Team Sonic Racing

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая MCior (обсуждение | вклад) в 05:11, 11 июля 2022 (Оценки и мнения: дополнение). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Team Sonic Racing
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Sumo Digital
Издатель Sega
Локализатор Флаг России СофтКлаб[1]
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата анонса 30 мая 2018
Даты выпуска Весь мир 21 мая 2019
Последняя версия 1.02
Жанры аркада, гонки
Создатели
Продюсер Такаси Иидзука
Геймдизайнеры Дерек Литтлвуд
Ричард Ачерки
Программисты Крис Джексон
Тим Фёрниш
Художники Келвин Туите
Крис Лонерган-Уайт
Композиторы Дзюн Сэноуэ[2]
Ти Лопес
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows,
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, испанский, китайский, корейский, итальянский, немецкий, польский, русский, французский, японский
Носители BD, картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, клавиатура
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Team Sonic Racing — разработанная студией Sumo Digital и изданная компанией Sega аркадная гоночная игра серии Sonic the Hedgehog. Выпущена 21 мая 2019 года для приставок PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch и для персональных компьютеров под управлением Windows. Локализатором выступила компания «СофтКлаб», выпустившая игру с русскими субтитрами[1].

Основной отличительной особенностью Team Sonic Racing является командное взаимодействие персонажей во время гонок. Заезды проходят на разнообразных трассах, основанных на уровнях игр серии Sonic the Hedgehog и наполнены различными влияющими на геймплей объектами, например усилителями и кольцами. Присутствует большое количество видов испытаний, а также несколько режимов, как для одного, так и для нескольких игроков. По сюжету игры Соник и его друзья получают подозрительное приглашение на командные гонки, и решают принять участие с целью выяснения планов таинственного организатора соревнований Додона Па.

Team Sonic Racing получила смешанные, но в основном положительные отзывы от рецензентов. Похвалы удостоился командный игровой процесс, а также разнообразие режимов, но критике подверглись сюжет и малое количество контента.

Игровой процесс

Игра за Руж на трассе Маркет-Стрит локации Орэндж Руфс. На скриншоте можно видеть пример командного взаимодействия: игрок передаёт Коробку с предметом члену команды под управлением ИИ

Team Sonic Racing представляет собой аркадную гоночную игру на картах, выполненную в трёхмерной графике. Действие игры происходит на уровнях, называемых трассами. Игроку даётся под управление один из представленных персонажей вселенной Sonic the Hedgehog, каждый их которых ездит на своём собственном карте с уникальными характеристиками (например, турбо и ускорением). Каждый персонаж относится к одному из трёх типов — скоростной (англ. Speed), технологичный (англ. Technique) и силовой (англ. Power): персонажи скоростного типа обладают лучшей скоростью и способны вызывать защищающую от атак противников вспышку; персонажи технологичного типа обладают лучшей управляемостью и способны ездить по разным поверхностям без замедления; персонажи силового типа обладают лучшей выносливостью и способны разбивать различные препятствия на своём пути. Персонажи также распределены на пять команд, по три участника соответственно скоростного, технологичного и силового типов в каждой — команда Соника (Соник, Тейлз, Наклз), команда Роуз (Эми, Чао и Биг), команда Вектора (Блейз, Сильвер и Вектор), команда Тьмы (Шэдоу, Руж и Омега) и команда Эггмана (Метал Соник, Эггман и Завок). На PlayStation 4, Xbox One и ПК в игре действует система трофеев и достижений[3][4][5]

