Sonic Heroes: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки |
|||
Строка 36: | Строка 36: | ||
{{нихонго|'''''Sonic Heroes'''''|ソニック ヒーローズ|Соникку Хи:ро:дзу}} — [[компьютерная игра]] в жанре [[платформер]], разработанная [[Sonic Team|Sonic Team USA]]. Является восьмой в основной линейке серии ''[[Sonic the Hedgehog (серия игр)|Sonic the Hedgehog]]''. Изданная [[Sega]] в [[2003 год в компьютерных играх|2003 году]] в [[Япония|Японии]] и в [[2004 год в компьютерных играх|2004 году]] в [[Северная Америка|Северной Америке]], [[Европа|Европе]] и [[Австралия|Австралии]] на приставки [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[PlayStation 2]] и [[Xbox]], она стала первой игрой серии, созданной сразу для нескольких игровых платформ, и первой для приставок [[Sony]] и [[Microsoft]]<ref name="дата_PS2" /><ref name="дата_GC" /><ref name="дата_Xbox" /><ref name="дата_Windows" />. Игра хорошо продавалась, став [[бестселлер]]ом на всех трёх платформах; в 2004 году была [[Портирование программного обеспечения|портирована]] на [[Персональный компьютер|ПК]]. В 2012 году ''Sonic Heroes'' вышла на [[PlayStation 3]] и доступна в сервисе [[PlayStation Network]]. |
{{нихонго|'''''Sonic Heroes'''''|ソニック ヒーローズ|Соникку Хи:ро:дзу}} — [[компьютерная игра]] в жанре [[платформер]], разработанная [[Sonic Team|Sonic Team USA]]. Является восьмой в основной линейке серии ''[[Sonic the Hedgehog (серия игр)|Sonic the Hedgehog]]''. Изданная [[Sega]] в [[2003 год в компьютерных играх|2003 году]] в [[Япония|Японии]] и в [[2004 год в компьютерных играх|2004 году]] в [[Северная Америка|Северной Америке]], [[Европа|Европе]] и [[Австралия|Австралии]] на приставки [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[PlayStation 2]] и [[Xbox]], она стала первой игрой серии, созданной сразу для нескольких игровых платформ, и первой для приставок [[Sony]] и [[Microsoft]]<ref name="дата_PS2" /><ref name="дата_GC" /><ref name="дата_Xbox" /><ref name="дата_Windows" />. Игра хорошо продавалась, став [[бестселлер]]ом на всех трёх платформах; в 2004 году была [[Портирование программного обеспечения|портирована]] на [[Персональный компьютер|ПК]]. В 2012 году ''Sonic Heroes'' вышла на [[PlayStation 3]] и доступна в сервисе [[PlayStation Network]]. |
||
В отличие от большинства остальных игр серии, в ''Sonic Heroes'' появляется возможность управлять не одним персонажем, а целой группой, состоящей из трёх героев. Среди них команда [[Хаотикс]], в последний раз в полном составе появивишаяся в игре ''[[Knuckles’ Chaotix]]'' для консоли [[Sega 32X]], а также [[ёж Шэдоу]] и [[летучая мышь Руж]] из ''[[Sonic Adventure 2]]'', [[крольчиха Крим]] из ''[[Sonic Advance 2]]'' и [[кот Биг]] из ''[[Sonic Adventure]]''. В ''Sonic Heroes'' также появляется новый персонаж — робот {{nobr|E- |
В отличие от большинства остальных игр серии, в ''Sonic Heroes'' появляется возможность управлять не одним персонажем, а целой группой, состоящей из трёх героев. Среди них команда [[Хаотикс]], в последний раз в полном составе появивишаяся в игре ''[[Knuckles’ Chaotix]]'' для консоли [[Sega 32X]], а также [[ёж Шэдоу]] и [[летучая мышь Руж]] из ''[[Sonic Adventure 2]]'', [[крольчиха Крим]] из ''[[Sonic Advance 2]]'' и [[кот Биг]] из ''[[Sonic Adventure]]''. В ''Sonic Heroes'' также появляется новый персонаж — робот {{nobr|E-102 Омега}}. |
||
Разработка игры началась после выхода ''[[Sonic Adventure 2]]'', и велась под руководством [[Иидзука, Такаси|Такаси Иидзуки]] и [[Нака, Юдзи|Юдзи Наки]]. В отличие от прошлых частей серии, ''Sonic Heroes'' была создана сразу для нескольких игровых платформ, с целью увеличения числа поклонников Соника. После выхода многие обозреватели в основном положительно оценили игру, в первую очередь хваля дизайн уровней и музыкальное сопровождение, но критика шла в сторону виртуальной камеры и озвучивания персонажей. |
Разработка игры началась после выхода ''[[Sonic Adventure 2]]'', и велась под руководством [[Иидзука, Такаси|Такаси Иидзуки]] и [[Нака, Юдзи|Юдзи Наки]]. В отличие от прошлых частей серии, ''Sonic Heroes'' была создана сразу для нескольких игровых платформ, с целью увеличения числа поклонников Соника. После выхода многие обозреватели в основном положительно оценили игру, в первую очередь хваля дизайн уровней и музыкальное сопровождение, но критика шла в сторону виртуальной камеры и озвучивания персонажей. |
Версия от 07:48, 4 мая 2014
Sonic Heroes | |
---|---|
Обложка североамериканского издания | |
Разработчик | Sonic Team USA |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Даты выпуска | |
Жанр | Платформер |
Создатели | |
Руководитель | Шаблон:Nl |
Продюсеры |
Шаблон:Nl Шаблон:Nl |
Геймдизайнеры |
Такаси Иидзука Шаблон:Nl Эйтаро Тоёда |
Сценарист | Сиро Маэкава |
Программист | Шаблон:Nl |
Художники |
Шаблон:Nl Шаблон:Nl |
Композиторы |
Шаблон:Nl Наофуми Хатая Хидэаки Кобаяси Фумиэ Куматани |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows), PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (PlayStation Network) |
Движок | RenderWare |
Режимы игры |
Однопользовательский, многопользовательский |
Язык | японский |
Носители | 2 x CD, 1 x DVD, Mini-DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ПК: см. ниже |
Управление | Клавиатура, геймпад, DualShock |
Официальный сайт |
Sonic Heroes (яп. ソニック ヒーローズ Соникку Хи:ро:дзу) — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная Sonic Team USA. Является восьмой в основной линейке серии Sonic the Hedgehog. Изданная Sega в 2003 году в Японии и в 2004 году в Северной Америке, Европе и Австралии на приставки GameCube, PlayStation 2 и Xbox, она стала первой игрой серии, созданной сразу для нескольких игровых платформ, и первой для приставок Sony и Microsoft[2][1][3][4]. Игра хорошо продавалась, став бестселлером на всех трёх платформах; в 2004 году была портирована на ПК. В 2012 году Sonic Heroes вышла на PlayStation 3 и доступна в сервисе PlayStation Network.
