Обсуждение:Steam
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Проект «Информационные технологии» (уровень II, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья была признана хорошей статьёй русской Википедии. См. страницу номинации (статус присвоен 12 сентября 2008 года). Позднее получила статус избранной. |
Эта статья входила в число избранных статей русской Википедии. См. страницу номинации. Избрана 27 января 2009 года. 10 января 2013 года статья была лишена статуса. |
Категория Steam-игры
[править код]Может удалить Категория:Steam-игры? Список слишком разросся и потерял значимость, ибо через стим уже кто только игры не продает... 1/2 {Обс./Вклад} 19:19, 23 декабря 2008 (UTC)
Ссылки
[править код]- http://www.half-life.ru/forum/showthread.php?threadid=10367 - про SteamEmu
- http://csmania.ru/forum/viewtopic.php?f=38&t=7279 - Попытки создать свой GCF
- http://steamreview.org/posts/steamdrvfilesystem/ - драйвер для работы с GCF
- http://steamreview.org/posts/movies/ - про домен steammovies.com
- http://offline.homepc.ru/2006/120/276441/ - Про цифровую дистрибуцию и стим в частности.
- http://en.wikipedia.org/wiki/SteamID - англ. статья о SteamID
- http://www.hl-inside.ru/comments/?1076757105 - Steam и создатель Torrent
> Википедия не для пиратов --Inworms 05:50, 6 мая 2010 (UTC)
Конкуренты
[править код]- Про Google
Несовместимость с другими программами
[править код]http://supportwiki.steampowered.com/ru/Programs_Which_Interfere_with_Steam Мы рекомендуем полностью удалить эти приложения, если их отключение не разрешит проблему
82.209.202.64 08:45, 19 ноября 2008 (UTC)
Несовместимость с Windows 2000?
[править код]С момента последнего крупного обновления при каждом старте steam выдается предупреждение о прекращении поддержки Windows 5 в августе 2010, однако не ясно, означает ли это, что steam будет отказываться работать в этой ОС. Пожалуйста, осветите этот вопрос.
93.127.67.209 13:10, 30 апреля 2010 (UTC)
Версия Steam
[править код]BouH, если уж ты за полное отображение версии, дак и ставил бы вчерашнюю дату, а не откатывал до предыдущего состояния... Лично мне влом следить за стимом (ибо в основном сижу на линухе, и не хочу парится с его устоновкой на бук через Wine) и проверять, какая же там версия... В немецкой вики только общий номер версии, и я считаю это правильным подходом. OneHalf 17:48, 1 августа 2008 (UTC)
>что за бред? Вам лень обновлять версию - не обновляйте. Но и удалять не надо
Ну и фиг с ней. Но отсутствие инфы гораздо лучше, чем неверная информация. То, что сейчас в статье - уже устаревшая информация. Пройдись по истории правок - соответствия практически никакого. OneHalf 19:19, 1 августа 2008 (UTC)
Steam & linux
[править код]Наверно пол года назад проскакивала информация что на сайте стима нанимают спецов со знанием линукс. Что означает некоторый сдвиг в отошении компании к этой оперционной системе. Не помешало бы зафиксировать дату когда руководства начали это движение.
Valve hiring Engineer to port to Linux 09-14-2007
There have been rumors since last year that Valve may be serious about porting Source games to Linux after Valve Software began seeking a senior software engineer with the responsibility of porting Windows-based games to the Linux platform. Valve Software has yet to officially announce Linux clients for any of its software, but at Phoronix we have received information confirming that Valve is indeed porting its very popular Source engine to the Linux platform.
Axet 21:34, 27 апреля 2008 (UTC)
- История продолжается: http://www.hl-inside.ru/comments/?1210514532
Думаю пока нет смысла вставлять это в статью. Когда будет точно известно, тогда впишем Linux в число доступных платформ. --OneHalf 00:51, 12 мая 2008 (UTC)
85.202.113.43 15:08, 24 сентября 2009 (UTC)
- Сложность не в запуске Steam, как Wine приложения, а в запуске игр от Valve(и не только) со Steam.
О недостатках Wine говорить не будем. Steam создала набор библиотек, которые плохо работают даже из под Windows. И в связи с этим есть проблема уже именно с играми. А вот скачать, обновить и дополнить игру - проблем не вызывает. Тут встает вопрос: "Радоваться или бояться портировнию Steam под другие ОС?"...