Во время заездов участники сначала должны выполнить старт, и при акселерации на каждую цифру обратного отсчёта увеличивается стартовое ускорение. На дорогах разбросаны усилители — Коробки с предметами, в каждой из которых находится один из 15 Виспов (англ. Wisps). Каждый из Виспов позволяет задействовать определённую специальную способность, например, Синий Куб выбрасывает на дорогу препятствие для соперников в виде куба, а Неуязвимость делает игрока на некоторое время невосприимчивым к атакам и препятствиям. Некоторые Виспы уникальны для определённого типа персонажа. На дорогах также разбросаны собираемые кольца в заранее отведённых местах, сбор которых позволяет увеличить максимальную скорость; если при наличии колец персонаж подвергнется урону (например, наткнётся на опасный объект или упадёт в пропасть), то кольца теряются. На дорогах находятся и светящиеся платформы, дающие мгновенное ускорение при наезде на них. При прыжках на трамплинах есть возможность выполнять трюки путём вращения персонажа в одном из желаемых направлений, а в поворотах можно совершать дрифт — чем лучше игрок выполняет данные техники, тем большее он получит ускорение задействованием турбо. При командной игре важным условием является также взаимодействие между персонажами. Данные взаимодействия включают разгоны (при проезде рядом с членом команды, который медленно едет или попал в занос, последний получает мгновенный разгон), рывки (при езде по следу за лидером команды и последующим выездом из колеи преследователь получает дополнительное ускорение), передачи коробок с предметами (принявший участник получает улучшенного Виспа) и успешную атаку соперников из других команд. При выполнении взаимодействий заполняется шкала Командной Суперсилы (англ. Team Ultimate) — когда она становится полной, можно активировать командную суперсилу, в ходе которой персонажи команды становятся быстрее и получают неуязвимость; если в ходе командной суперсилы сбить соперников другой команды, её длительность действия увеличивается.

Режимы

Основным, сюжетным разделом игры, служащим для её прохождения, является «Командное приключение» (англ. Team Adventure). В нём игрок выбирает на карте, поделённой на главы, поочерёдно открывающиеся этапы, среди которых есть как гонки с выбором одного из трёх уровней сложности (обычная, сложная и эксперт), так и одиночные виды заездов с ограниченным временем на их выполнение — например, в «Испытании кольцами» нужно собрать определённое количество колец, а в «Гонке в толчее» следует уворачиваться от других машин. Чем лучше результат испытания, тем более ценную игрок получает медаль (например, серебряную или платиновую). Кроме того, в некоторых испытаниях есть специальные условия (например, победа в гонке всей командой или сбор определённого количества колец), выполнением которых игрок получает ключ. При успешном выполнении определённого количества заездов на карте открывается новая глава со своими заездами. Изначально в «Командном приключении» доступна игра только за команду Соника, но по мере прохождения открывается также доступ к команде Роуз, команде Вектора и команде Тьмы. В разделе «Локальная игра» можно участвовать в одном из трёх режимов. Так, в «Гран-при» (англ. Grand Prix) нужно проехать серию из четырёх гонок, по окончании каждой из которых участникам начисляются очки в зависимости от занятого места; побеждает участник или команда, получившие больше очков по итогам серии. В «Показательной гонке» (англ. Exhibition) игрок может самостоятельно выбрать трассу и настроить условия заезда (например, количество команд или кругов). В «Раздельном старте» (англ. Time-Trial) нужно установить лучшее время круга и сравнить его в списке лидеров с другими игроками или друзьями[6][7]. В гараже игрок может изменить детали, влияющие на характеристики, или оформление транспортных средств: новые элементы модификации открываются по мере прохождения игры, а также при покупке мод-капсул. Внутриигровая валюта для покупки мод-капсул начисляется игроку после каждого заезда, и её количество зависит от результатов (например, занятого места и количества собранных колец)[6][8]. Помимо этого, мод-капсулы также могут содержать бонусные коробки, включающие как Виспов (тем самым делая их в распоряжении игрока с начала заезда), так и дополнительные улучшения условий гонки (например, ускоренное заполнение шкалы Командной Суперсилы): одну из этих коробок можно выбрать перед началом гонки, тем самым разово её задействовав.

Многопользовательская игра реализована несколькими способами. Так, имеется возможность подключить до 4 игроков по технологии разделённого экрана: таким способом можно проходить «Командное приключение» (до 3 игроков), либо играть в режимах «Гран-при» и «Показательная гонка» раздела «Локальная игра». На платформе Nintendo Switch также можно использовать беспроводную локальную сеть для подключения до 4 консолей и до 8 игроков. В разделе «Игра онлайн» можно соревноваться по локальной сети или через интернет с другими людьми — до 12 игроков — как в стандартном, так и в рейтинговом варианте. В последнем случае победы увеличивают ранг игрока, а также позволяют ему зарабатывать эмблемы (чем выше ранг, тем лучше эмблема), и подборка других игроков ведётся в соответствии с текущим рейтингом; однако, при проигрышах и длительном перерыве ранг игрока уменьшается. Команды в сетевой игре назначаются в случайном порядке или же организатором лобби[6].