В отличие от большинства остальных игр серии, в Sonic Heroes появляется возможность управлять не одним персонажем, а целой группой, состоящей из трёх героев. Среди них команда Хаотикс, в последний раз в полном составе появивишаяся в игре Knuckles’ Chaotix для консоли Sega 32X, а также ёж Шэдоу и летучая мышь Руж из Sonic Adventure 2, крольчиха Крим из Sonic Advance 2 и кот Биг из Sonic Adventure. В Sonic Heroes также появляется новый персонаж — робот E-102 Омега.
Разработка игры началась после выхода Sonic Adventure 2, и велась под руководством Такаси Иидзуки и Юдзи Наки. В отличие от прошлых частей серии, Sonic Heroes была создана сразу для нескольких игровых платформ, с целью увеличения числа поклонников Соника. После выхода многие обозреватели в основном положительно оценили игру, в первую очередь хваля дизайн уровней и музыкальное сопровождение, но критика шла в сторону виртуальной камеры и озвучивания персонажей.
Сюжет
Способ повествования сюжета игры аналогичен предыдущим играм серии, Sonic Adventure и Sonic Adventure 2: каждая из четырёх команд имеют свою собственную сюжетную линию, которые, однако, пересекаются между собой[6]. Игрок волен проходить их в любом порядке, после окончания всех четырёх историй и сбора семи Изумрудов Хаоса, открывается пятая, последняя, история. В ней показано продолжение событий игры, объединяющее истории команд.
Сюжет игры разворачивается после событий игры Sonic Adventure 2. В истории команды Соника, лисёнок Тейлз, получивший телеграмму от Доктора Эггмана, вместе с ехидной Наклзом спешит к ежу Сонику. Выяснив, что Эггман через три дня собирается захватить мир, друзья решают остановить его[7]. В истории команды Дарк, летучая мышь Руж решая найти сокровище на базе Эггмана, находит ежа Шэдоу, считавшегося мёртвым после событий Sonic Adventure 2. При выводе его из анабиоза, Руж подвергается нападению робота E-123 Омеги. После короткого боя она выясняет, что у Шэдоу амнезия, а Омега намерен отомстить Эггману за то, что тот забыл про него. Руж решает, что они должны объединиться, чтобы найти Доктора Эггмана[8].
В истории команды Роуз, ежиха Эми видит в газете фотографию Соника держащего чао Чоколу и лягушонка Фрогги, питомцев крольчихи Крим и кота Бига. Вместе с ними она отправляется на поиски Чоколы и Фрогги[9].
В истории команды Хаотикс, в детективное агентство, состоящее из хамелеона Эспио, крокодила Вектора и пчелы Чарми, приходит посылка с рацией внутри. По ней неизвестный голос, обещая хорошее вознаграждение, предлагает Хаотиксу выполнить его миссии. Несмотря на предчувствия Эспио, команда отправляется в путь[10].
После прохождения игроком всех историй открывается последняя история. После битвы с Эггманом команда во главе с Эми Роуз находит Чоколу и Фрогги[11], а Руж слышит от Омеги слова, в которых упоминается о местонахождении «настоящего» Шэдоу[12]. Группа Хаотикс видят доктора, который был пленён Метал Соником. На самом деле, боссом на уровне «Egg Emperor» был не сам Эггман, а его двойник[13]. Метал Соник смог освоить все навыки команды Соника, Шэдоу, а также, благодаря Чоколе и Фрогги, смог получить способности Хаоса, и трансформироваться в свою высшую форму — Метал Оверлорд (англ. Metal Overlord)[14]. Используя силу Изумрудов Хаоса, Соник, Тейлз, и Наклз превращаются в супер-формы, чтобы победить злодея[15]. В итоге Метал Соник проигрывает битву, и после боя появляется в своём обычном облике.
Игровой процесс
Sonic Heroes представляет собой трёхмерный платформер, имеющий сходство с другими играми серии.
В игре даётся возможность управлять одной из четырёх команд, каждая из которых состоит из трёх персонажей[16]. Игрок должен управлять одним из них, но при этом существует возможность выбрать другого героя; контроль над двумя другими членами команды берёт на себя компьютер. Всего на выбор предоставляется 4 команды[17][18]:
- команда Соника, состоящая из собственно ежа Соника, лисёнка Тейлза и ехидны Наклза;
- команда Тьмы, состоящая из ежа Шэдоу, летучей мыши Руж и робота E-123 Омеги;
- команда Роуз, состоящая из ежихи Эми Роуз, крольчихи Крим и кота Бига;
- команда Хаотикс, состоящая из хамелеона Эспио, пчелы Чарми и крокодила Вектора
Все персонажи делятся на три типа: «скоростных» (англ. Speed), «летающих» (англ. Flight) и «силовых» (англ. Power)[17]. Каждая из способностей имеет преимущества перед двумя другими. Кроме того персонажи разных типов атакуют по разному[19]. Персонажи скоростного типа (Соник, Шэдоу, Эми и Эспио) умеют быстро бегать, могут создавать вихри и атаковать в прыжке, чтобы быстро победить соперника. Герои, у которых больше всего развита сила (Наклз, Омега, Биг и Вектор), могут нападать на сильных врагов и уничтожать некоторые препятствия. Летающие персонажи (Тейлз, Руж, Крим и Чарми) позволяют игроку перелетать через пропасти или в более высокие места. В каждой команде содержится по одному персонажу каждой формации; для прохождения уровней игрок должен использовать способности всех членов команды. Кроме того, некоторые персонажи имеют уникальные особенности. К примеру, Эми — единственный скоростной персонаж, у которого отсутствует приём «Triangle Jump»; Эспио может становится невидимым; Чарми умеет активировать цветы-телепортаторы и т. д.
Уровни в Sonic Heroes делятся на три части, объединённых определённой темой, причём третья — это всегда битва с боссом. Такие уровни называются «актами», которые в свою очередь объединены в «зоны», хотя при этом в Sonic Heroes эти термины не используются, а «акты» имеют своё собственное имя. Всего в игре семь «зон»: морское побережье, футуристический город, казино, каньон, тропический лес, замок, населённый привидениями, и армада воздушных боевых кораблей доктора Эггмана[18].