- Почему бы и нет? И что это за библиотеки, которые плохо работают даже с windows? Viglim 03:02, 11 июня 2010 (UTC)
Продажа через Steam vs Продажа в розницу
[править код]Прокомментирую откат правки в статье, относительно цены на бандлы. Дело в том, что когда пользователь покупает несколько игр сразу - это выгодно продавцу не из-за возможных проблем с доставкой (в интернете, согласись, что по отдельности выкачать по гигабайту, что сразу десять - без разницы. в отличие от дисков, где 1 диск и 10 - огромная разница). Поэтому объединение нескольких игр в одну комплектацию и их продажа по низкой цене - всего лишь маркетинговый ход, призванный увеличить продажи. Зачастую пользователь покупает бОльший набор игр, но в 1-2-3 не играет даже. Ipinkbear 20:46, 29 июля 2008 (UTC)
- Да в общем то я хотел написать, что с продажи через стим дают больше бабок разрабам, чем на дисках (При одинаковой стоимости). Точно не помню, но что-то вроде 80% против 30% от цены. Таким образом, при продажах через стим можно что угодно делать с ценами хоть за $5 продавать на выходных, что сборники наделать и продавать за $50. Розничный торговец так не может, потому что уже отвалил денег посредникам, и не может продавать со скидками ниже закупочной цены. Поэтому стим и позволяет делать такие маркетинговые ходы. Хотя согласен, формулировка нужна другая OneHalf 21:22, 29 июля 2008 (UTC)
- Разрабам? Спорно.. Все зависит от каждого конкретного случая. При продажах через стим нет никаких затрат на полиграфию\диски\доставку, НО в любом случае это затраты издателя. Мы не знаем подробности договоров между Valve и, допустим, Epic. Что получает Epic - роялти с продаж, фиксированную сумму или еще что-то. Никаких данных в открытых источниках об этом нет и мы можем опираться только на чьи-то домыслы. О чем можно сказать точно - что Valve на своих собственных разработках получает больше, т.к. нет никаких Cost of goods + схема разработчик->покупатель позволяет получать полностью ретейловую цену. НО, опять же, т.к. никаких открытых данных по доходам со стима нет - я бы не стал об этом писать. Ipinkbear 21:35, 29 июля 2008 (UTC)
- А это что: http://www.hl-inside.ru/articles/forbes/ ? Ясно сказано 80% к 36%. OneHalf 17:06, 30 июля 2008 (UTC)
- Конечно, только сказано это не про разработчика, а про издателя/дистрибутора - т.е. Steam (опять же подчеркиваю, что речь идет не только об играх от Valve). А разработчик скорей всего как получал так и получает свои старые проценты, наверное немного пересмотренные, но никак не 80%. Ipinkbear 08:00, 31 июля 2008 (UTC)
- По словам Гарри, автора Garry's Mod, с каждой коробки он получал где-то 5 долларов, что составляет примерно половину. Так что не всё плохо для разработчиков :) Dixi~BouH {Эго} 08:47, 31 июля 2008 (UTC)
- Поэтому я и написал, что все зависит от каждого конкретного тайтла и цифры, прописанных в контракте. Конечно, когда организуются презентации берется одна супер-игра и на ее примере говорят "посмотрите, мы теперь получаем не 30%, а 80%). Но это не применимо ко всем играм, продающимся в стиме. Ipinkbear 09:16, 31 июля 2008 (UTC)
- По словам Гарри, автора Garry's Mod, с каждой коробки он получал где-то 5 долларов, что составляет примерно половину. Так что не всё плохо для разработчиков :) Dixi~BouH {Эго} 08:47, 31 июля 2008 (UTC)
- Конечно, только сказано это не про разработчика, а про издателя/дистрибутора - т.е. Steam (опять же подчеркиваю, что речь идет не только об играх от Valve). А разработчик скорей всего как получал так и получает свои старые проценты, наверное немного пересмотренные, но никак не 80%. Ipinkbear 08:00, 31 июля 2008 (UTC)
- А это что: http://www.hl-inside.ru/articles/forbes/ ? Ясно сказано 80% к 36%. OneHalf 17:06, 30 июля 2008 (UTC)
- Разрабам? Спорно.. Все зависит от каждого конкретного случая. При продажах через стим нет никаких затрат на полиграфию\диски\доставку, НО в любом случае это затраты издателя. Мы не знаем подробности договоров между Valve и, допустим, Epic. Что получает Epic - роялти с продаж, фиксированную сумму или еще что-то. Никаких данных в открытых источниках об этом нет и мы можем опираться только на чьи-то домыслы. О чем можно сказать точно - что Valve на своих собственных разработках получает больше, т.к. нет никаких Cost of goods + схема разработчик->покупатель позволяет получать полностью ретейловую цену. НО, опять же, т.к. никаких открытых данных по доходам со стима нет - я бы не стал об этом писать. Ipinkbear 21:35, 29 июля 2008 (UTC)
В Избранные?