Трассы

Всего в игре 21 трасса, среди которых — 7 локаций, по 3 трассы в каждой. Изначально доступно только 6 локаций, в то время как «Файнал Фортрес» становится доступна в «Командном приключении» в главе 7, а после завершения «Командного приключения» — и в остальных разделах игры.

Плэнет Висп Сисайд-Хилл Глэсьелэнд Казино-Парк Сэндополис Орэндж Руфс Файнал Фортрес
Висп Сиркуит Оушен Вью Айс Маунтин Рулетт-Роуд Сэнд-Роуд Маркет-Стрит Сандер Дек
Мазерс Кэньон Лост Пэлэс Фроузен Джанк-ярд Бинго-Пати Бу-Хаус Скайроуд Дарк Арсенал
Докторс Майн Уэйл Лагун Хидден Волкано Пинбол-Хайвей Клокворк Пирамид Хонтид Касл Турбайн Луп

Сюжет

Эми приглашает Соника на пикник в компанию вместе с ней, Бигом и Омочао. Однако, Соник отказывается, объясняя это своим желанием поучаствовать в гоночном соревновании. Организатором данного командного соревнования выступает некий тануки Додон Па, который вызвал у друзей Соника подозрения: по их догадкам, это может быть очередным злодейским планом доктора Эггмана с целью разузнать способности героев и использовать их в своих целях. Однако, несмотря на неуверенность, все соглашаются на участие[9]. Герои в ходе соревнований обучаются новым возможностям и выполняют различные задания, которые даёт Додон Па. Через некоторое время Соник и его друзья видят Вектора, Блейз и Сильвера. Сильвер утверждает, что получил приглашение на гонку в своём времени и отправился на 200 лет назад для участия, и это всех удивило. Вектор и Блейз отнеслись с недоверием к Додону Па, но последний сообщил о внушительном денежном призе за победу, благодаря чему Вектор уговорил Блейз и Сильвера участвовать с ним в одной команде. Вскоре в гонку вступает и доктор Эггман: помимо участия он также помогает Додону Па создавать новые задания, а тот, в свою очередь, обещал доктору сделать некий двигатель. Соник и друзья услышали этот разговор Эггмана и Додона Па, и их опасения усилились, так как они оба могут действовать заодно. Через несколько заездов к гонке присоединяется команда Тьмы — Руж, Шэдоу и Омега, которые, по их словам, решили разузнать и сорвать планы доктора, но Соник решил доказать Шэдоу, что справится с этим быстрее.

Спустя некоторое время Блейз заметила, что Сильвер предчувствует опасность, а также разузнала истинную причину участия Вектора в гонке — по его словам, он это сделал по просьбе Тейлза. Сильвер, ввиду опасений, попросил чао внимательно следить за происходящим во время гонок, в то время как Биг неоднократно замечал кого-то на трассе. Вскоре друзья заметили Завока, о котором и упоминал Биг. Завоку не удалось скрыться с посторонних глаз, что несколько помешало ходу планов Эггмана. Вскоре Вектор связался с Эспио, который вместе с Чарми собирал информацию о Додоне Па: оказалось, что последний является президентом автомобильной корпорации «Донпа Моторс» и королём планеты «Королевство Донпа», а мотивом приглашения на гонку послужило создание секретного Двигателя Суперсилы, для чего ему понадобилось собрать информацию о командной работе участников. Это вызвало у всех облегчение, но уже вскоре Эггман с помощью Завока и Метал Соника похищает Додона Па с целью использовать Двигатель Суперсилы для устранения Соника и захвата мира. Додон Па, однако, говорит Эггману, что двигатель ещё не готов, поскольку не все данные участников были собраны. Эггман приказал Завоку и Метал Сонику победить Соника и его друзей в гонках, но после их нескольких неудач присоединился к участию сам. Когда Двигатель Суперсилы наконец был готов, Эггман украл его и поместил в свою машину «Яйцо Смерти». Сонику и его друзьям, тем не менее, удалось победить машину в гонке, после чего «Яйцо Смерти» выходит из-под контроля и уничтожает энергетическое ядро. В результате взрывается корабль Эггмана вместе со всеми машинами героев, однако всем удалось спастись. Додон Па в знак благодарности подарил Сонику и его друзьям новые машины и выразил желание увидеть ещё их соревновательный дух, на что все согласились.