От самого игрока требуется пройти уровни, попутно уничтожая врагов — роботов доктора Эггмана[17]. Он также должен собирать кольца, разбросанные по уровню. Если персонажу, которым управляет игрок, будет нанесён урон, то он потеряет кольца; если же при этом у него не было колец, игрок потеряет жизнь. Он также потеряет её, если упадёт в пропасть; чтобы увеличить количество жизней, игрок должен собрать как минимум 100 колец. Сложность уровней зависит от выбора команды: прохождение игры за команду Роуз является самым лёгким из всех; сложность игры за команду Соника заявлена как средняя; на локациях у Тёмной команды часто попадаются самые трудные враги. От группы Хаотикс требуется выполнить определённую миссию, например, найти 10 чао или ракушек. После прохождения каждого уровня и победы над боссом игроку выдаётся определённый ранг (оценка). От худшего к лучшему: «E», «D», «C», «B», «A»[20]. Чтобы стал доступен супер сложный режим, надо пройти все уровни (и обычные, и дополнительные) на ранге «А». Игра в этом режиме возможна только за Команду Соника.
Кроме колец можно собирать бонусы, находящиеся в специальных коробках и шарах, или дающиеся после уничтожения некоторых противников. В зависимости от бонуса, у персонажа может прибавиться количество колец, повыситься «уровень» какого-нибудь персонажа, на некоторое время увеличиться скорость, или неуязвимость. У него также может появиться защита от врагов, пропадающая после одного нанесения урона персонажу, или автоматически заполниться полоса «Team Blast» (рус. Командный взрыв)[6]. Она заполняется по мере выполнения определённых действий[19], и игрок сможет воспользоваться особой атакой, уникальной для каждой команды, уничтожающей всё вокруг.
Многопользовательский режим
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Специальные этапы
Примечательно, что Sonic Heroes стала первой трёхмерной игрой серии Sonic the Hedgehog, где появились особые уровни — «Special Stages». Как и во всех частях франшизы, они предназначены для сбора семи Изумрудов Хаоса, но могут использоваться и для увеличения жизней команды. Чтобы попасть в этот этап, игроку нужно найти на обычном акте один из специальных ключей, помещённый в клетку. Найдя ключ, игрок должен донести его до конца уровня. Ключ исчезнет, если персонаж будет атакован противником и потеряет кольца, или упадёт в пропасть, однако задачу облегчает то, что на уровне находятся несколько ключей. После прохождения уровня с ключом, игрок попадёт на специальный этап. В нём команде предстоит перемещаться внутри длинной трубы, собирая при этом разноцветные сферы и уворачиваться от шаров-бомб с шипами. Достигнув конца трубы, в зависимости от количества набранных очков, игроку даются от 1 до 5 дополнительных жизней.
Чтобы добыть Изумруды Хаоса, игрок должен попасть на «Special Stage» во втором акте. Тогда ему становится доступен «Emerald Challenge», отличающийся тем, что команды в нём должны будут догонять Изумруд Хаоса. Таким образом, на каждом из семи актов, игрок, любой из команд, должен взять по одному Изумруду, при этом сложность прохождения с каждым уровнем увеличивается. Сбор всех семи Изумрудов Хаоса и прохождение историй всех четырёх команд разблокирует Последнюю Историю.
Разработка
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows[21] | ||
ОС | Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000 или Windows XP | |
ЦПУ | Pentium III с тактовой частотой 866 МГц | Pentium 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или выше |
Объём ОЗУ | 128 МБ | 256 МБ или больше |
Место на диске | 0,8 ГБ | 1,5 ГБ или больше |
Видеокарта | Direct3D-совместимая видеокарта с 16 МБ видеопамяти | Direct3D-совместимая видеокарта с 64 МБ видеопамяти или лучше |
Дисплей | разрешение 640 × 480, глубина цвета 16 бит или лучше | |
Звуковая плата | DirectSound-совместимая звуковая карта |
Созданием игры команда Sonic Team USA занялась после выхода Sonic Adventure 2, и разрабатывалась к двенадцатилетию выхода первой игры серии Sonic the Hedgehog[22]. Шаблон:Nl, руководитель игры, заявил, что он не хотел бы, чтобы Sonic Heroes была продолжением серии Sonic Adventure. Он волновался, что тогда игру купят только основные игроки, и из-за этого было решено создать игру, к которой могли приспособиться и другие игроки, не знакомые с серией[23]. Сам продюсер игры Юдзи Нака заявил, что история в дилогиях Sonic Adventure завершена, и новый проект никак не связан с прошлыми играми, но будут присутствовать отсылки к ним[19].
При создании игрового процесса, многие дизайнеры решили разнообразить его путём добавления в уровни бонусов и управления тремя персонажами[19]. Также было принято решение вернуть старых героев серии, которые появлялись один или два раза, например, команду Хаотикс из Knuckles’ Chaotix и кота Бига из Sonic Adventure. Иидзука переработал Хаотиксов под стиль Юдзи Уэкавы, чтобы они соответствовали стилю трёхмерных игр про Соника. Крольчиха Крим (вперые появившаяся в Sonic Advance 2) и робот E-123 Омега были специально созданы для Sonic Heroes[24]. Команда первоначально не планировала включать в игру Метал Соника, однако из-за давления со стороны фанатов разработчики вернули персонажа и сделали его главным боссом. Для редизайна Метала Соника был приглашён создатель персонажа Шаблон:Nl, который по совместительству является арт-директором Sonic Team.
В отличие от двух предыдущих основных игр серии, Sonic Adventure и Sonic Adventure 2, в Sonic Heroes был использован движок RenderWare, поэтому игра могла легко быть портирована на GameCube, PlayStation 2, Xbox, и Microsoft Windows[25][26]. Такое решение было принято продюсером серии Юдзи Накой; по его словам, он хотел с помощью мультиплатформерности увеличить число поклонников игр про Соника[27][28]. Несмотря на возможности переноса некоторых текстур и моделей персонажей из игр Sonic Adventure, большая часть работ была начата заново[26]. Будучи первой игрой серии разрабатываемой для нескольких платформ, при работе с Xbox у команды возникли дополнительные проблемы, так как у них было очень мало опыта работы с данной приставкой.
