Обсуждение:The Elder Scrolls III: Morrowind

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 91.77.16.99 (обсуждение) в 12:26, 11 июля 2011 (openMW: новая тема). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Talkheader

Проект: Компьютерные игры
Новые статьи Статусные статьи К созданию К удалению Участники проекта Координационные списки

Проект объединяет участников Википедии, активно пишущих статьи на тематику компьютерных игр и участвующих в развитии стандартов оформлений, разработке инструкций и рекомендаций проекта.

Цель проекта — написание качественных и полных статей о компьютерных играх, персоналиях игровой индустрии, игровых студиях и компаниях, выставках, выработка соглашений по оформлению, содержанию, структурированию и категоризации статей.

Сервер проекта в Discord для координации участников — присоединиться.

Подробнее о компьютерных играх…

Обсуждение:The Elder Scrolls III: Morrowind/блок-шапка Обсуждение:The Elder Scrolls III: Morrowind/Минимарафон 09.2023

Обсуждение:The Elder Scrolls III: Morrowind/блок-шапка

  1. Довести до статуса действующего руководства ВП:ИГРЫ.
  2. Обновить руководство ВП:АИКИ по авторитетным источникам для игровой тематики.
  3. Расчистить номинации к удалению компьютерных игр.
править 

Новые статусные статьи

Статья года:

Избранная статья:

Хорошая статья:

Добротная статья:

Избранный список:

См. также:

править 

Номинации

Кандидаты в хорошие статьи:

Википедия:Кандидаты в добротные статьи Кандидаты в добротные статьи:

Кандидаты в избранные списки и порталы:

На лишении статуса:

править 

Избранное изображение


Opel Mokka с оборудованием для видеоигр на «Женевском автосалоне 2024».
править 

Категории

Подкатегории Компьютерных игр:

Сад земных наслаждений
Сад земных наслаждений
Хидэо Кодзима в 2017 году
Хидэо Кодзима в 2017 году

править 

Чем помочь

  • Напишите статью об игре, номинированной на The Game Awards 2023:
  • Помогите улучшить статьи о популярных новых и ожидаемых играх:
  • Создайте статью об одной из новых или ожидаемых игр:
  • Переведите статью для проекта:
  • Статьи без источников:
Обратите также внимание на статьи, имеющие красные ссылки, IV или III уровень по шкале оценок.
править 

В помощь участнику

править 

Родственные порталы и проекты

править 

Свежие правки в обсуждениях

Свежие правки в обсуждениях, связанных с Категория:Статьи проекта Компьютерные игры:

Список сокращений: 
д
правка Викиданных
?
подозрительная правка
Н
новая страница
м
малая правка
б
правка бота
(±123)
Изменение размера страницы в байтах

8 января 2025

7 января 2025

6 января 2025

5 января 2025

4 января 2025

3 января 2025

2 января 2025

1 января 2025

31 декабря 2024

30 декабря 2024

править 

Свежие правки в статьях

Фильтр по отдельным тематикам: по разработчикам, по композиторам, по сайтам, по игровым консолям.

Список сокращений: 
д
правка Викиданных
?
подозрительная правка
Н
новая страница
м
малая правка
б
правка бота
(±123)
Изменение размера страницы в байтах

9 января 2025

8 января 2025

7 января 2025

Очистить кэш


таблица воин-маг-бродяга

Какой смысл в первой таблице горизональных разделений? я не вкурила. надо либо пояснить, либо убрпать горизональные разделители --Ликка 14:17, 16 января 2009 (UTC)[ответить]

  • А вы внимательнее посмотрите на навыки, которые разделяются - у бойца с бродягой это броня, оружие и прочие навыки, у мага - школы магии, бой и прочее. -- AVBtalk 15:50, 31 января 2009 (UTC)[ответить]
    • что ж тут, головоломка, что ли. угадайте, мол, как мы тут навыки структурировали. ну поясните это в самой таблице, если это так важно. хотя просто перечисления в определенном порядке, имхо, уже хватит. --Ликка 09:02, 16 мая 2009 (UTC)[ответить]

стилевые правки

Я тут увидел, что сотворили со статьёй за время январских праздников... Боже мой.

  • А "В чем суть Услуг? Все достаточно просто. Разберем по порядку:" - просто шедевр энциклопедического стиля.
  • Ликка, если у вас пестрит в глазах от курсива, это не повод его убирать - здесь речь идёт не об обычных словах, а о НАЗВАНИЯХ из игры. Не брать же их все постоянно в кавычки?
  • Ликка, опять к вам: то, что очки можно распределять по разному, это и ежу понятно, но я показал предельные случаи. По принципу "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Мне вообще странно, какой акцент вы делаете на расширении несущественных описаний мелких плагов, и при этом удаляете примеры, которые (для некоторых) являются необходимой иллюстрацией, позволяющей понять теоретическую схему даже без запуска игры.

Так что как только у меня дойдут руки, я буду все последние правки переделывать. Стилистически. -- AVBtalk 15:47, 31 января 2009 (UTC)[ответить]

    • насчет примеров как крайних случаев. примеры - это руководство к действию. мол, создавайте персонажа так. википедия не должна содержать руководств к действию. --Ликка 09:00, 16 мая 2009 (UTC)[ответить]


рассветный ветер

этимология слова морровинд если и нужна, то в статье о провинции морровинд, а не об игре. --Ликка 09:17, 5 июня 2009 (UTC)[ответить]

MGE

Предлагаю создать статью про сию программу, совершенствующую графические возможности TES 3. — Эта реплика добавлена участником Nerevar Indoril (ов) 10:29, 13 сентября 2009 (UTC)[ответить]


Развитие персонажа, правка

На счёт слов "Итого, при честном развитии персонажа, без учёта магических эффектов и трюков с болезнями, а также без попаданий в тюрьму, где уровень навыков уменьшается, персонаж ограничен 68—77 уровнями.": забыли указать ещё трюк с изучением навыка от 100 до 100, читая книги или повышая навык у учителей до 101+.62.176.9.153 20:56, 22 ноября 2009 (UTC)[ответить]

  • Это не трюк, а бага. Я не думаю, что в энциклопедии стоит описывать читы (максимум - можно упомянуть, что они существуют; можно даже раздельчик завести с кратким перечислением наиболее заметных/известных баг и недоработок). А то можем докатиться до того, чтобы описывать, по какому смещению какое значение в сейв-файлах хранится. -- AVBtalk 05:20, 23 ноября 2009 (UTC)[ответить]

википедмия не сборник рецептов

всякие описания юзанья программных дыр не подходят по формату для энциклопедии. просьба проявить понимание и больше не добавлять такую информацию --Ликка 21:37, 25 мая 2011 (UTC)[ответить]

openMW

«Цель проекта — создать свободную кроссплатформенную играбельную замену проприетарному TES3: Morrowind.» чушь собачья! оупенМВ - надстройка, требующая оригинал. так что убрал 91.77.16.99 12:26, 11 июля 2011 (UTC)ЁЁЁЁ[ответить]