Разработка и выход игры

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
ОС Windows 7/8/10Windows 7
ЦПУ Intel Core i3 4130T (2.9 ГГц) или AMD-эквивалентIntel Core i5 3.6 ГГц или Ryzen 5 1600X 3.6 ГГц
Объём ОЗУ 4 ГБ8 ГБ
Место на диске 32 ГБ
Информационный носитель цифровая дистрибуция (Steam)
Видеокарта Nvidia GeForce GTX 770 или AMD Radeon HD 7870Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570
Звуковая плата аудиокарта, совместимая с DirectX 11

Team Sonic Racing разработана студией Sumo Digital и была издана компанией Sega для Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.[10] Это третья гоночная игра студии в франшизе Sonic the Hedgehog, следуя за Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) и Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)[11].

Слухи о новой гоночной игре Соника возникли в январе 2018 года, когда просочилась внутренняя заметка Sumo Digital, содержащая информацию о «необъявленной картинговой игре» для «установленного глобального IP»[11]. Их история с Соником вызвала предположение, что они разрабатывают новую часть серии Sonic & Sega All-Stars Racing. Это было отвергнуто менеджером сообщества Sega Аароном Уэббером, который заявил: «Видел сегодня слухи о том, что выходит ещё одна игра SART. Просто хотел подтвердить, что это не так!»[11][12]. Несмотря на его ответ, несколько компаний по производству игрушек ссылались на будущую гоночную картинговую игру Соника в феврале 2018 года[13]. В начале февраля представитель компании Zappies сообщил на ярмарке игрушек Spielwarenmesse в Нюрнберге, что в разработке находится третья гоночная картинговая игра Соника и что компания намеревалась сделать игрушечные фигурки для игры[11]. Аналогичным образом, в конце месяца отдельная игрушечная компания Diamond Select Toys также указала на игрушки 2018 года, основанные на серии видеоигр Sonic the Hedgehog[14]. Несколько журналистов отметили, что комментарии Уэббера, возможно, намекали на имя Sega All-Stars, и что он не обесценил предпосылки новой гоночной игры Соника, а дальнейшие слухи об игре без каких-либо других IP-адресов Sega возникли в том же месяце[15]. Связанное объявление о Сонике было назначено на 16 марта 2018 года на юге по Юго-Западной конвенции[16][17]. В то время игра ещё не была анонсирована, но трейлер на официальной учёной записи Соника в твиттере уже показали новую гоночную игру в тот же день[18]. В мае 2018 года Уэббер заявил, что Sega объявит больше информации об игре, которая будет показана в трейлере «скоро»[19].

29 мая 2018 года произошла утечка названия Team Sonic Racing в онлайн-розничном списке Walmart[20]. Вскоре после утечки Sega подтвердила, что игра была настоящая[7] и объявила о выпуске на платформах PlayStation 4, Windows, Xbox One и Nintendo Switch в конце 2018 года. Демоверсия будет доступна на Electronic Entertainment Expo (E3) 2018 года[10]. Официальный анонс Team Sonic Racing состоялся 30 мая 2018 года; в тот день был выпущен первый трейлер гоночной аркады, а также выложены в сеть скриншоты, описание и прочая информация о проекте[21].

Выход Team Sonic Racing состоялся 21 мая 2019 года. Официальным локализатором игры выступила компания «СофтКлаб», которая выпустила Team Sonic Racing с русскими субтитрами[1]. 27 октября 2020 года на Nintendo Switch игра была переиздана в комплекте с другой частью серии — Sonic Mania[22].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings72,49% (PS4)[23]
71,25% (XONE)[24]
70,83% (NS)[25]
Metacritic73/100 (XONE)[26]
72/100 (PS4)[27]
71/100 (NS)[28]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[29]
Edge6/10[30]
Famitsu34/40[31]
Game Informer7,25/10[32]
GameSpot7/10[33]
GamesRadar+2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[34]
IGN8,5/10[35]
Nintendo World Report7,5/10[36]
OXM7/10[37]
The Guardian3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[38]
VideoGamer7/10[40]
XboxAddict70%[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[41]
«Игромания»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[43]
«Канобу»7/10[42]