В различных интервью Шаблон:Nl и Такаси Иидзука назвали 2003 год «Годом Соника» (англ. The Year of Sonic)[29]. Это было связано с премьерой анимационного сериала Sonic X, появлением фигурок персонажей серии в McDonald’s впервые за 10 лет, и выходом нескольких игр серии Sonic the Hedgehog: Sonic Pinball Party и Sonic Battle для Game Boy Advance, и Sonic Adventure DX: Director’s Cut для Nintendo GameCube и ПК[29]. Демо-версия Sonic Heroes была включена в первоначальный выпуск Mario Kart: Double Dash‼. Тем не менее, Sonic Heroes в 2003 году была выпущена только в Японии, в других странах она появилась только в начале 2004 года из-за непредвиденных задержек с поставками[4][3][2][1].
Музыка
Над музыкой к игре работали Наофуми Хатая, Кэйити Сугияма, Ютака Минобэ, Фуми Куматани, Томоя Отани и Хидэаки Кобаяси[30]. Шаблон:Nl и Джонни Джоэли из группы Crush 40, ранее работавшие над саундтреками Sonic Adventure и Sonic Adventure 2, также принимали участие в работе над музыкой Sonic Heroes[30]. Звукорежиссёр решил создать такую музыку, которая идеально подходила для уровней и как можно лучше передавала эмоции персонажей[31]. По его словам, такую функцию выполнит система Dolby Pro Logic 2, которую композитор назвал «шикарной»[31]. Весь саундтрек Сэноуэ посчитал неким «взрывом», революцией в игре в жанре экшен[31]. Crush 40 исполнили главную тему игры — «Sonic Heroes», а также песню «What I’m Made Of…», играющую во время битвы с финальным боссом[32]. Кроме этих двух песен, в игре присутствует ещё четыре вокальных композиции, являющиеся музыкальными темами команд. Песня «We Can» — тема команды Соника — была исполнена Тедом Поли и Тони Харнеллом, также как и Crush 40[32]. Музыкальной темой команды Дарк является песня «This Machine» группы Julien-K, Кей Хэнли исполнила тему команды Роуз «Follow Me», а Гуннар Нельсон — одноимённую песню команды Хаотикс[32].
Всего вышло четыре саундтрека к игре. Первый музыкальный альбом под названием Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax (яп. ソニックヒーローズ トリプル・スレット ヴォーカル・トラックス Соникку Хи:ро:дзу Торипуру Сурэтто Вока:ру Тораккусу) вышел 4 февраля 2004 года. В него вошли все шесть вокальных композиций звучащих в игре, а в качестве бонуса ещё шесть песен из игры Sonic Adventure[32]. Второй альбом Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax (яп. ソニックヒーローズ コンプリート・トリニティ オリジナル・サウンドトラック Соникку Хи:ро:дзу Компури:то Торинити Оридзинару Саундоторакку) вышел на двух дисках, и был издан 3 марта 2004 года[30]. В отличие от Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax, в нём отсутствуют музыкальные темы команд. Релиз третьего альбома Sonic Heroes Official Soundtrack состоялся 9 ноября 2004 года, лейблом Geneon Entertainment. В него вошли 30 композиций являющиеся как музыкальными темами команд, так и музыкой из уровней[33]. Данный альбом был переиздан в 2011 году и назывался Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition[34].
Музыкальное сопровождение было в основном положительно оценено критиками. Журналист Игорь Сонин отметил, что «шикарная закадровая музыка и звуки ежовых прыжков не дадут ошибиться даже с закрытыми глазами»[20]. Райан Дэвис из GameSpot заметил на сходство некоторые песен со старыми мелодиями, звучащие ещё со времён игр для Mega Drive/Genesis, однако эти заимствования критик не посчитал недостатком, а напротив, положительно отозвался, и, по его словам, тем самым сохраняется преемственность предыдущих частей серии[35]. Представитель сайта Game Revolution заметил, что на некоторых уровнях мелодии звучат совсем броско и не подходят под стиль уровней, но в целом работой композиторов он остался доволен[36]. Критик из IGN, обозревая игру для GameCube, назвал «гитарные риффы», звучащие в Sonic Heroes, неподходящими для детской игры, но поставил музыке и звуковым эффектам 7 баллов[6].
Композиции «Sonic Heroes» и «What I’m Made Of…» позже вошли в музыкальный альбом True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog вышедший в 2008 году, а «This Machine» во вторую его часть, под названием True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2, вышедшую в 2009 году. Музыка уровня «Seaside Hill» вошла в альбом History of the 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011) распространяемый в Японии для предзаказавших Nintendo 3DS-версию игры Sonic Generations. Музыка из Sonic Heroes также была повторно использована в играх Sega Superstars Tennis (2008), Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (2009), Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) и Sonic Generations (2011).
№ | Название | Текст песни | Музыка | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|---|---|
1. | «Sonic Heroes» | Джонни Джоэли | Шаблон:Nl | Crush 40 | 3:29 |
2. | «We Can» | Тед Поли | Дзюн Сэноуэ | Тед Поли и Тони Харнелл | 3:19 |
3. | «This Machine» | Райан Шак | Дзюн Сэноуэ и Амир Дерак | Julien-K | 4:23 |
4. | «Follow Me» | Дзюн Сэноуэ | Кей Хэнли | 3:34 | |
5. | «Team Chaotix» | Гуннар Нельсон | Дзюн Сэноуэ и Гуннар Нельсон | Гуннар Нельсон из The Nelsons | 3:41 |
6. | «What I’m Made Of…» | Джонни Джоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 3:44 |