[править код]На данный момент я считаю, что в статье написано обо всем более-менее важном. Статья уже обширнее немецкой избранной, и я собираюсь номинировать ее. Есть еще какие-нибудь идеи по оформлению, наполнению и т.д.? 1/2 {Обс./Вклад} 06:02, 23 сентября 2008 (UTC)
Steamcommunity
[править код]Я думаю стоит осветить сообщество Steamcommunity более подробно. После недавнего обновления появился новый функционал, такой как: официальные группы, Blotter (список, в котором вы можете наблюдать за действиями ваших друзей) и улучшенный функционал управления группой.
- http://www.halflife2.net/2008/10/17/steam-community-official-groups/
- http://steamcommunity.com/actions/GroupList?sortby=SortByName&filter=ogg
DARK_Vovich 19:16, 24 октября 2008 (UTC)
Обновление изображений
[править код]Хотел бы предложить обновить изображения окон Steam в связи с обновленным переводом.
- Перевод еще корявый, да и все равно, главное интерфейс показать, а не надписи. Окно с гостевыми приглашениями я вообще вроде из англо вики брал, т.к. свои гифты раздал, а гостевые не постоянно же раздаются. 1/2 {Обс./Вклад} 05:56, 19 ноября 2008 (UTC)
Игры Steam
[править код]Что-то не пойму сколько игр распространяется через стим. В статье дана ссылка(http://store.steampowered.com/search/?category1=998&cc=us) уже 694 игры. Однако если зайти напрямую через сайт и выбрать категорию игры(http://store.steampowered.com/search/?advanced=0&term=&category1=998), то будет всего 609 игр. Johnny Rotten 15:15, 16 июня 2009 (UTC)
- Не все игры доступны из России. Нельзя, например, купить GTA. В статье дана ссылка на каталог для США. OneHalf 15:39, 16 июня 2009 (UTC)
На данный момент в steam 1601 игра.176.215.134.128 04:53, 23 сентября 2012 (UTC)
Нарушение лицензии
[править код]Текст на странице http://www.cs-units.org.ua/publ/1-1-0-9 совпадает с начальной частью этой[1] версии статьи, без ссылки на Википедию, более того, внизу страницы читаем: «При Копировании материалов, ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА!» Насколько это законно? --Winsmith 11:24, 28 сентября 2009 (UTC)
- Кроме того, на странице http://www.cs-units.org.ua/publ/ представлены ссылки на остальные части это статьи, а также копии статей HLTV и Counter-Strike. --Winsmith 12:54, 28 сентября 2009 (UTC)
- Разобрался. Сайт www.cs-units.org.ua нагло копирует материал из русскоязычной википедии, в частности, из данной статьи, при этом напрямую нарушая условия использования лицензии Creative Commons Attribution/Share-Alike 3.0 и GFDL. Обвинение в адрес статьи Steam снято. --NeD80 15:49, 28 сентября 2009 (UTC)
- Вам тогда сюда. Laim 15:51, 28 сентября 2009 (UTC)
STEAM-сообщества
[править код]Определённо статье не хватает хоть и небольшого, но описания самых популярных STEAM-сообществ (групп). Они являются не менее важной частью STEAM.--Ян Марли 13:19, 23 декабря 2009 (UTC)
Mac OS X
[править код]В связи с выходом оффициальной версии для Mac OS X предлагаю поправить статью в местах, где явно указываются платформозависимые вещи - .exe и .dll файлы, пути вроде С:\\Program files\\Steam и т.п. Viglim 04:13, 12 июня 2010 (UTC)
Steam и WebMoney
[править код]Ребят, не могли бы вы прояснить, неужели Steam в самом деле стал поддерживать WebMoney? На сайте Steam и на сайте WebMoney я подтверждения не нашел. Откуда такая инфа? --C0LT911 17:19, 3 ноября 2010 (UTC)
- Да, в Steam была действительно реализована поддержка WebMoney, исключительно для России. Kristina 05:54, 4 ноября 2010 (UTC)
- Для Украины тоже.. 93.73.175.143 16:17, 22 февраля 2011 (UTC)
- Steam больше не поддерживает WebMoney. Evil_Silicoid, 7 апреля 2011
- Из статьи, пункт с поддержкой WebMoney убран. Kristina 14:41, 8 апреля 2011 (UTC)
- На днях покупал через web money чё вы гонете
- Из статьи, пункт с поддержкой WebMoney убран. Kristina 14:41, 8 апреля 2011 (UTC)
Как звучит Steam?