Team Sonic Racing получила преимущественно позитивные отзывы от критиков. К достоинствам игры были отнесены механика командного взаимодействия, разнообразие режимов и проработанные трассы, но среди недостатков отмечены неинтересный сюжет и недостаток контента[29][33][35][40][43]. На сайте Metacritic средняя оценка составляет 73 балла из 100 возможных в версии для Xbox One[26], 72 балла — для PlayStation 4[27] и 71 балл — для Nintendo Switch[28]. Схожая статистика опубликована на GameRankings: 72,49% — для PlayStation 4[23], 71,25% — для Xbox One[24] и 70,83% — для Nintendo Switch[25]. Team Sonic Racing сопутствовал коммерческий успех: за первую неделю после выхода гонка заняла 1-е место в чарте розничных продаж игр в Великобритании (впервые в серии со времён Mario & Sonic at the Olympic Games[44])[43][45], а в Японии — 13-е для Switch (3339 копий) и 16-е для PlayStation 4 (2432 копии)[46]; эти результаты в 2 раза превысили продажи предыдущей гоночной игры с участием Соника — Sonic & All-Stars Racing Transformed[44]. Team Sonic Racing также была номинантом на получение премий Game Critics Awards на E3 2018 в категории «Лучшая гоночная игра»[47][48], NAVGTR Awards в категории «Игра, гоночная франшиза»[49] и TIGA[англ.] в категории «Лучшая гоночная игра»[50].

Новая механика командного взаимодействия и многопользовательские возможности были в основном положительно встречены рецензентами. «Это [командное взаимодействие] полностью соответствует приятному настроению Соника и работает намного лучше, чем вы ожидаете» — заявил обозреватель Destructoid, Крис Картер[29]. В редакции Famitsu командные механики посчитали весёлыми, разнообразными, а также добавляющими «ощущение единства»[31]. Журналист Game Informer, Брайан Ши, назвал командную механику положительным дополнением к формуле гонок на картах, но посчитал неприятным моментом членов команды, которые своим отставанием могут испортить результаты гонки[32]. Джеймс Суинбанкс, представитель GameSpot, отнёс к достоинствам сосредоточенность на командных гонках, что «добавляет глубины» действиям на трассе[33]. Высоко нововведения оценил Дэвид Джагно (IGN), назвав командное взаимодействие инновационной, продуманной и захватывающей системой, «которая побуждает держаться вместе, чтобы поддерживать друг друга»[35]. Митчелл Партон, рецензент Nintendo World Report, посчитал командные элементы креативными и не дающими игре быть просто подражанием классической формуле Mario Kart[36]. «Когда вы и двое ваших приятелей обмениваетесь предметами, разгоняете друг друга по гоночным трассам и обгоняете друг друга для получения рывка, Team Sonic Racing сияет» — заключил Колм Ахерн (VideoGamer.com)[40]. По мнению Сергея Уланкина в редакции «Игромания», проходить Team Sonic Racing нескольким людям — «один из лучших совместных игровых опытов за последний год», а также он написал, что игра «заставляет людей взаимодействовать и помогать друг другу»[43]. Неоднозначный отзыв о командных действиях оставил Сергей Цилюрик («Канобу»), отметив, что в теории это звучит довольно неплохо, но на деле сознательно помогать товарищам сложно, если только случайно не оказаться с ними рядом[42].

Игровой процесс в целом был оценён неоднозначно, но в основном благосклонно. Картеру понравилась система распределения персонажей по типам, что добавляет некоторой «глубины»[29]. В редакции журнала Edge некоторые механики посчитали запутанными, а чувство уникальности самой игры — недостаточным[30]. В Famitsu похвалили «освежающее» чувство скорости, механику дрифта, а также ИИ соперников, который не отстаёт от игрока и до конца борется за победу[31]. Ши отметил, что игровой процесс Team Sonic Racing прост и будет понятен даже новичкам, и в целом назвал игру «компетентной, но ничем не примечательной»[32]. Суинбанкс похвалил быстрое и весёлое ощущение от движений картов, а также их отличную управляемость[33]. Аналогичное мнение высказал Джагно, заявив, что быстрый темп и плавно возрастающая кривая сложности «великолепны»[35]. Партон отнёс «быстрые и захватывающие» гонки к плюсам игры, а среди минусов отметил громкую вибрацию на джойконах Switch[36]. В британском издании Official Xbox Magazine посчитали Team Sonic Racing «достойной», но незапоминающейся игрой[37]. Ахерн одобрительно отнёсся к распределению персонажей на различные типы, которые заметно отличаются в характеристиках и, тем самым, добавляют игре больше уникальности и тактики[40]. Алексей Лихачев (3DNews) обратил внимание на дополнительные трудные режимы, которые, по его мнению, не менее интересны, чем обычные гонки, хотя к недочётам отнёс несбалансированную сложность[41]. Уланкин посчитал, что Team Sonic Racing отлично передаёт чувство скорости, а также ему понравилось различие в персонажах, но посетовал на отсутствие обучения для новых игроков, а в одиночном режиме игра, по его мнению, «теряет львиную долю очарования»[43]. Прохладно геймплей оценил Арон Гарст, представитель GamesRadar, раскритиковав неотзывчивое управление, а также беспорядочные и при этом незапоминающиеся трассы[34].