7. | «My Sweet Passion» | Фумиэ Куматани, Такахиро Фукуда | Фумиэ Куматани | Никки Грегорофф | 5:08 |
8. | «Lazy Days ~Livin' in Paradise~» | Фумиэ Куматани, Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда | Дзюн Сэноуэ | Тед Поли | 4:03 |
9. | «Unknown from M.E.» | Кэнъити Токои, Такахиро Фукуда | Кэнъити Токои | Марлон Сандерс и Dread Fox | 4:28 |
10. | «Believe In Myself» | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда | Дзюн Сэноуэ | Карен Брейк | 3:52 |
11. | «It Doesn’t Matter» | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда | Дзюн Сэноуэ | Тони Харнелл | 4:29 |
12. | «Open Your Heart» | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда | Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои | Crush 40 | 5:14 |
№ | Название | Текст песни | Музыка | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|---|---|
1. | «Sonic Heroes / Opening ver.» | Джонни Джоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 1:30 |
2. | «Stage 01: Seaside Hill» | Дзюн Сэноуэ | 2:42 | ||
3. | «Stage 02: Ocean Palace» | Наофуми Хатая | 3:42 | ||
4. | «Boss: Egg Hawk» | Дзюн Сэноуэ | 1:12 | ||
5. | «System Screen: Select» | Наофуми Хатая | 3:46 | ||
6. | «Stage 03: Grand Metropolis» | Дзюн Сэноуэ | 3:36 | ||
7. | «Stage 04: Power Plant» | Дзюн Сэноуэ | 2:03 | ||
8. | «Special Stage: Bonus Challenge» | Наофуми Хатая | 2:33 | ||
9. | «Event: Strange Guys» | Хидэаки Кобаяси | 0:25 | ||
10. | «Boss: VS. Team Battle» | Дзюн Сэноуэ | 1:37 | ||
11. | «Stage 05: Casino Park» | Дзюн Сэноуэ | 2:30 | ||
12. | «Stage 06: Bingo Highway» | Кэйити Сугияма | 2:26 | ||
13. | «Battle: Casino Area» | Кэйити Сугияма | 2:42 | ||
14. | «Event: Monkey Business» | Дзюн Сэноуэ | 0:32 | ||
15. | «Event: My World» | Дзюн Сэноуэ | 1:22 | ||
16. | «Boss: Robot Carnival / Robot Storm» | Дзюн Сэноуэ | 2:19 | ||
17. | «Stage 07: Rail Canyon» | Дзюн Сэноуэ | 2:40 | ||
18. | «Stage 08: Bullet Station» | Дзюн Сэноуэ | 2:17 | ||
19. | «Jingle: Speed Up» | Дзюн Сэноуэ | 0:15 | ||
20. | «Jingle: Invincible» | Дзюн Сэноуэ | 0:55 | ||
21. | «Boss: Egg Albatross» | Дзюн Сэноуэ | 1:40 | ||
22. | «Event: Disquieting Shadow» | Дзюн Сэноуэ | 0:34 | ||
23. | «System Screen: Menu» | Дзюн Сэноуэ | 1:49 | ||
24. | «Battle: City Area» | Тэрухико Накагава | 2:05 | ||
25. | «Battle: Sea Area» | Дзюн Сэноуэ | 0:41 | ||
26. | «System Screen: 2P VS. Menu» | Дзюн Сэноуэ | 0:54 | ||
27. | «Battle: Quick Race» | Дзюн Сэноуэ | 0:57 | ||
28. | «Battle: Ring Race» | Дзюн Сэноуэ | 0:38 | ||
29. | «(Data track)» | 21:03 | |||
Общая длительность: | 71:19 |
№ | Название | Текст песни | Музыка | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|---|---|
1. | «Sonic Heroes / Title ver.» | Джонни Джоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 0:23 |
2. | «Stage 00: Sea Gate» | Дзюн Сэноуэ | 3:25 | ||
3. | «Stage 09: Frog Forest» | Дзюн Сэноуэ | 2:31 | ||
4. | «Stage 10: Lost Jungle» | Ютака Минобэ | 5:07 | ||
5. | «Event: Excuse Me?» | Марико Намба | 0:29 | ||
6. | «Event: Unexpected Encounter» | Марико Намба | 0:44 | ||
7. | «Special Stage: Emerald Challenge» | Дзюн Сэноуэ, Фумиэ Куматани | 2:15 | ||
8. | «Event: No Past to Remember» | Дзюн Сэноуэ | 1:00 | ||
9. | «Stage 11: Hang Castle» | Томоя Отани | 4:42 | ||
10. | «Stage 12: Mystic Mansion» | Дзюн Сэноуэ, Наофуми Хатая | 2:43 | ||
11. | «Event: My Ambition» | Дзюн Сэноуэ | 1:17 | ||
12. | «Stage 13: Egg Fleet» | Дзюн Сэноуэ | 2:32 | ||
13. | «Stage 14: Final Fortress» | Дзюн Сэноуэ | 2:23 | ||
14. | «Boss: Egg Emperor» | Дзюн Сэноуэ | 1:28 | ||
15. | «Event: Metal Sonic… The Ultimate Overlord» | Ютака Минобэ | 1:25 | ||
16. | «Event: All Heroes Gather» | Тэрухико Накагава | 1:07 | ||
17. | «Last Boss ver. 1: Metal Madness» | Хидэаки Кобаяси | 3:20 | ||
18. | «What I’m Made of / Last Boss ver. 2: Metal Overlord» | Джонни Джоэли | Crush 40 | 3:44 | |
19. | «Event: Finale… Adventure Must Go On» | Дзюн Сэноуэ | 1:17 |
№ | Название | Музыка | Длительность |
---|---|---|---|
20. | «Special Stage: Emerald Challenge / Extended ver.» | Дзюн Сэноуэ, Фумиэ Куматани | 3:40 |
21. | «Casino Park / Original ver.» | Дзюн Сэноуэ | 2:08 |
22. | «Bingo Highway / Remix ver.» | Кэйити Сугияма | 5:10 |
23. | «(Data track)» | 18:38 | |
Общая длительность: | 71:28 |
№ | Название | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Sonic Heroes: Main Theme» | Crush 40 | 3:29 |
2. | «We Can» (Тема команды Соника) | Тед Поли и Тони Харнелл | 3:18 |
3. | «Stage 01: Seaside Hill» | 1:36 | |
4. | «Stage 02: Ocean Palace» | 2:01 | |
5. | «Follow Me» (Тема команды Роуз) | Кей Хэнли | 3:35 |
6. | «System Screen: Select» | 1:38 | |
7. | «Stage 03: Grand Metropolis» | 2:28 | |
8. | «Stage 04: Power Plant» | 1:04 | |
9. | «Special Stage: Bonus Challenge» | 2:13 | |
10. | «Stage 05: Casino Park» | 2:29 | |
11. | «Stage 06: Bingo Highway» | 2:25 | |
12. | «Battle: Casino Area» | 2:41 | |
13. | «This Machine» (Тема команды Дарк) | Julien-K | 4:23 |
14. | «Boss: Robot Carnival/Robot Storm» | 2:18 | |
15. | «Stage 07: Rail Canyon» | 2:39 | |
16. | «Stage 08: Bullet Station» | 2:16 | |