[править код]Программа звучит как [стим]? В статье этого нет. 94.24.208.25 06:36, 21 января 2011 (UTC)
- обычно это добавляется шаблоном транскрипции сразу после определения термина... --Gwaron 16:16, 21 января 2011 (UTC)
Автообновление системных драйверов.
[править код]Сделали уже. Мой Steam мне сам драйвера на видео и проц качает 92.37.244.22 06:37, 5 февраля 2011 (UTC)
Версии steam (и подписи к скриншотам)
[править код]Мне кажется, что версии Steam немного неправильно указаны. Текущая версия интерфейса Steam не 4, а 5. Соответственно скриншот версии 2.5 должен быть скриншотом версии 3 и тд. Соответственно текст статьи тоже надо подредактировать. Как думаете? Alexsey 23:30, 6 июля 2011 (UTC)
- А где можно увидеть какая у меня версия клиента? --Altoing 04:26, 7 июля 2011 (UTC)
- Это, скажем так, условное обозначение. Просто при каждом сильном изменении интерфейса (ну и функциональности естественно) условно прибавляется единица к номеру версии. В самом стиме это нигде не указано. Alexsey 11:12, 7 июля 2011 (UTC)
- Тогда убрать нафиг весь этот ОРИСС и написать Steam весия 20xx года.--Altoing 14:33, 7 июля 2011 (UTC)
- Это, скажем так, условное обозначение. Просто при каждом сильном изменении интерфейса (ну и функциональности естественно) условно прибавляется единица к номеру версии. В самом стиме это нигде не указано. Alexsey 11:12, 7 июля 2011 (UTC)
Новые цены для России и СНГ
[править код]Следует добавить информацию о сегодняшнем обновлении магазина Steam, касающегося цен в рублях и снижения цен для стран СНГ. 90.188.242.178 17:52, 13 сентября 2011 (UTC)
Новости по взлому БД Steam'а
[править код]- Lambda Generation - форум был скомпрометирован и отключен
- PC Gamer - оказалось, что пострадал не только форум
X-Pilot 05:54, 11 ноября 2011 (UTC)
- Вообще-то последняя новость не об этом, а о том, что кто-то из Fkn0wned на Reddit вроде бы заявил, что Fkn0wned к этому не причастны.--askarmuk (обс.) 10:26, 11 ноября 2011 (UTC)
- Вы, похоже, перепутали описания к новостям. Их надо поменять местами, тогда все ОК. --askarmuk (обс.) 10:31, 11 ноября 2011 (UTC)
- Huh? Описания и так верные: 7 числа форум взломали, а вчера оказалось, что не только сам форум, но и похоже всю инфраструктуру. В любом случае, ссылки я оставляю, чтобы, если кто-то захочет обновить статью, то ему не надо было их искать. X-Pilot 11:35, 11 ноября 2011 (UTC)
- Да, я ошибся :/ --askarmuk (обс.) 18:58, 11 ноября 2011 (UTC)
- Huh? Описания и так верные: 7 числа форум взломали, а вчера оказалось, что не только сам форум, но и похоже всю инфраструктуру. В любом случае, ссылки я оставляю, чтобы, если кто-то захочет обновить статью, то ему не надо было их искать. X-Pilot 11:35, 11 ноября 2011 (UTC)
- Вы, похоже, перепутали описания к новостям. Их надо поменять местами, тогда все ОК. --askarmuk (обс.) 10:31, 11 ноября 2011 (UTC)
- Вообще-то последняя новость не об этом, а о том, что кто-то из Fkn0wned на Reddit вроде бы заявил, что Fkn0wned к этому не причастны.--askarmuk (обс.) 10:26, 11 ноября 2011 (UTC)
Разрабатываемые функции
[править код]Автообновление системных драйверов - уже есть для amd(и для nvidia что-то типа того)
Версия клиента Steam для Linux - вроде как официальных заявлений не было, наоборот они сказали что не занимаются этим
Массовые распродажи (зимние и летние)