Преимущественно похвальных отзывов удостоились графика и звуковое сопровождение. Ши отметил, что все трассы отлично смотрятся в движении, а на экране происходит масса действий, но при большом количестве хаоса наблюдаются падения кадровой частоты; говоря о музыке, рецензент отметил, что она столь же сильна, как и в других частях серии[32]. Схожее впечатление о графике сложилось и у Суинбанкса, которому понравилось красочное оформление, но при этом к недостаткам отнесена иногда «неуклюжая» частота кадров, особенно в многопользовательской игре с разделённым экраном[33]. Джагно охарактеризовал графику, как «визуально захватывающее зрелище», похвалив разнообразное оформление трасс[35]. Партон отнёс к плюсам «красочные и яркие» визуальные эффекты, а саундтрек, по его мнению, является «изюминкой впечатлений» («в каждом треке есть дерзость и волнение, которые вы ожидаете от любого саундтрека [игры] Sonic, а также отсылки ко многим культовым песням из прошлого серии»); среди недостатков отмечена пониженная частота кадров в версии для Switch[36]. Ахерн высоко оценил визуальное оформление «прекрасных, ярких, мультяшных» трасс, которые полны жизни и ощущения духа Соника, но всё так же покритиковал иногда случающиеся падения кадровой частоты при большом количестве действий на экране (при этом заметив, что это не сильно мешает процессу игры)[40]. Противоположную ситуацию описал Лихачев, который отметил, что визуально игра редко впечатляет, зато кадровая частота стабильна, а музыкальные композиции ему показались приятными (особенно во время загрузок)[41]. Уланкин похвалил звук и визуальную часть, особенно саундтрек, который «накачивает вас адреналином», однако покритиковал большое количество «визуального мусора» (например, занимающий значительную часть экрана HUD и постоянно забитое разными спецэффектами поле зрения)[43].

Зачастую разочаровывающую реакцию у критиков вызывало недостаточное количество контента и подход к разблокировке внутриигровых предметов. Так, Картеру не понравилась система случайного открытия предметов улучшения для машин, которые не позволяют улучшить сразу все параметры и требует компромисса для успешных результатов[29]. Ши среди слабых сторон игры выделил её вторичность и даже Виспов, усиления которых не предлагают ничего уникального в сравнении с другими подобными гонками на картах, как например Mario Kart[32]. Неоднозначный отзыв оставил Суинбанкс, отметив большое разнообразие типов гонок, но не особо уникальные бонусы и усилители, а открываемые предметы, по его мнению, «оставляют желать лучшего»[33]. Схожее мнение об усилителях оставил и Джагно, однако его приятно впечатлили «искусно» созданные трассы, а также способы модификации картов, например, возможность сделать машину золотой[35]. Партон среди отрицательных сторон выделил ограниченное количество режимов как в одиночной, так и сетевой игре, хотя и отметил, что онлайн-функционал работает без сбоев[36]. Ахерн заметил, что некоторые трассы выглядят почти идентично друг другу, а систему лутбоксов для приобретения деталей машин посчитал ненужной, хоть и одобрительно отнёсся к отсутствию платного контента[40]. Цилюрик счёл аспект кастомизации машин не очень интересным[42]. Уланкин отметил, что Team Sonic Racing нужно ещё больше трасс, и заметил нехватку подземелий, космоса, подводного мира или огненных уровней, которые были в других играх серии, но, тем не менее, похвалил ненавязчивый и отлично вписанный в уровни фансервис[43]. Кроме того, рецензенты сошлись во мнении, что Team Sonic Racing не хватает разнообразия персонажей и механик, присутствовавших в предыдущих гоночных играх на картах с участием Соника — Sonic & Sega All-Stars Racing и Sonic & All-Stars Racing Transformed[29][34][41][42].