17. | «Team Chaotix» (Тема команды Хаотикс) | Гуннар Нельсон | 3:42 |
18. | «Boss: Egg Albatross» | 1:39 | |
19. | «Event: Disquieting Shadow» | 0:31 | |
20. | «Stage 09: Frog Forest» | 1:55 | |
21. | «Stage 10: Lost Jungle» | 4:41 | |
22. | «Special Stage: Emerald Challenge» | 2:14 | |
23. | «Stage 11: Hang Castle» | 4:42 | |
24. | «Stage 12: Mystic Mansion» | 2:42 | |
25. | «Stage 13: Egg Fleet» | 2:31 | |
26. | «Stage 14: Final Fortress» | 2:24 | |
27. | «Event: Metal Sonic… the Ultimate Overlord» | 1:24 | |
28. | «Last Boss: Metal Madness» (Version 1) | 3:19 | |
29. | «What I’m Made of…: Last Boss/Metal Overlord» (Version 2) | Crush 40 | 3:43 |
30. | «Event: Finale… Adventure Must Go On» | 1:13 |
№ | Название | Текст песни | Музыка | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|---|---|
1. | «Sonic Heroes: Main Theme» | Джонни Джоэли | Шаблон:Nl | Crush 40 | 3:30 |
2. | «We Can» (Theme of Team Sonic) | Тед Поли | Дзюн Сэноуэ | Тед Поли, Тони Харнелл | |
3. | «Stage 01: Seaside Hill» | Дзюн Сэноуэ | 1:36 | ||
4. | «Stage 02: Ocean Palace» | Наофуми Хатая | 2:02 | ||
5. | «Follow Me» (Theme of Team Rose) | Матильда О’Рурк | Дзюн Сэноуэ | Кей Хэнли | 3:35 |
6. | «System Screen: Select» | Наофуми Хатая | 1:39 | ||
7. | «Stage 03: Grand Metropolis» | Дзюн Сэноуэ | 2:29 | ||
8. | «Stage 04: Power Plant» | Дзюн Сэноуэ | 1:04 | ||
9. | «Special Stage: Bonus Challenge» | Наофуми Хатая | 2:14 | ||
10. | «Stage 05: Casino Park» | Дзюн Сэноуэ | 2:30 | ||
11. | «Stage 06: Bingo Highway» | Кэйити Сугияма | 2:26 | ||
12. | «Battle: Casino Area» | Кэйити Сугияма | 2:42 | ||
13. | «This Machine» (Theme of Team Dark) | Райан Шак | Дзюн Сэноуэ, Амир Дерак | Julien-K | 4:23 |
14. | «Boss: Robot Carnival/Robot Storm» | Дзюн Сэноуэ | 2:19 | ||
15. | «Stage 07: Rail Canyon» | Дзюн Сэноуэ | 2:40 | ||
16. | «Stage 08: Bullet Station» | Дзюн Сэноуэ | 2:16 | ||
17. | «Team Chaotix» (Theme of Team Chaotix) | Гуннар Нельсон | Дзюн Сэноуэ, Гуннар Нельсон | Гуннар Нельсон | 3:42 |
18. | «Boss: Egg Albatross» | Дзюн Сэноуэ | 1:40 | ||
19. | «Event: Disquieting Shadow» | Дзюн Сэноуэ | 0:32 | ||
20. | «Stage 09: Frog Forest» | Дзюн Сэноуэ | 1:56 | ||
21. | «Stage 10: Lost Jungle» | Ютака Минобэ | 4:41 | ||
22. | «Special Stage: Emerald Challenge» | Дзюн Сэноуэ, Фумиэ Куматани | 2:14 | ||
23. | «Stage 11: Hang Castle» | Томоя Отани | 4:42 | ||
24. | «Stage 12: Mystic Mansion» | Наофуми Хатая, Дзюн Сэноуэ | 2:42 | ||
25. | «Stage 13: Egg Fleet» | Дзюн Сэноуэ | 2:31 | ||
26. | «Stage 14: Final Fortress» | Дзюн Сэноуэ | 2:24 | ||
27. | «Event: Metal Sonic… the Ultimate Overlord» | Ютака Минобэ | 1:25 | ||
28. | «Last Boss: Metal Madness» (Version 1) | Тэрухико Накагава | 3:20 | ||
29. | «What I’m Made of… : Last Boss /Metal Overlord» (Version 2) | Джонни Джоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 3:44 |
30. | «Event: Finale… Adventure Must Go On» | Дзюн Сэноуэ | 1:13 |
Озвучивание
Sonic Heroes является одной из последних игр, в которой персонажей на английский язык озвучивали актёры из Sonic Adventure, а также первой и единственной игрой, в которой был озвучен Метал Соник (в последующих играх его голос был смоделирован на компьютере). Как в японской, так и в английской версии, Метал Соника озвучивал тот же актёр, что озвучивал и Соника[37].
Версии игры для PlayStation 2 и Xbox имеют обе версии озвучивания, вместе с субтитрами. Она присутствует в Японии и странах Северной Америки. В европейской версии функция смена озвучки удалена и установлена в соответствии с регионом. В Xbox-версии нужно поменять язык в меню консоли, чтобы сменить озвучивание.
Из-за ограниченных размеров минидиска и компакт-диска в версии для GameCube и ПК соответственно, доступна только одна озвучка в соответствии с регионом, однако субтитры доступны на нескольких языках. Однако в файлах для ПК, сохранённых на жёстком диске, можно было лёгко заменить озвучку.
Персонаж | Японское озвучивание[37] | Английское озвучивание[37] |
---|---|---|
Ёж Соник, Метал Соник | Шаблон:Nl | Райан Драммонд |
Майлз «Тейлз» Прауэр | Шаблон:Nl | Уильям Коркери |
Ехидна Наклз | Шаблон:Nl | Скотт Драйер |
Ёж Шэдоу | Шаблон:Nl | Дэвид Хамфри |
Летучая мышь Руж | Шаблон:Nl | Лани Минелла |
E-123 Омега | Шаблон:Nl | Джон Сент-Джон |
Эми Роуз | Шаблон:Nl | Джэнифер Дуиллард |
Крольчиха Крим | Шаблон:Nl | Сара Вульфек |
Кот Биг | Шаблон:Nl | Джон Сент-Джон |
Хамелеон Эспио | Юки Масуда | Билл Коркери |
Пчела Чарми | Шаблон:Nl | Эмили Коркери |
Крокодил Вектор | Шаблон:Nl | Марк Биаджи |
Доктор Эггман | Шаблон:Nl | Дим Бристоу |
Омочао | Шаблон:Nl | Лани Минелла |
Отзывы
Шаблон:Оценки игры на нескольких консолях
Sonic Heroes получила смешанные отзывы, но большинство из них были положительными. На сайте Metacritic, версия для PlayStation 2, на основе 29 отзывов, была оценена на 64 из 100[38], версия для Xbox — на 73 из 100 (28 отзывов)[39], версия для GameCube — на 72 (49 отзывов)[40], и на 66 из 100 оценена версия игры для персонального компьютера (7 отзывов)[41]. При этом многие обозреватели считают, что упадок серии Sonic the Hedgehog начался именно с Sonic Heroes[42].