[править код]Каждые полгода Steam проводит огромную распродажу игр, скидка обычно составляет от 25%-95% . Исключение составляют игры и дополнительный контент недавно появившийся в продаже. Каждый день скидки на игры меняется на главной странице отображается таймер, по истечении список игр с максимальными скидками меняется ,при этом скидки прошлого дня действительны еще 4 часа. Распродажа с лета 2011 сопровождается ивентами на которых можно получить или выиграть выполняя определенные задания : игры из магазина steam , уникальный дополнительный контент, микротрансакциии и временные купоны дающие ощутимую скидку от 10-75% на определенный товар или на один товар одного из издателей. Для их выполнения не редко требуется покупка игр в магазине steam , выполнение социальных заданий ( например написать комментарий на станице «сообщества» друга) и выполнение определенных условий в играх.
Весенние и осенние распродажи.
[править код]Отличаются от массовых только длительностью 2 недели вместо 3-х, скидки не превышают 75% и не сопровождаются ивентом.
Статью следует переписать
[править код]В данной статье большое количество устаревшей и уже давно не актуальной информации ,а так же она весьма не однозначна из-за огромного количества правок.
Steam + Wine
[править код]Я думаю, стоит написать о возможности запуска Steam в Wine, так как нынче существует стабильная версия оного, 1.4-rc6, первый в нём работает вполне стабильно. Проверено. 95.27.86.181 14:25, 15 марта 2012 (UTC)
Пофиксите источник
[править код]Чёртова вики-разметка, чтоб её, добавил вот способы пополнение Steam-кошеля, но внизу в сноске как-то криво отображается источник, исправьте, пожалуйста, соус. 109.188.124.132 22:27, 13 мая 2014 (UTC)
Тьфу, блин, накладочка вышла, не все способы указал, но теперь пофиксил, теперь точно окончательно. Отпатрулируйте и почините, пожалуйста, рефы. 109.188.124.157 23:58, 13 мая 2014 (UTC)
О распродажах нужно больше информации
[править код]В статье нет даже упоминания культового статуса Steam распродаж. Это один из немногих цифровых магазинов, распродажи которого очень ждут и даже посвящают им различное творчество - песни, комиксы, о них даже игры выпускают. Думаю нужно добавить большой раздел об этом. 92.124.17.220 08:08, 23 января 2018 (UTC)
Экономические показатели
[править код]Нет даже самого главного показателя бизнеса - доход или выручка. А ведь он один из рекордных в игровой индустрии - 4,3 млрд. долл. --infovarius (обс.) 11:49, 17 февраля 2019 (UTC)
- Steam это сервис, а не компания. Доход или выручка считаются для организации, а экономический эффект от сервиса заключается не только в выручке от сервиса. Bsivko (обс.) 11:56, 17 февраля 2019 (UTC)
Steam Deck
[править код]Про последние правки: Steam Deck вроде как является ПК, просто портативным, если верить статье о Steam Deck на руВики (то есть PSP — это портативная консоль, например, она не многофункциональная по сравнению с ПК). На англоВики тоже написано, что это ПК, а на германской — что это консоль. Ни на одной из этих трёх вики нет источников на утверждение, кроме как на немецкой [2]. И в этом источнике уже написано, что Steam Deck — Gaming PC (видеоигровой ПК). Оранге (обс.) 20:49, 20 декабря 2022 (UTC)
Многоязычность
[править код]В карточке есть ссылка на подраздел #многоязычность, который был убран из статьи, из-за чего появилась ссылка в никуда. Надо что-то с этим сделать. ^ w ^(обс.) 09:52, 22 апреля 2023 (UTC)