В основном негативные отзывы получили сюжет и озвучивание персонажей. Картер написал, что теоретически хорошее взаимодействие персонажей разных команд (например, Сильвера и Шэдоу) испорчено «неуклюжей» подачей с безразличной актёрской игрой, а озвучивание диалогов в гонках обозреватель посоветовал игрокам отключить[29]. Ши посчитал историю скучной и бессмысленной: «повествование рассказано с помощью неподвижных изображений персонажей на фоне окружающей среды, что делает неинтересный сюжет еще менее увлекательным»[32]. По мнению Суинбанкса, сопровождающая прохождение история хоть и полностью озвучена, однако быстро забывается, но, к счастью, есть возможность быстро пропустить диалоги и сразу перейти к гонкам[33]. Джагно назвал сюжетные заставки «ужасными», озвучивание — «смехотворным», а персонажей (например, Эми и Бига) — раздражающими, и поэтому так же был доволен наличием возможности пропустить диалоги[35]. Столь же негативно отозвался о сюжете и Ахерн, назвав его «абсолютно ужасным», ровно как и подачу с диалогами, которые будто наспех оформлены в Photoshop вместо кат-сцен или предварительно отрендеренных роликов[40]. Уланкин заметил, что «сюжет лепили спустя рукава», приведя в пример статичные изображения вместо видеороликов, односложные реплики, «которые зачитывают явно скучающие актёры озвучки», и ровно один сюжетный поворот на все семь глав[43]. Цилюрик назвал сюжет «традиционно для „Соников“ кринжовым», и тоже был доволен наличием возможности пропустить реплики персонажей («Словно игра понимает, какой позор кроется в её сценарии, и хочет вас от него уберечь!»)[42]. Противоречивое впечатление сложилось у Лихачева, отметившего, что сюжет может разочаровать, но с переговорами персонажей гонять намного веселее[41]. Положительный отзыв оставил Партон, назвав сюжет ненавязчивым, а диалоги — «очаровательными»[36].