Критики выделили несколько положительных аспектов игры. Одним из них был отмечен стиль геймплея; и хотя переход в 3D отмечался как грубый для франшизы, по мнению обозревателей, Sonic Heroes смогла приблизиться к двухмерным корням серии[35]. Графический дизайн и окружающая среда, описывались как красочные, яркие и весёлые[35], с согласующимся дизайном и исключительно яркими цветами палитры[6]. Звуковое оформление игры было также высоко оценено[35][6]. Для Xbox, GameCube и ПК версий, отмечалась высокая частота кадров, хотя в многопользовательском режиме было зафиксировано и её падение[35][6].
Среди недостатков игры обозреватели выделили систему управления камерой игры, которую описали как «страшную»[43] и «отказывающуюся от управления»[35]. Критике также подверглись падения с платформ в глубокие ямы. Ещё одним недостатком, критики посчитали озвучку игры. Она была охарактеризована как «ужасная», а также была названа «крупнейшей ошибкой в звуковом дизайне»[35].
Кроме того, версия для PlayStation 2, получила более низкий средний балл[38][44]. Виной этому были названы графические недостатки и более низкая частота кадров, по сравнению с другими версиями[45].
В 2010 году Official Nintendo Magazine провёл опрос среди поклонников Соника на тему их любимых игр серии. По итогам этого опроса Sonic Heroes заняла 8 место[46]. В 2012 году сайт GamesRadar поместил её на 9 позицию в списке лучших игр серии[47].
Продажи и повторные выпуски
В 2004 году Sonic Heroes стала шестой, самой хорошо продаваемой игры в Великобритании. В октябре 2004 года, в Европе были проданы более одного миллиона копий игры[48]. В итоге, Sonic Heroes получила статус «бестселлера» на трёх консолях: Greatest Hits/Platinum для PlayStation 2, Platinum Hits/Classics для Xbox, и Player’s Choice для GameCube[49].
В марте 2005 года, игра была выпущена в сборнике вместе с Super Monkey Ball Deluxe на Xbox и Super Monkey Ball на GameCube, в 2009 году вошла в компиляцию Sonic PC Collection для персонального компьютера, а в 2012 году была выпущена на PlayStation Network.
Значимость и влияние
Sonic Heroes впервые представила нового персонажа: робота E-123 Омегу. С тех пор он, как и группа Хаотикс, появлялись в последующих играх про Соника.
В честь 20-летия серии Sonic the Hedgehog была выпущена игра под названием Sonic Generations, включавшая в себя элементы игрового процесса и уровней из прошлых частей серии. В данной игре появились новые версии уровня «Seaside Hill», босса «Egg Emperor» и специальных этапов[50][51][52]. Кроме того, уровни из Sonic Heroes фигурировали в таких играх как Sega Superstars, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Sonic & Sega All-Stars Racing, Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, Sonic & All-Stars Racing Transformed и Sonic Dash[53][54].
Примечания
- ↑ 1 2 3 Sonic Heroes Release Information for GameCube (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 21 сентября 2012.
- ↑ 1 2 3 Sonic Heroes Release Information for PlayStation 2 (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 21 сентября 2012.
- ↑ 1 2 3 Sonic Heroes Release Information for Xbox (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 21 сентября 2012.
- ↑ 1 2 3 Sonic Heroes Release Information for PC (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 21 сентября 2012.
- ↑ "Sonic Heroes hits the European PSN Store…quietly" (англ.). Digitally Downloaded. 23 февраля 2012. Дата обращения: 16 февраля 2013.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокIGN_NGC
не указан текст - ↑ «Тейлз: Hey look! It’s Sonic! / Соник: Yo Tails! Long time no see! / Тейлз: Sonic! Check this out! / Голос Эггмана: Muhahahaha! Guess what Sonic Heroes? I’ve finally developed the ultimate weapon! In three days, I will conquer the world! Think you can stop me? Muhahahahaha! / Соник: Hmmmm! Sounds like an invitation to party! / Тейлз: What are we gonna do Sonic? / Наклз: Don’t worry, we’ve got this one! / Соник: Think I’d miss this! I’ll crack that Eggman wide open! Let’s party!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: Seaside Hill.
- ↑ «Руж: This must be it! I’ve found Eggman’s secret treasure! / Шэдоу: Stay here! / Руж: Shadow! / Омега: Must eliminate all Eggman robots! / Руж: Huh? Hey, hold up! Now I get it… now I know what this is all about! You’re mad at Eggman for sealing you in this room! And you… you can’t remember anything, can you? Then let’s get this settled! We can start looking for Eggman together! Rogue: Ah yeah, baby! This makes us a TEAM!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004).
- ↑ «Эми: Ah, I wonder where Sonic is? OH NO! / Крим: Amy, please be more careful with our only clue! / Эми: You’re right, I’m sorry! Nice catch Big! / Биг: Froggy… / Крим: Chocola… / Эми: Cheer up guys! You know we’ll find him! No time to waste just standing here! C’mon, let’s get going!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: Sea Gate.
- ↑ «Чарми: It’s here! Yeah! / Вектор: WOAHHHHHH! What’s wrong with you? / Чарми: It’s here! It’s here! We’ve got work! / Вектор: WHAT! / Неизвестный голос: I’ve heard good things about you, and require your detective services! And I can pay handsomely! / Эспио: I’ve got a bad feeling about this! / Вектор: C’mon Espio! You know our policy! We never turn down work that pays! / Чарми: Yeah, you know our policy! / Вектор: C’mon, let’s go! / Чарми: Yes sir! / Эспио: Roger!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004).
- ↑ «Биг: FROGGY! / Чиз: Chao chao chao chao chao! / Голос Метал Соника: Chaos data… has been copied! / Крим: I’m so glad for you Cheese! / Чиз: Amy Chao Chao! / Крим: Hey! Isn’t that mister Sonic over there? / Эми: Aha! I got you Sonic! SONIC!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: Final Fortress.
- ↑ «Омега: Eggman target completely destroyed! / Руж: Now let’s find that secret treasure… / Омега: Prepare to destroy immediate area! / Руж: Hey Omega… did I ever tell you that Shadow is a robot, and… oh never mind… good luck! / Омега: You know about cloning… the original must exist somewhere. / Руж: All this for what? Nothing! I might as well go look for that Master Emerald, since that irritating ECHIDNA is here. / Шэдоу: Heh! Some things never change, do they? / Руж: Whaddya saying? What else is a famous treasure hunter supposed to do?» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: Final Fortress.
