью они спасаются на транспортном корабле. Морпех остаётся единственным живым существом на планете и спокойно ожидает смерти, удовлетворённый тем, что человеческая цивилизация спасена и сможет снова возродиться где-то в глубинах космоса. Но несколько минут спустя он получает сообщение от беглецов о том, что они обнаружили место, откуда в нашу реальность вторглись силы ада. Морпех добирается до врат между измерениями, но не видит способа закрыть их. В поисках решения он отправляется в ад.
В конце концов морпех, пробившись сквозь полчища созданий Ада, находит жилище огромного и самого могущественного демона среди всех, Иконы Греха (Бафомета). Он уничтожает Икону Греха, поразив ракетами её незащищённый мозг. Её смерть вызывает опустошение в Аду, а портал на Землю закрывается. Морпех задается вопросом, куда пойдут злые люди, когда они умрут теперь, когда Ад был разрушен, и размышляет, что восстанавливать мир будет веселее, чем спасать его, когда он начинает своё путешествие домой.
Разработка и выпуск
[править | править код]Во время переговоров насчёт издания глава GT Interactive, Рон Чаймович, предложил id Software выпустить в розницу «условную Doom II». Команда согласилась на его предложение и заключила сделку с бюджетом в 2 миллиона долларов. Лицензионная версия скомпилирована 29 августа 1994 года. Вторая игра в серии, получившая подзаголовок Hell on Earth, была выпущена для персональных компьютеров под управление MS-DOS 30 сентября в США и 10 октября в Европе в розницу. Так как Doom II использовала уже существующий, написанный для оригинальной Doom, код, полный цикл разработки игры занял около 8 месяцев и она не имела визуальных отличий от оригинальной игры, но отличалась отсутствием разделения на эпизоды, одним новым оружием и несколькими новыми видами врагов[2].
Впоследствии игра была портирована на множество других платформ. Первым вышел порт для компьютеров под управлением Mac OS — версия для данной операционной системы была выпущена 27 июня 1995 года. Далее последовал выпуск версий для различных приставок: 16 ноября 1995 года в продажу поступила версия для PlayStation, 28 октября 2002 года состоялся релиз версии для портативной приставки Game Boy Advance, 11 мая 2004 вышел порт для Tapwave Zodiac, 3 апреля 2005 года игра стала доступна для оригинальной Xbox. 26 мая 2010 года Doom 2 вышла для Xbox 360, при этом в данную версию игры был добавлен дополнительный эпизод — No Rest for the Living.
16 октября 2012 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 была выпущена обновленная версия Doom 3 под названием Doom 3: BFG Edition, которая включает в себя не только саму Doom 3 и её дополнения, но и The Ultimate Doom и Doom 2 c No Rest for the Living. В 2015 году BFG Edition в аналогичном составе было портировано компанией Nvidia на свои Android-устройства семейства Shield. 26 июля 2019 года Doom 3 была выпущена для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, а Doom и Doom 2 были портированы сразу на 5 новых платформ: в один день появились версии для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, а также самостоятельная версия для Android[3].
В Германии, из-за проблем с законодательством, игра вышла в специальной версии 1.666g, без секретных «нацистских» уровней 31 и 32.
Отзывы и критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |||
---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||
GBA | PC | Xbox 360 | |
GameRankings | 76,64 %[4] | 95,00 %[5] | 77,36 %[6] |
Metacritic | 83/100[7] | 77/100[8] |
Doom II была очень хорошо принята критиками и игроками. Количество проданных копий достигло двух миллионов[9]. На тот момент это была самая коммерчески успешная игра id Software: полученная прибыль составила около 100 миллионов долларов. В 1995 году Doom II выиграла премию Origins Award в номинации «Лучшая компьютерная игра в стиле фэнтези и научной фантастики 1994 года»[10].
Наследие
[править | править код]На основе этой игры был разработан Final Doom с эпизодами TNT: Evilution и The Plutonia Experiment.
После выхода Doom II большая часть создателей модификаций переключили свои усилия с Doom на него.
Последний тайник игры по-честному удалось обнаружить спустя 24 года после выхода игры: игрок под никнеймом Zero Master добрался до него без чит-кодов на 15 уровне под названием Industrial Zone, что было отмечено игровыми СМИ, и вызвало похвалу в адрес игрока от самого́ Джона Ромеро[11].
Примечания
[править | править код]- ↑ Fenlon, Wes (2015-06-15). "Doom's best new feature: Hell demon pinatas". PC Gamer (англ.). Архивировано 27 ноября 2018. Дата обращения: 26 ноября 2018.
- ↑ Ромеро, Джон (2011-02-01). "id Software: 20 Years Old Today!". Rome.ro (англ.). Архивировано 3 ноября 2018. Дата обращения: 24 ноября 2018.
- ↑ Austen Goslin. Original Doom trilogy comes to Switch, PS4, Xbox One, and mobile (англ.). Polygon (26 июля 2019). Дата обращения: 18 октября 2020. Архивировано 14 декабря 2020 года.
- ↑ DOOM II for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Doom II for PC . GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
- ↑ Doom II for Xbox 360 . GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 27 марта 2019 года.
- ↑ Doom II for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 августа 2014. Архивировано 3 марта 2015 года.
- ↑ Doom II for Xbox 360 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 24 декабря 2018 года.
- ↑ «Doom 2» (англ.) (HTML). «The Video Game Masters Club». Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года.
- ↑ 1994 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design . web.archive.org (30 августа 2007). Дата обращения: 18 июля 2024. Архивировано из оригинала 30 августа 2007 года.
- ↑ "Спидраннер «обнаружил» последний секрет DOOM II". 4PDA. Архивировано 3 сентября 2018. Дата обращения: 6 ноября 2018.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры Doom
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры 1994 года
- Платные игры с открытым движком
- Игры для DOS
- Игры для Windows
- Игры для Mac OS
- Игры для Linux
- Игры для Xbox
- Игры для Xbox 360
- Игры для Xbox One
- Игры для PlayStation
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Game Boy Advance
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для iOS
- Игры для Android
- Steam-игры
- Компьютерные игры, разработанные id Software
- Компьютерные игры, изданные Bethesda Softworks
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры о демонах
- Ад в искусстве
- Игры на движке id Tech 1