Примечания

Источники
  1. 1 2 3 Team Sonic Racing. СофтКлаб. Дата обращения: 18 мая 2019. Архивировано 18 мая 2019 года.
  2. SSF1991. Jun Senoue "Sound Director & Principal Composer" For Team Sonic Racing (англ.). TSSZ News (6 июня 2018). Дата обращения: 7 июня 2018. Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года.
  3. Team Sonic Racing Trophies List (англ.). PlaystationTrophies.org. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 июля 2022 года.
  4. Team Sonic Racing Achievements List (англ.). XboxAchievements.com. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 июля 2022 года.
  5. Team Sonic Racing™ :: Достижения. Steam. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 3 августа 2021 года.
  6. 1 2 3 Gach, Ethan Walmart Leak Reveals Team Sonic Racing [UPDATE: Confirmed]. Kotaku (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  7. 1 2 Osborn, Alex Team Sonic Racing Announced. IGN (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  8. McWhertor, Michael Sonic’s next game is Team Sonic Racing. Polygon (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 30 мая 2018 года.
  9. История Team Sonic Racing Web Manual. Sega. Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 3 июля 2022 года.
  10. 1 2 Saed, Sherif Team Sonic Racing is official, coming to PC, PS4, Xbox One and Switch this year. VG247 (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  11. 1 2 3 4 Wales, Matt Evidence of new Sonic Racing game mounts. Eurogamer (5 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  12. Reseigh-Lincoln, Dom Sounds Like We Might Be Getting A New Sonic & All-Stars Racing Game Soon. Nintendo Life (6 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  13. Tamburro, Paul A New Sonic Racing Game is On its Way, According to Toymaker. GameRevolution (20 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 20 февраля 2018 года.
  14. GameCentral. Sonic All-Stars Racing 3 game in development claim rumours. Metro (20 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 31 мая 2018 года.
  15. Hayes, Matthew British Toy Company Claims a New Sonic Racing Game Is Coming This Year (5 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  16. Moyse, Chris Toy-makers add fuel to Sonic All-Star Racing speculation. Destructoid (6 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 18 февраля 2018 года.
  17. Jenni. SXSW Sonic The Hedgehog Panel Will Announce Upcoming Projects. Siliconera (16 марта 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  18. Wales, Matt Sega unleashes new Sonic Racing teaser. Eurogamer (16 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  19. McFerran, Damien Looks Like Sega's New Sonic Racing Game Will Be Rolling Out Of The Garage Soon. Nintendo Life (16 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 24 мая 2018 года.
  20. Crencente, Brian ‘Team Sonic Racing’ Coming to Nintendo Switch. Variety (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  21. Team Sonic Racing announced for Nintendo Switch (англ.). GameSpot (30 мая 2018). Дата обращения: 3 июня 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  22. Sonic Mania / Team Sonic Racing Double Pack for Switch (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 31 октября 0220 года.
  23. 1 2 (PlayStation 4) Team Sonic Racing (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  24. 1 2 (Xbox One) Team Sonic Racing (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  25. 1 2 (Nintendo Switch) Team Sonic Racing (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  26. 1 2 Team Sonic Racing for Xbox One (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 12 апреля 2022 года.
  27. 1 2 Team Sonic Racing for PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  28. 1 2 Team Sonic Racing for Switch (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
  29. 1 2 3 4 5 6 7 Carter, Chris. Team Sonic Racing Review (англ.). Destructoid (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 19 марта 2022 года.
  30. 1 2 Team Sonic Racing (англ.) // Edge : журнал. — Future Publishing, 2019. — Июнь (no. 334). — P. 114.
  31. 1 2 3 チームソニックレーシング(PS4)のレビュー・評価・感想情報 (яп.). Famitsu. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 26 октября 2021 года.
  32. 1 2 3 4 5 6 Shea, Brian. Team Sonic Racing Review (англ.). Game Informer (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  33. 1 2 3 4 5 6 7 Swinbanks, James. Team Sonic Racing Review (англ.). GameSpot (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 13 апреля 2022 года.
  34. 1 2 3 Garst, Aron. Team Sonic Racing Review (англ.). GamesRadar (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 Jagneaux, David. Team Sonic Racing Review (англ.). IGN (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 13 апреля 2022 года.
  36. 1 2 3 4 5 6 Parton, Mitchell. Team Sonic Racing Review (англ.). Nintendo World Report (27 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 6 ноября 2019 года.
  37. 1 2 Team Sonic Racing (англ.) // Official Xbox Magazine (UK) : журнал. — Future US, 2019. — Август (no. 179). — P. 83.
  38. Stuart, Keith. Team Sonic Racing review – well-tuned fan service for Sega’s iconic hedgehog (англ.). The Guardian (22 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 29 марта 2022 года.
  39. Goodmurphy, Chad. Team Sonic Racing Review (англ.). XboxAddict.com (7 июня 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  40. 1 2 3 4 5 6 7 Ahern, Colm. Team Sonic Racing Review (англ.). VideoGamer.com (22 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  41. 1 2 3 4 5 Лихачев, Алексей. Team Sonic Racing — так зачем же Сонику машина? Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (26 мая 2019). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 18 марта 2022 года.
  42. 1 2 3 4 5 Цилюрик, Сергей. Рецензия на Team Sonic Racing. Канобу (20 мая 2019). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 14 апреля 2022 года.
  43. 1 2 3 4 5 6 7 8 Уланкин, Сергей. Обзор Team Sonic Racing. Голубая мечта. Игромания (9 июня 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 1 октября 2020 года.
  44. 1 2 Sinclair, Brendan. UK charts: Team Sonic Racing laps the competition (англ.). GamesIndustry.biz (27 мая 2019). Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.
  45. Dayus, Oscar. Top 10 UK Games Chart: Team Sonic Racing Takes Pole Position In Debut Week (англ.). GameSpot (28 мая 2019). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 13 апреля 2022 года.
  46. Romano, Sal. Famitsu Sales: 5/20/19 – 5/26/19 [Update] (англ.). Gematsu (29 мая 2019). Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано 24 апреля 2022 года.
  47. Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards (англ.). GameSpot (5 июля 2018). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 5 мая 2022 года.
  48. 2018 Nominees (англ.). Game Critics Awards. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 9 ноября 2018 года.
  49. 2019 Nominees (англ.). National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 января 2020). Дата обращения: 21 января 2020. Архивировано 27 января 2020 года.
  50. 2019 winners (англ.). TIGA. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 14 апреля 2022 года.
Литература

Ссылки