- ↑ «Вектор: Guess he was a fake after all! / Эспио: What do you mean after all? / Вектор: We’re here to save you! Dr. Eggman, I presume! / Эспио: What’s going on? / Чарми: What’s up? / Доктор Эггман: You knew it was me all along, didn’t you? / Вектор: It’s all part of being a good detective! / Эспио: Were we fooled that easily? / Чарми: You’re rotten! / Доктор Эггман: Hey hold on you guys! It’s no trick! Besides, I plan on paying you! As soon as I conquer the world, I will PAY you! / Вектор: Some nerver promising what you aint got! / Эспио: We’ve been had! / Доктор Эггман: Wait! / Чарми: Take this you bad man!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: Final Fortress.
- ↑ «Доктор Эггман: Metal Sonic has finally transformed! / Соник: So THAT’S Metal Sonic? / Доктор Эггман: It’s useless! Metal Sonic has combined your data with the power of Chaos, and is super strong! We can’t defeat it! ARGH… If only we had the seven Chaos Emeralds!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: Final Fortress.
- ↑ «Соник: All right then, let’s get ready to do this. We’ll show that creep the real SUPER POWER of TEAM WORK!» — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Изд. Sega. PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3 (5 января 2004). Уровень/зона: Final Fortress.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносок1UPGC
не указан текст - ↑ 1 2 3 Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокAllGC
не указан текст - ↑ 1 2 Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокGZ_PC
не указан текст - ↑ 1 2 3 4 Yuji Naka interview by CVG (May 27, 2003) (англ.). Sonic Retro (27 мая 2003). Дата обращения: 15 сентября 2013.
- ↑ 1 2 Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокag
не указан текст - ↑ System Requirements // Sonic Heroes PC manual (EU). — Sega, 2004. — С. 1. — 45 с.
- ↑ Ben Barker. Sonic Heroes — An Interview with the Creators (англ.). Xbox.com. Дата обращения: 5 ноября 2011. Архивировано 28 октября 2007 года.
- ↑ Edge Staff. INTERVIEW: Nights Watchman (англ.). Edge (30 декабря 2007). Дата обращения: 5 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Yuji Naka interview by Sega Europe (January 30, 2004) (англ.). Sonic Retro (30 января 2004). Дата обращения: 15 сентября 2013.
- ↑ Sega Chooses RenderWare For The Creation Of Sonic Heroes (англ.). Gameinfowire.com (27 мая 2003). Дата обращения: 5 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Louis Bedigian. Sonic Heroes Zooms, Spins and Dashes To a Console Near You (англ.). GameZone. Дата обращения: 5 ноября 2011. Архивировано 17 июля 2003 года.
- ↑ Yuji Naka interview by Euro Gamer (May 23, 2003) (англ.). Sonic Retro (23 мая 2003). Дата обращения: 15 сентября 2013.
- ↑ Yuji Naka interview by Sega.com (June 14, 2003) (англ.). Sonic Retro (14 июня 2003). Дата обращения: 15 сентября 2013.
- ↑ 1 2 Takashi Iizuka interview by EGM (February 3, 2004) (англ.). Sonic Retro (3 февраля 2004). Дата обращения: 15 сентября 2013.
- ↑ 1 2 3 Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax (англ.). VGMdb. Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Jun Senoue interview by Sega.com for Sonic Heroes website (англ.). Sonic Retro. Дата обращения: 21 сентября 2013.
- ↑ 1 2 3 4 Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax (англ.). VGMdb. Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Sonic Heroes Official Soundtrack (англ.). VGMdb. Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition (англ.). VGMdb. Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокGSpot_NGC
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокgrev
не указан текст - ↑ 1 2 3 Sonic Heroes Cast (англ.). IMDb. Дата обращения: 18 февраля 2014.
- ↑ 1 2 Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_PS2
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_XBOX
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_NGC
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_PC
не указан текст - ↑ cynicwithagamepad. Then and now (англ.). Another Cynical Gamer (9 сентября 2008). Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносок1UP_NGC2
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокGR_PS2
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокIGN_PS2
не указан текст - ↑ East, Thomas. Your Best Sonic Games (англ.). Official Nintendo Magazine (15 мая 2010). Дата обращения: 6 января 2012. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ GamesRadar Staff. Best Sonic Games (англ.). GamesRadar (16 августа 2012). Дата обращения: 24 августа 2012. Архивировано 18 октября 2012 года.
- ↑ Rainier Van Autrijve. Sonic Is Sega’s Hero of Sales Figures (англ.). GameSpy (29 октября 2004). Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Chris Cook. Sonic Heroes Goes «Greatest Hits» On Home Consoles (англ.). Game Informer (28 марта 2005). Дата обращения: 12 ноября 2011. Архивировано 13 февраля 2006 года.
- ↑ Sonic Generations. Раздел «ステージ» (Stage) (яп.). — Описание уровней версии игры для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК на официальном японском сайте Sonic Generations. Дата обращения: 28 декабря 2012. Архивировано 28 июля 2012 года.
- ↑ Sonic Generations. Раздел «ステージ» (Stage) (яп.). — Описание уровней версии игры для Nintendo 3DS на официальном японском сайте Sonic Generations. Дата обращения: 28 декабря 2012. Архивировано 28 июля 2012 года.
- ↑ Shadzter. Nintendo Power Sonic Generations 3DS Details (англ.). The Sonic Stadium (25 мая 2011). Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Usher, Anthony. Sega officially announces Blue Blur-themed endless-runner Sonic Dash for iOS (англ.). Pocket Gamer (4 марта 2013). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 24 марта 2013 года.
- ↑ Edward@Sega. Sonic Dash Update: Introducing Seaside Hill! (англ.). SEGA Blog (17 сентября 2013). Дата обращения: 17 февраля 2014.
Ссылки
- Официальный японский сайт игры (яп.)
- Sonic Heroes (англ.) на сайте Sonic News Network
- Sonic Heroes (англ.) на сайте Sonic Retro
- Sonic Heroes (англ.) на сайте Green Hill Zone
- Компьютерные игры по алфавиту
- Платформеры
- Компьютерные игры 2003 года
- Игры для GameCube
- Игры для PlayStation 2
- Игры для PlayStation Network
- Игры для Windows
- Игры для Xbox
- Игры Sonic Team
- Игры серии Sonic the Hedgehog
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Игры на движке RenderWare
- Компьютерные игры, разработанные в США